自然の力
April 22, 2022

司令官の皆さん、こんにちは。


新登場:A-Force

近日登場する同盟戦争の新たなヘリキャリア破壊兵器によって、同盟の覇権を巡る戦いがヒートアップします。A-Forceです。この新チームは、トップクラスの戦争防御チームを精密に切り裂くことができる戦争攻撃の外科用メスとなります。現時点のメンバーは4人で、昔からの親友であるキャプテン・マーベルとジェシカ・ジョーンズが含まれます。2人とも、バージョン6.1リリースでアップグレードされ、ベースデータのアップデートとA-Forceの味方との相乗効果の追加が行われます。


では、A-Forceの新顔をご紹介します!


スパイダーウーマン

ジェシカ・ドリューがクモを使った父の遺伝実験によってウラン中毒にかかったとき、彼女はたったの7歳でした。父は、彼女に実験用のクモ由来の血清を注射し、遺伝子加速器に入れて冬眠状態にさせることで、ジェシカの命を救いました。ジェシカは何十年もステイシス状態で過ごし、テープを使ったサブリミナル教育を受けました。完全に治癒してついに目覚めたとき、ジェシカはまだ10代でした。彼女は超人的な力、敏捷性、反射神経、壁を這う能力を含む新たなパワーを獲得しました。ジェシカの肉体はまた、手から発射できる生体電気や、他者に恐怖、魅力、反感を抱かせるフェロモンを作り出します。身寄りがなく、自分のパワーを受け入れることに苦しんでいたジェシカは、地下犯罪組織に勧誘されました。彼女はタスクマスターによって暗殺の達人になるよう訓練され、S.H.I.E.L.D.長官のニック・フューリーを殺す任務を受けました。しかし、任務中にフューリーから雇い主の正体を知らされたことで、ジェシカは組織を離れます。やがてジェシカが元の記憶を取り戻したとき、彼女はスパイダーウーマンと名乗るようになり、地球で最も重要なヒーローのひとりとなりました。


スパイダーウーマンは高いダメージとスピードを持つブラスターとしてA-Forceチームに加入します。容赦ない攻撃に加えて、パッシブ能力の「フェロモンファイター」によって味方のA-Forceにかなりのダメージ軽減をもたらします。フェロモンと言えば、同盟戦争の攻撃でスパイダーウーマンの体力が30%以上あって味方に3人以上のA-Forceがいる場合、攻撃ダウンが付与されている敵の正確さを下げるので、そのときにフェロモンの効果を見ることができます。スパイダーウーマンは、味方に3人以上のA-Forceがいる場合、同盟戦争攻撃マッチの開始時に攻撃ダウンを適用するため、正確さを下げる能力はとても強力です。


スパイダーウーマンで敵を苦痛の罠にかけよう:


特性:ヒーロー、街、バイオ、ブラスター、A-Force


基本能力―スウィフトストライク

  • メインターゲットを260%のダメージで攻撃 + 2ターンの間防御ダウンを適用。
  • 2人の隣接するターゲットに210%のダメージでチェインアタック + 防御ダウンを適用。
  • この攻撃はカウンターアタックおよびブロック不可。


特殊能力―グライドアサルト

  • エネルギーコスト:6/6
  • メインターゲットを350%のダメージで攻撃 + 1ターンの間能力ブロック、2ターンの間回復ブロック、2ターンの間攻撃ダウンを適用。
  • 4人の隣接するターゲットに350%のダメージでチェインアタック + 2ターンの間回復ブロックと2ターンの間攻撃ダウンを適用。
  • この攻撃に+100%の追加フォーカスを獲得。
  • この攻撃は回避およびブロック不可。
  • 戦争攻撃時:味方のA-Force 1人につき+50%のダメージを獲得。
  • 戦争攻撃時:この攻撃はカウンターアタック不可。


最強能力―ヴェノムブラスト

  • エネルギーコスト:4/6
  • メインターゲットを360%のダメージ + メインターゲットに付与されているネガティブ効果1つにつき50%の追加ダメージで攻撃。
  • メインターゲットに付与されている2個のポジティブ効果をネガティブ効果に反転 + すべてのネガティブ効果の持続時間を1ターン延長。
  • この攻撃は回避不可。
  • 戦争攻撃時、この攻撃はブロック不可。


