Squadra Assalto tecnologico: Adunata!
July 12, 2022

Salve Comandanti,

La Squadra degli Avengers bionici

Ecco a voi: la squadra degli Avengers bionici, uno dei gruppi di eroi più potenti e meccanizzato dello S.T.R.I.K.E. Questa nuova squadra tecnologica raggiungerà il suo pieno potenziale negli Assalti e dispone di modi per infliggere ingenti danni e offrire supporto agli alleati, insieme alla capacità di conferire un quantitativo di Energia abilità bonus da far scuotere perfino un Reattore ARC. Inoltre, gli Avengers bionici saranno una delle squadre richieste nei nodi 5 e 10 per la Difficoltà 5+ del prossimo evento Piaga Mortale!

 

Alla guida degli Avengers bionici ci saranno il leggendario Iron Man e Vision, uno dei veterani dello S.T.R.I.K.E. Entrambi questi personaggi riceveranno dei potenziamenti che potrete leggere qui sotto. Oggi, analizzeremo più da vicino il primo dei tre nuovi personaggi degli Avengers bionici, il formidabile Protettore: Hulkbuster.


Hulkbuster

Tony Stark diede vita all'armatura Hulkbuster, progettata con l'aiuto di Bruce Banner, per far fronte alle situazioni di emergenza in cui Hulk diventa incontrollabile e dev'essere contenuto. La tuta è un esoscheletro pesante che si va ad aggiungere alle altre della collezione Stark di Iron Man, ed è stata progettata per eguagliare l'incredibile forza sovrumana di Hulk. Anche se l'armatura ha subito molte modifiche, l'arsenale di Hulkbuster include raggi repulsori montati sul polso in grado di bloccare Hulk per un breve lasso di tempo, delle pompe fluidodinamiche su entrambe le braccia per aumentare la potenza dei pugni, e dei missili a frammentazione fatti con nanoparticelle di Adamantio, che possono perforare la pelle di Hulk e lasciargli ferite profonde. La tuta è progettata per resistere a danni da impatto estremi e può anche ripararsi nel corso della battaglia. L'armatura Hulkbuster è stata creata per affrontare Hulk, ma Iron Man l'ha usata anche contro avversari potenti del calibro di Ultron e Sentry. A volte, Tony Stark ha indossato l'armatura in combattimento e, in altre occasioni, l'ha controllata a distanza.

 

Hulkbuster si schiera insieme agli Avengers bionici come un Protettore con salute e armatura elevate (sorpresi, vero?) ed è in grado di mitigare i danni del fuoco nemico. Oltre a resistere ai colpi più duri dei nemici, Hulkbuster distribuisce anche una grande quantità di Barriera agli Avenger bionici alleati, al fine di aumentare il loro sostegno personale. In aggiunta, questo mostro meccanico gode di una sinergia speciale con Iron Man, che gli conferisce Scherno quando la salute di Iron Man è inferiore al 50%.

 

Caratteristiche: Eroe, Globale, Tecnologia, Protettore, Avenger bionico

 

Base - Pugno a propulsione

●    Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno.

●    Negli ASSALTI, applica Barriera a se stesso e a tutti gli alleati per il 5% della Salute massima di questo personaggio.

●    Se questo personaggio ha almeno il 25% di Barriera, ottiene Aumento difesa per 2 turni.

●    Se questo personaggio ha almeno il 50% di Barriera, ottiene 2 di Parata.

●    Ottiene un'assistenza da un Iron Man alleato casuale.

 

Speciale - Colpo di pistone

●    Costo Energia: 4/4

●    Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 400% di danno + applica Diminuzione attacco per 2 turni.

●    Negli ASSALTI, rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.

●    Ottiene Scherno per 2 turni.

●    Applica Barriera a se stesso e a tutti gli alleati per il 20% della Salute massima di questo personaggio.

●    Genera 1 Energia abilità per 2 alleati AVENGER BIONICI casuali.

