Il viaggio per affrontare Apocalisse si intensifica con l'arrivo dell'evento della Piaga della Morte di Archangel e la Saga di Hulk rosso, il Cavaliere della Guerra!
In arrivo con questa versione:
• Nuovo evento della Piaga della Morte: potenzia gli Avengers bionici e Abitanti del Wakanda per ottenere schegge del quarto Cavaliere di Apocalisse, Archangel, che insieme all'intera squadra Seme di morte servirà per sbloccare Apocalisse.
• Nuova Saga della guerra: completala per ottenere materiali abilità risvegliati, Iso-8 blu L2 stadio 5 e un esclusivo costume "Guerra" per il terzo Cavaliere radioattivo di Apocalisse, Hulk rosso.
• Potenzia la tua lista con 6 nuovi personaggi giocabili: Archangel, Nemesis, Agente americano, Captain Carter, Agente Venom e Titania
• Miglioramenti abilità e statistiche per: Captain America, Winter Soldier, Ultron, Acceleratore Ultron, Creatore Ultron e Inceneritore Ultron
• Nuovi costumi: Dottor Octopus - No Way Home, Sif - Lady Sif, Hulk rosso - Guerra, Drax - Maglione natalizio
• Raduna la tua squadra migliore per la Campagna evento di Nemesis, "Messaggero della fine".
• Aggiornamento alle ricompense del Crogiolo cosmico: le ricompense sono state aggiornate su tutti i fronti, tra cui le ricompense di grado, che assegneranno premi migliori per chi finisce nelle prime due posizioni.
• Il nuovo evento Come i Guardiani hanno rubato il NataGroot: diffondi gioia nella tua lista ottenendo schegge dei Guardiani, oro e altre felici ricompense durante questo evento delle feste invernali!
• Replay della Guerra tra Alleanze (beta pubblica): ora puoi guardare i replay delle battaglie della Guerra tra Alleanze! Questa è una versione in beta pubblica e sarà disponibile a tutti i partecipanti della Guerra tra Alleanze.
• Nuova difficoltà per Assemblea degli eroi: Difficile - capitoli 3 e 4
• Nuova difficoltà per Criminali uniti: Difficile - capitoli 3 e 4
• Consigli per l'Alleanza: riceverai una messaggio di posta con le Alleanze consigliate se i membri di quella attuale sono regolarmente inattivi.
• Aggiornamento alle offerte Estrazione: ora quando tocchi le icone all'interno di un'"offerta Estrazione", visualizzerai un elenco di oggetti possibili e la relativa percentuale di rilascio.
Bug
• L'abilità passiva di Gambit, "Scegli una carta", non bersagliava correttamente il nemico più ferito con il suo attacco.
• Valkyrie non tornava nella sua posizione originale sul campo di battaglia dopo aver eliminato un nemico con la sua abilità di base, "Taglio crescente".
• Le statistiche di attrezzatura dell'Arciere della Mano diminuivano leggermente quando riceveva un aggiornamento al livello attrezzatura 16.
• Nella Guerra tra Alleanze, Hulk rosso non ottiene Carico extra durante alcuni attacchi diretti a bersagli multipli.
• Alcuni testi, schede e pulsanti si sovrapponevano sui dispositivi ultrawide.
Aggiornamenti dei personaggi
Hulk rosso (abilità risvegliate)
Speciale:
● Scuotere il suolo - livello 7:
● costo Energia: 3/3
● Rimuove Barriera dal bersaglio primario e da quelli adiacenti.
● Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 350% di danno + applica Diminuzione attacco per 2 turni, e riduce la Barra velocità del 10%.
● Rimuove Rianimazione una volta sul bersaglio primario.
● Ripete l'attacco un'altra volta.
● In GUERRA, ripete l'attacco altre 2 volte.
● Scuotere il suolo - livello 8:
● costo Energia: 3/3
● Rimuove Barriera dal bersaglio primario e da quelli adiacenti.
