Note sulla versione 6.3.0
July 27, 2022

Scopri il prossimo capitolo dell'epica storia di Apocalisse con l'introduzione delle Saghe, la nuovissima modalità di gioco! Completa la Saga della Pestilenza per ottenere materiali per le Abilità risvegliate e un esclusivo costume "Pestilenza" per il primo Cavaliere di Apocalisse, Fata Morgana.


In arrivo con questa versione:

• Migliora la tua lista con 5 nuovi personaggi giocabili: Deathlok, Viv Vision, Hulkbuster, Brawn e Abominio

• Abilità e miglioramenti alle statistiche per Vision e Iron Man in sinergia con Deathlok, Hulkbuster e Viv Vision nella nuova squadra degli Avenger bionici. Questo gruppo Tecnologia eccelle negli Assalti e sarà utile anche per sbloccare il quarto Cavaliere

• Nuovi costumi: Fata Morgana - Pestilenza, Valkyrie - Regina di Asgard, She-Hulk - Attorney at Law

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato "Volontà ferrea" per la Campagna evento di Viv Vision: Ciclo vitale

• Tecnofuturo - Partecipa agli eventi di agosto selezionati per reclutare Deathlok

• Nuovo Assalto Destino III - Il nuovo livello degli Assalti di Destino assegna il Globo d'élite teal, che contiene attrezzatura di livello 16 e 17 mini unici. Per ogni nodo bisogna equipaggiare l'attrezzatura Iso-8 L2 stadio 3, ma le Alleanze che hanno completato Destino II a Difficoltà 1 o superiore dovrebbero essere pronte ad affrontare questa sfida!

• Aggiornamento della Guerra - I Potenziamenti della Guerra e le stanze sono state aggiornate con l'aggiunta di "Parata minore", la quale conferisce il 100% di Possibilità blocco senza l'ulteriore possibilità di annullare l'applicazione di un effetto negativo.

• Nuove leghe del Crogiolo cosmico - Le leghe sono ora disponibili! La tua lega dipenderà dalla tua Valutazione Tribunale, e si dividono in: Maestro, Diamante, Platino, Oro, Argento e Bronzo. Salendo di lega, aumenterai le ricompense che otterrai al termine di un Crogiolo.

• Nuovo livello attrezzatura 17 e nuovo Globo Armeria 17

• Conferma dell'acquisto dei Nuclei di energia - Ora ti verrà chiesto di confermare gli acquisti di 1.000 Nuclei di energia o quantità superiori. Una volta confermato, questo messaggio non verrà chiesto di nuovo fino al giorno successivo e può essere disattivato nelle Impostazioni avanzate. Inoltre, viene visualizzato un popup di conferma quando si passa dall'utilizzo della valuta a quello dei Nuclei di energia per aprire i Globi.

• Novità: Sfide attrezzatura originale di livello 4 e 5 - Ottieni ricompense di attrezzatura teal, arancione e viola nei nuovi livelli 4 e 5. Il livello 4 richiede che 5 personaggi dell'originale specifico abbiano equipaggiato l'Iso-8 L2 stadio 2, mentre il livello 5 richiede l'Iso-8 L2 stadio 3. Si consiglia di combattere con personaggi di livello 85+, 7 Stelle gialle, 4 Stelle rosse, livello equipaggiamento 15, livelli di abilità massimi e il bonus completo del 25% di Tecnologia Stark.

• Dopo aver toccato "Trova" per un oggetto, ora potrai vedere tutti i possibili luoghi in cui un oggetto può essere trovato e vedere "Aggiorna per trovare nel" per trovare i luoghi che richiedono un aggiornamento del Negozio.

• Aggiornamenti dell'Assalto Destino II: i requisiti di sblocco per le difficoltà 1-3 sono stati ridotti al 60% per il completamento della difficoltà precedente. La soglia di completamento per ottenere le ricompense per il primo completamento nelle difficoltà 1-3 è stata ridotta al 60%

• Aggiornamento al Globo Armeria 16: è stato aggiunto un terzo pilastro che rilascia Oro


Bug

• Ora i giocatori devono partecipare ad almeno una prova del Crogiolo cosmico per ottenere le ricompense della fine del torneo.

• L'abilità suprema di Jessica Jones, "Rifiuto", non aveva effetto quando il personaggio aveva equipaggiata la classe Iso-8 Guerrigliero.

