Note sulla versione 5.9.0
December 8, 2021

In arrivo tra una ragnatela e l'altra dritti dal Ragnoverso: i Guerrieri ragno!


Nota: visto che siamo nel periodo delle feste, alcuni dei contenuti di seguito, inclusi nuovi personaggi, arriveranno scaglionati in un periodo di circa 2 mesi.


In arrivo con questa versione:

• Migliora la tua lista con 5 nuovi personaggi giocabili: Ghost-Spider, Spider-Punk, Scarlet Spider, Star-Lord (T'Challa) e Magik.

• Miglioramenti abilità e statistiche per Spider-Man, Spider-Man (Miles), Storm, Ciclope, Colossus, Yondu, Distruttore Ravagers, Colosso Ravagers e Ricucitore Ravagers.

• Nuovi costumi: Silver Surfer - Swag Radd-oppiata, Groot - Potato e ordinato, Zemo - Reggente d'inverno, Spider-Man - No Way Home

• Aggiornamento costume: il Costume "Falco umano" di Occhio di Falco ora ha un nuovo miglioramento grafico dei suoi apparecchi acustici.

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato Sovversivo per la Campagna evento di Spider-Punk: Rock 'n' roll.

• Quando usi il pulsante "Trova" per cercare i pezzi di attrezzatura, l'attrezzatura che stai cercando verrà evidenziata in rosso per renderla più visibile.

• Ora la chat Alleanza invia una notifica quando sblocchi un costume.

• Il nuovo filtro della lista ti permette di filtrare i personaggi non Leggendari, semplificando la preparazione per la Dimensione Oscura IV, V e altre modalità di gioco.

• Lo scorrimento delle Squadre salvate nei Blitz è attivo in automatico dal livello 40+.

• I pop-up delle offerte resteranno sullo schermo dopo l'acquisto per effettuare un secondo acquisto più conveniente.


Bug

• Captain America (Sam) conferiva erroneamente Energia abilità agli alleati invocati con la sua abilità speciale, "Stelle e strisce".

• L'abilità di base di Killmonger, "Fuoco concentrato" e l'abilità speciale "Automatismo totale" non avevano gli effetti sonori.

• Quando le squadre di Difesa guerra non erano ancora state rivelate agli attaccanti, appariva prima del tempo il loro stato potenziato nella visualizzazione dell'Elivelivolo nemico.

• Nel menu degli Assalti Alleanza, l'Energia assalto mostrata nelle carte Assalto non si aggiornava in tempo reale dopo l'acquisto di energia aggiuntiva con i Nuclei di energia.

• Non siamo venuti a patteggiare: alcuni effetti visivi per l'abilità di base "Oscurità eterna" di Dormammu non funzionavano correttamente a velocità tripla.

• La "A" in "Avengers" risultava tagliata nel testo dell'abilità passiva di Sharon Carter, "Il fine e i mezzi".

• Il testo dell'abilità passiva di Bishop, "Canalizzazione energetica", mostrava erroneamente la Barra velocità che ottiene da un Contrattacco all'inizio della sua azione, invece di apparire al momento del Contrattacco.


Aggiornamenti dei personaggi

Sorprendenti X-Men e Incredibili X-Men:

Nel tentativo di uniformare le caratteristiche nella Lista, la caratteristica generale "X-Men" non apparirà più, poiché è ridondante vista la disponibilità delle caratteristiche Incredibili X-Men e Sorprendenti X-Men. Hanno tutti la caratteristica generale X-Men e, cercando "X-Men" nella Lista, compariranno tutti i personaggi.


Young Avengers

Visto che "Avengers" potrebbe essere fraintendibile per i personaggi con la caratteristica Young Avenger, abbiamo deciso di includerli nella caratteristica generale Avengers. La caratteristica Avengers non apparirà nella loro Lista perché è ridondante rispetto a Young Avenger, ma apparirà cercando "Avengers".

 

Spider-Man

Potenziamenti statistiche di base (a partire dal livello 71 e si potenzia gradualmente fino al livello 75):

●     Salute +69%

●     Danno +24%

●     Armatura +700%

●     Focus +19%

●     Resistenza +36%

 

Base - Attacco agile

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 270% di danno + 70% di possibilità di concatenare fino a 1 bersaglio adiacente per il 60% di danno. 60% di possibilità di ottenere Schivata.

