Note sulla versione 6.1.0
May 3, 2022

Sfrutta la potenza della tua lista vincendo il nuovissimo Crogiolo cosmico!


Il Tribunale vivente cerca di ristabilire l'equilibrio del multiverso e giudicherà tutti i Comandanti con una serie di prove. Affronta altri sette Comandanti in una modalità torneo in cui dovrai sopraffare le difese dei tuoi nemici. Per l'impegno dimostrato, il Tribunale vivente ricompenserà profumatamente tutti i partecipanti con attrezzatura teal.


In arrivo con questa versione:

• Nuova modalità di gioco Crogiolo cosmico: competi contro altri Comandanti in un torneo a gironi ricorrente in cui bisogna sconfiggere le sale difensive dell'avversario mentre difendi la tua. Ottieni Crediti Crogiolo che possono essere usati per acquistare ricompense nel nuovo Negozio Crogiolo cosmico

• Migliora la tua lista con 5 nuovi personaggi giocabili: Gambit, Spider-Woman, Nico Minoru, Fantomex e Dazzler

• Miglioramenti abilità e statistiche per Captain Marvel e Jessica Jones

• Aggiornamenti riguardanti le abilità di Black Panther, M'Baku, Okoye, Shuri e Killmonger relative al Crogiolo cosmico

• Salute aumentata per Infetto A.I.M. , Bullseye, Maestro di spada, Assassina della Mano, Arciere della Mano, Vision, Dottor Strange, Pyro, Rocket Raccoon, Star-Lord, Yoyo, Crystal e Quake

• Nuovi costumi: Mordo - Multiverso della follia, Wong - Stregone Supremo e Ms. Marvel - Niente di normale

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato "Disinvolto" per la Campagna evento di Fantomex: Un ladro a X

• Una A-Force della natura - Partecipa agli eventi selezionati durante il mese di maggio per reclutare Spider-Woman

• Aggiornamento del Negozio: ammessa l'opzione di apertura multipla per più Globi selezionati incluso il Negozio Blitz

• Aggiornamento della casella di posta: pulsante Riscatta tutto aggiunto per i messaggi con ricompense. Inoltre, è stata aggiunta la possibilità di vedere le ricompense ottenute dai messaggi in arrivo (le ricompense riscosse non erano visibili in precedenza).

• Aggiornamento della lista: ridotta la restrizione del livello Comandante, dal livello 40 al livello 30, per la funzione attrezzatura "Equipaggia tutto"

• Aggiornamento della Salute oscura: la capacità massima di Pacchetti salute oscuri è stata aumentata da 100 a 250

• Aggiunte nuove icone dell'Alleanza

• Miglioramenti alla Torre degli Avengers: ora puoi filtrare i personaggi "ricaricati"


Bug

• Correzione testo: nella descrizione dell'abilità suprema di Drax, "Buon combattimento", non era riportato il fatto che non può essere contrattaccata. L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• Correzione testo: nella descrizione dell'abilità suprema di Dottor Voodoo, "Manipolazione dell'anima", non era riportato il fatto che non può essere contrattaccata. L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• L'abilità passiva di Dormammu, "Il terrificante", riduceva sempre la possibilità di assistenza degli Attaccabrighe Cosmici del 100%, a prescindere dal valore della sua Salute. Il testo dell'abilità passiva è stato aggiornato per corrispondere all'azione attuale.

• Aggiornamento testo: nella descrizione dell'abilità speciale di Dormammu, "Pioggia oscura", non era riportato il fatto che applica Stordimento solo per 1 turno. L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• Le schede della modalità di gioco erano ostruite visivamente quando le rientranze del dispositivo erano posizionate sul lato destro dello schermo.

• Quando selezioni una squadra salvata nella Torre degli Avengers, le squadre salvate del Blitz venivano visualizzate anche se la scheda Lista era selezionata di default.

• Correzione chat: sono state ripristinate le opzioni per copiare il testo nella chat e di ritorno a capo automatico.

• Il puntatore della chat in gioco era poco visibile e difficile da muovere.

• Quando appariva, Fenice Nera non attaccava e non applicava Riduzione difesa ai nemici se Fenice veniva eliminata con Sanguinamento.