パッシブ能力―フェロモンファイター

  • スポーン時、自身と味方のA-Force全員に2ターンの間防御アップを適用。
  • ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
  • 味方のA-Force 1人につき+25%のフォーカスを獲得。
  • +10%の最大体力を獲得。味方のA-Forceは+10%の最大体力を獲得
  • 戦争攻撃時:スポーン時、このキャラクターの味方に3人以上のA-Forceがいる場合、敵全員に2ターンの間攻撃ダウンを適用。
  • 戦争攻撃時:攻撃ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得
  • 戦争攻撃時:味方のA-Forceは攻撃ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得
  • 戦争攻撃時:このキャラクターの味方に3人以上のA-Forceがいて、体力が30%以上ある場合、攻撃ダウンが付与されている敵全員の正確さを25%下げる。



ニコ・ミノル

毎年、ニコ・ミノルの両親は、他の5組のカップルとともにチャリティーイベントに参加しています。ですがある年、ニコと他の子どもたちは親が何をしているのか確かめようと探りを入れました。ニコは、両親が謎めいた集団儀式で奇妙な魔法を唱え、それから罪のない少女を生贄にするのを目の当たりにしてショックを受けます。両親がスーパーヴィランであるという真実を知ったあと、ニコは家から逃げ出しました。ですがすぐに両親に見つかり、2人が黒魔術師であることを明かしました。ニコの母親が彼女を杖――スタッフ・オブ・ワン――で刺そうとしたとき、ニコの体は杖を吸収しました!ニコはほどなくして、彼女自身も両親と同じく魔術師であることを知りました。スタッフ・オブ・ワンはニコに呪文を唱える能力を与えましたが、呪文はそれぞれ一度しか唱えることができませんでした。両親が死に、新たな能力によって力を得たニコは、スーパーヒーローとなりました。彼女は数多くの冒険で、A-Force、クローク & ダガー、ヤングアベンジャーズ、アベンジャーズ、X-Men、ドクター・ストレンジといった者たちと手を組みました。


ニコはコントローラーとしてA-Forceに加入し、高い体力とスピードを持っています。彼女のキットには、トップクラスの戦争防御チームを潰すために必要なツールが揃っていて、A-Forceのチームメイトに追加体力とポジティブ効果を付与することもできます。また、ニコがスタッフ・オブ・ワンを使うと呪文を一度しか唱えられないという能力を反映するため、バトルで基本能力、特殊能力、最強能力を初めて使うと、ランダムなポジティブ効果を適用するようになっています。


ニコ・ミノルで敵の見通しを厳しくさせよう:


特性:ヒーロー、グローバル、ミスティック、コントローラー、A-Force


基本能力―ブラッドストライク

  • メインターゲットを270%のダメージで攻撃。
  • 最もダメージが高い味方からすべての回復ブロックと気絶を外す。
  • その味方にメインターゲットを攻撃させる。
  • この能力をマッチ中に使用するのが2回目以降の場合、次の効果からランダムに1つ選択:メインターゲットに流血を適用、防御アップを獲得、または最も被ダメージが多い味方または自身の体力をこのキャラクターの最大体力の15%回復


特殊能力―超自然的瀉血

  • エネルギーコスト:5/5
  • メインターゲットと隣接するターゲットを250%のダメージで攻撃 + 2個の流血を適用
  • 2個の復活を獲得。
  • この能力をマッチ中に使用するのが2回目以降の場合、次の効果からランダムに1つ選択:メインターゲットに妨害を適用、不死身を獲得、隣接する味方に2個のカウンターを適用。
  • 戦争攻撃時、この攻撃はブロック不可。


