Note sulla versione 6.4.0
September 13, 2022

Decolla verso la vittoria con l'evento della Piaga della Guerra di Hulk rosso, il nuovo Cavaliere di Apocalisse, la prima fase della Saga della Carestia di Rogue e Spider-Weaver, il personaggio originale di MARVEL Strike Force.


In arrivo con questa versione:

• Nuovo evento della Piaga della Guerra: potenzia i tuoi Eroi Asgardiani, Ravagers e Avenger - I ondata per guadagnare le schegge del feroce terzo Cavaliere di Apocalisse, Hulk rosso, necessario insieme all'intera squadra Gamma per sbloccare infine Apocalisse.

• Nuova Saga della Carestia: completa la Saga della Carestia per ottenere materiali delle abilità risvegliate, Iso-8 blu L2 s5, e un costume esclusivo "Carestia" per il secondo Cavaliere che assorbe energia, Rogue.

• Potenzia la tua lista con 5 nuovi personaggi giocabili! Hulk rosso, il terzo Cavaliere di Apocalisse e il quinto membro della squadra Gamma. Spider-Weaver, Spider-Man (Noir) e Spider-Man (2099) della squadra Rete ingarbugliata (specialisti del Crogiolo cosmico). Mister Negativo, perno della squadra Oltretomba (specialisti dell'Attacco bellico).

• Miglioramenti alle abilità e statistiche di Green Goblin, Taskmaster, Kingpin e Nobu: la nuova squadra Oltretomba.

• Miglioramenti alle statistiche di Maestro di spada della Mano e Arciere della Mano.

• Nuovi costumi: Carestia di Rogue, Cacciatrice di mostri di Elsa Bloodstone e Incredibili di Wolverine.

• Raduna la tua squadra migliore con la caratteristica a tempo limitato Vigilante per la Campagna evento di Spider-Weaver: Tela della vita

• A caccia di Hulk: partecipa agli eventi selezionati di Settembre per reclutare Abominio e aumentare la potenza della squadra Gamma nella Guerra tra Alleanze.

• Stagione 1 del Crogiolo cosmico: combatti per ottenere ricompense aggiornate con le nuove leghe e regole della fase.

• Il ritorno della Torre degli Avengers: fatti strada combattendo tra i nemici fino alla cima della torre per ottenere ricompense esclusive.


Bug

• Quando l'Attacco bonus di Gambit eliminava un nemico, l'abilità non terminava correttamente ed eseguiva erroneamente un secondo Attacco Bonus.

• Per i nemici controllati dall'I.A., l'abilità speciale di Adam Warlock, "Esplosione debilitante", non applicava Disabilitato ai bersagli corretti.

• Quando stordita, Magik non evocava una Fenice Nera dopo che Fenice o Fenice Nera veniva eliminata dalla battaglia.

• Gli effetti sonori non venivano riprodotti durante tutte le abilità di Pestilenza di Fata Morgana.

• Le armi dei personaggi a volte scomparivano temporaneamente quando si entrava nella camera Iso-8.

• Lo Scherno di quando appare di un nemico a volte costringeva i giocatori a colpire personaggi nemici che non possedevano Scherno.

• Gli attacchi di rimbalzo a catena terminavano erroneamente dopo aver eliminato un nemico.

• Una Saga in modalità Anteprima poteva essere giocata in anticipo quando si accedeva alla Saga tramite il pulsante Trova.


Aggiornamenti dei personaggi

Green Goblin

Aumenti statistiche di base:

●     Salute +15%

●     Danno +40%

●     Armatura +20%

●     Focus +60%

●     Resistenza +25%

 

Speciale - Rabbia bruciante

Valori attuali:

●     attacca un bersaglio casuale con Furtività per il 450% di danno.

●     Se nessun bersaglio ha Furtività, attacca invece il bersaglio primario.

●     Questo attacco ottiene il 50% di danno aggiuntivo per ciascun effetto positivo sul bersaglio primario.

 

Valori nuovi:

●     attacca il nemico più ferito con Furtività per il 480% di danno + sferra un Attacco bonus a quel bersaglio per il 500% di danno.