●    Negli ASSALTI, genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI.

 

Suprema - Bombardamento dominante

●    Costo Energia: 6/6

●    Attacca tutti i nemici per il 360% di danno + applica Rallentamento per 2 turni.

●    Applica Barriera a se stesso e a tutti gli alleati per il 15% della Salute massima di questo personaggio.

●    Applica Barriera a se stesso e a tutti gli alleati AVENGER BIONICI per un 15% aggiuntivo della Salute massima di questo personaggio.

●    Negli ASSALTI: genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.

●    Negli ASSALTI: applica Aumento velocità a se stesso e a tutti gli alleati AVENGER BIONICI per 2 turni.

●    Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco è inevitabile

 

Passiva - Duro come il ferro

●    Quando questo personaggio o un alleato AVENGER BIONICO ottiene Energia abilità, riempie la Barra velocità del 5% per questo personaggio.

●    Quando la Salute massima di un Iron Man alleato scende al di sotto del 50%, ottiene +1 di Scherno, fino a un massimo di 3.

●    Quando la Salute massima di questo personaggio scende al di sotto del 50%, se questo personaggio ha Scherno, rimuove Scherno da se stesso e applica Diminuzione attacco per 2 turni a tutti i nemici.

●    Negli ASSALTI, quando appare: applica Barriera a se stesso per il 30% della Salute massima di questo personaggio.

●    Negli ASSALTI, quando appare: applica Barriera agli alleati AVENGER BIONICI per il 30% della Salute massima di questo personaggio.

●    Ottiene +50% di Salute massima.

●    Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono +25% di Salute massima.

●    Negli ASSALTI, gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +25% di Salute massima.


Aggiornamenti a Iron Man

Aumenti statistiche di base

●    Salute +56%

●    Danno +29%

●    Focus +93%

●    Resistenza +47%

 

Base - Raggio repulsore

Valori attuali:

●    attacca il bersaglio primario per il 280% di danno. 30% di possibilità di concatenare fino a 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno.

I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

●    attacca il bersaglio primario per il 280% di danno + applica Riduzione difesa.

Concatena 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno + applica Riduzione difesa.

Ottiene un'assistenza da un Hulkbuster alleato casuale.

I contrattacchi non interrompono la concatenazione.

 

Speciale - Raffica di missili

Valori attuali:

●    attacca tutti i nemici per il 210% di danno. Se Captain America è un alleato, attacca tutti i nemici per il 300% di danno.

Questo attacco è inevitabile.

 

Valori nuovi:

●    attacca tutti i nemici per il 300% di danno + prolunga la durata di tutti gli effetti negativi di 1 su ciascun bersaglio.  

Negli ASSALTI, genera 1 Energia abilità per gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.

Questo attacco è inevitabile.

 

Nota degli sviluppatori: se Captain America è nella squadra, Iron Man sparerà il suo raggio sullo scudo di Captain America generando un nuovo effetto grafico. I danni rimangono invariati.

 

Suprema - Unibeam

Valori attuali:

●    attacca il bersaglio primario per il 600% di danno.

 

Valori nuovi:

●    attacca il bersaglio primario per il 700% di danno.

Genera 1 Energia abilità per 2 alleati AVENGER BIONICI casuali.

Negli ASSALTI, genera 1 Energia abilità per se stesso e per tutti gli alleati AVENGER BIONICI.

Se questo personaggio ha almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco non può essere bloccato o schivato.

 

Passiva - Potenziamento Stark

Valori attuali:

●    ottiene +15% di possibilità di colpo critico extra. Applica +15% di possibilità di colpo critico extra agli alleati TECNOLOGIA. Applica +10% di possibilità di colpo critico extra a tutti gli alleati. Ottiene +5% di danno per ogni alleato POTENZA CORAZZATA o AVENGER - I ONDATA.

 

Valori nuovi:

●    Ottiene +5% di danno per ogni alleato AVENGER BIONICO, POTENZA CORAZZATA o AVENGER - I ONDATA.

