ヤングアベンジャーズとダークハンターズで戦争の最大の敵に勝とう!
本リリースの新規事項:
• 4人の新登場プレイキャラクター:エコー、ケイト・ビショップ、モービウス、ドクター・ヴードゥーでコレクションを強化
• エルサ・ブラッドストーン、ゴーストライダー、バロン・モルド、アメリカ・チャベス、ミズ・マーベル、スクイレルガールの能力およびデータ強化
• 新コスチューム:ジュビリー―寅年、ビショップ―マローダーズ、キルモンガー―傷だらけの戦士
• ドクター・ヴードゥーのストーリーイベント「英雄の祟り」に備えて、期間限定の「スピリットスレイヤー」特性を持つキャラクターの最強チームを結成しよう
• 新登場の神話フラッシュイベント―「ノーウェアハイスト」神話フラッシュイベントに向けてドクター・オクトパス、インビジブル・ウーマン、スター・ロード、ロケット・ラクーン、キティ・プライドのチームを結成して暗黒昇格クレジットを獲得しよう
• チャットで絵文字が使用可能に!ゲーム内コミュニケーションで気持ちを的確に伝えよう。
• 特定のデバイスで、ヒーローボタンが切り欠きに覆われる現象を解決しました。
バグ
• アダム・ウォーロックのパッシブ能力「生命の化身」が、レベル1とレベル2では自身と味方のインフィニティ・ウォッチ全員にセーフガードを適用していませんでした。
• ガモーラのユニーク装備ピースの名前が誤っていたためアップデートし、「ゴッドスレイヤー」から「インフィニティ・ブレード」に修正しました。画像もアップデートしました。
• テキストアップデート:スウォームのパッシブ能力「バズキル」の説明文から、「+」記号を削除しました。4つ以上のチャージ完了を保有できないためです。戦闘での挙動は間違っておらず、変更はありません。
• クロークのマントのアニメーションに関する問題を解決しました。
• 「X線 (改良)」装備ピースが、誤ってブルー装備レイドオーブで2回出現していました。
• ミッション情報ウィンドウが開いている間、マップの右端にあるアルファレイドノードを選択するのが困難でした。
• ヘリキャリアのエリアボーナス情報が敵エリアの表示と重なっていました。
• チャットのテキストがチャットボックスからアイテムストア画面にはみ出していました。
• 戦争防御キャラクターに装備されたコスチュームが、チームを倒すために複数回の攻撃が必要だった場合、バトルにおいて表示されていませんでした。
• 第6世代iPad miniでは、ゲームディスプレイが画面の端まで適切に拡張していませんでした。
• キャプテン・アメリカ (サム)、アイアンマン、キャプテン・アメリカの3人がバトルで味方だった場合、サムがキャプテン・アメリカではなくアイアンマンとチームアップ攻撃を行っていました。
キャラクターアップデート
エルサ・ブラッドストーン
ベースデータアップグレード:
● 体力+32%
● ダメージ+29%
● アーマー+50%
● フォーカス+4%
● 抵抗+29%
基本能力―ブラッディグッドガン
旧:
● メインターゲットを45%の貫通効果で攻撃 + 45%の貫通効果で5回ボーナスアタック
新:
● メインターゲットを75%の貫通効果で攻撃 + 75%の貫通効果で5回ボーナスアタック。
特殊能力―トリックショット
旧:
● メインターゲットを300%のダメージで攻撃。
● 挑発とステルスを無視し、最も被ダメージが多い敵を350%のダメージで攻撃
新:
● メインターゲットを320%のダメージで攻撃。
● 挑発とステルスを無視し、最も被ダメージが多い敵を370%のダメージで攻撃
最強能力―スキャッターガン
旧:
● 2ターンの間、攻撃アップを獲得。メインターゲットと隣接するターゲットを250%のダメージ + 味方のスーパーナチュラル1人につき25%のダメージで攻撃。
新:
● 2ターンの間、攻撃アップを獲得。メインターゲットと隣接するターゲットを280%のダメージ + 味方のスーパーナチュラルまたはダークハンター1人につき45%のダメージで攻撃。
● この攻撃によって殺されたキャラクターは蘇生不可。
● 戦争攻撃時、このキャラクターの味方に3人以上のダークハンターがいる場合、この攻撃はブロック不可。
パッシブ能力―#%@$!