●     Se nessun bersaglio ha Furtività, attacca invece il bersaglio primario per il 480% di danno.

●     Gli attacchi infliggono il 50% di danno aggiuntivo per ciascun effetto positivo sul bersaglio primario.

●     I personaggi uccisi da questo attacco non possono essere rianimati.

●     Questo attacco è inevitabile e non può essere bloccato.

 

Suprema - Fuoco e zolfo

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 290% di danno.

●     Attacca 3-4 bersagli casuali per il 290% di danno.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 330% di danno.

●     Attacca 5 bersagli casuali per il 330% di danno.

 

Passiva - Cauterizzazione

Valori attuali:

●     durante il turno di qualsiasi alleato RAGNOVERSO, sceglie 2 nemici casuali. Se hanno un effetto positivo, ne rimuove 1.

●     Quando appare, applica Riduzione difesa al nemico con la Resistenza maggiore. Se si tratta di un nemico S.H.I.E.L.D., applica Riduzione difesa per 2 turni. Non è possibile resistere a questo attacco.

●     Ottiene +20% di Salute massima.

 

Valori nuovi:

●     Durante il turno di qualsiasi alleato RAGNOVERSO o OLTRETOMBA, rimuove 1 effetto positivo da 2 nemici casuali che avevano un effetto positivo ma non Salvaguardia. In ATTACCO BELLICO, se Mister Negativo è un alleato, ottiene +350% di Focus extra per questa azione.

●     Quando appare, applica Riduzione difesa per 2 turni al nemico con la Resistenza maggiore. Non è possibile resistere a questo attacco.

●     In ATTACCO BELLICO, se Mister Negativo è un alleato, quando appare, applica Riduzione difesa a tutti i nemici. Se si tratta di un nemico Mistico, applica Riduzione difesa per 2 turni. Non è possibile resistere a questo attacco.

●     Ottiene +20% di Salute massima.

●     In ATTACCO BELLICO, ottiene +30% di Armatura per se stesso e per gli alleati OLTRETOMBA.

 


Taskmaster

Aumenti statistiche di base

●     Salute +20%

●     Danno +30%

●     Armatura +15%

●     Focus +10%

 

Base - Colpo imitatore

Nota: la modifica all'abilità di base è in realtà solo un miglioramento dei danni. Il secondo punto è solo una riformulazione modernizzata per offrire maggiore chiarezza.

 

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 250% di danno + ruba 3 effetti positivi.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 300% di danno.

●     Trasferisce 3 effetti positivi, escluso Scherno, dal bersaglio primario a se stesso.

 

Speciale - Assalto adattivo

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 330% di danno + applica Stordimento.

●     Usa rimbalzo catena su 3 bersagli aggiuntivi per il 280% di danno + applica Diminuzione attacco.

●     I contrattacchi interrompono la concatenazione.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 350% di danno + applica Stordimento. Questo attacco ottiene il +300% di Focus extra.

●     Usa rimbalzo catena su 3 bersagli aggiuntivi per il 300% di danno + applica Diminuzione attacco.

●     I contrattacchi interrompono la concatenazione.

●     Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati OLTRETOMBA, questo attacco non può essere contrattaccato.

 

Suprema - Freccia incendiaria

Valori attuali:

●     attacca tutti i nemici per il 200% di danno.

●     Applica Accecamento al bersaglio primario e a 2 bersagli secondari casuali.

●     Applica Sanguinamento per 2 turni a tutti i nemici.

●     Sferra un Attacco bonus a tutti i bersagli con Sanguinamento per il 100% di Perforazione.

●     Questo attacco è inevitabile.

 

Valori nuovi:

●     attacca tutti i nemici per il 300% di danno.

●     Applica Accecamento e Blocco guarigione al bersaglio primario e a 2 bersagli secondari casuali.

●     In GUERRA, invece, applica Accecamento e Blocco guarigione a tutti i nemici.

●     Applica Sanguinamento per 2 turni a tutti i nemici.

