Pungente e feroce
October 23, 2020

Salve a tutti, Comandanti!

Tenete lo scacciamosche a portata di mano, perché il post del blog di questa settimana è stato preso d'assalto da un fastidioso insetto. Ma non fatevi innervosire dal ronzio e volate a capofitto nell'articolo di oggi, dove potrete scoprire le ultime notizie sul ritorno di un evento leggendario, su un Blitz parassitario e su una carrellata di eventi bonus. Armatevi di insetticida, si parte!

Yellowjacket

Pungete le squadre nemiche con Yellowjacket! Dopo essersi visto negare il segreto della tecnologia basata sulle particelle Pym, il milionario Darren Cross acquisì la società del genio scientifico Hank Pym e decise di produrre un'armatura alata in grado di crescere a dismisura e di rimpicciolirsi fino a livelli microscopici. Come membro della squadra Tecnologia Pym, Yellowjacket è un Blaster che punge i nemici con attacchi pesanti, ruba loro la Salute, ottiene Velocità e Prosciugamento con Aumento attacco e aumenta il danno dei personaggi Tecnologia Pym nella Dimensione Oscura.


Infestate i nemici con questo insetto meccanizzato.


Caratteristiche: Criminale, Globale, Tecnologia, Blaster, Tecnologia Pym


Base - Esplosione bioenergetica

  • Attacca il bersaglio primario per il 250% di danno. Sferra un attacco bonus per il 230% di danno.

Speciale - Astio pungente

  • Costo Energia: 5/5.

  • Ruba il 30% di Salute al bersaglio primario e la ridistribuisce a se stesso. Riceve 4K di Salute aggiuntiva. Elude Blocco guarigione.

  • Ottiene Schivata + Rigenerazione.

  • Nella DIMENSIONE OSCURA, prolunga tutti gli effetti positivi di questo personaggio di 1, fino a un massimo di 4.

Suprema - Acquisizione ostile

  • Costo Energia: 5/5.

  • Ottiene +1 di Aumento attacco, fino a un massimo di 3.

  • Attacca il bersaglio primario per il 400% di danno + tutti i bersagli adiacenti per il 350% di danno.

  • Con uccisione, applica 2 effetti positivi casuali a se stesso e a tutti gli alleati TECNOLOGIA PYM e CRIMINALI TECNOLOGIA. Poi, ripete questo attacco contro il nemico più ferito.

Passiva - Colpo di Cross

  • Mentre questo personaggio ha Aumento attacco, ottiene +20% di Velocità e +25% di Prosciugamento.

  • Nella DIMENSIONE OSCURA, ottiene +20% di danno per se stesso e per gli alleati TECNOLOGIA PYM.

Strike Time - Aggiornamento anteprima 2020

L'ultimo episodio di Strike Time è pronto a fare fuoco! In questa puntata sarà ospite il Game Director Jon Durr, che vi aggiornerà su tutte le funzionalità anticipate nel post Anteprima 2020. Inoltre, Community Spotlight presenterà alcune fantastiche opere realizzate dalla nostra community. Non perdetevi Strike Time!

Godetevi l'episodio #11 di Strike Time al seguente link:

Ritorno dell'evento leggendario

La Donna Invisibile sta per riapparire con il suo evento leggendario: Ora mi vedi! Per aggiungere questa Protettrice dei Fantastici Quattro alla vostra lista avrete bisogno di una squadra di Sinistri Sei con almeno 5 stelle. Inoltre, approfittate dell'evento Destino influente e dei nodi della Campagna aggiornati con i membri dei Sinistri Sei:

Eroi 2-3: Mysterio

Eroi 3-9: Shocker

Criminali 2-3: Green Goblin

Prossimi Blitz

I Blitz della prossima settimana avranno come protagonisti due sfuggenti Criminali davvero poco raccomandabili. Il primo sarà il Blitz Maestro ninja di Nobu, il leader della Mano, nel quale potrete affettare i nemici per ottenere le schegge di Nobu. Subito dopo toccherà al Blitz Terrore simbiotico con Venom, dove potrete fare una scorpacciata di schegge di Venom e di squadre nemiche. Entrambi i Blitz fanno parte dell'evento Incubo reale, pertanto la vittoria assegnerà Frammenti di Globo Luce notturna oltre che ricompense traguardo.

Eventi bonus

Addestramento doppio e Frenesia Assalto

Grazie alle ricompense degli eventi bonus, Incubo reale diventerà un sogno magnifico! Ottenete moduli di addestramento raddoppiati dai nodi della Campagna nell'evento Addestramento doppio e pompate la vostra lista. Poi precipitatevi negli Assalti Alleanza per Frenesia Assalto, dove potrete approfittare dei prezzi ridotti del 20% per Energia assalto, Cure e Rianimazioni negli Assalti.


Agenti a rapporto e Scienza maligna

Potenziate gli eroi dello S.H.I.E.L.D. nell'evento Agenti a rapporto, in cui potrete ottenere schegge raddoppiate dai seguenti nodi della Campagna:


Captain America: Eroi 6-9 e Nexus 1-3.

Black Widow: Eroi 7-3.

Occhio di Falco: Eroi 6-6 e Criminali 1-9.

Sicurezza S.H.I.E.L.D.: Eroi 3-6.

Aggressore S.H.I.E.L.D.: Nexus 2-3.

Medico S.H.I.E.L.D.: Eroi 2-3 e Criminali 1-6.

Agente S.H.I.E.L.D.: Eroi 4-3.
Soldato S.H.I.E.L.D.: Criminali 4-3.


Successivamente, abbandonate un secondo gli esperimenti in laboratorio e correte all'evento Scienza maligna per rafforzare i vostri membri dell'A.I.M.! Per un periodo limitato, ottenete schegge dei personaggi dell'A.I.M. raddoppiate dai seguenti nodi della Campagna:


Scienziata suprema: Cosmica 2-9.

Aggressore A.I.M.: Eroi 5-3.

Guardia della sicurezza A.I.M.: Criminali 5-3.


 

È tutto per questa settimana! Appuntamento al prossimo post del blog e guai a voi se mancate: con il DESTINO non si scherza!


Buona fortuna, Comandante!