●     I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

●     Attacca il bersaglio primario per il 270% di danno + concatena 1 bersaglio adiacente per il 200% di danno.

●     60% di possibilità di ottenere Schivata.

●     Negli ASSALTI, 80% di possibilità di ottenere Schivata.

●     I contrattacchi interrompono la concatenazione.

 

Speciale - Lancia-tele

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno + concatena 3 bersagli adiacenti per il 160% di danno.

●     Applica Riduzione difesa a ciascun bersaglio per 2 turni.

Valori nuovi:

●     Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno + 100% di Prosciugamento + concatena 5 bersagli adiacenti per il 160% di danno + 100% di Prosciugamento.

●     Applica Riduzione difesa e Rallentamento a ciascun bersaglio per 2 turni.

 

Passiva - Sensi di ragno

Valori attuali:

●     Dopo una schivata, riempie la Barra velocità di Spider-Man (Miles) e di questo personaggio del 10%.

Valori nuovi:

●     Con Schivata per se stesso o per un alleato GUERRIERO RAGNO, riempie la Barra velocità di quel personaggio del 10%.

●     Negli ASSALTI, quando viene applicato un effetto negativo a un nemico, applica un effetto positivo casuale da questa lista a tutti gli alleati GUERRIERI RAGNO: Aumento difesa, Aumento attacco, Aumento velocità, Parata

●     Ottiene 5% di Velocità.


 

Spider-Man (Miles)

Potenziamenti statistiche di base:

●     Salute +60%

●     Danno +72%

●     Armatura +380%

●     Focus +18%

●     Resistenza +28%

 

Passiva - Ultimate Spidey

Valori attuali:

●     Quando appare, ottiene Furtività. Durante il turno, applica Riduzione difesa a un bersaglio casuale. Se quel bersaglio aveva già Riduzione difesa, ottiene invece Aumento attacco. Questo attacco è inevitabile e non può essere bloccato.

●     Durante Furtività, +50% di Possibilità schivata.

 

Valori nuovi:

●     Quando appare, ottiene Furtività.

●     Durante il turno, applica Riduzione difesa a un bersaglio casuale. Se quel bersaglio aveva già Riduzione difesa, ottiene invece Aumento attacco.

●     Questo attacco è inevitabile e non può essere bloccato.

●     Con Schivata per se stesso o un alleato GUERRIERO RAGNO, applica Aumento velocità a quel personaggio.

●     Durante Furtività, +50% di Possibilità schivata.


Storm

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +9%

●     Armatura +62%

 

Base - Colpo traumatico

Valori attuali:

Speciale -Tempesta di ghiaccio

●     Attacca tutti i bersagli per il 180% di danno + 50% di possibilità di applicare Rallentamento a ciascun bersaglio.

●     Se Carica, la possibilità di applicare Rallentamento aumenta di +25% per segmento di Carico. Inoltre, 10% di possibilità di applicare Stordimento a ciascun bersaglio e la possibilità di applicarlo aumenta di +10% per segmento di Carico. Poi perde lo stato Carico.

●     Se Bestia è un alleato, 50% di possibilità di mantenere Carico.

●     Questo attacco ha +100% di Focus extra e non può essere schivato.


Valori nuovi:

●     Attacca tutti i bersagli per il 180% di danno + 50% di possibilità di applicare Rallentamento a ciascun bersaglio.

●     Se Carica, la possibilità di applicare Rallentamento aumenta di +25% per segmento di Carico. Inoltre, 10% di possibilità di applicare Stordimento a ciascun bersaglio e la possibilità di applicarlo aumenta di +10% per segmento di Carico. Poi perde lo stato Carico.

●     Se Bestia è un alleato, 50% di possibilità di mantenere Carico.

●     Questo attacco ha +100% di Focus Extra e non può essere schivato o contrattaccato.

 

Suprema - Tempesta del secolo (riformulando di poco il testo per chiarire l'ordine delle operazioni)

Valori attuali:

●     Attacca tutti i bersagli per il 110% di danno. Il danno aumenta del 100% per ciascun segmento di Carico. Poi perde lo stato Carico.

