Note sulla versione 6.2.0
June 15, 2022

Sporcati le mani in battaglia con il nuovo Cavaliere della Carestia di Apocalisse alla guida degli X-MEN UNLIMITED: Rogue!


In arrivo con questa versione:

• Nuovo evento Piaga Carestia: potenzia i tuoi personaggi A-Force, Young Avengers e Inumani per ottenere schegge di Rogue, il secondo Cavaliere di Apocalisse

• Nuovo Assalto di Gambit - Ottieni schegge di Gambit in questo nuovo Assalto ricco di novità, tra cui i modificatori di combattimento

• Potenzia la tua lista con 4 nuovi personaggi giocabili: Rogue, Sunfire (che completa la potente squadra degli X-MEN UNLIMITED), grande Thor e Valkyrie (per la nuova squadra degli Eroi Asgardiani, una super potenza della Difesa Guerra)

• Miglioramenti alle abilità e statistiche per: Gambit, Heimdall, Sif e Thor (membri della squadra Eroi Asgardiani)

• Nuovi costumi: Captain America (Sam) - All-New, Thor - Love and Thunder, Nico Minoru - Runaways

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato "Animale da festa" per la Campagna evento di Valkyrie: Martello degli dèi

• Livello Comandante massimo aumentato a 90

• Serie di accessi di 7 giorni: sblocca un nuovo traguardo e ottieni ricompense utilizzando Energia campagna, completa automaticamente gli obiettivi giornalieri selezionati e attiva la nuova Simulazione Assalto per gli Assalti selezionati quando accedi per 7 o più giorni. Continua la serie per mantenere l'accesso alla Serie di accessi di 7 giorni e ottimizzare il tuo tempo di gioco giornaliero.

• Aggiornamenti del nome dell'attrezzatura: SO2 diventa "Siero del super umano;" Extremis diventa "Nanobot ematici", "Formula Oz" diventa "Formula sperimentale", Energia tesseract diventa "Energia infinita"


Bug

• Abbiamo aggiunto un'animazione di Stordimento per il Dottor Destino, così da rendere più visibile questo suo status quando è sotto l'effetto di Trauma.

• Veniva mostrata un'icona errata per la scheda delle Squadre salvate della Torre degli Avengers

• Correzione testo: il testo del potenziamento del liv. 5 e liv. 7 per l'abilità speciale di Black Panther, "Spirito del cacciatore" non mostrava "+ 50% di possibilità di colpo critico". L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• L'animazione dell'asteroide dietro il Tribunale vivente sullo sfondo del Crogiolo Cosmico è stata giudicata inadatta.

• Il Crogiolo cosmico non appariva come opzione durante la ricerca dei Crediti Crogiolo con il pulsante "Trova"

• A volte, le ricompense nella casella di posta non mostravano il segno di spunta dopo averle raccolte.

• Il costume di Mordo "Multiverso della follia" è stato migliorato ulteriormente

• La posa vittoriosia di Echo si sovrapponeva al terreno dello scenario.

• Il Globo eredità III mostrava un colore rosa inesatto.


Il team di sviluppo ha monitorato attentamente l'andamento dei personaggi X-Men Unlimited che sono stati già rilasciati. In concomitanza con i test interni effettuati sull'intera squadra, è chiaro che questo nuovo gruppo ha bisogno di un potenziamento alle statistiche. Con la versione 6.2, verranno implementati dei potenziamenti moderati ad alcune delle loro statistiche di base, così da rispettare le intenzioni della progettazione:

 

Dazzler

●      +5% di Salute

●     +10% di danno

 

Fantomex

●     +10% di Salute

●     +10% di danno

 

Gambit

●     +5% di Armatura

 

Rogue

●     +10% di danno

 

Sunfire

●     +5% di Salute

●     +10% di danno

 

Non vediamo l'ora di rilasciare Sunfire questa settimana e di poter presto mettere a vostra disposizione tutta la potenza della squadra X-Men Unlimited al completo.


Gambit

Passiva della 6.1:


  • quando la Salute massima di questo personaggio scende al di sotto del 50% per la prima volta:
  • ... Ottiene Furtività per 2 turni e Immunità per 1 turno.
  • ... Rimuove ogni Riduzione difesa da questo personaggio.


Passiva della 6.2:

  • quando la Salute di questo personaggio o di una Rogue alleata scende al di sotto del 50% per la prima volta:
  • ... Ottiene Furtività per 2 turni e Immunità per 1 turno.
  • ... Rimuove ogni Riduzione difesa da questo personaggio.


HEIMDALL

Aumenti statistiche di base:

  • Salute +8%
  • Danno +38%
  • Armatura +25%
  • Focus +53%
  • Resistenza +21%


Speciale - Preveggenza divina

Valori attuali:

  • trasforma Furtività su ciascun nemico.
  • Attacca tutti i nemici per il 330% di danno.
  • Rimuove Blocco guarigione da se stesso e da tutti gli alleati ASGARDIANI.