● Attacca il bersaglio primario e quelli adiacenti per il 350% di danno + applica Diminuzione attacco per 2 turni, e riduce la Barra velocità del 10%.
● Rimuove Rianimazione una volta sul bersaglio primario. Se Apocalisse è un alleato, o con almeno 3 alleati CAVALIERI, rimuove Rianimazione una volta anche dai bersagli adiacenti.
● Ripete l'attacco un'altra volta.
● In GUERRA, ripete l'attacco altre 2 volte.
● Riempie la Barra velocità di 1 alleato CAVALIERE casuale e adiacente del 10%.
● Riempie la Barra velocità per 1 Apocalisse alleato casuale del 15%.
Passiva:
● Vedo rosso - livello 5
● Quando appare, se è Carico, rimuove Carico.
● Quando appare, se Hulk è un alleato, ottiene Salvaguardia e Immunità.
● Durante il turno, cura se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
● Alla fine di ogni turno, quando questo personaggio ha almeno 5 segmenti di Carico, ottiene 7 Energia abilità e riempie la Barra velocità di questo personaggio del 50%. Può farlo una sola volta per ciascun incontro e solo una volta per GUERRA.
● Quando un nemico attacca questo personaggio, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● Ottiene +60% di Focus. Gli alleati GAMMA ottengono +60% di Focus.
● Per ogni segmento di Carico, ottiene +10% di Velocità, +20% di Possibilità blocco e +20% di possibilità di contrattaccare.
● In GUERRA:
● > Quando appare, riempie la Barra velocità del 10% + 10% per ciascun alleato GAMMA.
● > Se questo personaggio ha almeno 3 alleati GAMMA, quando un nemico attacca questo personaggio, ottiene un ulteriore +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● > Quando un nemico attacca un alleato GAMMA, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● > Ottiene +50% di Riduzione danno. Gli alleati GAMMA ottengono +50% di Riduzione danno.
● > Ottiene +50% di Resistenza. Gli alleati GAMMA ottengono +50% di Resistenza.
● > Aumento difesa e Aumento difesa minore non possono essere applicati a se stesso o a qualsiasi alleato GAMMA.
● Vedo rosso - livello 6
● Quando appare, se è Carico, rimuove Carico.
● Quando appare, se Hulk è un alleato, ottiene Salvaguardia e Immunità.
● Durante il turno, cura se stesso per il 20% della Salute massima di questo personaggio.
● Alla fine di ogni turno, quando questo personaggio ha almeno 5 segmenti di Carico, ottiene 7 Energia abilità e riempie la Barra velocità di questo personaggio del 50%. Può farlo una sola volta per ciascun incontro e solo una volta per GUERRA.
● Quando un nemico attacca questo personaggio, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● Alla fine del turno di questo personaggio, se Apocalisse è un alleato, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● Ottiene +60% di Focus. Gli alleati GAMMA ottengono +60% di Focus.
● Apocalisse e tutti gli alleati CAVALIERI ottengono +60% di Focus.
● Per ogni segmento di Carico, ottiene +10% di Velocità, +20% di Possibilità blocco e +20% di possibilità di contrattaccare.
● In GUERRA:
● > Quando appare, riempie la Barra velocità del 10% + 10% per ciascun alleato GAMMA.
● > Se questo personaggio ha almeno 3 alleati GAMMA, quando un nemico attacca questo personaggio, ottiene un ulteriore +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● > Quando un nemico attacca un alleato GAMMA, ottiene +1 di Carico, fino a un massimo di 5.
● > Ottiene +50% di Riduzione danno. Gli alleati GAMMA ottengono +50% di Riduzione danno.
● > Ottiene +50% di Resistenza. Gli alleati GAMMA ottengono +50% di Resistenza.
● > Aumento difesa e Aumento difesa minore non possono essere applicati a se stesso o a qualsiasi alleato GAMMA.
