レッドスターの調整
April 8, 2020

数週間前、MARVEL ストライクフォース開発チームは、レッドスターシステムに大幅な変更と改善を実施するという内容の発表をしました。この調整の詳細が概ね確定したので、皆さまと共有いたします。かなりの情報量になるため、できるだけ簡潔にまとめます。これらの変更は4月16日 (日本標準時) までに実装される予定です。

 

昇格クレジットの価格

 

全キャラクターに昇格クレジットを使用する際のコストが、5レッドスター以上の全レベルで調整されます。

 

  • 5レッドスターのコストは、現行の300シルバー昇格クレジットから150に減少します

    • 過去にシルバー昇格クレジットを使用して5レッドスターキャラクターを購入したプレイヤーには、新システムが実装されたあとに差分が返却されます

  • 6レッドスターのコストは、20倍のインフレにより、5ゴールド昇格クレジットから100に変更となります。これは、新たな価格体系では現在と実質同じコストとなります

  • 7レッドスターのコストは、20倍のインフレにより、50ゴールド昇格クレジットから150に変更となります。これは、現在のコストから大幅な減少です

 

6 & 7レッドスター昇格の価格を調整したことで、プレイヤーのインベントリにあるすべてのゴールド昇格クレジットは20倍に増加します。たとえば、新システムでは5ゴールド昇格クレジットは100ゴールド昇格クレジットになります。これは、ゴールド昇格クレジットを現在よりもアクセスしやすくするために必要な措置だと考えています。

 

レッドスターオーブ

 

レッドスターオーブの価値を上げ、全レベルを開けたくなるようにするため、複数の改善を施します。

 

  • 現在、レッドスターオーブの左右の柱は空です。新システムでは、ベーシックレッドスターオーブからエリート6スターオーブに至るまで、それらの柱にエリートクレジットを追加します

  • 重複した1レッドスターキャラクターを開くと、重複した2レッドスターキャラクターを開いた場合と同じ数のエリートクレジットが与えられます

  • ベーシックレッドスターオーブの内容をアップデートしたことで、20個のオーブを開いた場合に、すべてが最低ランクのレッドスターキャラクターの重複であったとしても、エリート4レッドスターオーブを1個購入するために十分なクレジットが確実に手に入ります

  • エリート7レッドスターオーブの価格は、5000エリート7クレジットから2500クレジットに減少します。このレベルで重複を開くと、さらに1つのオーブを開くために十分なクレジットが付与されます。

 

公式に発表されていない、すでに行われた2つの変更がゲームに実装されています。まず、キャラクターの選択肢を増やすため、エリートストアに3行目が追加されました。そして、ベーシックレッドスターオーブの価値を上げるため、3レッドスターキャラクターと4レッドスターキャラクターのドロップ率が上昇しました。

 

キャラクターリリースの頻度

 

昇格クレジットでキャラクターを入手するコストの大幅な減少と、レッドスターオーブの価値の大幅な上昇に伴い、新キャラクターをエリートストアに追加する頻度が若干変わります。

 

キャラクターがいずれかの方法でゲーム内で入手可能になると、ウルトロンなどの特定のキャラクターを除いて、全種類のレッドスターオーブに追加されます。ただし、キャラクターがゲーム内で「収集可能」になるまで、昇格クレジットによる獲得はできません。新キャラクターがリリースされた日に、(ゴールド) スター7と7レッドスター両方への直接的な道筋があると、非常に厳しいのではないかと思います。この問題は注意深く確認していきます。

 

パワー曲線

 

以前のブログで述べたように、各レベル間のギャップを埋めるため、システムのパワー曲線を調整します。以下は、現行と調整後のパーセンテージ値です:

 

  • 旧: 

    • +2%/+5%/+10%/+20%/+35%/+50%/+75%

  • 新:

    • +5%/+10%/+20%/+35%/+50%/+60%/+75%

 

レッドスターを使用するキャラクターがいるPvEコンテンツの難易度に大きな影響を与えないよう、7レッドスター未満のキャラクターはレッドスターが1つ減ります。たとえば、現在4レッドスターのPvEキャラクターは、アップデート後は同じ戦闘データを持つ3レッドスターキャラクターとなります。これにより、そういったキャラクターのパワー値に影響があり、数値が現在よりも低く表示されます。ただし、ノードの難易度は変わりません。

 

注意:変更後、ランキングのパワー値はすぐにはアップデートされません。これは、プレイヤーがキャラクターレベル、ゴールドスター、レッドスター昇格、装備レベル (個別のピースは除く)、能力、などの上昇をヒーロー情報でアップデートした際に発生します。

 

新たなフラッシュイベントの頻度 

 

ワカンダ人が必要となる新たなフラッシュイベント、カオス理論は毎月開催され、シルバー昇格クレジットとゴールド昇格クレジットを獲得できます。加えて、以下の各イベントが月1回の頻度で開催されるようにスケジュールを変更します。

 

  • レッドスターフラッシュイベント:カオス理論 (ワカンダ人が必要) は毎月第1土曜日

    • 最初の4つのミッションに必要なワカンダ人キャラクターは4人のみ

      • シュリの伝説級イベントは、カオス理論の1回目と2回目の間に開催

  • レリックハント (ハンドが必要) は毎月第2土曜日

  • ペイデイ (マーセナリーズが必要) は毎月第3土曜日

 

少し間隔は開きますが、ブロックパーティーイベント (街のヒーローが必要) は、隔月の第4土曜日に開催されます (約8週間間隔)。

 

まとめ...

 

今回はシステムの大幅な見直しとなるので、意図したとおりに機能していることを確認するため、チームはすべての変更を注意深く監視していきます。問題が発生した場合は、今後も変更が行われる可能性があります。

 

できるだけ速やかに変更を実施し、またシステムの微調整に役立てるために皆さまからのフィードバックを心待ちにしています。新システムを皆さまにお届けするまで、今しばらくお待ちください。

 

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