Valori nuovi:

  • trasforma Furtività su ciascun nemico.
  • Attacca tutti i nemici per il 330% di danno.
  • Rimuove Blocco guarigione da se stesso e da tutti gli alleati ASGARDIANI.
  • Rimuove 2 effetti negativi da se stesso e da tutti gli alleati.


Passiva - Onniveggente

Valori attuali:

  • ottiene +10.000% di Resistenza contro Accecamento. Gli alleati ASGARDIANI ottengono +10.000% di Resistenza contro Accecamento.
  • Ottiene +30% di Focus. Gli alleati ASGARDIANI ottengono +30% di Focus.
  • Durante il turno, cura se stesso per il 5% della Salute massima + il 5% della Salute massima per ciascun alleato ASGARDIANO non tirapiedi.
  • In DIFESA GUERRA, quando appare, applica Aumento difesa a tutti gli alleati ASGARDIANI per 2 turni.

Valori nuovi:

  • durante il turno, cura se stesso per il 5% della Salute massima + il 5% della Salute massima per ciascun alleato ASGARDIANO non tirapiedi.
  • In GUERRA, durante il turno, genera 2 Energia abilità per se stesso o per 2 alleati EROI ASGARDIANI casuali che non avevano l'energia al massimo.
  • Con Blocco guarigione, riempie la Barra velocità del 20%.
  • Ottiene +10.000% di Resistenza contro Accecamento. Gli alleati ASGARDIANI ottengono +10.000% di Resistenza contro Accecamento
  • Gli alleati ASGARDIANI ottengono +100% di Precisione
  • Ottiene +30% di Focus. Gli alleati ASGARDIANI ottengono +30% di Focus.
  • Ottiene +25% di possibilità di colpo critico. Gli alleati EROI ASGARDIANI ottengono +25% di possibilità di colpo critico.
  • In DIFESA GUERRA:
  • quando appare, applica Aumento difesa per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati ASGARDIANI
  • Quando la salute di questo personaggio o di un alleato EROE ASGARDIANO scende al di sotto del 50%, applica 2 di Immortale e Aumento velocità per 2 turni a quel personaggio


SIF

Aumenti statistiche di base:

  • Salute +38%
  • Danno +48%
  • Armatura +10%
  • Focus +99%


Speciale - Urto di scudo

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 340% di danno.
  • Ottiene Scherno e 3 di Contrattacco.


Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 340% di danno.
  • Ottiene Scherno e 3 di Contrattacco.
  • Applica Aumento difesa a se stessa e a tutti gli alleati EROI ASGARDIANI.


Passiva - Difensori di Asgard

Valori attuali:

  • Ottiene +35% di Possibilità blocco. Ottiene +15% di Quantità blocco.
  • Ottiene +10% di Possibilità blocco per ciascun alleato ASGARDIANO.
  • Quando appare, ottiene Aumento difesa + 2 di Parata.
  • Durante il turno, cura se stessa per il 5% della Salute massima + il 5% della Salute massima per ciascun alleato ASGARDIANO non tirapiedi.


Valori nuovi:

  • quando appare, ottiene Aumento difesa + 2 di Parata.
  • Durante il turno, cura se stessa per il 5% della Salute massima + il 5% della Salute massima per ciascun alleato ASGARDIANO non tirapiedi.
  • Ottiene +35% di Possibilità blocco. Ottiene +15% di Quantità blocco.
  • Ottiene +10% di Possibilità blocco per ciascun alleato ASGARDIANO.
  • Ottiene +25% di Resistenza. Gli alleati EROI ASGARDIANI ottengono +25% di Resistenza.
  • In DIFESA GUERRA:
  • quando appare, ottiene Immunità
  • Quando la salute di un alleato EROE ASGARDIANO scende al di sotto del 50%, ottiene Scherno per 2 turni
  • Quando la salute di questo personaggio o di un alleato EROE ASGARDIANO scende al di sotto del 50%, applica 2 di Aumento attacco per 2 turni a quel personaggio


THOR

Aumenti statistiche di base

  • Salute +80%
  • Danno +45%
  • Armatura +46%
  • Focus +96%
  • Resistenza +120%


Base - Montante con martello

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 340% di danno.


Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 340% di danno + trasforma Aumento difesa.


Speciale - Lancio del martello

Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno. Concatena 3 bersagli adiacenti per il 230% di danno.
  • Le schivate interrompono la concatenazione.


Valori nuovi:

  • Attacca il bersaglio primario per il 300% di danno + 20% di possibilità di colpo critico. Concatena 3 bersagli adiacenti per il 230% di danno + 20% di possibilità di colpo critico.
  • Le schivate interrompono la concatenazione.


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