Supremazia degli Stregoni
March 11, 2022

Salve a tutti, Comandanti!


Dottor Strange (senza cuore) e Wong

Morgana non sarà l'unica strega della squadra Darkhold degna dell'Occhio di Agamotto, dato che anche il Dottor Strange (senza cuore) e Wong si uniranno alla squadra leggendaria del Cavaliere di Apocalisse. Come anticipato nel blog della scorsa settimana, la squadra Darkhold sarà una forza potente nell'Arena e oggi scoprirete come questi due incantatori di alto profilo rafforzeranno i loro alleati. Ma prima, poniamoci questa domanda: e se il Dottor Strange avesse perso il cuore invece delle mani?


Dottor Strange (senza cuore)

Dopo essere andato a prendere la sua amata, la dott.ssa Christine Palmer, per andare a cena, l'auto del dottor Stephen Strange rimase coinvolta in una violenta collisione che causò la morte di Palmer. Strange cercò di placare il suo dolore in tutti i modi e alla fine si imbatté nei Maestri delle Arti mistiche, un ordine di stregoni che aveva l'obiettivo di proteggere la Terra dalle minacce mistiche. Dopo aver imparato da loro, Strange usò l'Occhio di Agamotto per salvare la sua realtà da Dormammu e dalla Dimensione Oscura. In seguito alla vittoria, Strange diventò ossessionato dall'idea di usare l'Occhio di Agamotto per alterare la sua linea temporale e salvare Christine dall'incidente. Ma non importava cosa avesse o non avesse fatto Strange in quella fatidica notte, Christine non poteva essere salvata dalla sua morte inevitabile. L'Antico aveva avvertito Strange che il suo destino era un Punto assoluto nel tempo e che cambiarlo avrebbe potuto provocare la fine dell'universo, ma il dottore disperato ignorò l'avvertimento e continuò. Grazie a una ricerca approfondita, Strange scoprì come alterare, potenzialmente, un Punto assoluto, ma prima doveva diventare più potente. Assorbendo l'essenza di altre forme di vita, si bloccò nel tempo per secoli al fine di portare entità demoniache sempre più potenti sulla Terra per impossessarsi delle loro anime. Alla fine, Strange diventò abbastanza forte da resuscitare Palmer, distruggendo il Punto assoluto, ma questa sua azione creò un paradosso temporale che provocò il collasso totale dell'universo del Dottor Strange.


Dottor Strange (senza cuore) arriverà sulla Terra Nexus come Blaster Darkhold con una Resistenza particolarmente alta. È specializzato nel rafforzare gli alleati Darkhold e colpire i nemici con attacchi devastanti. Con pazienza e strategia, la sua abilità suprema "Abbraccio demoniaco" ha la capacità di infliggere danni tremendi. Inoltre, Dottor Strange (senza cuore) conferisce Barriera a qualsiasi alleato Darkhold durante il proprio turno e, quando ottiene Carico dalla sua abilità suprema, conferirà enormi quantità di Barriera all'intera squadra, oltre a curarsi un po' per resistere di più in battaglia. Dottor Strange (senza cuore) è molto efficace con la squadra Darkhold, ma può comunque collaborare con qualsiasi personaggio che lo aiuti a preparare la sua abilità suprema, conferendogli Energia abilità, effetti positivi o effetti negativi alla squadra avversaria.


Provocate il collasso dell'universo nemico con questo Stregone Supremo:


Caratteristiche: Criminale, Cosmico, Mistico, Blaster, Darkhold


Base - Esplosione suprema

  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 280% di Perforazione + trasforma 2 effetti positivi in effetti negativi.
  • Questo attacco non può essere bloccato.


Speciale - Esplosione Ikonnica

  • Costo Energia: 3/3.
  • Copia e rimuove 2 effetti positivi dal bersaglio primario.
  • Attacca per il 400% di danno, applica Rallentamento per 2 turni e riduce la Barra velocità del 25%.
  • Se Carico, copia e rimuove tutti gli effetti positivi dal bersaglio primario.
  • Ottiene +500% di Focus extra per questo attacco.


Suprema - Abbraccio demoniaco

  • Costo Energia: 4/7.
  • Ottiene 3 di Carico.
  • Attacca tutti i nemici per il 300% di danno + il 50% di danno aggiuntivo per ciascun effetto positivo e negativo su se stesso e il bersaglio primario.
  • Questo attacco è inevitabile.


Passiva - Senza cuore

  • Durante il turno, se Carico, cura per il 20% della Salute + perde 1 segmento di Carico.
  • Alla fine del turno di un alleato DARKHOLD qualsiasi, applica Barriera a quel personaggio per il 15% della Salute massima di questo personaggio. Se Carico, applica Barriera a se stesso e a tutti gli alleati DARKHOLD per il 15% della Salute massima di questo personaggio.
  • Alla morte del nemico, ottiene Aumento attacco, se questo personaggio ha già Aumento attacco, ottiene Aumento velocità.
  • Ottiene +50% di possibilità di colpo critico e di danno colpo critico.
  • Gli alleati DARKHOLD ottengono + 50% di possibilità di colpo critico e danno colpo critico.


