Note sulla versione 5.3.0
April 28, 2021

Spicca il volo con il personaggio originale di MARVEL Strike Force: Kestrel!



In arrivo con questa versione:


• Migliora la tua squadra con 3 nuovi personaggi giocabili: Kestrel, Colleen Wing e Misty Knight
• Personalizza i tuoi personaggi con nuovi costumi! Ottieni i costumi all'ultimo grido tenendo d'occhio il Negozio e gli eventi a tempo limitato. Ora disponibili: Captain Marvel (Vers) ed Elektra (Modernità). Presto disponibili: Nick Fury (Anniversario dello S.T.R.I.K.E.), Thor (Assedio), Scarlet Witch (WandaVision anni cinquanta) e Vision (WandaVision anni cinquanta).
• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato Viaggiatore per la Campagna evento di Kestrel: "Spicca il volo"
• In arrivo: ottieni i nuovi Crediti promozione oscuri dai Globi Stella rossa di base per acquistare Stelle rosse per Ultron e Ultimus!
• Prepara la tua squadra di Militari Abilità per il nuovo evento flash ricorrente con materiali addestramento: "Ritorno al campo reclute"
• WatchRemanxShakeIt è stato impresso nell'ambientazione di MARVEL Strike Force. Corri a cercarlo!
• Ora all'avvio appare il nuovo logo di Boundless Entertainment, uno studio di Scopely. La società e lo studio sono gli stessi, ma ora abbiamo un nuovo e bellissimo nome.



Bug


• Problema noto di iOS: si verificano problemi grafici durante la visualizzazione dell'anteprima di un costume nel Negozio dei Costumi. Siamo al lavoro per risolvere il problema.
• L'abilità speciale di Infermiera di Notte, "Primo soccorso", non curava gli alleati adiacenti. È stata modificata anche la descrizione dell'abilità per renderla coerente con il nostro stile di formattazione.
• L'abilità speciale di Bishop, "Controlaser", conferiva erroneamente Aumento attacco a Bishop quando Jubilee faceva parte della squadra nemica e non era un'alleata. Ciò dovrebbe accadere solo quando Jubilee è un'alleata.
• In alcuni casi l'abilità suprema di Yellowjacket, "Acquisizione ostile", non applicava Prosciugamento tramite la sua abilità passiva.
• Correzione del testo: la descrizione dell'abilità passiva di Occhio di Falco, "Tiro nel buio", non includeva "ottiene +100.000% di Focus per questo attacco". L'azione in combattimento era già corretta e non ha subito modifiche.
• In alcuni casi la chat non mostrava i messaggi più recenti.
• Nella schermata Selezione squadra era presente l'icona della sinergia anche per i personaggi che non possedevano sinergie.



Personaggi aggiornati



Punisher
Speciale - Lanciagranate
• Prima:
- Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MILITARI ABILITÀ, trasferisce 1 effetto positivo, esclusi Scherno, Furtività e Schivata, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno +10% di Perforazione.
- Attacca tutti i nemici adiacenti per il 160% di danno + 10% di Perforazione.
• Novità:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno +10% di Perforazione.
- Attacca tutti i nemici adiacenti per il 160% di danno + 10% di Perforazione.

Suprema - Completamente carico
• Prima:
- In GUERRA, se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MILITARI ABILITÀ, attacca il bersaglio primario per il 240% di danno + 20% di Perforazione.
- Attacca tutti i nemici per il 200% di danno + 20% di Perforazione.
• Novità:
- In GUERRA, attacca il bersaglio primario per il 240% di danno + 20% di Perforazione.
- Attacca tutti i nemici per il 200% di danno + 20% di Perforazione.

Killmonger
Speciale - Automatismo totale
• Prima:
- Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MILITARI ABILITÀ, trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno 3 volte.
- Con colpo critico, ottiene Aumento attacco e perde Carico. Altrimenti, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
• Novità:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno 3 volte.
- Con colpo critico, ottiene Aumento attacco e perde Carico. Altrimenti, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.

Black Widow
- Aggiunta la caratteristica "Militare".
- Contrattacco e assistenza:
- Ora rispecchiano il funzionamento della sua abilità di base: ora Black Widow rimuove e copia gli effetti positivi se ha Furtività mentre esegue un Contrattacco o fornisce un'assistenza.

Speciale - Tecnologia di mimetizzazione
• Prima:
- Ottiene Furtività per 2 turni + rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa. Rimuove 1 effetto negativo dagli alleati AVENGERS.
- Applica Aumento velocità a se stessa e a tutti gli alleati S.H.I.E.L.D. e AVENGERS per 2 turni. 60% di possibilità di applicare Aumento velocità a tutti gli alleati per 2 turni.
• Novità:
- Ottiene Furtività per 2 turni + rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa. Rimuove 1 effetto negativo dagli alleati AVENGERS e MILITARI ABILITÀ.
- Applica Aumento velocità a se stessa e a tutti gli alleati S.H.I.E.L.D., AVENGERS e MILITARI ABILITÀ per 2 turni. 60% di possibilità di applicare Aumento velocità a tutti gli alleati per 2 turni.

