5.3.0リリースノート
April 28, 2021

MARVEL ストライクフォースのオリジナルキャラクター、ケストレルで羽ばたこう!



本リリースの新規事項:


• 3人の新登場プレイキャラクター、ケストレル、コリーン・ウィン、ミスティ・ナイトでチームを強化。
• 新コスチュームでキャラクターをカスタマイズ!ストアと期間限定イベントに目を光らせて、最新スタイルを獲得しましょう。現在入手可能:キャプテン・マーベル (ヴァース) およびエレクトラ (モダン)。近日入手可能:ニック・フューリー (S.T.R.I.K.E.アニバーサリー)、ソー (シージ)、スカーレット・ウィッチ (ワンダヴィジョン - 50年代)、ヴィジョン (ワンダヴィジョン - 50年代)。
• ケストレルのストーリーイベント「飛行」に備えて、期間限定のヴォイジャー特性を持つキャラクターの最強チームを結成しましょう。
• 近日登場:ベーシックレッドスターオーブから新しい暗黒昇格クレジットを獲得し、ウルトロンとウルティマスのレッドスターを購入しよう!
• 新登場の訓練素材フラッシュイベント「ブートキャンプに逆戻り」に向けてスキル軍事チームを準備しよう。
• WatchRemanxShakeItがMARVEL ストライクフォースの歴史に刻まれました - おめでとうございます!
• 起動時に「Boundless Entertainment, a Scopely Studio」の新たなロゴが表示されるようになりました。同じスタジオですが、ステキなタイトルが新たに加わっています。



バグ


• iOSの既知の問題:コスチュームストアでコスチュームをプレビューする際、グラフィックの問題が見える状態になっています。この問題の修正に取り組んでいます。
• ナイト・ナースの特殊能力「ファーストエイド」が、隣接する味方を回復していませんでした。能力のテキストも、こちらの形式を踏襲して修正しています。
• ジュビリーが敵チームにいて、味方チームにいないときに、ビショップの特殊能力「報復レーザー」で誤って攻撃アップが付与されていました。攻撃アップが付与されるのは、味方にジュビリーがいる場合のみです。
• イエロージャケットの最強能力「敵対的買収」で、ときどきパッシブ能力によるドレインが適用されないことがありました。
• テキスト修正:ホークアイのパッシブ能力「暗闇の中のショット」で、「この攻撃に+100,000%のフォーカスを獲得」という文言が抜けていました。戦闘での挙動は間違っておらず、変更はありません。
• チャットでときどき最新のメッセージが表示されないことがありました。
• チーム選択画面で、有効な相乗効果を持っていないキャラクターに相乗効果アイコンが表示されていました。



キャラクターアップデート



パニッシャー
特殊能力―グレネードランチャー
• 旧:
- このキャラクターの味方に3人以上のスキル軍事がいる場合、挑発、ステルスと回避以外のポジティブ効果1個をメインターゲットから自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを200%のダメージ + 10%の貫通効果で攻撃。
- 隣接する敵全員を160%のダメージ + 10%の貫通効果で攻撃。
• 新規:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを200%のダメージ + 10%の貫通効果で攻撃。
- 隣接する敵全員を160%のダメージ + 10%の貫通効果で攻撃。

最強能力―フルロード
• 旧:
- 戦争では、このキャラクターの味方に3人以上のスキル軍事がいる場合、メインターゲットを240%のダメージ + 20%の貫通効果で攻撃。
- 敵全員を200%のダメージ + 20%の貫通効果で攻撃。
• 新規:
- 戦争では、メインターゲットを240%のダメージ + 20%の貫通効果で攻撃。
- 敵全員を200%のダメージ + 20%の貫通効果で攻撃。

キルモンガー
特殊能力―フルオート
• 旧:
- このキャラクターの味方に3人以上のスキル軍事がいる場合、挑発以外のポジティブ効果1個をメインターゲットから自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを200%のダメージで3回攻撃。
- クリティカル時、攻撃アップを獲得し、チャージ完了を失う。そうでない場合、最大で5個まで+1個のチャージ完了を獲得。
• 新規:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを200%のダメージで3回攻撃。
- クリティカル時、攻撃アップを獲得し、チャージ完了を失う。そうでない場合、最大で5個まで+1個のチャージ完了を獲得。

ブラック・ウィドウ
- 「軍事」特性を追加
- カウンターとアシスト:
- 基本能力の機能を反映:アシストまたはカウンターアタック発動中、ブラック・ウィドウがステルス状態の場合、ポジティブ効果を外してコピー。

特殊能力―カモフラージュテック
• 旧:
- 2ターンの間ステルスを獲得 + 自身からすべてのネガティブ効果を外す。アベンジャーの味方から1個のネガティブ効果を外す。
- 2ターンの間、自身と味方のS.H.I.E.L.D.とアベンジャーズ全員にスピードアップを適用。2ターンの間、60%の確率で味方全員にスピードアップを適用。
• 新規:
- 2ターンの間ステルスを獲得 + 自身からすべてのネガティブ効果を外す。味方のアベンジャーズとスキル軍事から1個のネガティブ効果を外す。
- 2ターンの間、自身と味方のS.H.I.E.L.D.、アベンジャーズ、スキル軍事全員にスピードアップを適用。2ターンの間、60%の確率で味方全員にスピードアップを適用。