Wong

Wong è un discendente di Kan, un antico monaco guerriero tibetano vissuto mille anni fa e studioso dell'occulto. Per dieci generazioni prima che Wong, i primogeniti maschi della sua famiglia aiutarono l'Antico, l'ex Stregone Supremo della dimensione Terra. Compiuti quattro anni, il padre di Wong lo portò dall'Antico per l'addestramento in un monastero, dove imparò ad assistere i mistici e le arti marziali di Kamar-Taj. Quando Wong diventò adulto e il suo addestramento fu completo, l'Antico lo inviò al Sancta Sanctorum negli Stati Uniti per aiutare il Dottor Strange, discepolo dell'Antico stesso. Gli anni passati a combattere al fianco del Dottor Strange resero Wong estremamente abile nelle arti mistiche, così tanto che l'Occhio di Agamotto considerava Wong il sostituto di Strange come Stregone Supremo della Terra. Insieme al Dottor Strange, Wong ha affrontato Dormammu, Dracula e molte delle minacce mistiche più pericolose dell'universo.


Sul campo di battaglia per la squadra Darkhold, Wong è un Protettore con Salute e Resistenza elevati. Come tutti i Protettori, Wong è estremamente potente ed è fondamentale per il successo della squadra Darkhold. Non solo attira gli attacchi nemici con Scherno, ma attacca qualsiasi nemico che punti lui o gli alleati Darkhold. La sua abilità suprema "Sbarramento di portali" è particolarmente potente, poiché manipola gli effetti sul bersaglio primario, conferisce Scherno e Barriera a Wong, oltre a ottenere Salvaguardia se ha come alleati il Dottor Strange (senza cuore) o il Dottor Strange.


Proteggete i mistici più potenti dell'universo con Wong:


Caratteristiche: Eroe, Globale, Mistico, Protettore, Darkhold


Base - Calcio arcano

  • Attacca il bersaglio primario per il 320% di danno.
  • Rimuove 1 effetto negativo da se stesso e da tutti gli alleati DARKHOLD.


Speciale - Colpo in scatto

  • Costo Energia: 7/7.
  • Attacca il bersaglio primario per il 200% di Perforazione + sferra un Attacco bonus 2 volte per il 200% di Perforazione.
  • Questo attacco ignora Aumento difesa.


Suprema - Sbarramento di portali

  • Costo Energia: 10/10.
  • Trasferisce tutti gli effetti negativi da questo personaggio al bersaglio primario. Rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.
  • Copia 3 effetti positivi dal bersaglio primario a se stesso. Trasforma 3 effetti positivi sul bersaglio primario.
  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno.
  • Ottiene Scherno per 2 turni + applica Barriera a se stesso per il 30% della Salute massima di questo personaggio.
  • Se Dottor Strange (senza cuore) o Dottor Strange sono degli alleati, ottiene +1 Salvaguardia, fino a un massimo di 2. 
  • Questo attacco non può essere schivato.


Nota dello sviluppatore: se ha come alleati sia Dottor Strange (senza cuore) sia Dottor Strange, Wong ottiene comunque +1 Salvaguardia, l'abilità non si accumula.


Passiva - Guardiano dell'antica conoscenza

  • Quando appare, applica Aumento difesa per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati DARKHOLD.
  • Durante il turno, se questo personaggio o qualsiasi alleato DARKHOLD ha una quantità di Barriera qualsiasi, applica +1 Parata, fino a un massimo di 3, a quei personaggi.
  • Quando un nemico attacca un alleato DARKHOLD, se questo personaggio non ha Blocco abilità, attacca quel nemico 3 volte per il 50% di Perforazione.
  • Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 30%, rimuove Scherno.
  • Ottiene +30% di Armatura.
  • Gli alleati DARKHOLD ottengono +30% di Armatura.


Vampiro vivente

A uscire dell'ombra il 18 marzo alle ore 01:00 (CET) sarà una delle prime opportunità di reclutare Morbius nell'evento Vampiro vivente. Affondate i denti in una vena di schegge di Morbius e altre fantastiche ricompense durante questo evento a tempo limitato:


Globo Assassini mistici

Andate a caccia di mostri ottenendo Frammenti di Globo Assassini mistici nei traguardi evento e aprite i Globi per ottenere schegge dei personaggi selezionati con la caratteristica a tempo limitato Sterminaspiriti Mistici.


Traguardo Fuori le zanne

Per prima cosa, spendete Energia campagna (non è inclusa l'Energia campagna Iso-8) e combattete negli Assalti per ottenere punti e completare un traguardo di 4 giorni che assegna Frammenti di Globo Assassini mistici.


Traguardo Carne e sangue

Dopo il traguardo Fuori le zanne, ottenete punti per completare un altro traguardo di 4 giorni che assegna Frammenti di Globo Assassini mistici vincendo nei Blitz con un personaggio qualsiasi, combattendo nei Blitz con personaggi Sterminaspiriti Mistici con almeno 5 stelle, combattendo nella Guerra tra Alleanze con personaggi Cacciatori oscuri e spendendo Nuclei di energia.