Aggiornamenti dei personaggi

Aggiornamenti della Salute massima

Abbiamo aggiornato la Salute massima dei seguenti personaggi:

  • Infetto A.I.M.: +17%
  • Bullseye: +17%
  • Maestro di spada: +17%
  • Assassina della Mano: +17%
  • Arciere della Mano: +17%
  • Vision: +21%
  • Dottor Strange: +21%
  • Pyro: +21%
  • Rocket Raccoon: +21%
  • Star-Lord: +21%
  • Yoyo: +40%
  • Crystal: +30%
  • Quake: +48%

Jessica Jones

Aumenti statistiche di base:

  • Salute +41%
  • Danno +21%
  • Armatura +131%
  • Focus +28%
  • Velocità +13%

 

Base - Spacca-mascella

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 220% di danno + 50% di possibilità di sferrare un Attacco bonus 1-2 volte per il 170% di danno.
  • Genera 1 Energia abilità per se stessa o per un alleato DIFENSORE casuale.
  • Ogni attacco ha il 50% di possibilità di generare 1 Energia abilità per se stessa o per un alleato casuale.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 220% di danno + 50% di possibilità di sferrare un Attacco bonus 1-2 volte per il 170% di danno.
  • Genera 1 Energia abilità per se stessa o per un alleato DIFENSORE o A-FORCE casuale che non ha l'energia al massimo.
  • Ogni attacco ha il 50% di possibilità di generare 1 Energia abilità per se stessa o per un alleato casuale.

 

Speciale - Liberazione

Valori attuali:

  • Rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa e da tutti gli alleati.
  • Genera 1 Energia abilità per ciascun alleato DIFENSORE. Genera 4 Energia abilità per alleati casuali.

Valori nuovi:

  • Rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa e da tutti gli alleati.
  • Genera 1 Energia abilità per ciascun alleato DIFENSORE o A-FORCE. Genera 4 Energia abilità per alleati casuali.
  • Applica Barriera a se stessa e a tutti gli alleati A-FORCE per il 20% della Salute massima di questo personaggio. Applica Barriera a tutti gli alleati per il 10% della Salute massima di questo personaggio.
  • Applica +1 di Aumento difesa, fino a un massimo di 3 turni, a se stessa e a tutti gli alleati A-FORCE.
  • Applica Immunità a se stessa e a tutti gli alleati A-FORCE.

 

Suprema - Rifiuto

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 400% di danno + rimuove tutti gli effetti positivi.
  • Ottiene +100.000% di Focus extra per questo attacco

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 400% di danno + rimuove tutti gli effetti positivi.
  • Ottiene +100.000% di Focus extra per questo attacco.

 

Passiva - Negazione

Valori attuali:

  • Ottiene +40% di Resistenza.
  • Gli alleati DIFENSORI ottengono +40% di Resistenza.
  • Gli alleati CITTADINI aggiuntivi ottengono +20% di Resistenza.
  • Gli altri alleati aggiuntivi ottengono +15% di Resistenza.

Valori nuovi:

  • Ottiene +10% di Salute massima. Gli alleati A-FORCE ottengono +10% di Salute massima.
  • Ottiene +40% di Armatura. Gli alleati A-FORCE ottengono +40% di Armatura.
  • Ottiene +40% di Resistenza. Gli alleati DIFENSORI e A-FORCE ottengono +40% di Resistenza.
  • Gli alleati CITTADINI aggiuntivi ottengono +20% di Resistenza.
  • Gli altri alleati aggiuntivi ottengono +15% di Resistenza.
  • Durante ATTACCO BELLICO: quando appare, riempie la Barra velocità del 5% + 5% di Barra velocità per ciascun alleato A-FORCE.

Captain Marvel

Aumenti statistiche di base

  • Salute +34%
  • Danno +28%
  • Armatura +47%
  • Focus +16%
  • Resistenza +16%

 

Valori attuali:

Passiva - Più alto. Più lontano. Più veloce

  • Se è sotto forma di Binary, ottiene: 25% di danno, 25% di Armatura, 100% di Focus e 100% di Resistenza. Se è sotto forma di Binary, alla fine del turno, attacca tutti i nemici per il 150% di danno.
  • Quando appare: rimuove tutti i segmenti di Carico. Se rimuove almeno un segmento di Carico, ottiene Rigenerazione.
  • Quando appare: ottiene Carico.
  • Quando appare: se almeno un alleato è MILITARE, ottiene un segmento di Carico aggiuntivo.
  • Gli alleati MILITARI ottengono +15% di Salute massima.
  • Gli alleati MILITARI ottengono +10% di danno.
  • Se non è sotto forma di Binary, quando questo personaggio ottiene Energia abilità, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Durante il turno, cura se stessa per il 20% della Salute massima.