Captain America
Aumenti statistiche di base:
● Salute +49%
● Danno +40%
● Armatura +16%
● Focus +46%
● Resistenza +32%
Base - Colpo di scudo
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 220% di danno. Concatena 1-2 bersagli adiacenti per il 170% di danno. Ottiene Aumento difesa per 1 turno. I contrattacchi interrompono la concatenazione.
Valori nuovi:
● Attacca il bersaglio primario per il 250% di danno + applica Diminuzione attacco per 2 turni. Concatena 2 bersagli adiacenti per il 170% di danno + applica Diminuzione attacco per 2 turni.
● Ottiene Aumento difesa.
● I contrattacchi interrompono la concatenazione.
Speciale - Ispirazione
Valori attuali:
● ottiene Scherno e Aumento difesa su se stesso. Applica Aumento difesa a tutti gli alleati. Conferisce 1 Energia abilità a 1-2 alleati AVENGER. Conferisce 1 Energia abilità a 1-3 alleati casuali.
Valori nuovi:
● rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso. Rimuove 2 effetti negativi da tutti gli alleati RINASCITA.
● Ottiene Scherno per 2 turni. Applica Aumento difesa per 2 turni e Immunità per 2 turni a se stesso e a tutti gli alleati.
● Conferisce 1 Energia abilità a 1-2 alleati AVENGER casuali.
● Conferisce 1 Energia abilità a 1-3 alleati casuali.
● Negli ASSALTI, conferisce 1 Energia abilità a 4 alleati RINASCITA casuali.
Suprema - Lancio dello scudo
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 300% di danno + rimuove 2 effetti positivi. Concatena 2-3 bersagli adiacenti per il 230% di danno + rimuove 2 effetti positivi. Se questo personaggio ha almeno 1 alleato AVENGER - I ONDATA, ottiene +60% di Barra velocità. Le schivate interrompono la concatenazione.
Valori nuovi:
● attacca il bersaglio primario per il 300% di danno + rimuove 3 effetti positivi. Concatena fino a 3 bersagli aggiuntivi per il 230% di danno + rimuove 3 effetti positivi.
● Se questo personaggio ha almeno 1 alleato AVENGER - I ONDATA o RINASCITA, riempie la Barra velocità per se stesso di + 60%.
● Se questo personaggio ha almeno 3 alleati RINASCITA, ottiene +5.000% di Focus extra su tutti gli attacchi.
● Le schivate interrompono la concatenazione.
Passiva - Adunata
Valori attuali:
● +25% di Possibilità blocco. +20% di Quantità blocco. +20% di Possibilità blocco per ciascun alleato AVENGER.
● Alla morte di un alleato AVENGER - I ONDATA, cura tutti gli alleati per il 10% della Salute massima di questo personaggio. Ottiene +20% di Salute massima.
● Gli alleati AVENGER - I ONDATA ottengono +20% di Salute massima.
● In GUERRA, ottiene +20 di Salute massima aggiuntiva. Gli alleati AVENGER - I ONDATA ottengono +20% di Salute massima aggiuntiva.
Valori nuovi:
● quando appare, applica 2 di Parata a se stesso e a tutti gli alleati.
● Quando la Salute massima di questo personaggio o di un alleato RINASCITA scende al di sotto del 50%, rimuove tutti gli effetti negativi da se stesso + ottiene Scherno per 2 turni.
● Alla morte di un alleato AVENGER - I ONDATA, cura tutti gli alleati per il 10% della Salute massima di questo personaggio.
● Ottiene +25% di Possibilità blocco + 20% per ciascun alleato AVENGER o RINASCITA.
● Ottiene +20% di Quantità blocco. Negli ASSALTI, ottiene +30% di Quantità blocco aggiuntiva.
