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MARVEL ストライクフォースファンの皆さん、こんにちは!すでに2月ですが、正式に新年のお祝いを申し上げます。あっという間に春が訪れることでしょう。開発チームは2021年、さまざまなプロジェクトやイニシアチブに取り組んでいきます。6か月おきにプレビューをお届けするようになったので、今年前半のリリースを目指しているものをいくつかご紹介します。 


新機能


コスチューム


MARVELの有名で愛すべきキャラクターたちは、マーベルコミックスの誌面から世界に名を知らしめて以来、さまざまな方法で進化してきました。MARVEL ストライクフォースのキャラクターほぼ全員に共通しているのは、さまざまな状況で複数のコスチューム/衣装を着用してきたということです。 


そこで、キャラクターコスチュームを変更できる機能が登場します。こうやって皆さまに発表することができ、とても嬉しく思います。早速変更できるものをいくつか共有させていただきます:


Costumes

コスチュームのワクワクする要素のひとつは、MARVELユニバースのさまざまなタイムラインやメディアで登場したアイコニックなユニフォームや服装に立ち返ることができるという点です。現在クラシックな衣装を着ているキャラクターがより近代的な外見を手に入れることや、その逆もありえます。あるいは、コミックスの誌面にインスピレーションを受けた衣服を身にまとったキャラクターが、MARVEL映画またはドラマシリーズの洋服を解除することもあるでしょうし、逆もまた然りです。可能性は無限も同然です!ここに表示されているコスチュームが最初に入手可能になるとは限らないことをご了承ください。ただ、そう遠くない未来に登場する予定です。


コスチュームを解除する方法についてはまだ検討中ですが、さまざまなモードやイベントを通じてキャラクターが解除されるのと同様に、さまざまなゲームモードから入手可能になる見込みです。


これはプレイヤーの皆さまが望んでいたことだと思いますので、お気に入りのキャラクターのどのコスチュームを見たいか、ご意見をぜひお聞かせください。これから何年にもわたって、続々とコスチュームをリリースしていく予定です。


ISO-8レベル2


昨年、ISO-8機能を導入したとき、これほどの革新的な機能に対してプレイヤーの皆さまからポジティブな反応をいただいたことに感激しました。将来的にこの機能を拡張し、どのような進化を遂げるべきかを検討する土台となりました。そして現在、次のバージョンを開発中であることを発表でき嬉しく思います。


ISO-8レベル2は、導入時点では「レイトゲーム」コンテンツとして意図されていて、プレイヤーは最初はドゥームレイドの報酬としてレベル2クリスタルとイオンを獲得できます。レベル2に関する詳細はこれからの数か月で発表します。


S.T.R.I.K.E.パス


多くの方々がすでにリアルタイムアリーナのモジョーの騒動から報酬を獲得していることと思います。S.T.R.I.K.E.パスと呼ばれる同様のシステムを使って、いくつかの新規追加を含め、デイリークエストのクリア報酬をさらに獲得できるようになります。大抵の場合、これはゲーム内ですでに行っているアクションによって、オレンジ装備を含むより多くの報酬を獲得できることを意味します。 


ゲーム内での現在のレベルに応じて、さまざまなレベルの報酬があります。たとえば、新規プレイヤー向けのパスにはおそらく多くのブルーおよびパープル装備が含まれ、ベテランプレイヤー向けのパスにはより多くのオレンジ装備が含まれます。詳細はリリースが近づいてから明らかになります。


限定オリジナルキャラクター


正直に言います。これに関してはかなり興奮しています。私たちはMARVELと密接に協力し、まったく新しい未公開のネームドキャラクター (ミニオンではない) を創造しています。このキャラクターは独占的にMARVEL ストライクフォースを通じてMARVELユニバースに登場します!しかも、公式にMARVELユニバースの正史の一部となります。3月/4月の本ゲームの記念日の辺りに、このキャラクターのお披露目に関する詳細を発表する予定です。


改善


保存済みチームタブ


過去1年にわたって、チーム選択画面と、関連するキャラクターコレクション & 保存済みチーム画面の改善を着実に実装してきました。数多くの基礎的な改善を行ったことで、要望が多かったものに移ることができるようになりました。それは、保存済みチームタブです!たった1つの保存済みチームリストの代わりに、アリーナ、電撃戦、レイドといった人気のあるさまざまなゲームモードに関連付けられた複数のタブとリストが登場します。


