5.7.0リリースノート
September 29, 2021

真なる唯一のオメガ、オメガレッドでアルファを平らげよう!


本リリースの新規事項:

• 新登場のプレイキャラクター3人:オメガレッド、レディ・デスストライク、シルバーサムライでヒーローを強化

• ウルヴァリン & セイバートゥースの能力およびデータ向上

• 新コスチューム:サイクロプス―Xの夜明け、ウルヴァリン―ウェポンX、ヴェノム―古代のファラオ。

• オメガレッドの神話伝説級イベント「レッドデス」に向けて、シークレット・アベンジャーズチーム、ニック・フューリー、ウィンター・ソルジャーを結集しよう

• シルバーサムライのストーリーイベント「村正の呪い」に備えて、期間限定の高潔特性を持つキャラクターの最強チームを結成しよう

• 新登場の装備レベル16:ティール (拡張) 装備

• 新登場のドゥームIIレイド:同盟に対するドゥームの新たな挑戦で、ティール装備、ISO-8ブルー (T2) などを獲得しよう。

• レイドアップデート:アルファIV、ベータIV、ガンマIVレイドで、より高い難易度を解除し、初回報酬を獲得するための完了率条件を緩和

• 同盟戦争アップデート:新登場の「臨戦態勢」特性、開始時の戦争エネルギーが増加、エリアボーナスをアップデート、防御チームの追加、新登場の「攻撃禁止」トグル、新登場の練習モード、などなど!詳細は下記を参照してください。

• 新登場のネガティブ効果:トラウマ―ネガティブ効果を外すことや反転することを阻止。

• デバイスOSの推奨または必須条件に満たないデバイスに、推奨動作環境ポップアップが表示されるようになります。

• 装備レベルリングをアップデートし、よりはっきりと認識でき、見分けがつきやすいものになりました。コレクションとヒーロー画面でチェックしてみてください。


バグ

• テキストアップデート:ニック・フューリーのパッシブ能力、「S.H.I.E.L.D.の長官」に、戦争防御時のみコールソンにスピードアップを適用すると記載されていました。現在は実際の挙動に合わせて、戦争時にコールソンにスピードアップを適用すると記載されています。

• デスプールが基本能力、特殊能力、最強能力を使って敵にとどめを刺すと、パッシブ能力の「平等なる死」によって敵を攻撃するようになりました。

• デスプールの特殊能力「デンス・マカブル」の攻撃によってターゲットが殺された場合、ネガティブ効果が波及していませんでした。

• ケストレルが敵の召喚されたキャラクターをブロックした場合、ケストレルのパッシブ能力「次元ホッパー」がターンの開始時にチャージ完了を外さないことがありました。

• 戦争エネルギー補給と防御ブースト通貨が含まれるセールが、検索画面に表示されていませんでした。

• ガモーラがエンパワード状態中にアシストしたあと、見た目が少しおかしくなることがありました。

• プレイヤーが保存済みチームリストにアクセスすると、最近選択したチームではなく、リストのトップに移動していました。

• 「探す」ボタンを使って装備やキャラクターのかけらなどの資源を検索すると、対応するイベントストアが利用可能でない場合でも、アイテムストアが表示されていました。

• ゴーストが最強能力の「量子爆発」で敵を倒したあと、戦場の敵側に残る場合がありました。

• ビジュアル修正:「スキップ」をタップしたあと、勝利画面の外側に余分な戦争クレジットアイコンが表示されていました。

• 敵のケストレルが味方のケストレルのパッシブ能力によって倒された場合、ドクター・ドゥームのターン時にドゥームボットが出現していませんでした。


同盟戦争アップデート


練習モード

• 平時中に自分の同盟の戦争防御チーム相手に練習して、チーム構成や戦争バトルの戦略を試そう。

• 練習モードのバトルでは、エリアボーナスは無効です。


戦争エネルギー

• プレイヤーは4戦争エネルギーで開始 (以前は2)