• Il testo dell'abilità suprema di Scarlet Spider, "Distruzione dei cloni", non riportava l'inevitabilità dell'attacco. L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• L'attacco bonus dell'abilità di base di Gambit, "Posta in gioco alta", non si attivava se tutti i nemici rimasti avevano Furtività.

• Il testo dell'abilità suprema di Okoye, "Trafitto", non riportava la perdita di Carico in seguito all'uso dell'abilità. L'azione in combattimento è corretta e non ha subito modifiche.

• L'opzione "Scarica tutte le risorse su Wi-Fi" non funzionava come previsto nella versione precedente. Il problema è stato ora risolto.

• Avevamo cambiato la posizione della scheda Costumi del Negozio nel precedente aggiornamento. Adesso l'abbiamo riportata alla sua posizione originaria.

• I giocatori non vengono più disconnessi dal loro account Scopely dopo un'ora di inattività.



Problemi noti

·        Gli effetti sonori dell'attacco non partono per Fata Morgana mentre indossa il suo costume Pestilenza.

·        Gli effetti speciali delle pistole non avvengono per alcuni personaggi.



Aggiornamenti del sito

 

Altre novità in arrivo con questa versione:




  • offerte gratuite nella pagina del Negozio di MarvelStrikeForce.com. Visita MarvelStrikeForce.com ogni giorno per controllare la disponibilità delle offerte gratuite.

 

Aggiornamenti dei personaggi

Aggiornamenti a Iron Man

Aumenti statistiche di base

  • Salute +56%
  • Danno +29%
  • Focus +93%
  • Resistenza +47%

 

Base - Raggio repulsore

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 280% di danno. 30% di possibilità di concatenare fino a 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 280% di danno + applica Riduzione difesa.
  • Concatena 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno + applica Riduzione difesa.
  • Ottiene un'assistenza da un Hulkbuster alleato casuale.
  • I contrattacchi non interrompono la concatenazione.

 

Speciale - Raffica di missili

Valori attuali:

  • attacca tutti i nemici per il 210% di danno. Se Captain America è un alleato, attacca tutti i nemici per il 300% di danno.
  • Questo attacco è inevitabile.

 

Valori nuovi:

  • attacca tutti i nemici per il 300% di danno + prolunga la durata di tutti gli effetti negativi di 1 su ciascun bersaglio.  
  • Negli ASSALTI, genera 1 Energia abilità per gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti. 

Questo attacco è inevitabile.

 

Nota degli sviluppatori: se Captain America è nella squadra, Iron Man sparerà il suo raggio sullo scudo di Captain America generando un nuovo effetto grafico. I danni rimangono invariati.

 

Suprema - Unibeam

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 600% di danno.

 

Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 700% di danno.
  • Genera 1 Energia abilità per 2 alleati AVENGER BIONICI casuali.
  • Negli ASSALTI, genera 1 Energia abilità per se stesso e per tutti gli alleati AVENGER BIONICI.
  • Se questo personaggio ha almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco non può essere bloccato o schivato.

 

Passiva - Potenziamento Stark

Valori attuali:

  • ottiene +15% di possibilità di colpo critico extra. Applica +15% di possibilità di colpo critico extra agli alleati TECNOLOGIA. Applica +10% di possibilità di colpo critico extra a tutti gli alleati. Ottiene +5% di danno per ogni alleato POTENZA CORAZZATA o AVENGER - I ONDATA.

 

Valori nuovi:

  • Ottiene +5% di danno per ogni alleato AVENGER BIONICO, POTENZA CORAZZATA o AVENGER - I ONDATA.
  • Ottiene +25% di possibilità di colpo critico.
  • Gli alleati ottengono +10% di possibilità di colpo critico.
  • Gli alleati TECNOLOGIA ottengono un ulteriore +5% di possibilità di colpo critico.
  • Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +5% di possibilità di colpo critico.
  • Ottiene +40% di danno colpo critico.
  • Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono +20% di danno colpo critico.
  • Negli ASSALTI:
  •  > ottiene un ulteriore +15% di possibilità di colpo critico
  •  > Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +20% di possibilità di colpo critico
  •  > Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore +20% di danno colpo critico

Aggiornamenti a Vision

Aumenti statistiche di base

  • Salute +48%
  • Danno +43%
  • Armatura +30%
  • Focus +38%
  • Resistenza +167%

 

Base - Colpo pesante

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 260% di danno + concatena fino a 2 bersagli adiacenti per il 220% di danno. Applica Diminuzione attacco a ciascun bersaglio + applica Sanguinamento a ciascun nemico Tecnologia.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 260% di danno + concatena 2 bersagli adiacenti per il 230% di danno. Applica Diminuzione attacco a ciascun bersaglio + applica Sanguinamento a ciascun bersaglio TECNOLOGIA.
  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.
  • Ottiene un'assistenza da una Viv Vision alleata casuale.