全体的な機能についてはまだ取り組んでいるところですが、次のゲームバージョンでは暫定的に保存済みチームをさらに追加する予定です。

 

レイドシーズンマイルストーン報酬


これについては以前の投稿でも言及しましたが、メタゲームに合わせて刷新する必要がある重要な機能なので、再び言及したいと思います。現在、多くの同盟がレイドシーズンマイルストーン報酬を早めに完走する傾向にあるため、トップレベルのマイルストーンを増やしてオレンジ装備を含む報酬を追加することで、長期的な体験を改善しようと考えています。


レイドキーの追跡


これは多数の同盟リーダーと将校からリクエストがあった、同盟のどのメンバーがレイドキーを貢献しているか確認する機能です。他にも同盟リーダーによる品質向上リクエストがあることは承知しており、チームとして今年は何に対処できるかを判断するためにレビューを行っています。


ウルトロンのレッドスター


ベーシックレッドスターオーブを開くことの価値をさらに高めるため、オーブドロップの一部となる新通貨を導入します。この新通貨を使って、これまでレッドスターを入手できなかったウルトロンといったキャラクターのレッドスターや、ウルティマスの追加レッドスターを入手できます。新通貨は、将来的にプレイヤーが特定キャラクターのレッドスターを獲得するための追加の方法を提供します。新通貨は一定の期間にわたって収集して引き換えるものとして意図されていますので、その点注意ください。


API (アプリケーションプログラミングインターフェイス)


これは、1年の大半をかけて取り組んできたもので、ベータ版の公開が間近に迫っています。MSF.ggの管理人と密接に連絡を取り、ミッションノードや、XPアップグレード、ISO-8アップグレード、特性などを含むキャラクターに関する一般的な情報など、特定のゲーム情報にMSF.ggから直接アクセスできるAPIを作成しています。


近い将来、アルファテストから機能が限られたライブベータテストに移行します。時間をかけてAPIの構築を続けて機能を増やし、ゆくゆくは他のパートナーにもアクセスを解放することを目的としています。私たちはコミュニティに対する長期的なサポートにコミットしており、これはそれを実現する方法の1つです。


検討中


上述のものはすべてすでに開発中です。他にも、まだ完全には開発に入っていないものの、チームが積極的に検討しているものがいくつかあり、行動計画を思案しています。


同盟戦争


これは多くのプレイヤーのお気に入りのゲームモードですが、新たな戦略を促すために少し変化をもたらすべきだと認識しています。刷新するための選択肢をいくつか検討しており、近いうちにそれらの計画に関する詳細情報を共有できる予定です。エリアボーナスを再検討し、エリアごとに攻撃や防御チームを追加可能にすることを考えています。


リアルタイムアリーナ


本機能のさまざまな要素についてコミュニティのフィードバックを考慮に入れています。プレイヤーがマッチ終了前に中止した場合に関する最近の変更も含まれますが、これは予期していなかったエッジケースを作り出しました。また、マッチメイキングのアンバランスや、マッチの勝利に重点を置くためのインセンティブを増やして欲しいというコミュニティのフィードバックを受け取りました。フィードバックを取り入れ、徐々にこのモードに変更を加えて全体的な体験を改善するための選択肢を模索し続けます。


最後に


2021年の前半で取り組んでいる内容のプレビューは以上です。特に3月/4月の本ゲームの記念日に合わせて、たくさんの改善や特別イベントを計画しています。ここで言及した内容はすべて変更の可能性があり、予定された期間内に行われない場合があることをご了承ください。これらの取り組みに関する状況をアップデートし続けられるよう努めます。


既存の機能をアップデートして改善する方法を常に模索していますが、それと同時に、ユニークでスリリングなチャレンジを提供できる新たなゲームモードの開発にも取り組んでいます。まだ発表の準備はできていませんが、現在開発中であるということを心に留めておいていただければと思います。――一般的に、既存の機能の改善に比べて、かなりの時間が必要なのです。2021年後半か、2022年初頭に詳細を共有できればと考えています。


MARVEL ストライクフォースをプレイしていただき誠にありがとうございます。2021年もそれ以降も、皆さまの健康と幸福を願っています。


日本語
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