●     Sferra un Attacco bonus a tutti i bersagli con Sanguinamento per il 200% di Perforazione.

●     Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati OLTRETOMBA non invocati, ottiene +500% di Focus extra per questa abilità.

●     Questo attacco è inevitabile.

 

Passiva:

valori attuali:

●     quando appare, ottiene Aumento attacco per 2 turni.

●     Ottiene Assisti adesso durante il turno di ciascun alleato CRIMINALE MERCENARIO.

●     Ottiene +25% di Possibilità blocco. Ottiene +25% di Quantità blocco.

●     Ottiene +20% di possibilità di Contrattacco +20% per ciascun alleato MERCENARIO.

●     Ottiene +10% di danno per ciascun nemico ABILITÀ.

●     Ottiene +15% di danno. Gli alleati CRIMINALI MERCENARI ottengono +15% di danno.

●     In DIFESA GUERRA:

●     quando appare, riempie la Barra velocità di se stesso e di tutti gli alleati CRIMINALI MERCENARI del 10% +10% per ciascun alleato MERCENARIO.

●     Durante il turno, se questo personaggio possiede almeno 2 alleati CRIMINALI MERCENARI, applica Scherno al nemico con il danno più alto.

●     È inevitabile.

●     Ottiene +10.000% di Focus extra per questo attacco.

●     Fornisce assistenza con abilità non offensive agli alleati.

 

Valori nuovi:

●     quando appare, ottiene Aumento attacco per 2 turni.

●     Ottiene Assisti adesso durante il turno di qualsiasi alleato CRIMINALE MERCENARIO od OLTRETOMBA.

●     Ottiene +25% di Possibilità blocco. Ottiene +25% di Quantità blocco.

●     Ottiene +20% di possibilità di Contrattacco +20% per ciascun alleato MERCENARIO od OLTRETOMBA.

●     Ottiene +10% di danno per ciascun nemico ABILITÀ.

●     Ottiene +30% di danno. Gli alleati CRIMINALI MERCENARI od OLTRETOMBA ottengono +30% di danno.

●     In GUERRA:

●     quando appare, riempie la Barra velocità per se stesso e per tutti gli alleati CRIMINALI MERCENARI e OLTRETOMBA del 10% +10% per ciascun alleato CRIMINALE MERCENARIO od OLTRETOMBA.

●     Durante il turno, se questo personaggio possiede almeno 2 alleati CRIMINALI MERCENARI od OLTRETOMBA, applica Scherno al nemico con il danno più alto.

●     È inevitabile.

●     Ottiene +10.000% di Focus extra per questo attacco

●     Fornisce assistenza con abilità non offensive agli alleati.

●     Ottiene +25% di danno per se stesso e per gli alleati OLTRETOMBA.


Kingpin

Aumenti statistiche di base

●     Danno +62%

●     Armatura +110%

●     Resistenza +28%

●     Velocità +42%

 

Base - Malmenare

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 270% di danno.

●     50% di possibilità di ottenere un'assistenza.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 270% di danno.

●     Se questo personaggio ha almeno 3 alleati OLTRETOMBA non invocati, ottiene +15% di possibilità di colpo critico +15% di possibilità di colpo critico per ciascun alleato OLTRETOMBA non invocato.

●     Con colpo critico, applica Barriera a se stesso per il 10% della Salute massima di questo personaggio.

●     50% di possibilità di ottenere un'assistenza da un alleato casuale.

 

Speciale - Signore del crimine

Valori attuali:

●     Invoca 2-3 Guardie del corpo al 340% di danno normale e al 100% di salute normale.

●     Le Guardie del corpo ottengono Scherno quando invocate.

 

Valori nuovi:

●     Invoca 3 Guardie del corpo. Le Guardie del corpo ottengono Scherno e 2 di Immortale quando invocate.

●     In ATTACCO BELLICO, applica Salvaguardia a se stesso e a tutti gli alleati OLTRETOMBA.

 

Suprema - Ordini del boss

Valori attuali:

●     applica Aumento difesa a tutti gli alleati per 2 turni.

