Anteprima della prima metà del 2021
February 26, 2021

Salve a tutti, fan di Marvel Strike Force! Siamo già a febbraio ma cogliamo l'occasione per darvi il benvenuto ufficiale nel nuovo anno. Ormai la primavera è alle porte! Per questo 2021 abbiamo in mente tanti progetti e iniziative su cui il team di sviluppo è al lavoro. Dato che ormai abbiamo un appuntamento fisso ogni 6 mesi, oggi vogliamo offrirvi un'anteprima di tutti i contenuti che vogliamo rilasciare nella prima metà di quest'anno. 


Nuove funzionalità di gioco


Costumi


Sin dal loro debutto sulle pagine dei fumetti Marvel, i personaggi che conosciamo e amiamo si sono evoluti in tantissimi modi. Una cosa che accomuna pressoché tutti i personaggi di Marvel Strike Force è la quantità di costumi e capi di abbigliamento che hanno indossato nelle loro molteplici apparizioni. 


Siamo orgogliosi di annunciare che è in arrivo la possibilità di modificare i costumi dei personaggi! A questo proposito, vogliamo condividere con voi alcuni dettagli delle modifiche che potrete apportare.

Costumes

Uno degli aspetti più emozionati di questa funzione è che permetterà di ammirare uniformi e abbigliamento di varie linee temporali e di media differenti. I personaggi che sfoggiano costumi classici potranno vestire panni più moderni, mentre gli eroi moderni potranno ottenere un tocco più classico. Oppure, i personaggi con un abbigliamento ispirato alle pagine dei fumetti potranno sbloccare nuovi abiti usciti direttamente dai film o dalle serie televisive Marvel e viceversa. Le possibilità sono praticamente infinite! Vogliamo chiarire che i costumi mostrati in questo articolo potrebbero non essere i primi a essere disponibili, ma arriveranno comunque molto presto.


I modi che vi permetteranno di sbloccare i costumi sono ancora in fase di finalizzazione, ma probabilmente sarà possibile farlo tramite varie modalità di gioco, un po' come accade ora per i personaggi sbloccabili.


I giocatori desideravano fortemente questa funzione, pertanto non vediamo l'ora di ricevere i vostri feedback e di conoscere il costume che vorreste far indossare ai vostri personaggi preferiti. Il nostro obiettivo per i prossimi anni è di rilasciare un flusso contino di costumi.


Iso-8 livello 2


Al lancio dell'Iso-8, avvenuto lo scorso anno, siamo rimasti colpiti dalla reazione positiva dei giocatori a una funzione così innovativa. Ciò ci ha permesso di stendere le basi per un'espansione futura e di fare diverse considerazioni su come si evolverà. Siamo felici di annunciare che stiamo realizzando una nuova edizione.


Quando verrà introdotto, l'Iso-8 livello 2 sarà un contenuto di "fine gioco" e i giocatori potranno accedere per la prima volta a cristalli e ioni livello 2 con le ricompense degli Assalti di Destino. Vi forniremo altri dettagli sul livello 2 nei prossimi mesi.


Pass S.T.R.I.K.E.


Molto probabilmente gran parte di voi avrà già ottenuto ricompense con il Caos di Mojo nell'Arena in tempo reale. Useremo un sistema simile, chiamato Pass S.T.R.I.K.E, per assegnare ricompense extra per il completamento degli obiettivi giornalieri, incluse alcune novità. Nella maggior parte dei casi ciò significherà più ricompense, attrezzatura arancione compresa, per attività di gioco che state già svolgendo. 


Saranno presenti diversi livelli di ricompense in base al livello attuale del giocatore. Ad esempio, il Pass dei nuovi giocatori conterrà molta attrezzatura blu e viola, mentre i giocatori veterani troveranno l'attrezzatura arancione. Vi forniremo maggiori dettagli nei giorni precedenti al lancio.


Personaggio originale esclusivo


Saremo sinceri: la prossima novità ci manda parecchio fuori di testa. Abbiamo lavorato a stretto contatto con Marvel per creare un personaggio originale e con un nome proprio (ossia non tirapiedi) nuovo di zecca e mai visto prima. Questo nuovo personaggio verrà introdotto nell'universo Marvel esclusivamente tramite Marvel Strike Force! E sì, proprio così, diventerà un personaggio canonico dell'universo Marvel. Aspettatevi altre notizie sulla presentazione del personaggio nel periodo di marzo/aprile, quando ci sarà l'anniversario del gioco.


Miglioramenti


Schede delle squadre salvate


Lo scorso anno abbiamo dedicato molto lavoro al miglioramento della schermata Selezione squadra e delle schermate associate, Lista personaggi e Squadre salvate. Dopo tutti questi miglioramenti possiamo finalmente concentrarci su qualcosa che ci è stato richiesto fortemente: le schede per le squadre salvate! Anziché una sola lista con tutte le squadre salvate, ora potrete usufruire di più schede e liste dedicate alle modalità di gioco più popolari, come l'Arena, il Blitz e l'Assalto.