Traguardo Vampiro vivente

Aprite i Globi Assassini mistici per bervi un traguardo di 8 giorni che assegna schegge di Morbius, attrezzatura, moduli di addestramento e tanto altro!


Eventi bonus

Tenete gli occhi aperti per i seguenti eventi bonus durante l'evento Vampiro vivente:


  • Sovraccarico Energia: 2x Energia campagna a ogni ricarica
  • Frenesia Assalto: prezzi ridotti del 20% per Energia assalto, Cure e Rianimazioni negli Assalti
  • Quarto di Blitz: il costo per riutilizzare i personaggi nel Blitz non supera mai le 25 Cariche Blitz (per tutta la squadra)


Problema con abilità di Kate Bishop

È stato scoperto un problema riguardante l'abilità passiva di Kate Bishop, "Ribellione testarda", secondo la quale dovrebbe sempre attaccare un nemico casuale e applicare Accecamento e Rallentamento quando la Salute di un alleato (o la sua) scende al di sotto del 50%, ma si verifica solo in Difesa guerra. Questa azione dovrebbe avvenire in tutte le modalità di gioco e verrà corretta nella versione 6.0 in arrivo.


Aggiornamenti sugli eventi leggendari

Preparatevi per altre possibilità di migliorare i vostri personaggi leggendari. Il 14 marzo alle ore 01:00 (CET), l'evento leggendario della Donna Invisibile "Ora mi vedi" verrà aggiunto in modo permanente alla sezione Eventi. Potrà essere sbloccata a 4 stelle invece di 5 e l'evento bonus Guai raddoppiati verrà ritirato.


Lo stesso giorno, l'evento leggendario del Dottor Octopus "Attacco chirurgico" diventerà un evento leggendario ripetuto (avverrà più spesso). Attacco chirurgico si terrà ogni 6-7 settimane con l'evento bonus X-Force a precederlo. Il Calendario accessi associato verrà eliminato e riceverete, invece, 3 schegge dei personaggi X-Force richiesti tramite il messaggio di posta che annuncia l'inizio dell'evento.


Miglioramenti alle offerte di Ricerca attrezzatura arancione

Per aiutarvi a progredire nella vostra lista, presto aggiorneremo le offerte di Ricerca attrezzatura arancione con più attrezzatura e a prezzi ridotti. Tenete d'occhio la casella della posta in arrivo per non perdervi l'inizio di questi aggiornamenti e assicuratevi di controllare la Ricerca per le migliori offerte di attrezzatura disponibili.


Cloak e Dagger

Il calendario dei festeggiamenti per Tadano Mac JAPAN che assegnava le valute di Cloak e Dagger sarà anche terminato, ma c'è ancora tempo per accaparrarvi le loro schegge. Ricordatevi di spendere i Crediti Stella e i Crediti luminosi rimasti, poiché presto abbandoneranno il Negozio.


Eventi settimanali

Preparatevi a risorgere dalle vostre ceneri, lanciarvi in picchiata sulle schegge e accaparrarvi oro con i prossimi eventi. Ma prima, un consiglio valido per tutti gli eventi bonus: filtrate la ricerca nella lista usando la caratteristica inclusa per trovare tutti i personaggi idonei e i relativi nodi. Vi avvertiamo già che il 26 marzo ci sarà il passaggio all'ora legale in Italia, quindi gli eventi inizieranno alle ore 02:00 (CEST) invece che alle ore 01:00 (CET).


Evento bonus Manipolatori malvagi

Data di inizio: 14 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: schegge personaggio raddoppiate per i personaggi Sovrintendenti Mistici Criminali dalle Campagne

Preparatevi per: evento leggendario di Fenice "Resurrezione della Fenice"


Ritorno dell'evento leggendario Resurrezione della Fenice

Data di inizio: 15 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: schegge di Fenice

Come prepararsi: evento bonus Manipolatori malvagi e un messaggio in arrivo nella casella della posta con 3 schegge per un massimo di 7 dei personaggi richiesti

Requisiti: 5 personaggi Criminali, Mistici, Sovrintendenti con almeno 5 stelle per sbloccare Fenice


Vincitore sondaggio Cosmico Dimensione Oscura V - Blitz Leader dello S.T.R.I.K.E

Data di inizio: 15 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: schegge di Kestrel


Blitz Vicedirettrice

Data di inizio: 18 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: schegge di Maria Hill


Evento Bonus Caos dei mercenari

Data di inizio: 18 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: schegge personaggio raddoppiate per i Mercenari dalle Campagne


Evento flash Giorno di paga

Data di inizio:19 marzo alle ore 01:00 (CET)

Ricompense: Oro

Personaggi necessari: Mercenari


Evento flash Frenesia Assalto

Data di inizio: 19 marzo alle ore 01:00 (CET)

Come funziona: prezzi ridotti del 20% per Energia, Cure e Rianimazioni negli Assalti



Alla prossima...


Buona fortuna, Comandanti!



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