 

Speciale - Bomba di profondità

Valori attuali:

  • attacca il bersaglio primario per il 230% di danno + tutti i bersagli adiacenti per il 160% di danno. Applica Blocco abilità al bersaglio primario + 1 bersaglio aggiuntivo.

Valori nuovi:

  • attacca il bersaglio primario per il 230% di danno e quelli adiacenti per il 160% di danno.
  • Applica Blocco abilità al bersaglio primario e a uno adiacente. 
  • Se il bersaglio primario è TECNOLOGIA, applica Blocco abilità per 2 turni a quel personaggio.
  • Genera 1 Energia abilità per un alleato AVENGER BIONICO casuale che non aveva l'energia al massimo all'inizio del turno attuale.
  • Genera 1 Energia abilità per una Viv Vision alleata casuale.

 

Suprema - Raggio solare

Valori attuali:

  • attacca tutti i bersagli per il 250% di danno + rimuove 2 effetti positivi da ciascun bersaglio.
  • Se Scarlet Witch è tua alleata, applica anche Sanguinamento a ciascun bersaglio.

Valori nuovi:

  • attacca tutti i nemici per il 300% di danno, rimuove 2 effetti positivi e applica Sanguinamento.
  • Negli ASSALTI:
  •  > riduce la Barra velocità del 30% per tutti i nemici.
  •  > Genera 1 Energia abilità per tutti gli alleati AVENGER BIONICI adiacenti.
  • Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati AVENGER BIONICI, questo attacco è inevitabile.

 

Passiva - Manipolazione di densità

Valori attuali:

  • ottiene + 25% di Possibilità schivata extra. Ottiene Aumento difesa per 2 turni. Quando appare, tutti gli alleati TECNOLOGIA ottengono Aumento difesa per 2 turni.

 

Valori nuovi:

  • quando appare:
  •  > ottiene Aumento difesa per 2 turni.
  •  > Applica Aumento difesa per 2 turni a tutti gli alleati TECNOLOGIA.
  •  > Negli ASSALTI, applica Immunità per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati AVENGER BIONICI.
  • Quando la Salute di una Viv Vision alleata scende al di sotto del 50%, applica Immortale a quel personaggio.
  • Con Blocco abilità di Viv Vision alleata, rimuove tutti gli effetti negativi da quel personaggio.
  • Ottiene +25% di Possibilità schivata.
  • Ottiene +50% di Focus. Gli alleati AVENGER BIONICI ottengono il 25% di Focus.
  • Negli ASSALTI, gli alleati AVENGER BIONICI ottengono un ulteriore 25% di Focus.


Aggiornamenti a Hulk

Aumenti statistiche di Hulk

●     Salute +18%

●     Danno +33%

●     Armatura +33%

●     Focus +72%

●     Resistenza +61%

 

Base - Hulk spacca!

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 300% di danno. Se la Salute di questo personaggio è inferiore al 50%, il danno si moltiplica per 1,5.

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 300% di danno.

Se la salute di questo personaggio è inferiore al 50% o ha Carico, questo attacco ottiene +50% di danno.

Se questo personaggio ha Carico, perde 1 segmento di Carico.

 

Speciale - Rabbia

 

Valori attuali:

●     ottiene Scherno. Se almeno un alleato è AVENGER - I ONDATA, ottiene 3 di Contrattacco. Rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.

Se la salute di questo personaggio è inferiore al 50%, cura 7.000 punti salute + 20% della Salute massima.

 

Valori nuovi:

●     se la salute di questo personaggio è inferiore al 50% o ha Carico, attacca il bersaglio primario per il 500% di danno.

Ottiene Scherno. Se questo personaggio ha un qualsiasi alleato GAMMA o AVENGER - I ONDATA, ottiene 5 di Contrattacco.

Rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.