最強能力―悪い知らせ

  • エネルギーコスト:8/8
  • 敵全員を450%のダメージで攻撃 + 次のすべてのポジティブ効果をネガティブ効果に反転:ディフレクト、スピードアップ、防御アップ。
  • 戦争攻撃時、このキャラクターの味方に3人以上のA-Forceがいる場合、メインターゲット、最も体力が高い敵、および最もダメージが高い敵に2ターンの間トラウマと2ターンの間妨害を適用。
  • この能力をマッチ中に使用するのが2回目以降の場合、次の効果からランダムに1つ選択:2個の回避を獲得、自身と味方全員に2個のディフレクトを適用、死亡した味方をベース体力の20%で蘇生
  • 戦争攻撃時、この攻撃に+100%の追加フォーカスを獲得。
  • 戦争攻撃時、この攻撃は回避、カウンターアタック、およびブロック不可。


パッシブ能力―血魔術

  • スポーン時、最も体力が高い味方のA-Forceにセーフガード、免疫、不死身を適用
  • 最も体力が低い味方に免疫と不死身を適用。
  • +50%のドレインを獲得
  • +50%のフォーカスを獲得
  • 味方のA-Force 1人につき+40%のフォーカスを獲得。
  • 味方のA-Force 1人につき+10%の最大体力を獲得。
  • 味方のA-Forceは+10%の最大体力を獲得


ジェシカ・ジョーンズのアップデート

ベースデータ上昇:

  • 体力+41%
  • ダメージ+21%
  • アーマー+131%
  • フォーカス+28%
  • スピード+13%


基本能力―顎砕き

旧:

  • メインターゲットを220%のダメージで攻撃 + 50%の確率で1-2回、170%のダメージでボーナスアタック。
  • 自身またはランダムな味方のディフェンダーに1能力エネルギーを生成。
  • 攻撃のたびに50%の確率で自身またはランダムな味方に1能力エネルギーを生成。

新:

  • メインターゲットを220%のダメージで攻撃 + 50%の確率で1-2回、170%のダメージでボーナスアタック。
  • エネルギーがフルでないランダムな味方のディフェンダーまたはA-Forceまたは自身に1能力エネルギーを生成。
  • 攻撃のたびに50%の確率で自身またはランダムな味方に1能力エネルギーを生成。


特殊能力―振り払え

旧:

  • 自身と味方全員からすべてのネガティブ効果を外す。
  • 味方のディフェンダー1人につき1能力エネルギーを生成。ランダムな味方に4能力エネルギーを生成。

新:

  • 自身と味方全員からすべてのネガティブ効果を外す。
  • 味方のディフェンダーまたはA-Force 1人につき1能力エネルギーを生成。ランダムな味方に4能力エネルギーを生成。
  • 自身と味方のA-Force全員をこのキャラクターの最大体力の20%でバリア。他の味方全員をこのキャラクターの最大体力の10%でバリア。
  • 自身と味方のA-Force全員に+1個の防御アップを適用 (最大3ターンまで)。
  • 自身と味方のA-Force全員に免疫を適用。


最強能力―拒否

旧:

  • メインターゲットを400%のダメージで攻撃 + すべてのポジティブ効果を外す。
  • この攻撃に+100,000%の追加フォーカスを獲得。

新:

  • メインターゲットと隣接するターゲットを400%のダメージで攻撃 + すべてのポジティブ効果を外す。
  • この攻撃に+100,000%の追加フォーカスを獲得。


パッシブ能力―否定

旧:

  • +40%の抵抗を獲得。
  • 味方のディフェンダーは+40%の抵抗を獲得。
  • 他の味方の街は+20%の抵抗を獲得。
  • それ以外の味方は+15%の抵抗を獲得。

新:

  • +10%の最大体力を獲得。味方のA-Forceは+10%の最大体力を獲得。
  • +40%のアーマーを獲得。味方のA-Forceは+40%のアーマーを獲得。
  • +40%の抵抗を獲得。味方のディフェンダーとA-Forceは+40%の抵抗を獲得。
  • 他の味方の街は+20%の抵抗を獲得。
  • それ以外の味方は+15%の抵抗を獲得。
  • 戦争攻撃時:スポーン時、スピードバーが5% + 味方のA-Force 1人につき5%上昇。


キャプテン・マーベルのアップデート

ベースデータ上昇

  • 体力+34%
  • ダメージ+28%
  • アーマー+47%
  • フォーカス+16%
  • 抵抗+16%


旧:

パッシブ能力―高く。遠く。速く。

  • バイナリー状態の間、25%のダメージ、25%のアーマー、100%のフォーカス、100%の抵抗を獲得。
  • バイナリー状態の間、ターン終了時に敵全員を150%のダメージで攻撃。
  • スポーン時:すべてのチャージ完了を外す。チャージ完了が1個でも外された場合、復活を獲得
  • スポーン時:チャージ完了を獲得
  • スポーン時:味方に1人以上の軍事がいる場合、さらにチャージ完了を獲得
  • 味方の軍事は+15%の最大体力を獲得。
  • 味方の軍事は+10%のダメージを獲得。
  • バイナリー状態でない場合、このキャラクターが能力エネルギーを獲得すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。
  • ターン時、自身の体力を最大体力の20%回復。


新:

  • バイナリー状態の間、25%のダメージ、25%のアーマー、100%のフォーカス、100%の抵抗を獲得。
  • バイナリー状態の間、ターン終了時に敵全員を150%のダメージで攻撃 + すべての回避を外す。
  • バイナリー状態の間、戦争では、このキャラクターの味方に2人以上のA-Forceがいる場合、この攻撃はブロックおよび回避不可。
  • ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
  • スポーン時:すべてのチャージ完了を外す。チャージ完了が1個でも外された場合、復活を獲得
  • スポーン時:チャージ完了を獲得
  • スポーン時:味方に1人以上の軍事がいる場合、さらにチャージ完了を獲得
  • +10%の最大体力を獲得。
  • 味方のA-Forceは+10%の最大体力を獲得。
  • 味方の軍事は+15%の最大体力を獲得。
  • 味方の軍事は+10%のダメージを獲得。
  • バイナリー状態でない場合、このキャラクターが能力エネルギーを獲得すると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。


S.T.R.I.K.E.パス:シーズン15

S.T.R.I.K.E.パスのシーズン15が間近に迫っています。デイリークエストをクリアして獲得できる報酬を取り逃さないようにしましょう。新シーズンは4月27日09:00AM (日本標準時) に始まり、ミスティ・ナイトのかけらとミスティ・ナイトの新コスチューム「私立探偵」が注目報酬になります。


ピンクフェーズビッツはさまざまなマイルストーンで手に入り、それを使ってコスチュームストアでバイオニックな衣服を購入することができます。私立探偵コスチュームにはビジュアルアップグレードもあり、コスチュームクレジットを使って購入できます。未使用のピンクフェーズビッツは、6月1日09:00AM (日本標準時) に60%のレートでコスチュームクレジットに変換されるので、それまでにミスティ・ナイトのコスチュームを入手しておきましょう。


エリートストア

モービウスをさらにパワーアップさせたいなら、血液銀行は飛ばしてレッドスターの力を使ってください。4月29日09:00AM (日本標準時) から、エリートストアにアクセスして、ゴールドおよびシルバー昇格クレジットを使ってダークハンターのコントローラーのレッドスター昇格に食いつきましょう。


それまでは、ウルティマスオーブ、ベーシックオーブ、プレミアムオーブ、メガオーブ、ストアのアイテムセクションでモービウスのかけらを獲得できます。


ウィークリーイベント

近日開催のイベントで3人の強力なキャラクターのかけらを獲得しましょう。すべてのボーナスイベントの対象キャラクターとそのノードについては、要求される特性でヒーローをフィルターしてください。


フェニックス ライジング繰り返し伝説級イベント

開始日:4月26日09:00AM (日本標準時)

報酬:フェニックスのかけら

必要なキャラクター:フェニックスを仲間にするには、スター5以上のヴィラン、ミスティック、コントローラーキャラクター5人が必要


神秘の守護者電撃戦

開始日:4月26日09:00AM (日本標準時)

報酬:ウォンのかけら


超光速の戦士電撃戦

開始日:4月29日09:00AM (日本標準時)

報酬:シルバーサムライのかけら



それでは次回まで...


司令官の皆さん、健闘を祈ります!



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