同盟リーグプレビュー
August 7, 2019

私たちは、同盟戦争をMARVEL ストライクフォースの主要機能にすることにコミットしていますが、今回は、このプロセスにおける次の進化を発表させていただきます。

バージョン3.4から、同盟戦争画面に「近日公開」というポップアップ付きの「リーグ情報」が表示されるようになります。これは、今後のパッチで実装される新機能、「同盟リーグ」用のプレースホルダーです。

では、リーグ機能がどういうものかを少しご紹介させてください。

同盟戦争に関するプレイヤーからのリクエストの多くが、より良い報酬を求めるものでした。このご意見を念頭に置いて、本機能を設計しました。

同盟リーグはランキングシステムです。新たに導入されるスレッショルドに同盟が達すると、同盟戦争に勝ったり負けたりすることで獲得できる報酬が増加します。同盟は、戦争に勝利すると獲得できる「トロフィー」を集めるようになります。また、戦争に負けることでトロフィーを失うこともあります。同盟が十分な数のトロフィーを取得すると、次の同盟レベルに上がります。

逆に敗戦が多くなると、下のレベルに下がってしまうこともあります。

最初のレベルはブロンズ1です。最初のスレッショルドは、現在同盟戦争で獲得しているものと同じ報酬を与えます。スレッショルドが上がるごとに、同盟戦争で獲得できる報酬が増えます。報酬例:あるスレッショルドは、敵チームを全滅させることでボーナス戦争通貨を与えます。機能を導入する時点では17のスレッショルドがありますが、今後はさらに増えるかもしれません。

同盟リーグが公開されると、ELOシステムでの順位に基づいて、すべての同盟がブロンズレベル、シルバーレベル、ゴールドレベル (最初の3つ) のいずれかのスレッショルドに配置されます。その後、プラチナおよびダイヤモンドレベル (4つ目と5つ目) に上がれるようになります。

同盟リーグで報酬を獲得できるのは、協力する心を重んじ、完璧なチームワークを発揮する同盟であるべきだと我々は考えます。したがって、同盟が勝利を確保するために使った時間と資源に見合うよう、リリース後に報酬を調整する可能性があります。

リリースが近づくにつれて、リーグに関する情報をより詳しくお知らせする予定です。

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