Cura se stesso per 7.000 punti salute + 30% della Salute massima di questo personaggio.

Ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.

 

Suprema - Balzo

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 330% di danno e quelli adiacenti per il 260% di danno. Se la Salute di questo personaggio è inferiore al 50%, il danno si moltiplica per 1,5.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 330% di danno e quelli adiacenti per il 260% di danno.

Se la salute di questo personaggio è inferiore al 50% o ha Carico, questo attacco ottiene +50% di danno.

Durante Attacco Bellico, se il bersaglio primario ha Rianimazione una volta, rimuove Rianimazione una volta dal bersaglio e questo personaggio ottiene Rianimazione una volta. Questo personaggio può farlo solo una volta per ciascun incontro.

Se questo personaggio ha Carico, perde 1 segmento di Carico.

 

Passiva - Sempre arrabbiato

Valori attuali:

●     quando la salute scende al di sotto del 50%, riempie la Barra velocità del 100% + ottiene Aumento attacco + rimuove Stordimento da se stesso. Quando la salute scende al di sotto del 25%, ottiene Immortale + rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.

Quando un nemico attacca un AVENGER - I ONDATA, riempie la Barra velocità del 15%.

Mentre la Salute di questo personaggio è inferiore al 50%, ottiene +33% di Armatura.

Mentre usa Scherno, ottiene +250% di Resistenza extra.

Ottiene 10% di Salute.

Valori nuovi:

●     in GUERRA, quando appare, se questo personaggio possiede almeno 3 alleati GAMMA, ottiene Scherno.

Quando la salute di questo personaggio scende al di sotto del 50%: riempie la Barra velocità del 100% + rimuove Stordimento da se stesso + ottiene Aumento attacco e + 1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.

Quando la salute di questo personaggio scende al di sotto del 25%: ottiene Immortale + rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso + ottiene + 1 segmento di Carico, fino a un massimo di 5.

Quando un nemico attacca un alleato GAMMA o AVENGER - I ONDATA, riempie la Barra velocità del 15%.

Ottiene + 10% di Salute.

Ottiene +30% di Armatura. Gli alleati GAMMA ottengono +30% di Armatura.

Se la salute di questo personaggio è inferiore al 50% o ha Carico, ottiene +33% di Armatura.

Mentre questo personaggio ha Scherno, ottiene + 1.000% di Resistenza.


Aggiornamenti a She-Hulk

Aumenti statistiche di She-Hulk

●     Salute +29%

●     Danno +31%

●     Armatura +25%

●     Focus +53%


 

Passiva - Mandato

 

Valori attuali:

●     durante il turno, cura se stessa per il 15% della Salute massima di questo personaggio.

Con Furtività, ottiene Scherno + cura se stessa per il 30% della Salute massima di questo personaggio.

Ottiene +10% di danno per ciascun segmento di Carico.

Quando un nemico attacca questo personaggio o un alleato FANTASTICI QUATTRO, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.

Con Carico al massimo:

 > Trasferisce tutti gli effetti negativi da se stessa e da ciascun alleato FANTASTICI QUATTRO al nemico con il danno più alto.

 > Attacca il nemico con il danno più alto per il 200% di danno + tutti i bersagli adiacenti per il 150% di danno.

 > Rimuove tutti i segmenti di Carico.

In DIFESA GUERRA, ottiene +30% di danno per se stessa e per tutti gli alleati FANTASTICI QUATTRO.

 

Valori nuovi:

●     durante il turno, cura se stessa per il 15% della Salute massima di questo personaggio.

Con Furtività, ottiene Scherno + cura se stessa per il 30% della Salute massima di questo personaggio.

Ottiene +10% di danno per ciascun segmento di Carico.

Quando un nemico attacca questo personaggio, un alleato GAMMA o FANTASTICI QUATTRO, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.

Con Carico al massimo:

 > Trasferisce tutti gli effetti negativi da se stessa, da ciascun alleato GAMMA e FANTASTICI QUATTRO al nemico con il danno più alto. In GUERRA, ottiene +500% di Focus per questa azione.

 > Attacca il nemico con il danno più alto per il 300% di danno + tutti i bersagli adiacenti per il 250% di danno.

 > Perde tutti i segmenti di Carico.

In GUERRA, ottiene +30% di danno per se stessa, per tutti gli alleati GAMMA e tutti gli alleati Fantastici Quattro.

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