Valori nuovi:

●     Attacca tutti i bersagli per il 110% di danno. Il danno aumenta del 100% per ciascun segmento di Carico. Se questo personaggio ha 20 di Carico, questo attacco non può mancare il bersaglio.

●     Poi perde lo stato Carico.

 

Passiva - Cavalca il vento

Valori attuali:

●     Durante il turno, 50% di possibilità di applicare Aumento velocità agli alleati X-MEN e X-FORCE.

●     50% di possibilità di garantire Assisti adesso a se stessa o a un alleato X-MEN o X-FORCE casuale durante il turno di ciascun alleato X-MEN o X-FORCE.

Valori nuovi:

●     Durante il turno, se Magik è un'alleata, ottiene +3 di Carico, fino a un massimo di 20.

●     Durante il turno, 50% di possibilità di applicare Aumento velocità agli alleati X-MEN e X-FORCE.

●     50% di possibilità di garantire Assisti adesso a se stessa o a un alleato X-MEN o X-FORCE casuale durante il turno di ciascun alleato X-MEN o X-FORCE.


Ciclope

Aumento statistiche di base:

●     Salute +10%

 

Speciale - A me!

Valori attuali:

●     Applica Scherno ai 2 bersagli non primari e non invocati più feriti. Richiede a Wolverine alleato di attaccare il bersaglio più ferito tra questi. Richiede a un alleato di attaccare il secondo bersaglio più ferito tra questi.

●     Attacca il bersaglio primario per il 350% di danno.

Valori nuovi:

●     Applica Scherno ai 2 bersagli non primari e non invocati più feriti.

●     Richiede a 2 alleati casuali di attaccare rispettivamente un nemico tra questi.

●     Attacca il bersaglio primario per il 350% di danno.

●     Questo attacco non può essere contrattaccato.

 

Passiva - Sinergia squadra

Valori attuali:

●     Durante il turno e durante il turno di un alleato INCREDIBILE X-MEN, ottiene +2 di Carico, fino a un massimo di 20.

●     Quando un nemico attacca Fenice o Fenice Nera alleata, 50% di possibilità di attaccare quel nemico per il 200%. Se questo personaggio non attacca, richiede Assistenza da Wolverine alleato per attaccare quel nemico. Wolverine ottiene +80% di danno per l'Assistenza.

●     Alla morte di Fenice alleata, ottiene Aumento attacco + riempie la Barra velocità di Wolverine alleato del 100%.

Valori nuovi:

●     Durante il proprio turno o durante il turno di un alleato INCREDIBILE X-MEN, ottiene +2 di Carico, fino a un massimo di 20.

●     Durante il turno, se questo personaggio ha 20 di Carico, ottiene 2 di Energia abilità.

●     Quando un nemico attacca Fenice o Fenice Nera alleata, 50% di possibilità di attaccare quel nemico per il 200%. Se questo personaggio non attacca, richiede Assistenza da Wolverine o Magik alleati per attaccare quel nemico. Wolverine o Magik ottiene +80% di danno per l'Assistenza.

●     Alla morte di Fenice alleata, ottiene Aumento attacco + riempie la Barra velocità di Wolverine o Magik alleati del 100%.


Colossus

Aumento statistiche di base:

●     Salute +10%

 

Speciale - Altruismo

Valori attuali:

●     Ottiene Scherno. Ottiene 2 Contrattacchi. Applica 2 Parate a se stesso e agli alleati X-MEN. Applica Parata a tutti gli altri alleati.

●     Se Fenice è alleata, ottiene Scherno per 2 turni.

Valori nuovi:

●     Ottiene Scherno. Ottiene 2 Contrattacchi. Applica 2 Parate a se stesso e agli alleati X-MEN. Applica Parata a tutti gli altri alleati.

●     Se Fenice, Fenice Nera o Magik sono delle alleate, ottiene Scherno per 2 turni.

 

Passiva - Forma acciaio

Valori attuali:

●     Quando appare, se Carico, genera 1 Energia abilità per se stesso. Poi rimuove ogni segmento di Carico.

