Avenger bionici: Parte 2
July 14, 2022

Salve Comandanti,


Avenger bionici: Parte 2

All'inizio di questa settimana, vi abbiamo presentato gli Avenger bionici e i primi tre membri della loro squadra: Iron Man, Vision e Hulkbuster. Pronti a lanciarsi in battaglia insieme ai loro compagni meccanizzati ci sono le nuove reclute, Deathlok e Viv Vision. Mentre Deathlok non vede l'ora di usare il suo arsenale nel percorso dell'Assalto, Viv Vision fornirà supporto ai suoi alleati e introdurrà una nuova meccanica di gioco in MARVEL Strike Force! Inoltre, gli Avengers bionici saranno una delle squadre richieste nei nodi 5 e 10 per la Difficoltà 5+ del prossimo evento Piaga Mortale!


Ma prima, vediamo cosa succede quando l'uomo e la macchina si fondono...


Deathlok

Luther Manning era un colonello dell'esercito degli Stati Uniti e fu ferito gravemente durante un'esercitazione d'addestramento sul campo. Dopo l'accaduto, i suoi resti furono recuperati dai suoi superiori per essere usati nel progetto Alfa-Mech, un'operazione segreta nata per creare dei super soldati cyborg. Il cervello, il sistema nervoso e i tessuti organici di Manning vennero trapiantati in un corpo sintetico, che prese il nome di Deathlok, proprio perché l'ex colonnello si ritrovò bloccato in uno stato simile alla morte. La sua muscolatura artificiale e i sistemi idraulici gli conferiscono un livello di forza, velocità, vigore e resistenza fuori dal comune. Tutti questi fattori lo rendono una minaccia costante in battaglia e nel combattimento corpo a corpo. Dopo aver completato l'addestramento e diverse missioni, Deathlok recuperò alcuni dei suoi ricordi umani, e questi lo spinsero a ribellarsi contro i suoi creatori. Per difendere il genere umano, ha combattuto in varie linee temporali insieme a eroi come Spider-Man, Captain America, Daredevil, Wolverine e Iron Man.


Deathlok entra a far parte della squadra di Avenger bionici come un Blaster dal danno e dal Focus elevati. Nonostante il suo compito principale è quello di riempire i nemici di proiettili, Deathlok è anche in grado di potenziare gradualmente i suoi compagni Avengers bionici nel corso di tre turni, similmente al potenziamento alla velocità offerto da Silver Surfer. Il kit di abilità di Deathlok dispone di vari bonus negli Assalti, assistendo così l'avanzata dei suoi alleati Avenger bionici nel percorso dell'Assalto.


Caratteristiche: Eroe, Globale, Tecnologia, Blaster, Avenger bionico


Base - Sbarramento laser

  • Attacca il bersaglio primario per il 200% danno + sferra un Attacco bonus 3 volte per il 100% di danno.
  • Negli Assalti, se questo personaggio ha l'energia al massimo e uno di questi attacchi è un colpo critico, genera 1 Energia abilità per un massimo di 2 alleati AVENGER BIONICI che non avevano l'energia al massimo all'inizio di questo turno.


Speciale - Raffica di gatling

  • Costo Energia: 5/5
  • Applica Aumento attacco per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati AVENGER BIONICI.
  • Attacca tutti i nemici per il 300% di danno + applica 2 di Sanguinamento.
  • Genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.
  • Se questo personaggio ha almeno 3 alleati Avenger bionici, questo attacco non può essere schivato.


Suprema - Esplosione elettromagnetica

  • Costo Energia: 5/7
  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 450% di danno.
  • Se uno dei bersagli è TECNOLOGIA, attacca quel bersaglio per il 500% di danno.
  • Applica Blocco abilità al bersaglio primario.
  • Se il bersaglio primario è TECNOLOGIA, applica Blocco abilità per 2 turni.
  • Genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.


Passiva - Auto-riparazione

  • Durante il turno, ottiene +15% di danno e tutti gli alleati Avengers bionici ottengono +15% di danno, fino a un massimo di +45% di danno.
  • Negli Assalti, quando questo personaggio o un alleato AVENGER BIONICO ottiene Energia abilità, ottiene + 1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Alla fine di ogni turno, se questo personaggio ha almeno 5 di Carico, attacca il nemico più ferito per il 300% di danno e perde 5 di Carico.
  • Ottiene +100% di Focus.

