Note sulla versione 6.0.0
March 22, 2022

Recluta il primo Cavaliere di Apocalisse con la Fata Morgana e l'Evento della Piaga Pestilenza. Conquista una mappa di nodi puntando al punteggio più alto possibile. Ottieni più punti regolando la difficoltà e attivando gli effetti delle Piaghe per potenziare i nemici o causare effetti negativi alla tua squadra durante una fase. Maggiore è il punteggio di una fase, più schegge di Morgana otterrai.


In arrivo con questa versione:

• Migliora la tua lista con 5 nuovi personaggi giocabili: Fata Morgana, Dottor Strange (senza cuore), Agatha Harkness, Wong e Madelyne Pryor

• Miglioramenti abilità e statistiche per Scarlet Witch, Stryfe, Mystique e Mister Sinister

• Nuovi costumi: Polaris - Fattore X, Misty Knight - Investigatrice privata, Storm - Classico, Black Bolt - Anniversario dello S.T.R.I.K.E., Moon Knight - Mr. Knight

• Nuovo Evento delle Piaghe: Pestilenza - Ottieni schegge del primo Cavaliere di Apocalisse: Fata Morgana.

• Festeggia il 4° anniversario di MARVEL Strike Force con l'evento Incantamento del festeggiamento!

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato "Inflessibile" per la Campagna evento di Dottor Strange (senza cuore): Conoscenza proibita

• Aggiornamenti della Campagna evento: nuova difficoltà Eroica e ricompense aggiornate - La difficoltà Eroica assegna attrezzatura teal e completare una missione con la difficoltà Eroica assegna automaticamente le ricompense per il primo completamento delle difficoltà Difficile ed Eroica.

• Aggiornamento delle impostazioni: il menu Impostazioni è stato modificato. Ora è possibile accedere all'hub web da MarvelStrikeForce.com.

• Aggiornamento obiettivi accesso: sono stati aggiunti nuovi obiettivi di accesso aggiunti e altro oro a diversi obiettivi di accesso già esistenti.

• Aggiornamento Stelle rosse: i Tirapiedi sono stati rimossi dal Globo 6 stelle d'élite e dal Globo 7 stelle d'élite. Due slot aggiuntivi sono stati aggiunti alla sezione Scorte del Negozio d'élite.

• Aggiornamento lista: nuova funzionalità di ordinamento secondo le Promozioni Stella rossa e nuovo filtro non Tirapiedi aggiunto.

• Aggiornamento Arena in tempo reale: ora appare un pulsante per rimettersi in coda dopo un incontro per poter iniziare un'altra battaglia con la stessa squadra.

• Aggiornamento opzioni avanzate: ora puoi nascondere le Squadre salvate inutilizzabili.

• Aggiornamento opzioni avanzate: il numero degli oggetti nel Negozio verrà mostrato di default a partire dal livello 40.

• Aggiornamento opzioni avanzate: il menu Alleanza rapida verrà mostrato di default a partire dal livello 50.


Bug

• Correzione testo: l'abilità suprema di Dottor Octopus "Criminale superiore" e l'abilità speciale di Proxima Media Nox "Lancio di stella" non contenevano la frase "questo attacco non può essere contrattaccato". L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• L'abilità passiva di Deathpool "Richiamo della morte" si attivava erroneamente dopo essere stata eliminata dall'abilità speciale di Destino "Dittatore dell'apocalisse".

• L'abilità passiva di Ikaris "Leader Eterno" conferiva erroneamente Aumento difesa e Aumento velocità all'alleato più ferito se quell'alleato aveva un effetto negativo rimosso nel turno di Ikaris.

• L'abilità passiva di Kate Bishop "Ribellione testarda" non attaccava un nemico casuale e non applicava Accecamento e Rallentamento quando la Salute di un alleato scendeva al di sotto del 50% fuori dalla modalità di gioco Guerra tra Alleanze.

• In caso di caricamento delle risorse del personaggio, i giocatori non riuscivano a uscire dalla schermata Selezione squadra.

• I giocatori potevano donare erroneamente due volte alla loro Alleanza se effettuavano la donazione quando avveniva il ripristino giornaliero.

• L'animazione quando si apriva un Globo Iso-8 L1 era instabile.

• Correzione testo: il testo di potenziamento delle Iso-8 L1 stadio 3 includeva erroneamente "Ottiene Pronto alla guerra", dato che doveva diventare disponibile da L1 stadio 4. L'azione in combattimento era corretta e non ha subito modifiche.

• L'animazione di Elsa Bloodstone si inceppava dopo aver eliminato un nemico con il secondo attacco della sua abilità speciale "Colpo gobbo".

• La mano di Morbius si animava passando attraverso altri personaggi nella schermata Selezione squadra.

• L'abilità speciale di Shuri "Potenziamento istantaneo" non generava +1 Energia abilità per se stessa o per gli alleati quando era equipaggiata con l'Iso-8 L2 blu stadio 3 per la classe Fortificatore.

• L'abilità speciale di Kate Bishop "Svuota la faretra" attivava l'animazione di reazione ai colpi dei suoi alleati Young Avengers in Difesa guerra.