●     Quando appare, se Fenice è alleata:

●     Ottiene Aumento difesa per 2 turni

●     Applica Aumento difesa a tutti gli alleati INCREDIBILI X-MEN

●     Quando viene applicato un effetto negativo a un alleato X-MEN, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5. Quando è Carico e viene attaccato, attacca il nemico attaccante per il 100% di danno + 10% di danno per ciascun segmento di Carico.

●     Quando la Salute massima di un alleato INCREDIBILE X-MEN scende al di sotto del 50%, ottiene +1 Scherno, fino a un massimo di 2.

●     Quando ha Aumento difesa, ottiene +1.000 di Resistenza.

●     Ottiene +15% di Salute massima. Gli alleati INCREDIBILI X-MEN ottengono +15% di Salute massima.

 

Valori nuovi:

●     Quando appare, se Carico, genera 1 Energia abilità per se stesso. Poi rimuove ogni segmento di Carico.

●     Quando appare, se Fenice o Magik sono delle alleate:

●     Ottiene Aumento difesa per 2 turni

●     Applica Aumento difesa a tutti gli alleati INCREDIBILI X-MEN

●     Quando viene applicato un effetto negativo a un alleato X-MEN, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5. Quando è Carico e viene attaccato, attacca il nemico attaccante per il 100% di Perforazione + 10% di Perforazione per ciascun segmento di Carico.

●     Durante il turno, se questo personaggio ha più di 5 di Carico e la sua Salute è inferiore all'80%, cura per il 20% della Salute massima di questo personaggio, poi perde 5 di Carico.

●     Quando la Salute massima di un alleato INCREDIBILE X-MEN scende al di sotto del 50%, ottiene +1 Scherno, fino a un massimo di 2.

●     Quando ha Aumento difesa, ottiene +1.000 di Resistenza.

●     Ottiene +30% di Salute massima. Gli alleati INCREDIBILI X-MEN ottengono +30% di Salute massima.


Yondu

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +20%

●     Danno +12%

●     Armatura +20%

●     Focus +29%

●     Resistenza +20%

 

Speciale - Squadra d'ispezione

Valori attuali:

●     Invoca 1-2 alleati RAVAGERS al 340% di danno normale e al 100% di Salute normale.

●     Applica Aumento attacco a tutti gli alleati RAVAGERS per 1 turno.

Valori nuovi:

●     Invoca 1 alleato Distruttore Ravagers e 1 alleato Ricucitore Ravagers.

●     Applica Aumento velocità a se stesso e agli alleati RAVAGERS. Ottiene Furtività.

●     Invocazioni:

●     Distruttore Ravagers + applica Aumento attacco a tutti gli alleati RAVAGER

●     Ricucitore Ravagers + applica Rigenerazione a tutti gli alleati RAVAGER

 

 

Suprema - Freccia Yaka

Valori attuali:

●     Concatena tutti i nemici che non hanno Furtività per il 250% di Perforazione non schivabile.

Valori nuovi:

●     Concatena tutti i nemici per il 300% di Perforazione. Rimuove 2 effetti positivi da ciascun nemico.

●     Ottiene +100% di Focus extra per ciascun alleato RAVAGER per questo attacco.

●     Questo attacco non può essere schivato.

 

Passiva - Cacciatore di Centauri

Valori attuali:

●     Durante il turno, sceglie 2 nemici casuali. Se hanno un effetto positivo, copia l'effetto positivo su se stesso. Rimuove l'effetto positivo dal nemico.

●     Gli alleati RAVAGER ottengono +5% di danno.

Valori nuovi:

●     Durante il turno, copia 3 effetti positivi, escluso Scherno, su se stesso da ciascun nemico. Rimuove gli effetti positivi copiati dal nemico. Se un nemico ha Accecamento, copia e rimuove tutti i loro effetti positivi.

●     Gli alleati RAVAGER ottengono +5% di danno.

●     In GUERRA, ottiene +20% di Focus per ciascun alleato RAVAGER.


 

Distruttore Ravagers

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +25%

●     Danno +32%

●     Focus +73%

●     Resistenza +28%

 

Base - Getto di Plasma

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 340% di danno.

Valori nuovi:

●     Attacca il bersaglio primario per il 340% di danno + applica Rallentamento.