Mentre lavoriamo a questa funzione, contiamo di aggiungere altre Squadre salvate nella prossima versione del gioco come soluzione temporanea.

 

Ricompense traguardo del Campionato assalti


Nonostante sia già stata menzionata in un post precedente, ci teniamo a ribadire il nostro pensiero su un'importante funzione che miglioreremo con il metagioco. Attualmente, molte Alleanze esauriscono le ricompense traguardo del Campionato assalti abbastanza rapidamente, perciò vogliamo migliorare l'esperienza a lungo termine aggiungendo altri traguardi di alto livello per ricompense maggiori, tra cui l'attrezzatura arancione.


Monitoraggio Chiavi assalto


Questa funzione è stata richiesta da diversi leader e ufficiali di Alleanze: la possibilità di vedere quali membri dell'Alleanza contribuiscono alle preziose Chiavi assalto. Sappiamo bene che i leader delle Alleanze hanno molte altre richieste relative alla qualità di gioco, ed è per questo motivo che il team le sta esaminando per capire ciò di cui potremo occuparci nel corso di quest'anno.


Stelle rosse per Ultron


Il team vuole dare maggiore importanza all'apertura dei Globi Stella rossa di base e intende farlo introducendo una nuova valuta che farà parte dei rilasci di Globi. Questa nuova valuta sarà riscattabile per acquistare le Stelle rosse per personaggi come Ultron, che in precedenza non potevano accedervi, e per ottenerne di aggiuntive per Ultimus. La nuova valuta darà maggiore libertà di azione nella ricerca delle Stelle rosse per uno specifico personaggio. Nota: il nostro obiettivo è rendere la nuova valuta accumulabile e riscattabile dopo un determinato periodo di tempo.


API (Application Programming Interface)


Stiamo lavorando a questa novità da più di un anno e stiamo per rilasciare una versione beta. Abbiamo collaborato con gli amministratori di MSF.gg per creare un'API che consentirà al loro sito Web di accedere direttamente ad alcune informazioni di gioco, come i nodi delle missioni e le informazioni generali dei personaggi, inclusi (ma non limitatamente a) potenziamenti dei PE, potenziamenti dell'Iso-8 e caratteristiche.


Prossimamente passeremo da un alpha test a un live beta test con funzioni limitate. Intendiamo continuare a costruire e aggiungere funzioni all'API, per poter infine estenderne l'accesso ad altri partner. Vogliamo sostenere la community a lungo termine, e questo è uno dei modi in cui perseguiamo il nostro obiettivo.


In fase di verifica


I punti menzionati finora sono già in fase di produzione. Ci sono però altri contenuti non ancora in produzione ma in fase di verifica attiva da parte del team, in particolare per quanto riguarda i vari piani di azione.


Guerra tra Alleanze


La Guerra tra Alleanze è la modalità preferita di molti giocatori e ci siamo resi conto che potremmo condirla un altro po' per stimolare la creazione di nuove tattiche. Al momento stiamo vagliando diverse opzioni e prossimamente potremmo fornirvi ulteriori dettagli. Vogliamo anche riesaminare i bonus stanza e stiamo studiando un modo per consentire più attacchi e più squadre di difesa per ciascuna stanza.


Arena in tempo reale


Stiamo raccogliendo i feedback della community su vari aspetti della funzione, compresa la recente modifica relativa all'abbandono di un incontro prima del termine, che ha generato alcuni casi limite accidentali. Inoltre, abbiamo ricevuto dei feedback relativi ad alcune disparità nell'abbinamento e al desiderio generale di ricevere maggiori incentivi per vincere le partite. Continueremo a valutare i vostri feedback per tentare di implementarli e apporteremo continue modifiche per migliorare l'esperienza complessiva.


Riepilogo


Ed ecco a voi l'anteprima dei contenuti su cui stiamo lavorando per la prima metà del 2021. Abbiamo in programma tanti miglioramenti ed eventi speciali, soprattutto per il periodo di marzo/aprile quando ci sarà l'anniversario del gioco. Ovviamente vi ricordiamo che tutti i contenuti menzionati in questo articolo potrebbero subire delle modifiche ed essere posticipati a un periodo successivo. Faremo di tutto per mantenervi informati sullo stato di questi progetti.


La creazione e lo sviluppo di nuove modalità di gioco, che aggiungeranno sfide uniche ed emozionanti, va di pari passo con il monitoraggio costante delle funzioni esistenti per aggiornarle e migliorarle. Non siamo ancora pronti a presentarvi le novità, ma vogliamo assicurarvi che sono in fase di realizzazione; la creazione di nuovi contenuti richiede infatti più tempo rispetto al miglioramento di quelli già esistenti. La nostra speranza è di poter condividere con voi altri dettagli nel corso del 2021 o a inizio 2022.


Grazie per aver giocato a Marvel Strike Force. Vi auguriamo un felice e sereno 2021!


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