2022年プレビュー、パートII
October 19, 2022

もう10月ってどういうことでしょうか?では、早速始めましょう。MARVEL ストライクフォースの開発チームであるBoundless Entertainment, a Scopely Studioは年に2回、現在取り組んでいて数か月以内に登場するコンテンツや機能のいくつかを皆さまと共有する機会が与えられます。このブログの内容は、リリース前に変更される可能性があることをご了承ください。


アポカリプス・サーガは続く...

スカージイベントやサーガのために創造力を駆使して新しいテクノロジーを作り上げるなど、当チームにとっては楽しい1年でした。この叙事詩も半分以上が経過し、チームは現在、全身全霊でアポカリプス・サーガの残りを設計しています。2023年に最後のサーガが明らかになり、アポカリプスへの旅路がクライマックスに近づくと、ヤマ場に達します。今日は、パズルを解くためのピースをいくつか追加します。


第四の騎士

サーガの4人目にして最後の騎士の正体を発表できて嬉しく思います。強力なミュータント、アークエンジェルその人です!キットに関する詳細は近日中にお届けしますが、今のところは、この翼の長さをご覧ください。

Archangel Legal

デス・スカージイベント

デス・スカージイベントは、バージョン6.6のリリースで登場する予定です (スーパーヴィランの妨害を受けない限りは)。これに伴って新たなスカージが登場するので、心機一転してセオリークラフト力を発揮しましょう。

 

他のスカージイベントと同じく、難易度5以上のノード5および10では新たな特性条件があります。以前に、1つ目の特性はバイオニックアベンジャーになると発表しました。本日、2つ目にして最後の特性を発表することになりワクワクしています。それはワカンダ人です!現在プレイ可能なワカンダ人は5人いますが、近日中に増員されることになります...


新キャラクター

プレイヤーの皆さまは、MARVEL ストライクフォースがMARVELユニバース内および周辺で起こる大イベントの多くを盛り上げていることにお気づきかと思います。これからも皆さまがMRVELの心臓部とつながっていられるよう、大きな出来事をサポートし続けます。その一例が、これからリリースされる2人の新登場ワカンダ人キャラクター、ナキアブラックパンサー (1MM) です!それぞれの能力テキストはもうすぐ発表しますが、今日は、キャラクターモデルをお見せしたいと思います。

Bp Nakia

コズミッククルーシブル

この機能は、追加の修正や改善が行われるという前提で、バージョン6.1で初登場しました。その後、バージョン6.3でリーグが導入され、全体的にこのゲームモードへの参加や関心が高まりました。こういった初期の成功とプレイヤーの皆さまからの心強いフィードバックを受け、コズミッククルーシブルをゲーム内で最高の1v1プレイヤー対プレイヤーモードにすべく尽力しています。現在、2023年に向けて複数の改善案が議論されていますが、本日は提案のいくつかを皆さまと共有したいと思います。

 

●     履歴パネル

●     練習モード

●     戦闘中にステージルールを表示

●     リーグごと、ノックアウトごとにシルバー昇格クレジットの報酬量が増加

 

これらのアイデアについてのご意見やご提案があれば、ぜひお聞かせください。


コスチューム

コスチュームは、皆さまがMARVELユニバースとのつながりを保つのに最適な方法の1つになりました。大人気のコミックス、ドラマ番組、映画の中から、おなじみの傑作、ユニークなデザイン、そして銀幕からそのまま出てきたものなど、コレクションに加えるものを選んでいます。近日中に登場する2つのコスチュームをぜひお楽しみください。

Im Namor

ゲームモードの改善

私たちは常に、既存のゲームモードや機能を刷新する方法を探しています。近日中に予定されている内容は次のとおりです。


ストーリーのハード難易度

ストーリーミッションに新しく登場するハード難易度で、新たなチャレンジや報酬を獲得する新たな機会に挑戦しましょう。次のバージョン6.5リリースで、ヒーローストーリーおよびヴィランストーリーの最初の2章にハード難易度が導入されます。ハード難易度ではノーマル難易度と報酬が異なり、ティールオリジン装備などの資源を大量に獲得する大きなチャンスになります。

 

特定のノードでは、フィラ・ヴェルといった古いキャラクターのかけらが報酬となります。ですが、最も喜んでいただけるのはきっと、要望の多かった2人の新キャラクター、ウォンセルシのかけらがノードで入手可能になることではないでしょうか!

