司令官の皆さん、こんにちは。
同盟の覇権を巡る争いは、同盟メンバー全員が協力して戦うべき争いです。今日は、チームワークによって得られる報酬を改善するための、複数のアップデートについて皆さまに報告します。また、キャラクターの入手可能状況、頑丈な電撃戦、そして成功を促進するウィークリーイベントの詳細をお届けします。
同盟への寄付 & スタークテック
同盟への寄付とスタークテックは、同盟のツールとなって久しいですが、MARVEL ストライクフォースでアクティブな同盟がかつてないほど増えたことで、新人司令官もベテラン司令官も同様に同盟を発展させられるよう、これらの機能をアップデートします。私たちの目標は、新規同盟がレベルアップするためにかかる時間を短縮し、スタークテックのコストを全体的に下げることです。近日登場のバージョン5.9リリースでは、以下の変更が予定されています。
同盟への寄付
最初の大型アップデートは、ベーシック、プレミアム、エリートの各寄付と、デイリークエスト寄付に対する同盟XP報酬が2倍になることです。さらに、パワーコアを寄付して同盟への寄付をリフレッシュするコストが減少します。
これらの改善が実装されると、同盟への寄付マイルストーン達成に必要な同盟XPが増加したことに気づくと思います。ですが、XP報酬が2倍になることでその変更は十分に補われます。基本的に、最初のマイルストーンを達成したあとは、貢献するプレイヤーが少なくてもその後のマイルストーンを達成できるようになります。
スタークテック
トニー・スタークの強力なスタークテックにもアップデートが行われます。上記の改善に加えて、スタークテックをアップグレードするコストがすべてのスタークテックレベル、特に初期レベルで減少します。
入手可能状況アップデート
現在ゲーム内でプレビュー可能なドクター・ストレンジの「ホワット・イフ...?」コスチュームに関する大ニュースがあります。開発チームは「ホワット・イフ...?」のスティーヴン・ストレンジが闇の道を進んだエピソードが大好きで、関連コスチュームの制作に素早く動き出しました。
ただ、コスチュームをリリースする計画を立てる一方で、チームは来年リリース予定の心躍る新コンテンツの開発にも着手していました。その過程で、「ホワット・イフ...?」バージョンのドクター・ストレンジが、新キャラクターとしてこのコンテンツにぴったりだということに気がついたのです。なので、近日中に、ドクター・ストレンジのコスチュームは削除されますが、2022年に新しいプレイキャラクターとして復活します!
新ドクター・ストレンジがどのチームのメンバーになるかはまだ発表できませんが、予想や議論をお楽しみください。:D
ドクター・ストレンジ以外のニュースでは、シルバーサムライが11月18日09:00AM (日本標準時) にエリートストアに登場します。ウェポンXの最先端プロテクターをアップグレードしましょう。
暗黒次元V
数週間前、近日登場の暗黒次元Vに関する詳細をお届けしました。そして今日は、意欲的な司令官にこの次元が開く日を正式にお知らせできます。ドルマムゥはこの新世界を11月19日09:00AM (日本標準時) に開きます!暗黒次元Vは間違いなく史上最大のチャレンジになるので、司令官の皆さまは今から必要なチームの準備を始めましょう。
また、暗黒次元Vの初回報酬とタイムラン報酬の両方で、報酬ポップアップ画面の表示方法にビジュアルの問題があることを発見しました。暗黒次元Vが登場すると、すべてのティール装備が「10個のランダムなアイテム」と書かれた真ん中の列にひとまとめになっていることに気がつくと思います。ここには、ミニユニーク、促進剤、オリジン装備も含まれています。ですが、本来ならこの列には装備パーツのみが含まれているはずなのです。他のティールの装備ピースは、「9232個のランダムなアイテム」と書かれた右側の列に表示されるはずでした。
このビジュアルの問題は今後のリリースで修正しますが、それまでは、初回クリア時はドルマムゥと2レッドスター昇格に加えて、合計9,242個の装備パーツとピースを獲得するということを覚えておいてください。また、以下のポップアップ画面が以前の暗黒次元とビジュアルが一致するよう修正します。
トラウマアップデート
近日中にトラウマの効果に小さな変更を行いますが、特定のキャラクターには大きな影響を与えます。
現在、トラウマを付与されたキャラクターは、そのキャラクターのターン開始時にトラウマを外します。これは、デッドプールやケストレルといった自身からネガティブ効果を外す能力を持つキャラクターが、パッシブ能力のおかげでトラウマを外しているという認識を作り出しています。実際には、トラウマ効果はパッシブ能力のおかげではなく、意図されたタイミングで外れています。これは一部のプレイヤーを混乱させる可能性が高いため、トラウマが外れるタイミングをアップデートする予定です。
近日中に、トラウマを付与されたキャラクターは、ターン開始時ではなく、ターン終了時 (行動したあと) にトラウマが外れるようになります。これにより、トラウマは現在よりも強力になります。チームはこの変更が期待どおりの結果をもたらしていることを確認するため、その影響を注意深く監視します。
電撃戦のアップデート
電撃戦バトルが終わったあと、対戦相手スロットが自動的に追加されず、他のチームを見つけるには「対戦相手を探す」をタップする必要があることに気づいた人もいると思います。この変更はバージョン5.8で行われましたが、リリースノートに含まれていませんでした。
電撃戦の需要が高まったことと、モジョーの騒動へのポイント貢献に含まれたことにより、この変更を行う必要がありました。プレイヤーがより頻繁に電撃戦に参加するようになり、ゲームサーバーに大きな負担がかかっています。大抵の場合、電撃戦バトルの後すぐに、同じチームと再び電撃戦バトルをすることはないため、自動的にサーバーを呼び出す必要はなく、この変更によってサーバーの安定性と、全プレイヤーにとって円滑な体験を確保することができます。
近日開催の電撃戦
その次は11月19日09:00AM (日本標準時) に不死の守護者電撃戦が開催され、敵を殴打して大量のアイアン・フィストのかけらを獲得できます。
ボーナスイベント & フラッシュイベント
近日開催のフルフォースボーナスイベントで、X-フォースキャラクターにかけらを浴びせましょう。11月15日09:00AM (日本標準時) にストーリーノードからX-フォースキャラクターのかけら報酬を2倍獲得するチャンスをお見逃しなく。対象のX-フォースキャラクターとそれぞれのノードについては、X-フォースでヒーローをフィルターしてください。
それから11月20日09:00AM (日本標準時) には、「レリックハント」フラッシュイベントで促進剤微量を持ち帰るため、ハンドチームをミッションに送り出しましょう。11月19日09:00AM (日本標準時) の「助けの手が必要?」ボーナスイベントでストーリーノードからハンドキャラクターのかけらを2倍獲得して忍者集団を強化しておきましょう。対象キャラクターとそれぞれのノードの位置については、ハンドでヒーローをフィルターしてください。
11月20日09:00AM (日本標準時) にお楽しみを締めくくるのはXPスロットルボーナスイベントで、再び司令官レベルを上げるチャンスです。レベル14以上の司令官は、期間限定でストーリーノードから2倍のXP報酬を獲得できます。
セルシの能力の明確化
近日中に、セルシの特殊能力「スタニングインスピレーション」のレベル7アップグレードのテキストに修正を行います。現在、次のテキストが欠落しています。
「自身と味方のイカリスをこのキャラクターの最大体力の+10%でバリア」
「アリーナでは、他の味方全員をこのキャラクターの最大体力の+10%でバリア」
現在の戦闘での挙動は間違っておらず、変更はありません。
それでは次回まで…
司令官の皆さん、健闘を祈ります!