La coppia più letale della galassia
May 25, 2021

Salve a tutti, Comandanti!


Due delle più famigerate sorellastre della galassia stanno per subire un'epica trasformazione in vista dell'arrivo della Guardia dell'Infinito. I loro potenziamenti vi aiuteranno ad aumentare il livello della Guardia dell'Infinito e oggi vi mostreremo tutte le abilità con cui potrete far soffrire i vostri nemici. Iniziamo subito!

Gamora

La donna più letale della galassia diventerà sempre più potente, anzi, Onnipotente! Proprio come Thanos, quando Gamora diventa Onnipotente potrà accedere a un nuovissimo set di abilità. A differenza di Thanos, lo stato Onnipotente di Gamora si baserà su una meccanica di Carico. La meccanica è un po' complicata, perciò vi consigliamo di leggere attentamente le sue abilità aggiornate (in basso).


Oltre a ricevere l'onnipotenza, Gamora otterrà grandi potenziamenti alle statistiche generali. Il ruolo di Gamora nella Guardia dell'Infinito sarà di certo quello di infliggere danno. Grazie alla combinazione di tutti gli aggiornamenti, Gamora vi sembrerà in grado di eliminare un nemico a ognuno dei suoi turni. 


Ecco l'arma vivente Onnipotente!

Abilità con Onnipotente

Base - Colpi brutali

  • Attacca il bersaglio primario per il 290% di danno + applica 2 di Sanguinamento.

  • Sferra un attacco bonus 2 volte per il 240% di danno.


Speciale - Via della rovina

  • Costo Energia: 4/6.

  • Rimuove Immortale da tutti i nemici. Se un nemico qualsiasi ha Immortale, applica +1 di Immortale, fino a un massimo di 3, a tutti gli alleati Guardia dell'Infinito.

  • Attacca tutti i nemici per il 400% di danno + applica Blocco guarigione per 2 turni.

  • L'attacco va sempre a segno.


Suprema - Requiem

  • Costo Energia: 3/5.

  • Ottiene Aumento attacco per 2 turni. Attacca il bersaglio primario per il 600% di danno.

  • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.

  • Questo attacco non può essere schivato o bloccato.


Passiva - Donna fatale

  • Se all'inizio di un incontro la sua Salute è al massimo, esegue Rianimazione una volta con il 20% della Salute massima di questo personaggio + 20% per ciascun alleato Guardia dell'Infinito.

  • Durante il turno, trasforma Aumento difesa su qualsiasi nemico che ha Aumento difesa.

  • Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 30%, applica Scherno all'alleato con la Salute più alta e ottiene 2 di Rigenerazione per se stessa.

  • Ottiene +15% di Perforazione per ciascun alleato Guardia dell'Infinito.

  • Ottiene +10% di possibilità di colpo critico. Gli alleati Guardiani e Guardia dell'Infinito ottengono +10% di possibilità di colpo critico.

  • Applica +5% di possibilità di colpo critico agli alleati aggiuntivi.

  • Ottiene +10k% di Resistenza contro Riduzione difesa.


Aggiornamenti della abilità di base e delle statistiche di Gamora

Potenziamenti delle statistiche:

  • Salute +100%

  • Danno +40%

  • Armatura +600%

  • Focus e Resistenza +20%


Base (Colpo dell'assassina):

  • Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 250% di danno + 50% di possibilità di sferrare un attacco bonus fino a 2 volte per il 200% di danno.

  • Valori nuovi:

    • Attacca il bersaglio primario per il 290% danno + sferra un attacco bonus 2 volte per il 240% di danno.


Speciale (Lama spietata):

  • Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 270% di danno.

  • Concatena 1-2 bersagli adiacenti per il 200% di danno.

  • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.

  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

  • Valori nuovi:

    • Attacca il bersaglio primario per il 330% di danno + concatena 2 bersagli adiacenti per il 250% di danno.

    • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.

    • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

    • Se Adam Warlock è un alleato, questo attacco può concatenare i bersagli con Furtività e non può essere contrattaccato.


Suprema (Fendente volante):

  • Valori attuali:

  • Ottiene Aumento attacco per 2 turni.

  • Attacca il bersaglio primario per il 420% di danno.

  • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.

  • Valori nuovi:

    • Ottiene Aumento attacco per 2 turni.

    • Attacca il bersaglio primario per il 450% di danno.

    • Con uccisione, riempie la Barra velocità del 100%.


Passiva (Metodi mortali):

  • Valori attuali:

  • Ottiene +10% di possibilità di colpo critico. Applica +10% di possibilità di colpo critico agli alleati Guardiani.

  • Applica +5% di possibilità di colpo critico agli alleati aggiuntivi.

  • Valori nuovi:

    • Quando appare, ottiene +1 di Carico per ciascun alleato non Guardia dell'Infinito.