 

Valori nuovi:

  • Se è sotto forma di Binary: ottiene 25% di danno, 25% di Armatura, 100% di Focus e 100% di Resistenza.
  • Se è sotto forma di Binary: alla fine del turno, attacca tutti i nemici per il 150% di danno + rimuove ogni Schivata.
  • Se è sotto forma di Binary: in GUERRA, se questo personaggio possiede almeno 2 alleati A-FORCE, questo attacco non può essere bloccato o schivato.
  • Durante il turno, cura per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
  • Quando appare: rimuove tutti i segmenti di Carico. Se rimuove almeno un segmento di Carico, ottiene Rigenerazione.
  • Quando appare: ottiene Carico
  • Quando appare: se almeno un alleato è MILITARE, ottiene un segmento di Carico aggiuntivo.
  • Ottiene +10% di Salute massima.
  • Gli alleati A-FORCE ottengono +10% di Salute massima.
  • Gli alleati MILITARI ottengono +15% di Salute massima.
  • Gli alleati MILITARI ottengono +10% di danno.
  • Se non è sotto forma di Binary, quando questo personaggio ottiene Energia abilità, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.

Black Panther

Aumenti statistiche di base

  • Salute +154%
  • Danno +45%
  • Armatura +12%
  • Focus +53%
  • Resistenza +21%

 

Base - Squarcio d'artiglio

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 210% di danno + 30% di Perforazione + applica Rallentamento.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 210% di danno + 30% di Perforazione + applica Rallentamento e Sanguinamento.

 

Speciale - Spirito del cacciatore

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + 30% di Perforazione.
  • Ottiene Aumento attacco per 2 turni. Con colpo critico, ottiene Contrattacco

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + 30% di Perforazione.
  • Applica Aumento attacco per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati Abitanti del Wakanda.
  • Con colpo critico, applica 2 di Contrattacco a se stesso e a tutti gli alleati Abitanti del Wakanda.
  • Se questo personaggio ha almeno 2 alleati Abitanti del Wakanda, questo attacco ottiene + 100% di possibilità di colpo critico.

 

Suprema - Scatto della pantera

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 280% di danno. Concatena 1-3 bersagli adiacenti per il 200% di danno. I contrattacchi interrompono la concatenazione.
  • Mentre è in stato di Carico, attacca tutti i nemici per il 250% di danno, poi perde tutti i segmenti di Carico. Questo attacco ottiene +20% di danno per ciascun segmento di Carico.
  • Tutti gli attacchi hanno +30% di Perforazione e +20% di possibilità di colpo critico extra.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 280% di danno. Concatena 1-3 bersagli adiacenti per il 200% di danno.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.
  • Mentre è in stato di Carico, attacca tutti i nemici per il 280% di danno. Questo attacco ottiene +40% di danno per ciascun segmento di Carico.
  • Nel CROGIOLO, se questo personaggio ha almeno 4 segmenti di Carico, riempie la Barra velocità del 30% per se stesso e per tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Perde tutti i segmenti di Carico.
  • Tutti gli attacchi hanno +30% di Perforazione e +20% di possibilità di colpo critico extra.
  • Se questo personaggio ha almeno 4 alleati ABITANTI DEL WAKANDA, questo attacco non può essere schivato.

 

Passiva - Difensore del Wakanda

Valori attuali:

  • Quando la Salute scende al di sotto del 50%, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.
  • Con Aumento difesa, ottiene Parata.

Valori nuovi:

  • Quando viene attaccato, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.
  • Con Aumento difesa, ottiene Parata e Rigenerazione.
  • Nel CROGIOLO, mentre è Carico, ottiene il 15% di danno e il 50% di Prosciugamento per se stesso e per tutti gli Alleati ABITANTI DEL WAKANDA.

M'Baku

Aumenti statistiche di base

  • Salute +29%
  • Danno +38%
  • Armatura +25%
  • Focus +68%
  • Resistenza +57%

 

Speciale - Voce della montagna

Valori attuali:

  • Ottiene Scherno +2 di Contrattacco. Ottiene +2 di Carico, fino a un massimo di 5.