Suprema - Morso di vedova
• Prima:
- Attacca il bersaglio primario per il 290% di danno + applica Stordimento. 60% di possibilità di concatenare fino a 3 bersagli adiacenti per il 220% di danno + applica 2 di Sanguinamento per 2 turni.
- Se Occhio di Falco è un alleato, concatena sempre 3 bersagli.
- I contrattacchi interrompono la concatenazione.
• Novità:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 290% di danno + applica Stordimento. 60% di possibilità di concatenare fino a 3 bersagli adiacenti per il 220% di danno + applica 2 di Sanguinamento per 2 turni.
- Se Occhio di Falco, Red Guardian o Yelena sono alleati, concatena sempre 3 bersagli.
- I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Passiva - Sabotatrice
• Prima:
- Ottiene +15% di Velocità. Viene applicato dopo l'azione di qualsiasi personaggio.
- Con Furtività, ottiene Aumento attacco + applica Immortale a Occhio di Falco alleato.
- Ottiene Assisti adesso durante il turno di Occhio di Falco alleato.
• Novità:
- Ottiene +15% di Velocità. Viene applicato dopo l'azione di qualsiasi personaggio.
- Con Furtività per se stessa o per un alleato, applica Aumento attacco a se stessa e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ + applica Immortale a tutti gli alleati Occhio di Falco, Red Guardian e Yelena.
- Ottiene Assisti adesso durante il turno di Occhio di Falco, Red Guardian o Yelena alleati.

Yelena Belova
Speciale - Occultamento
• Prima:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 280% di danno + applica Disabilitato per 2 turni.
- Ottiene +2 di Furtività fino a un massimo di 3.
• Novità:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario per il 280% di danno + applica Disabilitato per 2 turni.
- Ottiene +2 di Furtività fino a un massimo di 3.
- Questo attacco non può essere bloccato.

Passiva - Addestrata nella Stanza rossa
• Prima:
- Con Aumento attacco, ottiene Furtività. Mentre questo personaggio ha Furtività, ottiene +100% di danno colpo critico.
- Riduce la possibilità di colpo critico per tutti i nemici del 25%.
- Riduce la possibilità di assistenza con abilità non offensive per tutti i nemici del 25% per ciascun alleato MILITARE ABILITÀ, fino a un massimo di 100%.
• Novità:
- Con Aumento attacco, ottiene Furtività. Mentre questo personaggio ha Furtività, ottiene +100% di danno colpo critico.
- Se questo personaggio ha Aumento velocità, tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +100% di Precisione.
- Durante ATTACCO BELLICO, alla fine di ogni turno, se un alleato MILITARE ABILITÀ non PROTETTORE usa Scherno, rimuove Scherno e applica Furtività + 2 di Rigenerazione a quell'alleato.
- Riduce la possibilità di colpo critico per tutti i nemici del 25%.
- Riduce la possibilità di assistenza con abilità non offensive per tutti i nemici del 25% per ciascun alleato MILITARE ABILITÀ, fino a un massimo di 100%.

Red Guardian
Passiva - Maskirovka
• Prima:
- Quando appare:
- Ottiene Scherno + Aumento difesa.
- Applica Aumento velocità a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Quando la Salute massima di questo personaggio scende al di sotto del 50%, se usa Scherno, rimuove Scherno e cura per il 30% della Salute massima di questo personaggio.
- Ottiene +25% di Possibilità blocco + 5% per ciascun alleato ABILITÀ. Ottiene +10% di Quantità blocco.
- Ottiene +30% di Salute massima. Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +30% di Salute massima.
- Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MILITARI ABILITÀ:
- Ottiene +50% di Focus.
- Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +50% di Focus.
• Novità:
- Quando appare:
- Ottiene Scherno.
- Applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ per 2 turni.
- Applica Aumento velocità a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Quando la Salute massima di questo personaggio scende al di sotto del 50%, se usa Scherno, rimuove Scherno e cura per il 30% della Salute massima di questo personaggio.
- Ottiene +25% di Possibilità blocco + 5% per ciascun alleato ABILITÀ. Ottiene +10% di Quantità blocco.
- Ottiene +30% di Salute massima. Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +30% di Salute massima.
- Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MILITARI ABILITÀ:
- Ottiene +50% di Focus.
- Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +50% di Focus.

Soldato mercenario
Speciale - Bomba a mano
• Prima:
- Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 240% di danno + applica Sanguinamento.
- In GUERRA, rimuove 2 effetti positivi dal bersaglio primario e da quelli adiacenti.
• Novità:
- Trasferisce 1 effetto positivo, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso e a tutti gli alleati MILITARI ABILITÀ.
- Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 240% di danno + applica Sanguinamento.
- In GUERRA, rimuove 2 effetti positivi dal bersaglio primario e da quelli adiacenti.
- Questo attacco non può essere bloccato o contrattaccato.

Passiva - Schema tattico
• Prima:
- Ottiene 30% di danno e 15% di Salute.
- In GUERRA:
- Ottiene +30% di danno e + 20% di Salute massima aggiuntivi.
- Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +20% di Salute massima.
- Gli alleati MILITARI ottengono +30% di danno.
• Novità:
- Ottiene 40% di danno e 15% di Salute.
- In GUERRA:
- Ottiene +40% di danno e +50% di Salute massima aggiuntivi.
- Gli alleati MILITARI ABILITÀ ottengono +50% di Salute massima.
- Gli alleati MILITARI ottengono +40% di danno.

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