    • Se all'inizio di un incontro la sua Salute è al massimo, esegue Rianimazione una volta con il 20% della Salute massima di questo personaggio + 20% per ciascun alleato Guardia dell'Infinito.

    • Durante il turno di questo personaggio o di qualsiasi alleato Guardia dell'Infinito, perde 1 di Carico. Durante il turno di qualsiasi alleato Adam Warlock, perde invece 2 di Carico.

    • Durante il turno, se non è Carica, diventa Onnipotente.

    • Mentre è Onnipotente, riempie la Barra velocità del 50% + rimuove tutti gli effetti negativi da se stessa + cura per il 50% della Salute massima di questo personaggio. Se gli effetti negativi vengono rimossi, cura se stessa per il 10% per ciascun effetto negativo rimosso.

    • Quando la Salute di questo personaggio scende al di sotto del 30%, applica Scherno all'alleato con la Salute più alta e ottiene 2 di Rigenerazione per se stessa.

    • Ottiene +10% di possibilità di colpo critico. Gli alleati Guardiani e Guardia dell'Infinito ottengono +10% di possibilità di colpo critico.

    • Applica +5% di possibilità di colpo critico agli alleati aggiuntivi.

    • Ottiene +10k% di Resistenza contro Riduzione difesa.

Nebula

Il campo di battaglia sta per essere sconvolto anche dalla grande quantità di miglioramenti a Nebula.


Per la squadra della Guardia dell'Infinito, Nebula provvederà a causare danni extra sia tramite le assistenze, sia distribuendo Contrattacchi tramite la sua abilità speciale, "Nemica impegnativa". La sua possibilità di assistenza raggiunge il 100% con la squadra della Guardia dell'Infinito al completo. Dal punto di vista della difesa, Nebula sostiene la sua squadra conferendo Schivata grazie alla sua abilità suprema, "Caos". A proposito di caos, ora la sua abilità suprema applica Blocco guarigione e, con almeno 3 alleati Guardia dell'Infinito, questo attacco concatena fino a 10 bersagli adiacenti. Eliminare eserciti di tirapiedi, cloni e duplicati non è mai stato così piacevole!


Se volete rafforzare Nebula con le schegge, il 2 giugno correte in Nexus 4-6: Nebula sostituirà infatti Cecchino mercenario, che rimarrà in rotazione nel Negozio Assalto.


Potenziate la macchina da combattimento!


Base - Inseguimento inarrestabile

  • Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 280% di danno.

  • Ottiene Aumento velocità per 1 turno.

  • Valori nuovi:

    • Attacca il bersaglio primario per il 320% di danno + 10% della Salute massima del bersaglio.

    • Ottiene Aumento velocità.


Speciale - Nemica impegnativa

  • Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 200% di danno + ottiene 2 di Contrattacco.

  • Valori nuovi:

    • Attacca il bersaglio primario per il 310% di danno + ottiene 2 di Contrattacco.

    • Applica 2 di Contrattacco a tutti gli alleati Guardia dell'Infinito.


Suprema - Caos

  • Valori attuali:

  • Attacca il bersaglio primario per il 320% di danno.

  • 60% di possibilità di concatenare fino a 2 bersagli adiacenti per il 250% di danno.

  • Ottiene 2 di Schivata.

  • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

  • Valori nuovi:

    • Attacca il bersaglio primario per il 350% di danno + applica Blocco guarigione.

    • Concatena 2 bersagli adiacenti per il 270% di danno + applica Blocco guarigione.

    • Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati Guardia dell'Infinito, concatena 10 bersagli adiacenti.

    • Ottiene 2 di Schivata.  Applica Schivata a tutti gli alleati Guardia dell'Infinito.

    • I contrattacchi interrompono la concatenazione.

    • Se questo personaggio possiede almeno 3 alleati Guardia dell'Infinito, questo attacco non può essere contrattaccato.

    • Gli attacchi ottengono sempre un colpo critico se il bersaglio è invocato o clonato.


Passiva - Sfrutta debolezza

  • Valori attuali:

  • 15% di possibilità di fornire Assistenza quando un alleato attacca.

  • 15% di possibilità di Rianimazione dopo la morte con il 10% della Salute massima.

  • Valori nuovi:

    • Quando appare, ottiene Aumento velocità.

    • Se all'inizio di un incontro la sua Salute è al massimo, esegue Rianimazione una volta con il 10% della Salute massima di questo personaggio + 15% per ciascun alleato Guardia dell'Infinito.

    • Con Rianimazione, ottiene Immortale.

    • Durante il turno, applica Assisti adesso + Aumento velocità a 1 alleata Gamora casuale.

    • Ottiene +20% di possibilità di assistenza + 20% per ciascun alleato Guardia dell'Infinito.


Preparatevi per gli imminenti nuovi annunci relativi alla squadra della Guardia dell'Infinito.


Alla prossima...


Buona fortuna, Comandanti!


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