 

残りの章でも、2022年から2023年にかけて徐々にハード難易度が導入される予定です。ハード難易度を解除するにはプレイヤーレベル75が最低条件になります。その点にご注意ください。ノードでのキャラクター条件は、すべてノーマル難易度と同じです。


資源入手可能状況アップデート

資源の入手可能状況を見直すことは、ゲームの進化と向上にとって重要な点です。実施を予定しているアップデートは次のとおりです。

 

●     以前は入手不可能あるいは入手困難だったキャラクターのかけらをハード難易度ストーリーで獲得

●     ハード難易度ストーリーでより多くのティール装備を獲得

●     戦争ストアのティール装備オーブを開いてエリート戦争クレジットを獲得

●     レイドストアをアップデートし、オレンジユニーク装備ピースとパープルユニーク装備ピースのスロットをそれぞれ12個に増加


品質向上アップデート

ときには、小さなことが大きな違いを生み出します。ゲームのあらゆる面を効率化し、全体的に体験を向上させる細かな変更のリクエストをたくさんいただいています。予定されている品質向上の一覧は次のとおりです。多くは、近日中に実施されます。

 

●     ゲームモード間で戦闘スピード設定を記憶。たとえば、アリーナでx3に設定した場合、電撃戦でもこの設定が維持されます。

●     戦争の練習モードで保存済みチーム

●     チャレンジ向けに、ボタン1つでそのチャレンジで使用可能なオート勝利をすべて完了。

●     レイドに新たな「退却」オプション――退却するとバトル進行なしでレイドマッチが終了し (エネルギー消費なし)、「バトル敗北」オプションは進行状況を保存して終了します (エネルギー消費あり)。

●     チャットで絵文字をサポート


MarvelStrikeForce.comとMSF.gg

2021年の終わりに発表した内容の1つに、MSF.ggの買収と、同サイトのクリエイター2人を迎え入れたというものがありました。それ以来、資源インベントリを確認する機能を含め、同サイトに多くの改善が施されました!まだチェックしていない場合は、ぜひお早めに。

 

これから実施される最大の改善の1つは、MSF.ggとMarvelStrikeForce.comのコンテンツの統合です。つまり、1つのサイトで両方のサイトの恩恵をすべて受けられるということです。サイト統合の目標はシンプルで、MARVEL ストライクフォースにとって最高のコンパニオンサイトを作ることです。

 

次の改善点がそう遠くない未来にやってきます。

 

●     コレクションの同期―ゲーム内のコレクションデータをインポートし、他のプレイヤーと共有

●     同盟の同期―同盟に関する情報をインポートし、共有

●     同盟募集ツール―プレイヤーが同じ考えを持った同盟を見つけやすくし、リーダーと将校が新メンバーを募集しやくなります


まとめ

今年は素晴らしい1年でしたが、来年はさらに上を目指します。開発チームはさまざまな楽しいアイデアを話し合ったり、皆さまのフィードバックをレビューしたりして、新しいチャレンジや報酬でいっぱいのコンテンツカレンダーを作ろうとしているところです。MARVEL ストライクフォースに関する最新ニュースは、引き続き当ウェブサイトで毎週お届けします。

 

一緒にこの壮大な旅に出ていただき、また、コミュニティの大切な一員となっていただいたことに、Boundless Entertainment一同感謝いたします。ありがとうございます。

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