Viv Vision

Quando Vision decise di fare un ulteriore passo avanti nella ricerca della sua umanità interiore, creò una sua famiglia affinché vivesse il "sogno americano". La sua classica famiglia nucleare non poteva non includere la realizzazione di una figlia adolescente: Vivian "Viv" Vision. Il suo corpo è un'emulazione artificiale della forma umana che fonde componenti meccaniche con materiali sintetici, tra cui ossa e tessuti artificiali che presentano una forza e una resistenza maggiore rispetto a quella di un normale essere umano. Proprio come suo padre, Viv Vision possiede varie abilità tra cui una forza sovrumana, l'essere intangibile, la manipolazione della densità di un corpo e la capacità di volare.


Viv Vision è un Supporto degli Avengers bionici ed è fondamentale nel generare Energia abilità per la sua squadra, oltre a fornire un gran quantitativo di cure quando i suoi alleati ottengono Energia abilità. La sua salute elevata supporta le sue abilità curative, mentre il suo alto livello di Focus la aiuta a lanciare effetti negativi sui nemici, come Blocco abilità. Viv Vision introduce anche una nuova meccanica di gioco grazie alla sua abilità suprema, "Castigo solare". Quest'ultima le permette di attaccare tutti i nemici nella stessa fila del bersaglio: un'abilità eccezionale per affrontare le grande ondate di nemici negli Assalti.


Caratteristiche: Eroina, Globale, Tecnologia, Supporto, Avenger bionico


Base - Attacco del Sintezoide

  • Attacca il bersaglio primario per il 260% di danno.
  • Applica +1 di Parata, fino a un massimo di 5, all'alleato più ferito. Se quell'alleato è un AVENGER BIONICO, applica +2 di Parata.
  • Negli Assalti:
  • genera 2 Energia abilità per un alleato AVENGER BIONICO che non aveva l'energia al massimo all'inizio del turno attuale.
  • Genera 1 Energia abilità per un Vision alleato casuale.
  • Ottiene un'assistenza da un Vision alleato casuale.


Nota degli sviluppatori: questa abilità non genera Energia abilità per Contrattacco, assistenza o Attacco Iso-8.


Speciale - Esplosione progressiva

  • Costo Energia: 4/4
  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno + applica Diminuzione attacco e Blocco abilità per 2 turni.
  • Genera 1 Energia abilità per 2 alleati AVENGER BIONICI casuali che non avevano l'energia al massimo all'inizio del turno attuale.
  • Negli Assalti:

> Con uccisione, applica Diminuzione attacco per 2 turni e Blocco abilità per 2 turni a tutti i nemici adiacenti.

> Questo attacco non può essere bloccato.


Suprema - Castigo solare

  • Costo Energia: 6/6
  • Trasforma 2 effetti negativi in effetti positivi per tutti gli alleati.
  • Trasforma tutti gli effetti negativi in effetti positivi per se stessa e per tutti gli alleati AVENGER BIONICI.
  • Attacca il bersaglio primario e tutti i nemici nella fila di quel personaggio per il 400% di danno + applica Accecamento.
  • Genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI.
  • Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco è inevitabile.


Nota degli sviluppatori: per precisare, è possibile selezionare la fila frontale o quella posteriore.


Passiva - Energie positive

  • Ogni volta che questo personaggio o un alleato AVENGER BIONICO ottiene Energia abilità, cura se stessa e tutti gli alleati AVENGER BIONICI per il 3% della Salute massima di questo personaggio.
  • Quando la Salute massima di questo personaggio o di qualsiasi alleato AVENGER BIONICO scende al di sotto del 50% per la prima volta:

> Rimuove Disabilitato da quel personaggio.

> Rimuove Blocco guarigione da quel personaggio.

> Applica Furtività a quel personaggio.

> Negli Assalti, genera 1 Energia abilità per quel personaggio.

  • Ottiene +50% di Armatura.
  • Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono +25% di Armatura.
  • Negli ASSALTI, gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +25% di Armatura.