● Ottiene +20% di Salute massima. Gli alleati AVENGER - I ONDATA ottengono +20% di Salute massima. In GUERRA, ottiene + 20% di Salute massima aggiuntiva per se stesso e per tutti gli alleati AVENGER - I ONDATA.
Winter Soldier
Aumenti statistiche di base:
● Salute +54%
● Danno +29%
● Armatura +26%
● Focus +62%
● Resistenza +132%
Base - Assalto d'inverno
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 290% di danno e 25% di Perforazione.
Valori nuovi:
● attacca il bersaglio primario per il 290% di danno e 25% di Perforazione + applica Riduzione difesa.
Speciale - Assassino inarrestabile
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 210% di danno + applica Sanguinamento. Sferra un Attacco bonus 2 volte per il 150% di danno + 75% di possibilità di applicare Sanguinamento.
Valori nuovi:
● attacca il bersaglio primario per il 300% di danno + applica Sanguinamento. Sferra un Attacco bonus 3 volte per il 210% di danno + applica Sanguinamento.
Suprema - Braccio meccanico
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 630% di danno + applica Blocco guarigione per 2 turni. Questo attacco non può essere bloccato.
Valori nuovi:
● rimuove 3 effetti positivi sul bersaglio primario.
● Attacca il bersaglio primario per il 630% di danno + applica Blocco guarigione per 2 turni.
● Negli ASSALTI:
> Se questo personaggio ha almeno 3 alleati RINASCITA, applica Stordimento per 2 turni al bersaglio primario.
> Applica Disabilitato per 2 turni al bersaglio primario.
> Ottiene +5.000% di Focus extra per questo attacco.
● Questo attacco non può essere schivato o contrattaccato.
Passiva - Assassino esperto
Valori attuali:
● ottiene +15% di possibilità di colpo critico.
● Se Barone Zemo è un alleato, ottiene +20% della Salute massima.
● Ottiene +10% di possibilità di colpo critico aggiuntiva per se stesso e per tutti gli alleati HYDRA.
Valori nuovi:
● quando un alleato Captain America viene attaccato, applica Aumento attacco a tutti gli alleati RINASCITA.
● Ottiene +30% di Resistenza. Gli alleati RINASCITA ottengono +30% di Resistenza. Negli ASSALTI, ottiene +30% di Resistenza aggiuntiva per se stesso e per tutti gli alleati RINASCITA.
● Ottiene +25% di possibilità di colpo critico. Gli alleati RINASCITA ottengono +25% di possibilità di colpo critico.
● Gli alleati HYDRA ottengono +10% di possibilità di colpo critico.
● Se Barone Zemo o Captain America sono alleati, ottiene +20% di Salute massima.
Ultron
● Ottiene la caratteristica MAESTRO DEL MALE
Aumenti statistiche di base
● Salute +30%
● Danno +10%
● Armatura +20%
● Focus +50%
● Resistenza +10%
Base - Raggio disintegrante
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 340% di danno + copia e rimuove 2 effetti positivi. Rimuove Scherno da se stesso.
Valori nuovi:
● attacca il bersaglio primario per il 340% di danno + copia e rimuove 2 effetti positivi. Rimuove Scherno dal bersaglio primario e da se stesso.
Speciale - Potenziamento fabbrica
Valori attuali:
● invoca 3 Tirapiedi di Ultron con il 340% di danno normale e il 100% di salute normale. Applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati TIRAPIEDI DI ULTRON per 2 turni.
● Invocazioni possibili:
● > Inceneritore Ultron
● > Acceleratore Ultron
● > Creatore Ultron
Valori nuovi:
● invoca 3 Tirapiedi di Ultron con il 340% di danno normale e il 100% di salute normale. Applica Aumento difesa a se stesso e a tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE per 2 turni.
● Invocazioni possibili:
> Inceneritore Ultron
> Acceleratore Ultron
> Creatore Ultron
Suprema - Sistema d'epurazione
Valori attuali:
● attacca il bersaglio primario per il 700% di danno da Perforazione. Questa abilità infligge danni raddoppiati ai bersagli con Aumento difesa. Ottiene 1 Energia abilità per ciascun effetto positivo su se stesso.