Valori nuovi:

  • Ottiene Scherno per 2 turni.
  • Applica 2 di Contrattacco a se stesso e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Ottiene +2 di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA per 2 turni.

 

Suprema - Valanga Jabari

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario e tutti i bersagli adiacenti per il 320% di danno. Con uccisione, concatena il bersaglio adiacente a quello primario e attacca quel bersaglio e tutti quelli adiacenti per il 320% di danno.
  • Con Aumento difesa, cura per il 15% della Salute massima. Se la Salute è già al massimo, ottiene +1 di Aumento difesa.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario e tutti i bersagli adiacenti per il 320% di danno + applica 1 di Vulnerabile, fino a un massimo di 3.
  • Concatena il bersaglio adiacente a quello primario e attacca quel bersaglio e tutti quelli adiacenti per il 320% di danno + applica 1 di Vulnerabile, fino a un massimo di 3, se uno dei bersagli precedenti ha resistito all'attacco precedente.
  • Applica +2 segmenti di Carico, fino a un massimo di 5, a se stesso e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • I contrattacchi non interrompono la concatenazione.

 

Passiva - Potere ancestrale

Valori attuali:

  • Mentre è in stato di Carico, ottiene + 100% di Possibilità blocco e + 50% di Quantità blocco.
  • Con Blocco, perde 1 segmento di Carico.
  • Negli ASSALTI, con Blocco, cura per il 10% della Salute massima.
  • Negli ASSALTI, ottiene +25% di Possibilità blocco.

Valori nuovi:

  • Con Aumento difesa, cura per il 15% della Salute massima. Se la Salute è già al massimo, ottiene +1 di Aumento difesa.
  • Se Carico, quando la Salute di un alleato ABITANTE DEL WAKANDA scende al di sotto del 50%, rimuove tutti gli effetti negativi da questo personaggio, ottiene +1 di Scherno, fino a un massimo di 3, e perde 1 segmento di Carico.
  • Ottiene +25% di Possibilità blocco.
  • Mentre è in stato di Carico, ottiene +100% di Possibilità blocco e +50% di Quantità blocco aggiuntive.
  • Con Blocco, perde 1 segmento di Carico e cura per il 10% della Salute massima.
  • Nel CROGIOLO, se questo personaggio ha almeno 2 alleati ABITANTI DEL WAKANDA, riduce del 30% l'Armatura per tutti i nemici con Vulnerabile.

Okoye

Aumenti statistiche di base

  • Salute +84%
  • Danno +45%
  • Armatura +95%
  • Focus +84%
  • Resistenza +21%

 

Base - Colpo di lancia

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno + rimuove un effetto positivo.
  • Ottiene +50% di Focus extra per questo attacco.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno + rimuove 2 effetti positivi.
  • Ottiene +50% di Focus extra per questo attacco.

 

Speciale - Colpo di precisione

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 220% di danno + applica Riduzione difesa. Concatena 1 bersaglio adiacente per il 190% di danno.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 220% di danno + applica Riduzione difesa per 1 turno e Diminuzione attacco per 2 turni.
  • Concatena 4 bersagli adiacenti per il 190% di danno.
  • Nel CROGIOLO, riduce la Barra velocità di tutti i bersagli con Immunità del 35%.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

 

Suprema - Trafitto

Valori attuali:

  • Ottiene Aumento attacco.
  • Attacca il bersaglio primario per il 280% di Perforazione + riduce la Barra velocità del 50%

Valori nuovi:

  • Ottiene Aumento attacco.
  • Attacca il bersaglio primario per il 320% di Perforazione + riduce la Barra velocità del 50%
  • Questo attacco ottiene +40% di danno per ciascun segmento di Carico.
  • Nel CROGIOLO, rimuove Rianimazione una volta dal bersaglio primario. Non è possibile resistere a questo attacco.
  • Nel CROGIOLO, se questo personaggio ha 4 o più segmenti di Carico, ottiene 3 Energia abilità.
  • Questo attacco ignora Aumento difesa e non può essere schivato.