●     Applica Aumento attacco a 5 alleati.

●     30% di possibilità di assistenza da alleati (il doppio delle possibilità di selezionare un CRIMINALE o un MERCENARIO per l'assistenza).

 

Valori nuovi:

●     applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati per 2 turni.

●     Applica Aumento attacco a se stesso e a tutti gli alleati per 2 turni.

●     Ottiene un'assistenza da un alleato Oltretomba casuale.

●     Ottiene un'assistenza da un alleato casuale.

 

Passiva - Genio

Valori attuali:

●     all'inizio di ogni turno di un alleato CRIMINALE, 25% di possibilità per un alleato di ottenere Attacco di squadra per quel turno.

 

Valori nuovi:

●     quando appare, invoca una Guardia del corpo. Le Guardie del corpo ottengono Scherno e 2 di Immortale quando invocate.

●     Durante il turno di questo personaggio o di qualsiasi alleato CRIMINALE, 50% di possibilità di applicare Assisti adesso a se stesso o a un alleato casuale.

●     Alla fine del turno di questo personaggio, se questo personaggio ha Barriera applica Aumento velocità e Aumento attacco a tutti gli alleati invocati.

●     Quando viene attaccato, riempie le Barre velocità di questo personaggio e di tutti gli alleati invocati del 20%.

●     Ottiene +60% di Focus. Gli alleati OLTRETOMBA ottengono +60% di Focus.

●     Ottiene +60% di Resistenza. Gli alleati OLTRETOMBA ottengono +60% di Resistenza.


Guardia mercenaria

Aumenti statistiche di base

●     Salute +50%

●     Danno +80%

●     Armatura +40%

●     Focus +25%

●     Resistenza +30%


Nobu

Aumenti statistiche di base

●     Salute +60%

●     Danno +30%

●     Armatura +51%

●     Focus +25%

●     Resistenza +25%

 

Base - Colpo ombra

Valori attuali:

●     attacca il bersaglio primario per il 310% di danno + 70% di possibilità di applicare Furtività per un turno.

●     +40% di possibilità di ottenere assistenza da un alleato LA MANO.

 

Valori nuovi:

●     attacca il bersaglio primario per il 330% di danno + applica Sanguinamento.

●     Applica Furtività a se stesso e all'alleato più ferito.

●     Ottiene assistenza da un alleato LA MANO od OLTRETOMBA casuale.

 

Speciale - Esercito invisibile

Valori attuali:

●     invoca 2-3 ninja La Mano al 340% del danno normale e al 100% della salute normale.

 

Valori nuovi:

●     invoca 3 ninja La Mano con Aumento attacco e Rigenerazione.

●     Rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso.

●     Invocazioni possibili:

●     Maestro di spada della Mano

●     Arciere della Mano

 

Suprema - Prepara la trappola

Valori attuali:

●     ottiene 2 di Contrattacco + applica 1-2 di Contrattacco a tutti gli alleati.

 

Valori nuovi:

●     applica 2 di Contrattacco a se stesso e a tutti gli alleati.

●     Applica 2 di Parata a se stesso e a tutti gli alleati.

●     In ATTACCO BELLICO, applica 2 di Immortale a se stesso e a tutti gli alleati.

 

Passiva - Segreti della morte

Valori attuali:

●     Gli alleati LA MANO ottengono +10% di possibilità di Rianimazione alla morte con il 20% di salute.

●     Gli alleati non de LA MANO ottengono +5% di possibilità di Rianimazione alla morte con il 15% di salute.

 

Valori nuovi:

●     Tutti gli alleati LA MANO e OLTRETOMBA ottengono il 10% di possibilità di Rianimazione con il 20% della Salute massima.

●     Tutti gli altri alleati ottengono il 5% di Rianima con il 15% della Salute massima.

●     Durante ATTACCO BELLICO:

●     se questo personaggio, un alleato della MANO o un alleato OLTRETOMBA ha Contrattacco, quei personaggi ottengono +50% di possibilità di colpo critico.