Valori nuovi:
● attacca il bersaglio primario per il 700% di danno da Perforazione. Questa abilità infligge danni raddoppiati ai bersagli con Aumento difesa. Ottiene 1 Energia abilità per ciascun effetto positivo su se stesso.
● I personaggi uccisi da questo attacco non possono essere rianimati.
● Nel CROGIOLO, questo attacco è inevitabile e non può essere bloccato.
Passiva - Ultron Prime
● Valori attuali:
● nel CROGIOLO, se la Salute è al massimo all'inizio di un incontro, ottiene Rianimazione una volta con il 50% della Salute massima di questo personaggio.
● Con uccisione, prolunga tutti gli effetti positivi su questo personaggio e su tutti gli alleati CRIMINALI TECNOLOGIA per la durata di 1.
● Valori nuovi:
● se all'inizio di un incontro la Salute è al massimo, ottiene Rianimazione una volta con il 75% della Salute massima di questo personaggio.
● Con uccisione, prolunga tutti gli effetti positivi su questo personaggio, su tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE e tutti gli alleati CRIMINALI TECNOLOGIA per la durata di 1.
● Nel CROGIOLO, ottiene +50% di Armatura per se stesso e per tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE.
Acceleratore Ultron (Tirapiedi di Ultron)
● Ottiene la caratteristica MAESTRI DEL MALE
Speciale - Overdrive
Valori attuali:
● applica Aumento velocità per 2 turni a se stesso, a Ultron e a 4 altri alleati casuali + riempie la Barra velocità di Ultron del 25%. Se Ultron aveva già Aumento velocità, riempie la Barra velocità di Ultron del 40% anziché del 25%.
Valori nuovi:
● applica Aumento velocità per 2 turni a se stesso, a tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE e a 4 altri alleati casuali + riempie la Barra velocità di Ultron del 25%. Se Ultron aveva già Aumento velocità, riempie la Barra velocità di Ultron del 40% anziché del 25%.
Creatore Ultron (Tirapiedi di Ultron)
● Ottiene la caratteristica MAESTRI DEL MALE
Speciale - Fusione
Valori attuali:
● cura se stesso + i quattro alleati che non sono Ultron più feriti per 7.000 punti salute + 15% della Salute massima di questo personaggio.
● Cura Ultron per 14.000 punti salute + 25% della Salute massima di questo personaggio + applica Rigenerazione per 2 turni.
● Rimuove 4 effetti negativi da Ultron.
● Riempie la Barra velocità di Ultron del 25%.
Valori nuovi:
● cura se stesso, tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE tranne Ultron + i quattro alleati che non sono Ultron né MAESTRI DEL MALE più feriti per 7.000 punti salute + 15% della Salute massima di questo personaggio.
● Cura Ultron per 14.000 punti salute + 25% della Salute massima di questo personaggio + applica Rigenerazione per 2 turni.
● Rimuove 4 effetti negativi da Ultron.
● Riempie la Barra velocità di Ultron del 25%.
Inceneritore Ultron (Tirapiedi di Ultron)
● Ottiene la caratteristica MAESTRI DEL MALE
Speciale - Accensione
Valori attuali:
● applica Aumento attacco per 2 turni a se stesso, a Ultron e a 4 altri alleati casuali + riempie la Barra velocità di Ultron del 25%. Se Ultron aveva già Aumento attacco, conferisce a Ultron 1 Energia abilità.
Valori nuovi:
● applica Aumento attacco per 2 turni a se stesso, a tutti gli alleati MAESTRI DEL MALE e a 4 altri alleati casuali + riempie la Barra velocità di Ultron del 25%. Se Ultron aveva già Aumento attacco, conferisce a Ultron 1 Energia abilità.
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