●     Ottiene Aumento velocità.

 

Speciale - Pieno regime

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 270% di danno e i bersagli adiacenti per il 220% di danno.

Valori nuovi:

●     Attacca il bersaglio primario per il 270% di danno e i bersagli adiacenti per il 220% di danno.

●     Riduce la Barra velocità del 30% per il bersaglio primario e quelli secondari + riempie la Barra velocità del 30% per se stesso.

 

Passiva - Artiglieria pesante

Valori attuali:

●     15% di possibilità di Assistenza agli alleati RAVAGERS. 10% di possibilità di Assistenza agli alleati non RAVAGERS.

 

Valori nuovi:

●     15% di possibilità di Assistenza agli alleati RAVAGERS. 10% di possibilità di Assistenza agli alleati non RAVAGERS. Durante ATTACCO BELLICO, assiste sempre gli alleati RAVAGERS non TIRAPIEDI.

●     Quando appare, applica Aumento attacco per 2 turni a se stesso e agli alleati RAVAGERS.


Colosso Ravagers:

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +43%

●     Danno +20%

●     Armatura +33%

●     Focus +163%

●     Resistenza +53%

 

Base - Sciabola

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 290% di danno. 70% di possibilità di Scherno per 1 turno.

Valori nuovi:

●     Attacca il bersaglio primario per il 350% di danno. Se il bersaglio primario è un PROTETTORE, applica Riduzione difesa + Disabilitato.

●     Se il bersaglio primario ha Scherno, rimuove Scherno dal bersaglio + ottiene +2 Parata, fino a un massimo di 5. Durante ATTACCO BELLICO, ottiene +3 Parata.

●     Ottiene Scherno.

 

Speciale - Ferma!

Valori attuali:

●     Ottiene Aumento difesa per 3 turni. Cura se stesso per 2.000 Salute + 5% della Salute massima di questo personaggio.

Valori nuovi:

●     Applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati RAVAGERS per 2 turni. Cura se stesso per 2.000 + 20% della Salute massima di questo personaggio.

●     Copia 3 effetti positivi, esclusa Furtività, dal bersaglio primario. Durante ATTACCO BELLICO, copia tutti gli effetti positivi, eccetto Furtività.

●     Trasforma 3 effetti positivi sul bersaglio primario.

 

Passiva - Combattente esperto

Valori attuali:

●     Ottiene +25% di Possibilità blocco.

Valori nuovi:

●     Ottiene +25% di Possibilità blocco.

●     Quando appare, applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati RAVAGERS per 2 turni.

●     Gli alleati RAVAGERS ottengono +25% di Armatura.

●     In GUERRA, gli alleati RAVAGERS ottengono + 25% di Prosciugamento.


Ricucitore Ravagers

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +37%

●     Danno +44%

●     Armatura +15%

●     Focus +80%

●     Resistenza +73%

 

Base - Disintegratore

Valori attuali:

●     Attacca il bersaglio primario per il 160% di danno + applica Sanguinamento.

Valori nuovi:

●     Rimuove Immortale dal bersaglio primario.

●     Attacca il bersaglio primario per il 280% di Perforazione + applica Blocco guarigione.

●     Se il bersaglio primario ha Riduzione difesa, attacca il bersaglio primario per il 380% di Perforazione + applica Blocco guarigione. I personaggi uccisi da questo attacco non possono essere rianimati.

 

Speciale - Kit ricucitore

Valori attuali:

●     Cura l'alleato più ferito per 3.500 Salute + 8% della Salute massima di questo personaggio. Poi cura l'alleato più ferito per 3.500 Salute + 8% della Salute massima di questo personaggio.

Valori nuovi:

●     Ruba il 10% di Salute al bersaglio primario e la ridistribuisce all'alleato più ferito.

●     Cura l'alleato più ferito per 3.500 Salute + 10% della Salute massima di questo personaggio + applica Immunità. 

 

Passiva - Trattamento Stimutox

Valori attuali:

●     Ottiene +25% di Salute massima.

Valori nuovi:

●     Ottiene +25% di Salute massima.

●     Quando appare, applica Rigenerazione per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati RAVAGERS.

 

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