 

Passiva - Dora Milaje

Valori attuali:

  • Ottiene +50% di Perforazione. Con Aumento difesa, ottiene Immunità.
  • Con colpo critico suo o di un alleato ABITANTE DEL WAKANDA, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Durante il turno di un alleato ABITANTE DEL WAKANDA, mentre è in stato di Carico, ottiene Assisti adesso e perde 1 segmento di Carico. Altrimenti, ha il 20% di possibilità di ottenere Assisti adesso.

Valori nuovi:

  • Con Aumento difesa, ottiene Immunità. Nel CROGIOLO, applica Immunità a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Con colpo critico suo o di un alleato ABITANTE DEL WAKANDA, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
  • Durante il turno di un alleato ABITANTE DEL WAKANDA, ottiene Assisti adesso.
  • Ottiene +50% di Perforazione.
  • Nel CROGIOLO, mentre è Carico, e se questo personaggio ha almeno 4 alleati ABITANTI DEL WAKANDA:
  • > Riduce il danno del 15% per tutti i nemici.
  • > Ottiene 20% di Velocità per se stessa e per tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • > Riduce Prosciugamento del 50% per tutti i nemici.

Shuri

Aumenti statistiche di base

  • Salute +50%
  • Danno +45%
  • Armatura +46%
  • Focus +31%
  • Resistenza +21%

 

Base - Guanti di vibranio

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario e tutti i bersagli adiacenti per il 200% di danno. Applica Blocco guarigione al bersaglio primario per 2 turni.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario e tutti i bersagli adiacenti per il 300% di danno. Applica Blocco guarigione al bersaglio primario per 2 turni.

 

Speciale - Potenziamento istantaneo

Valori attuali:

  • Applica Aumento difesa a se stessa e a tutti gli alleati per 2 turni.
  • Applica +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5, a se stessa e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Genera Energia abilità per 2 alleati casuali. Genera Energia abilità per 1 alleato ABITANTE DEL WAKANDA casuale.

Valori nuovi:

  • Applica Aumento difesa a se stessa e a tutti gli alleati per 2 turni.
  • Applica +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5, a se stessa e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Genera Energia abilità per 2 alleati casuali. Genera Energia abilità per 4 alleati ABITANTI DEL WAKANDA casuali.

 

Passiva - Wakanda per sempre

Valori attuali:

  • Quando appare, applica Aumento velocità a se stessa e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Durante il turno, cura l'alleato più ferito per il 10% della Salute massima di questo personaggio. Mentre è in stato di Carico, cura un ulteriore alleato più ferito per il 10% della Salute massima di questo personaggio e perde 1 segmento di Carico.
  • Con Aumento difesa, genera Energia abilità per se stessa.
  • Negli ASSALTI, lei e tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA ottengono +40% di Salute massima. Negli ASSALTI, lei e tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA ottengono +20% di Armatura.
  • Negli ASSALTI, quando la Salute massima di questo personaggio o di qualsiasi alleato scende al di sotto del 50%, ottiene 3 di Parata.

Valori nuovi:

  • Quando appare, applica Aumento velocità a se stessa e a tutti gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA.
  • Durante il turno, cura l'alleato più ferito per il 10% della Salute massima di questo personaggio. Mentre è in stato di Carico, cura un ulteriore alleato più ferito per il 10% della Salute massima di questo personaggio e perde 1 segmento di Carico.
  • Con Aumento difesa, genera Energia abilità per se stessa.
  • Ottiene +40% di Salute massima.
  • Gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA ottengono +40% di Salute massima.
  • Ottiene +20% di Armatura.
  • Gli alleati ABITANTI DEL WAKANDA ottengono +20% di Armatura.
  • Quando la Salute massima di se stessa o di qualsiasi alleato scende al di sotto del 50%, applica 3 di Parata a quel personaggio.

Killmonger

Aumenti statistiche di base

  • Salute +20%
  • Danno +38%
  • Armatura +22%
  • Focus +31%
  • Resistenza +21%

 

Suprema - Frenesia bellica

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno. Concatena tutti i bersagli adiacenti per il 240% di danno.
  • Con colpo critico, attacca tutti i nemici per il 200% di danno e perde Carico. Altrimenti, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno. Concatena tutti i bersagli adiacenti per il 240% di danno.
  • Con colpo critico, attacca tutti i nemici per il 200% di danno e perde Carico. Altrimenti, ottiene +1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.
  • Nel CROGIOLO, usa rimbalzo catena su 7 bersagli adiacenti.


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