最強能力―ウィドウズバイト
• 旧:
- メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 気絶を適用。60%の確率で、最大3人の隣接するターゲットに220%のダメージでチェインアタック + 2ターンの間2個の流血を適用。
- 味方にホークアイがいる場合、常に3人のターゲットにチェインアタック。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。
• 新規:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 気絶を適用。60%の確率で、最大3人の隣接するターゲットに220%のダメージでチェインアタック + 2ターンの間2個の流血を適用。
- 味方にホークアイ、レッドガーディアンまたはイェレナがいる場合、常に3人のターゲットにチェインアタック。
- このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

パッシブ能力―サボタージュする人
• 旧:
- +15%のスピードを獲得。いずれかのキャラクターが行動したあとに適用される。
- ステルス状態になると、攻撃アップを獲得 + 味方のホークアイに不死身を適用。
- 味方のホークアイのターン時、今アシストを獲得。
• 新規:
- +15%のスピードを獲得。いずれかのキャラクターが行動したあとに適用される。
- 自身または味方がステルス状態の場合、自身と味方のスキル軍事全員に攻撃アップを適用 + 味方のホークアイ、イェレナ、レッドガーディアン全員に不死身を適用。
- 味方のホークアイ、レッドガーディアン、またはイェレナのターン時、今アシストを獲得。

イェレナ・ベロワ
特殊能力―通信遮断
• 旧:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを280%のダメージで攻撃 + 2ターンの間妨害を適用。
- +2個のステルスを獲得 (最大3個まで)。
• 新規:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットを280%のダメージで攻撃 + 2ターンの間妨害を適用。
- +2個のステルスを獲得 (最大3個まで)。
- この攻撃はブロック不可。

パッシブ能力―レッドルームの卒業生
• 旧:
- 攻撃アップ時、ステルスを獲得。このキャラクターがステルス状態の間、+100%のクリティカルダメージを獲得。
- 敵全員のクリティカルチャンスを25%下げる。
- 敵全員が非攻撃能力でアシストする確率を、味方のスキル軍事1人につき25%下げる (最大100%まで)。
• 新規:
- 攻撃アップ時、ステルスを獲得。このキャラクターがステルス状態の間、+100%のクリティカルダメージを獲得。
- このキャラクターにスピードアップが付与されている場合、味方のスキル軍事全員が+100%の正確さを獲得。
- 戦争攻撃では、いずれかのターン終了時、味方の非プロテクターのスキル軍事が挑発状態の場合、挑発を外してステルス + 2個の復活を適用。
- 敵全員のクリティカルチャンスを25%下げる。
- 敵全員が非攻撃能力でアシストする確率を、味方のスキル軍事1人につき25%下げる (最大100%まで)。

レッドガーディアン
パッシブ能力―軍事的欺瞞
• 旧:
- スポーン時:
- 挑発 + 防御アップを獲得。
- 味方のスキル軍事全員にスピードアップを適用。
- このキャラクターの体力が最大体力の50%未満になると、挑発状態の場合、挑発を外し、このキャラクターの最大体力の30%回復。
- +25%のブロックチャンスと味方のスキル1人につき+5%のブロックチャンスを獲得。+10%のブロック量を獲得。
- +30%の最大体力を獲得。味方のスキル軍事は+30%の最大体力を獲得。
- このキャラクターの味方に3人以上のスキル軍事がいる場合:
- +50%のフォーカスを獲得。
- 味方のスキル軍事は+50%のフォーカスを獲得。
• 新規:
- スポーン時:
- 挑発を獲得
- 2ターンの間、自身と味方のスキル軍事全員に防御アップを適用。
- 味方のスキル軍事全員にスピードアップを適用。
- このキャラクターの体力が最大体力の50%未満になると、挑発状態の場合、挑発を外し、このキャラクターの最大体力の30%回復。
- +25%のブロックチャンスと味方のスキル1人につき+5%のブロックチャンスを獲得。+10%のブロック量を獲得。
- +30%の最大体力を獲得。味方のスキル軍事は+30%の最大体力を獲得。
- このキャラクターの味方に3人以上のスキル軍事がいる場合:
- +50%のフォーカスを獲得。
- 味方のスキル軍事は+50%のフォーカスを獲得。

傭兵
特殊能力―フラッグ手りゅう弾
• 旧:
- メインターゲットと隣接するターゲットを240%のダメージで攻撃 + 流血を適用。
- 戦争では、メインターゲットと隣接するターゲットから2個のポジティブ効果を外す。
• 新規:
- メインターゲットから挑発以外のポジティブ効果1個を自身と味方のスキル軍事全員に移す。
- メインターゲットと隣接するターゲットを240%のダメージで攻撃 + 流血を適用。
- 戦争では、メインターゲットと隣接するターゲットから2個のポジティブ効果を外す。
- この攻撃はブロックおよびカウンターアタック不可。

パッシブ能力―戦術ロードアウト
• 旧:
- 30%のダメージと15%の体力を獲得。
- 戦争では:
- さらに+30%のダメージと+20%の最大体力を獲得。
- 味方のスキル軍事は+20%の最大体力を獲得。
- 味方の軍事は+30%のダメージを獲得。
• 新規:
- 40%のダメージと15%の体力を獲得。
- 戦争では:
- さらに+40%のダメージと+50%の最大体力を獲得。
- 味方のスキル軍事は+50%の最大体力を獲得。
- 味方の軍事は+40%のダメージを獲得。

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