• Nella schermata Selezione squadra, le particelle luminose durante l'animazione di Magneto erano quasi più luminose del sole. Le abbiamo attenuate.

• Correzione testo: l'Iso-8 L2 blu stadio 3 non specificava che il personaggio ottiene due segmenti di Aumento difesa minore durante il turno successivo.

• Misty Knight tornava in posizione senza l'arma da fuoco dopo aver sconfitto un nemico con la sua abilità speciale "Risposta armata".


Problemi noti

• È stato parzialmente risolto un problema per cui il caricamento di alcuni giocatori non andava oltre 13% se erano collegati tramite i dati su dispositivi mobili con alcuni operatori. Ora i giocatori interessati possono connettersi, ma il gioco potrebbe bloccarsi nella fase di scaricamento delle risorse. Per aggirare il problema, possono connettersi al Wi-Fi e in Opzioni > Avanzate, attivare la funzione "Scarica tutte le risorse su Wi-Fi". Dopo che tutte le risorse saranno state scaricate, non dovrebbero esserci problemi di connessione con i dati. Stiamo lavorando per correggere anche questo problema.


Aggiornamenti dei personaggi

Scarlet Witch

Potenziamenti statistiche di base:

  • Salute +50%
  • Danno +19%
  • Armatura +94%
  • Focus +11%
  • Velocità +5%

 

Base - Esa-saetta

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 160% di danno da Perforazione + applica 1-2 effetti negativi casuali.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 160% di danno da Perforazione + applica 1-2 effetti negativi casuali.
  • Se questo personaggio non ha l'energia al massimo, questo attacco infligge il 50% in più di danno e applica Diminuzione attacco, Riduzione difesa e Rallentamento per 2 turni.

 

Speciale - Deformazione

Valori attuali:

  • Ridistribuisce la salute della squadra totale in modo uniforme.
  • Applica Parata a tutti gli alleati.
  • Applica Aumento difesa a tutti gli alleati.

Valori nuovi:

  • Cura se stessa per il 100% della Salute massima di questo personaggio.
  • Ridistribuisce la salute della squadra totale in modo uniforme.
  • Applica Parata a tutti gli alleati.
  • Applica Aumento difesa a tutti gli alleati.

 

Suprema - Onda caotica

Valori attuali:

  • Attacca tutti i nemici per il 100% di danno da Perforazione + tutti gli effetti negativi di ciascun bersaglio sono prolungati per la durata di 1.
  • Se questo personaggio ha 4 o più alleati SOVRANNATURALI, applica Riduzione difesa a tutti i nemici.
  • Questo attacco è inevitabile.

Valori nuovi:

  • Attacca tutti i nemici per il 150% di Perforazione + prolunga la durata di tutti gli effetti negativi di 1 su ciascun bersaglio.
  • Applica Riduzione difesa a tutti i nemici.
  • Questo attacco è inevitabile.

 


Stryfe

Aumento statistiche

·     Salute: 35%

·     Danno: 15%

·     Armatura: 20%

·     Focus: 30%

·     Resistenza: 45%

Speciale - Superiorità  

Valori attuali:

  • Ottiene +1 di Scherno fino a un massimo di 3.
  • Ottiene 3 di Parata + applica Barriera a se stesso per il 25% della Salute massima di questo personaggio.
  • Genera 2 Energia abilità per 2 alleati MARAUDER casuali.

Valori nuovi:

  • Ottiene +1 di Scherno fino a un massimo di 3.
  • Ottiene 3 di Parata + applica Barriera a se stesso per il 25% della Salute massima di questo personaggio.
  • In DIFESA GUERRA, se Mystique è un'alleata, applica Barriera a tutti gli alleati per il 25% della Salute massima di questo personaggio.
  • Genera 2 Energia abilità per 2 alleati MARAUDER casuali, esclusa Madelyne Pryor.

 

Suprema - Esplosione nullificatrice 

Valori attuali:

  • Applica Blocco abilità al bersaglio primario e a quelli adiacenti.
  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 420% di danno.

Valori nuovi:

  • Applica Blocco abilità al bersaglio primario e a quelli adiacenti.
  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 420% di danno.
  • Con uccisione, ottiene +1 di Scherno fino a un massimo di 3.
  • Se Carico, rimuove Carico.

 

Passiva - Magnificenza

Valori attuali:

  • Quando appare, riempie la Barra velocità del 10% + 10% per ciascun alleato CRIMINALE MUTANTE.
  • Durante il turno, se questo personaggio ha Scherno, ottiene +1 di Parata, fino a un massimo di 3, e applica Barriera a se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Quando la Salute di un alleato CRIMINALE MUTANTE scende al di sotto del 50%, ottiene +1 di Scherno, fino a un massimo di 3, e applica Barriera a se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Con Rigenerazione, applica Barriera a se stesso per il 10% della Salute massima di questo personaggio.
  • In DIFESA GUERRA:
  • Ottiene +50% di Resistenza. Gli alleati MUTANTI ottengono +50% di Resistenza.
  • Ottiene +50% di Focus. Gli alleati CRIMINALI ottengono +50% di Focus.

