本リリースを経て追加される事項:
• 4人の新登場プレイキャラクター、ヘイムダル、シフ、ブラックボルト、ヨーヨーでチームを強化しよう。
• 不安定な接続状態インジケーター:接続状態が不安定な場合、アイコンが警告を表示します。
• ボーナスイベントUIアップデート:ボーナスイベント中にキャラクターのかけらが増加しているキャンペーンやキャンペーンノードを、インジケーターがマークするようになりました。
• 戦争ブーストの変更:戦争中、防御ブーストをヘリキャリアの全ルームのチームに適用できるようになりました。
• 「すべて装備」ボタン:適切な数の装備とゴールドがある場合、レベルごとにすべての装備を一度に装備できます。
• ストアタブUIをより容易に見つけて使えるよう、アップデートしました。
新たな高度オプション:
• レイドキー生成時間:キーを生成する時間を協定世界時+8:00に変更にできるようになりました。
• 複数のオーブを開く:メインストアのオーブを一度に最大10個まで開くことができます。
バグ修正
• クローンされたレッドスカルが召喚したミニオンの能力アイコンが正しく表示されるようになりました。
• ヒューマン・トーチが味方を攻撃するときのアニメーションが表示されていませんでした。修正しました!
• ウルトロンがレイドバトル終了時に体力を失うことがなくなりました。
• インビジブル・ウーマンの「屈折光線」レベル7の説明文に不足していたテキストを修正しました。
• ゴーストライダーのパッシブ能力「スピリットオブヴェンジャンス」が、ボーナスアタックによって殺された場合、正しく攻撃者を攻撃するようになりました。
キャラクターアップデート
ウルティマス
基本能力―圧倒的な襲撃
• ダメージが増加。
• 30%の確率で防御ダウンを適用し、敵を1人マインドコントロールしてメインターゲットを攻撃させるようになりました。
特殊能力―エネルギービーム
• ダメージが増加し、貫通ダメージを追加。
• ステルスと挑発を除いて、各ターゲットからすべてのポジティブ効果を自身に移す。
• 自身と隣接する味方に復活を適用。
最強能力―支配
• エネルギーコストが5/5になりました。
最強能力―クリー・エターナル
• 敵の挑発時、スピードバーが+30%上昇。
• キル時、クリー人以外の味方のスピードバーが+15% + クリー人の味方のスピードバーが20%上昇。
• 20%のブロックチャンス + ミニオンでない味方のクリー人1人につき10%のブロックチャンスを獲得。ミニオンでない味方のクリー人は20%のブロックチャンスを獲得。
• +20%の最大体力を獲得。ミニオンでない味方のクリー人は+20%の最大体力を獲得。
コラス
特殊能力―ターゲットロック
• 追加:この攻撃に+750%の追加フォーカスを獲得。
クリー人・サイボーグ
パッシブ能力―統合システム
• 追加:ターン時、味方のウルティマスからすべてのポジティブ効果をこのキャラクターにコピー。
ゾンビ・アスガルド人
アップデート:死亡時、敵全員のスピードバーが10%減少 (ターンメーターが10%下がる)。
ソー & ロキ
ソーとロキのアップデート詳細については以前のブログを参照してください。