Eventi dell'Estate del tuono

Assalto coordinato


Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

La seconda fase di Assalto coordinato di questo mese sta per arrivare il 19 luglio alle ore 02:00 (CEST). Spendete Energia campagna Iso-8 per ottenere punti (1 Energia = 1 punto) nel traguardo Alleanza di 7 giorni che assegna ioni L2 stadio 1, ioni L1 e Frammenti di Mjolnir, utili per avanzare in Estate del tuono.

Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

Estate X-plosiva

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

La prossima Rissa rapida farà il suo ingresso nel Blitz il 22 luglio alle ore 02:00 (CEST) sotto forma di un'Estate X-plosiva, con i personaggi X-Force in evidenza. Il traguardo Estate X-plosiva assegnerà Frammenti di Mjolnir, crediti Blitz, ioni L1 e L2, Globi Iso-8 base L1 e L2 mentre vi aggiudicate vittorie nel Blitz o Simulazione Blitz (40 punti). Fatevi strada nei traguardi in modo ancora più efficace vincendo con i personaggi a 5 stelle con la caratteristica in evidenza (1.840 punti), oppure ottenete ancora più punti con quelli a 7 stelle (4.120 punti).

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

Aggiornamenti della Guerra

Per fornire maggiore regolarità agli scontri della Guerra, verranno rilasciati degli aggiornamenti ai Potenziamenti della Guerra e alle stanze che forniscono Parata, che andranno invece a conferire un nuovo effetto positivo: Parata minore. Analogamente a Parata, Parata minore conferirà il 100% di Possibilità blocco, ma non fornirà la possibilità aggiuntiva di annullare l'applicazione di un effetto che normalmente fornisce Blocco. Il team di sviluppo monitorerà attentamente queste modifiche comportino i risultati desiderati.


Questo aggiornamento sarà disponibile con l'uscita della versione 6.3.0, perciò cominciate a pianificare subito il prossimo piano d'attacco con la vostra Alleanza.


Pass S.T.R.I.K.E.: stagione 18

L'inizio della prossima stagione del Pass S.T.R.I.K.E. è previsto per il 20 luglio alle ore 02:00 (CEST) e le ricompense vi aiuteranno a rendere la vostra lista magica. Completate gli obiettivi giornalieri durante la stagione in arrivo per accumulare schegge di Dottor Voodoo, insieme a molte altre ricompense.


Disponibilità dei personaggi

Il 21 luglio alle ore 02:00 (CEST), due personaggi si sposteranno all'interno del gioco. Star-Lord (T'Challa) sta per giungere nel nodo della Campagna Destino 3-9, sostituendo Multiple Man, che invece prenderà posto nel Negozio Assalto al costo di 1.400 Crediti assalto.


Disponibilità Stelle rosse

Per un periodo limitato, il tasso di rilascio di Valkyrie nei Globi Stella rossa sarà aumentato a partire dal 18 luglio alle ore 02:00 (CEST). 


Dopo aver sbloccato Rogue durante l'evento della Piaga Carestia, visitate il Negozio d'élite dal 21 luglio alle ore 02:00 (CEST) per ottenere le sue Stelle rosse. Questo Cavaliere avrà uno slot dedicato e potrete usare i Crediti promozione oscuri per promuoverla di un livello Stella rossa rispetto a quello attuale. Proprio come Fata Morgana, potrete promuovere Rogue fino a un massimo di 5 Stelle rosse.


Eventi settimanali

Blitz Super spia

  • Data di inizio: 18 luglio alle ore 02:00 (CEST)
  • Ricompensa: schegge di Sharon Carter


Ritorno dell'evento leggendario Resurrezione della Fenice

  • Data di inizio: 19 luglio alle ore 02:00 (CEST)
  • Ricompensa: schegge di Fenice
  • Personaggi necessari: Criminali Sovrintendenti Mistici


Evento flash Teoria del caos

  • Data di inizio: 23 luglio alle ore 02:00 (CEST)
  • Ricompense: Crediti promozione argento e oro
  • Personaggi necessari: Abitanti del Wakanda


Alla prossima...

Buona fortuna, Comandanti!


***Ricordate che le informazioni di questo blog sono soggette a modifiche prima di diventare disponibili nel gioco.**

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