• 戦争エネルギーの上限が5から10に増加。

• 初期値が高くなったことで、プレイヤーは戦争1回の間に無料で10戦争エネルギーを獲得するようになります。


ISO-8 & 「臨戦態勢」特性

• 同盟戦争でキャラクターが格納庫または貨物室を防御するとデータブーストが得られる、新登場の「臨戦態勢」特性

• T1レベル4 ISO-8以上を装備しているキャラクターは「臨戦態勢」特性を獲得。


エリアアップデート

• 各プレイヤーが防御チームを割り当てられるスロットが10個になりました (以前は8個)。

• エリアボーナスのアップデート:

- 貨物室:ランダムなポジティブ効果を付与しなくなり、「臨戦態勢」特性を持つキャラクターのメインデータすべて (ダメージ、体力、アーマー、フォーカス、抵抗) に+20%付与するようになりました。

- ブリッジ:防御キャラクターに10個のランダムなポジティブ効果を適用するようになりました (以前は貨物室のボーナス)

- 格納庫:追加で、「臨戦態勢」特性を持つキャラクターのメインデータすべてに+10%付与するようになりました。


ブースト & 攻撃

• プレイヤーは各戦争で5つのエリアをブーストできるようになりました (以前は4エリア)

- このブーストのコストは、それぞれ75、100、125、150、150防御ブーストです。

• プレイヤー1人につき同時に4チーム攻撃できるようになりました (以前は2チーム)。敵エリアの確認中、プレイヤーのポートレートをタップすると攻撃可能チームが表示されます。

• 同盟の将校はエリアを「攻撃禁止」としてマークできます。プレイヤーをターゲットとしてマークしたあと、十字線アイコンをタップして「攻撃禁止」アイコンに切り替えます。もう1度アイコンをタップすると、インジケーターが消えます。

- これは単なるビジュアルツールです。ゲームとして、そのプレイヤーの防御チームに対する攻撃を阻止するものではありません。


キャラクターアップデート


ウルヴァリン


ベースデータのアップデート:

• 体力+23%

• ダメージ+45%

• アーマー+500%

• フォーカス+32%

• 抵抗+140%

• スピード+23%


基本能力―アダマンチウムの爪

旧:

• メインターゲットを240%の貫通効果で攻撃 + クリティカル時に流血を適用。


新:

• メインターゲットを240%の貫通効果で攻撃 + 2個の流血を適用。

• 戦争では、スピードアップを獲得。


特殊能力―滅多切り

旧:

• メインターゲットを150%の貫通効果で攻撃 + クリティカル時に流血を適用。4人のターゲットに120%の貫通効果でチェインアタック + クリティカル時に流血を適用。

• 味方にフェニックスがいる場合、メインターゲットに代わりに350%の貫通ダメージを与える。

• このキャラクターの味方に1人以上のX-MENがいる場合、すべてのセカンダリー攻撃のクリティカル率が100%になる。

• このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

このキャラクターの味方に1人以上のX-MENがいる場合、この攻撃はカウンターアタック不可。


新:

• メインターゲットを400%の貫通効果で攻撃 + 2個の流血を適用。

• 5人のターゲットに120%の貫通効果でリバウンドチェインアタック + 2個の流血を適用。

• すべてのセカンダリー攻撃のクリティカル率+100%。

• この攻撃はカウンターアタックおよびブロック不可。


最強能力―プライマル・バーサーカー

旧:

• メインターゲットを700%の貫通ダメージで攻撃。味方にコロッサスがいる場合、代わりにメインターゲットを800%の貫通ダメージで攻撃。

• クリティカル時、流血を適用。

• このキャラクターの最大体力が50未満の場合:

- 2ターンの間攻撃アップを獲得。

- この攻撃は回避不可。


新:

• このキャラクターの最大体力が50%未満の場合、2ターンの間攻撃アップを獲得。

• 味方にオメガレッドまたはコロッサスがいる場合、常に攻撃アップを獲得し、メインターゲットから不死身を外す。

• メインターゲットを800%の貫通ダメージで攻撃 + 2個の流血を適用。

• この攻撃は回避およびブロック不可。


パッシブ能力―ヒーリング・ファクター

旧:

• ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。

• 死亡時、5%の確率で、このキャラクターの最大体力の20%で蘇生。味方に1人以上のX-Menがいる場合、蘇生する確率がさらに5%上昇。

• 味方のアンキャニィX-Men 1人につき+5%のスピードを獲得。いずれかのキャラクターが行動したあとに適用される。


新:

• ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。

• 体力が60%未満になると、攻撃アップと2個の不死身を獲得。

• 死亡時、5%の確率で、このキャラクターの最大体力の50%で蘇生。

• 味方に1人以上のX-Menがいる場合、蘇生する確率がさらに5%上昇。

• 味方に1人以上のウェポンXがいる場合、蘇生する確率がさらに5%上昇。

• このキャラクターの体力が50%未満の間、100%のブロックチャンスを獲得。

• 味方のアンキャニィX-MenまたはウェポンX1人につき+5%のスピードを獲得。いずれかのキャラクターが行動したあとに適用される。


セイバートゥース


ベースデータのアップデート:

• 体力+53%

• ダメージ+56%

• アーマー+140%

• フォーカス+33%

• 抵抗+140%

• スピード+15%


基本能力―クロウレーキ

旧:

• メインターゲットを340%のダメージで攻撃。


新:

• メインターゲットを340%のダメージで攻撃 + 防御アップを反転。

• 戦争時:

- メインターゲットに攻撃ダウンを適用。

- この攻撃は500%の追加フォーカスを獲得。


特殊能力―スラッシュ

旧:

• メインターゲットを460%のダメージで攻撃。

• ターゲットが挑発を持っている場合、追加で80%の貫通ダメージを与える。

• 隣接するターゲット全員を320%のダメージで攻撃。

• この攻撃はブロック不可。


新:

• メインターゲットを460%のダメージ + 80%の貫通効果で攻撃 + 攻撃ダウンを適用。

• 隣接するターゲット全員を320%のダメージで攻撃 + 攻撃ダウンを適用。

• 味方にオメガレッドがいる場合、この攻撃は各ターゲットにさらに80%の貫通ダメージを与える。

• この攻撃はブロック不可。


最強能力―ブラッドラッシュ

旧:

• メインターゲットを380%のダメージで攻撃 + 2ターンの間流血を適用。4-5人のターゲットに330%のダメージでチェインアタック + 2ターンの間流血を適用。

• このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

• 味方にマグニートーまたはミスター・シニスターがいる場合、この攻撃はカウンターアタック不可。


新:

• メインターゲットを380%のダメージで攻撃 + 2ターンの間流血を適用。

• 5-6人のターゲットに330%のダメージでリバウンドチェインアタック + 2ターンの間流血を適用。

• 味方にオメガレッドがいる場合、1,000%の追加フォーカスでヒーロープロテクターの各ターゲットに妨害を適用。

• この攻撃はブロックおよびカウンターアタック不可。


パッシブ能力―野生治癒能力

旧:

• 味方のブラザーフッドまたはミュータント1人につき+5%のダメージを獲得。

• 味方にミスター・シニスターがいる場合、+20%のクリティカルチャンスを獲得。

• ターン時、このキャラクターの最大体力の15%回復。このキャラクターの体力が50%未満になると、不死身を獲得。

• +25%の確率で非攻撃能力をアシスト。

• 味方のマローダーズ1人につき+25%の確率で非攻撃能力をアシスト。


新:

• ターン時、このキャラクターの最大体力の15%回復。

• このキャラクターの体力が60%未満になると、2個の不死身と2個のディフレクトを獲得。

• 味方のブラザーフッド、ミュータント、またはウェポンX 1人につき+5%のダメージを獲得。

• 味方にミスター・シニスターまたはオメガレッドがいる場合、+20%のクリティカルチャンスを獲得。

• 戦争では、スポーン時、ウルヴァリンがいる場合、スピードバーが20%上昇。

• +25%の確率で非攻撃能力をアシスト。

• 味方のマローダーズ1人につき+25%の確率で非攻撃能力をアシスト。

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