Valori nuovi:

  • Quando appare, riempie la Barra velocità del 10% + 10% per ciascun alleato CRIMINALE MUTANTE.
  • Durante il turno, se questo personaggio ha Scherno, ottiene +1 di Parata, fino a un massimo di 3, e applica Barriera a se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Quando la Salute di un alleato CRIMINALE MUTANTE scende al di sotto del 70%, ottiene +1 di Scherno, fino a un massimo di 3, e applica Barriera a se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Con Rigenerazione, applica Barriera a se stesso per il 10% della Salute massima di questo personaggio.
  • Mentre questo personaggio ha Carico, ottiene +500% di Resistenza.
  • In DIFESA GUERRA:
  • Se la sua Salute è al massimo all'inizio di un incontro e Mystique è un'alleata, ottiene Carico.
  • Ottiene +50% di Resistenza. Gli alleati MUTANTI ottengono +50% di Resistenza.
  • Ottiene +50% di Focus. Gli alleati CRIMINALI ottengono +50% di Focus.

Mystique

Aumento statistiche

·     Salute: 16%

·     Danno: 27%

·     Armatura: 100%

·     Focus: 44%

·     Resistenza: 12%

Base - Colpo replicante

Valori attuali:

·      Attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + sferra un Attacco bonus 1-2 volte per il 190% di danno + copia 2 effetti positivi, eccetto Scherno, e li applica a se stessa.

·      Se Magneto è un alleato, copia tutti gli effetti positivi eccetto Scherno.

Valori nuovi:

·      Attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + sferra un Attacco bonus 1-2 volte per il 190% di danno + copia 2 effetti positivi, eccetto Scherno, e li applica a se stessa.

·      Se Magneto o Madelyne Pryor sono degli alleati, copia tutti gli effetti positivi, eccetto Scherno.

·      In DIFESA GUERRA, quando questo personaggio esegue un Contrattacco o fornisce un'assistenza, applica 1 di Sanguinamento.

Speciale - Infiltrazione

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 240% di danno. Attacca 3 bersagli aggiuntivi senza Furtività per il 170% di danno.
  • Attacca tutti i bersagli aggiuntivi con Furtività per il 185% di danno + rimuove Furtività da ciascun bersaglio.
  • Se nessun nemico ha Furtività, ottiene Furtività.
  • Questa abilità non rimuove Furtività dal bersaglio primario.
  • Se Magneto è un alleato, questo attacco è inevitabile.
  • Se Mister Sinister è un alleato, trasforma 2 effetti positivi in effetti negativi su ciascun bersaglio.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 255% di danno. Attacca 3 bersagli aggiuntivi senza Furtività per il 185% di danno.
  • Attacca tutti i bersagli aggiuntivi con Furtività per il 185% di danno + rimuove Furtività da ciascun bersaglio.
  • Se nessun nemico ha Furtività, ottiene Furtività.
  • Questa abilità non rimuove Furtività dal bersaglio primario.
  • Se Magneto o Madelyne Pryor sono degli alleati, questo attacco è inevitabile.
  • Se Mister Sinister è un alleato, trasforma 2 effetti positivi in effetti negativi su ciascun bersaglio.

 

Suprema - Mutaforma

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 150% di danno.
  • Inganna 1 nemico casuale per attaccare il bersaglio primario. Gli alleati ingannati ottengono +200% di danno per questo attacco.
  • Ottiene sempre Schivata.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 165% di danno.
  • Inganna 1 nemico casuale per attaccare il bersaglio primario. Gli alleati ingannati ottengono +200% di danno per questo attacco.
  • Ottiene sempre Schivata.
  • In DIFESA GUERRA: questo attacco è inevitabile. Questo attacco è rivolto al nemico non invocato con la Velocità più bassa invece del bersaglio primario, ignorando Scherno e Furtività.
  • In DIFESA GUERRA: applica Scherno al bersaglio primario.
  • In DIFESA GUERRA: se questo personaggio possiede almeno 3 alleati MARAUDER, applica Stordimento al bersaglio.

Mister Sinister

Aumento statistiche

·     Salute: 13%

·     Danno: 30%

·     Armatura: 15%

·     Resistenza: 46%


Suprema - Clone

Valori attuali:

  • Invoca un clone del bersaglio primario. Questo clone ha le statistiche di Mister Sinister e non del bersaglio primario.
  • Il clone ottiene Aumento difesa per 2 turni.
  • In DIFESA GUERRA:
  • genera 2 Energia abilità per tutti gli alleati MARAUDER e clonati.

Valori nuovi:

  • Invoca un clone del bersaglio primario. Questo clone ha le statistiche di Mister Sinister e non del bersaglio primario.
  • Il clone ottiene Aumento difesa per 2 turni.
  • In DIFESA GUERRA: genera 2 Energia abilità per tutti gli alleati MARAUDER e clonati.
  • In DIFESA GUERRA: questa abilità è rivolta al nemico non invocato con il danno maggiore anziché al bersaglio primario, ignora Scherno e Furtività. Questa abilità può attaccare Fenice Nera.


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