●     Se questo personaggio, un alleato della MANO o un alleato OLTRETOMBA ha Contrattacco, quei personaggi ottengono +50% di danno colpo critico.


Maestro di spada della Mano

Aumenti statistiche di base

●     Salute +36%

●     Danno +20%

●     Armatura +40%

●     Focus +40%

●     Resistenza +60%


Arciere della Mano

Aumenti statistiche di base

●     Salute +36%

●     Danno +30%

●     Armatura +56%

●     Focus +60%

●     Resistenza +60%


Rogue - Abilità risvegliate

Mega pugno - livello 7:

●     rimuove ogni Barriera dal bersaglio primario + attacca per il 300% di danno.

●     Se il bersaglio primario non ha Barriera, sferra un Attacco bonus per il 300% di danno.

 

Mega pugno - livello 8:

●     rimuove ogni Barriera dal bersaglio primario + attacca per il 300% di danno.

●     Se il bersaglio primario non ha Barriera, sferra un Attacco bonus per il 300% di danno.

●     Se questo personaggio ha almeno un alleato CAVALIERE o Apocalisse, sferra sempre un Attacco bonus per il 300% di danno + ottiene +25% di possibilità di colpo critico per questo attacco per ciascun alleato CAVALIERE o Apocalisse.

 

Ospitalità del Sud - livello 5:

●     quando appare, applica Aumento difesa per 2 turni a se stessa e a tutti gli alleati X-MEN UNLIMITED.

●     Nel CROGIOLO, applica Salvaguardia a se stessa e a tutti gli alleati X-MEN UNLIMITED.

●     Durante il turno, cura per il 10% della Salute massima di questo personaggio.

●     Alla fine del turno di questo personaggio, ottiene Aumento difesa.

●     Quando la Salute massima di un alleato X-MEN scende al di sotto del 50%, ottiene Scherno per 2 turni.

●     Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 50%, rimuove Scherno da se stessa (Salvaguardia impedisce che Scherno venga rimosso).

●     Ottiene +30% di Salute massima.

●     Ottiene +25% di danno. Gli alleati X-MEN UNLIMITED ottengono +25% di danno.

●     Ottiene +10% di Prosciugamento per ciascun alleato X-MEN UNLIMITED. Gli alleati X-MEN UNLIMITED ottengono +10% di Prosciugamento per ciascun alleato X-MEN UNLIMITED.

●     Mentre questo personaggio ha Immortale, ottiene +100% di Resistenza.

●     I cloni di questo personaggio hanno la Salute massima e la Velocità ridotte rispetto ai cloni standard e non possono raggiungere i livelli abilità massimi.

 

Ospitalità del Sud - livello 6:

●     quando appare, applica Aumento difesa per 2 turni a se stessa e a tutti gli alleati X-MEN UNLIMITED.

●     Nel CROGIOLO, applica Salvaguardia a se stessa e a tutti gli alleati X-MEN UNLIMITED.

●     Durante il turno, cura per il 10% della Salute massima di questo personaggio.

●     Alla fine del turno di questo personaggio, ottiene Aumento difesa.

●     Quando la Salute massima di un alleato X-MEN scende al di sotto del 50%, ottiene Scherno per 2 turni.

●     Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 50%, rimuove Scherno da se stessa (Salvaguardia impedisce che Scherno venga rimosso).

●     Ottiene +30% di Salute massima.

●     Ottiene +25% di danno. Gli alleati X-MEN UNLIMITED ottengono +25% di danno. Apocalisse e gli alleati CAVALIERE ottengono +25% di danno.

●     Ottiene +10% di Prosciugamento per ciascun alleato X-MEN UNLIMITED. Gli alleati X-MEN UNLIMITED ottengono +10% di Prosciugamento per ciascun alleato X-MEN UNLIMITED.

●     Mentre questo personaggio ha Immortale, ottiene +100% di Resistenza.

●     I cloni di questo personaggio e tutti i CAVALIERI e Apocalisse alleati hanno la Salute massima e la Velocità ridotte rispetto ai cloni standard e non possono raggiungere i livelli abilità massimi.

 

 

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