Anteprima di Iso-8 e test numero 2
June 16, 2020

Corpo

A ottobre del 2019 abbiamo condotto un test per una funzionalità in fase di sviluppo chiamata Iso-8. Il test ha coinvolto circa 100 utenti che includevano giocatori di alto livello, content creator e leader della community. Grazie ai preziosissimi feedback ottenuti a seguito del test, il team ha deciso di modificare molti elementi chiave della funzionalità.

Ora che siamo nel 2020, è con grande felicità che vi annunciamo un secondo test della funzionalità; anche in questo caso abbiamo invitato circa 100 giocatori che proveranno il gioco e forniranno il loro feedback. Come sempre, presteremo grandissima attenzione all'opinione dei giocatori affinché la funzionalità sia il più possibile unica, divertente e appagante.

Lo sviluppo della funzionalità è ancora in corso e molti elementi potrebbero subire delle modifiche, ma vogliamo comunque proporvi un'anteprima e mostrarvi perché Iso-8 sarà il futuro e l'evoluzione di Marvel Strike Force.

Iso-8 è un nuovo sistema di progressione simile all'attrezzatura che per la prima volta permetterà di personalizzare i personaggi della lista. I giocatori potranno alimentare l'ultima invenzione della Scienziata suprema, un macchinario chiamato Matrice, utilizzando i cristalli Iso-8. Ogni cristallo aumenta la potenza di uno di cinque attributi principali: Salute, Danno, Armatura, Resistenza e Focus. Per alcune caratteristiche, come Protettore e Blaster, i cristalli saranno unici.


Equip Crystal

Ogni tipo di cristallo Iso-8 può essere inserito in uno slot specifico dei cinque presenti nella Matrice.

Se possiedi un numero sufficiente di cristalli Iso-8 di un livello inferiore, puoi fonderli per creare un cristallo Iso-8 di livello superiore.

Dopo aver inserito un cristallo in ogni slot della Matrice, puoi selezionare una classe per il personaggio in questione. Le classi aggiungono elementi di sperimentazione e di analisi delle meccaniche di gioco alla funzionalità Iso-8.


Class Choices

Le classi sono 5 e sono rappresentate da prismi che possono essere inseriti nella Matrice. Attualmente le classi sono le seguenti: 

  • Assaltatore

  • Incursore

  • Guerrigliero

  • Fortificatore

  • Guaritore


Nickfury Fortifier

Come le abilità, le classi possono essere potenziate. Per potenziare una classe al livello successivo, è necessario che tutti gli Iso-8 della classe siano al livello successivo.


Healer Class

"Sotto tiro" (icona viola) è una nuova meccanica in arrivo con Iso-8 che aumenta del 10% i danni subiti. Inoltre, Sotto tiro sfrutta appieno la potenza di alcune classi Iso-8 come Incursore, che ottiene un attacco aggiuntivo contro i nemici Sotto tiro (sempre attivo), esaurendo però l'effetto Sotto tiro.

Un Guerrigliero può trasformare gli effetti positivi contro bersagli Sotto tiro e i Guaritori possono rimuovere Sotto tiro dagli alleati.


Marked



Con questa funzionalità verranno rilasciate ulteriori nuove meccaniche.

Uno dei metodi principali per ottenere i cristalli Iso-8 sarà una nuova Campagna Iso-8. Per avviare i nodi delle missioni di questa Campagna verrà introdotta la nuova Energia Iso-8, perciò la normale Energia campagna non sarà necessaria.


Campaign Iso

E con questo termina il nostro riepilogo del sistema Iso-8 nella sua forma attuale. Per quanto riguarda la data di rilascio, prevediamo avverrà tra la fine di settembre e l'inizio di ottobre di quest'anno. Ci teniamo a ribadire che la data potrebbe cambiare.

Ora cercheremo di rispondere a tutte le vostre domande su Iso-8. Tuttavia, data l'elevata probabilità di modifiche e cambiamenti in corso d'opera, alcune questioni potrebbero rimanere irrisolte.

In ogni caso, continueremo a tenervi aggiornati sui progressi di Iso-8.

Domande e risposte

D: I bonus alle statistiche forniti da Iso-8 saranno generati in maniera casuale?

R: No. Come avviene con l'attrezzatura, le statistiche sono predefinite. Inoltre, potrete scegliere quale classe assegnare a un personaggio e quanto farlo salire di livello.


D: Ci saranno statistiche bonus per la Velocità?

R: Al momento, le statistiche della Velocità non rientrano nei nostri piani.

D: I potenziamenti di Iso-8 richiederanno l'oro?

R: No. Al momento stiamo lavorando su una nuova risorsa, gli ioni, che permetterà di potenziare le classi e di fondere i cristalli.

D: È possibile modificare la classe di un personaggio?

R: Sì. La modifica della classe è sempre possibile, ma per potenziarla avrete bisogno delle risorse.

D: È possibile usare i pezzi di Iso-8 con più di un personaggio?

R: Al momento il nostro piano è di bloccare i pezzi di Iso-8 utilizzati con un singolo personaggio (come avviene con l'attrezzatura). In questo modo non ci sarà bisogno di spostare l'Iso-8 tra i vari personaggi. 

D: Questo sistema aumenterà di molto il tempo di gioco giornaliero?

R: Dopo aver acquisito familiarità con il sistema e aver completato i nodi della Campagna Iso-8, il tempo di gioco giornaliero non dovrebbe aumentare. Il nostro obiettivo è di rendere più completa l'esperienza di gioco senza mettere in secondo piano gli altri elementi.

D: È per questo sistema che le barre della Salute sono state aggiornate?

R: Sì, questo è uno dei motivi. Gli indicatori utilizzati in precedenza avevano raggiunto il loro limite massimo; senza un aggiornamento, sarebbe stato difficile visualizzare i bonus di Iso-8.

MODIFICA del 17 giugno, 00:15 (CEST)
D: I potenziamenti di Iso-8 verranno aggiunti all'IA dei personaggi nel PvE?
R: Al momento, l'aggiunta retroattiva di Iso-8 ai personaggi dei PvE esistenti non rientra nei nostri piani. Al contrario, ciò potrebbe accadere per i contenuti PvE rilasciati dopo l'introduzione di Iso-8.