Ottiene +25% di possibilità di colpo critico.

Gli alleati ottengono +10% di possibilità di colpo critico.

Gli alleati TECNOLOGIA ottengono un ulteriore +5% di possibilità di colpo critico.

Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +5% di possibilità di colpo critico.

Ottiene +40% di danno colpo critico.

Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono +20% di danno colpo critico.

Negli ASSALTI:

 > ottiene un ulteriore +15% di possibilità di colpo critico

 > Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +20% di possibilità di colpo critico

 > Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +20% di danno colpo critico


Aggiornamenti a Vision

Aumenti statistiche di base

●    Salute +48%

●    Danno +43%

●    Armatura +30%

●    Focus +38%

●    Resistenza +167%

 

Base - Colpo pesante

Valori attuali:

●       attacca il bersaglio primario per il 260% di danno + concatena fino a 2 bersagli adiacenti per il 220% di danno. Applica Diminuzione attacco a ciascun bersaglio + applica Sanguinamento a ciascun nemico Tecnologia.

I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

●       attacca il bersaglio primario per il 260% di danno + concatena 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno. Applica Diminuzione attacco a ciascun bersaglio + applica Sanguinamento a ciascun bersaglio TECNOLOGIA.

I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Ottiene un'assistenza da una Viv Vision alleata casuale.

 

Speciale - Bomba di profondità

Valori attuali:

●    attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + tutti i bersagli adiacenti per il 160% di danno. Applica Blocco abilità al bersaglio primario + 1 bersaglio aggiuntivo.

Valori nuovi:

●    attacca il bersaglio primario per il 230% di danno e quelli adiacenti per il 160% di danno.

Applica Blocco abilità al bersaglio primario e a uno adiacente. Se il bersaglio primario è TECNOLOGIA, applica Blocco abilità per 2 turni a quel personaggio.

Genera 1 Energia abilità per un alleato AVENGER BIONICO casuale che non aveva l'energia al massimo all'inizio del turno attuale.

Genera 1 Energia abilità per una Viv Vision alleata casuale.

 

Suprema - Raggio solare

Valori attuali:

●       attacca tutti i bersagli per il 250% di danno + rimuove 2 effetti positivi da ciascun bersaglio.

Se Scarlet Witch è tua alleata, applica anche Sanguinamento a ciascun bersaglio.

Valori nuovi:

●       attacca tutti i nemici per il 300% di danno, rimuove 2 effetti positivi e applica Sanguinamento.

Negli ASSALTI:

 > riduce la Barra velocità del 30% per tutti i nemici.

 > Genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.

Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco è inevitabile.

 

Passiva - Manipolazione di densità

Valori attuali:

●    ottiene + 25% di Possibilità schivata extra. Ottiene Aumento difesa per 2 turni. Quando appare, tutti gli alleati TECNOLOGIA ottengono Aumento difesa per 2 turni.

 

Valori nuovi:

●    quando appare:

 > ottiene Aumento difesa per 2 turni.

 > Applica Aumento difesa per 2 turni a tutti gli alleati TECNOLOGIA.

 > Negli ASSALTI, applica Immunità per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati AVENGER BIONICI.

Quando la Salute di una Viv Vision alleata scende al di sotto del 50%, applica Immortale a quel personaggio.

Con Blocco abilità di Viv Vision alleata, rimuove tutti gli effetti negativi da quel personaggio.

Ottiene +25% di Possibilità schivata.

Ottiene +50% di Focus. Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono il 25% di Focus.

Negli ASSALTI, gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore 25% di Focus.

 

Tenete d'occhio il blog settimanale che esce di venerdì per ulteriori dettagli sulla nuova squadra degli AVENGER BIONICI.

 

 

Alla prossima...

 

Buona fortuna, Comandanti!

 

 

***Ricordate che le informazioni di questo blog sono soggette a modifiche prima di diventare disponibili nel gioco.**

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