旧:
● 自身または味方のミス時、このキャラクターの味方に3人以上のスーパーナチュラルがいる場合、そのターゲットを270%のダメージで攻撃。
● 敵の回避時、その敵を270%のダメージで攻撃。
● +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のミスティックは+10%のクリティカルチャンスを獲得。
● 味方のスーパーナチュラル1人につき+20%の正確さを獲得。
新:
● 自身または味方のミス時、このキャラクターの味方に3人以上のスーパーナチュラルがいる場合、そのターゲットを270%のダメージで攻撃。
● 敵の回避時、その敵を270%のダメージで攻撃。
● +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のミスティックは+10%のクリティカルチャンスを獲得。
● 味方のスーパーナチュラルまたはダークハンター1人につき+20%の正確さを獲得。
ゴーストライダー
ベースデータアップグレード:
● 体力+5%
● ダメージ+26%
● アーマー+57%
● フォーカス+33%
● 抵抗+36%
最強能力―ペナンスステア
旧:
● メインターゲットを500%の貫通効果で攻撃 + 攻撃ダウンと防御ダウンを適用。
● チャージ完了の場合、この攻撃に200%のドレインを獲得し、1つのチャージ完了を失う。
新:
● メインターゲットを500%の貫通効果で攻撃 + 攻撃ダウンと防御ダウンを適用。
● チャージ完了の場合、この攻撃に200%のドレインを獲得し、1つのチャージ完了を失う。
● チャージ完了の場合、この攻撃はブロック不可
パッシブ能力―スピリットオブヴェンジャンス
旧:
● 死亡時、味方のスーパーナチュラル全員に2能力エネルギーを付与。
● 召喚されていない味方の死亡時、その味方を殺した敵を500%のダメージで攻撃し、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。自身に3能力エネルギーを生成。
● ネガティブ効果が敵に適用されると、自身と味方のスーパーナチュラル全員のスピードバーが3%上昇。
● +40%の最大体力を獲得。味方のスーパーナチュラルは+40%の最大体力を獲得。
● +30%のフォーカスを獲得。味方のミスティックは+30%のフォーカスを獲得。
新:
● 死亡時、味方のスーパーナチュラル全員に2能力エネルギーを付与。
● 召喚されていない味方の死亡時、その味方を殺した敵を500%のダメージで攻撃し、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。自身に3能力エネルギーを生成。
● ネガティブ効果が敵に適用されると、自身と味方のスーパーナチュラルおよびダークハンター全員のスピードバーが3%上昇。
● +40%の最大体力を獲得。味方のスーパーナチュラルおよびダークハンターは+40%の最大体力を獲得。
● +40%のフォーカスを獲得。味方のミスティックは+40%のフォーカスを獲得。
モルド
ベースデータ上昇:
● 体力+49%
● ダメージ+38%
● アーマー+50%
● フォーカス+46%
● 抵抗+55%
特殊能力―魅惑
旧:
● メインターゲットを気絶させる + 50%の確率で最大3人のターゲットを失明させる。50%の確率で最大2人のターゲットに低速を適用。
新:
● メインターゲットを気絶させる + 50%の確率で最大3人のターゲットを失明させる。50%の確率で最大2人のターゲットに低速を適用。
● 戦争攻撃時:
● この攻撃はブロック不可。
● このキャラクターの味方に4人以上のミスティックがいる場合、追加ターゲットを失明させる確率が75%に上昇。
アメリカ・チャベス
ベースデータ上昇:
● 体力+33%
● ダメージ+25%
● アーマー+20%
● フォーカス+25%
● 抵抗+36%
特殊能力―シューティングスター
旧:
● メインターゲットを300%のダメージ + 味方のヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラー1人につき75%のダメージで攻撃。
新:
● メインターゲットを300%のダメージ + 味方のヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラー1人につき75%のダメージで攻撃。
● 味方にケイト・ビショップがいる場合、この攻撃は必ずクリティカル。
最強能力―スターリングハイウェイ
旧:
● 3個のポジティブ効果を外す。
● メインターゲットを430%のダメージで攻撃。
新:
● 3個のポジティブ効果を外す。
● メインターゲットを430%のダメージで攻撃。
● 戦争防御時:
○ 最もスピードバーが低い敵をターゲットとする。
○ 3個のポジティブ効果を外す代わりにネガティブ効果に反転。
パッシブ能力―アメリカのスターリング
旧:
● +20%の最大体力を獲得。
● 味方のヤングアベンジャーズとヒーローブロウラーは+20%の最大体力を獲得。
新:
● +25%の最大体力を獲得。
● 味方のヤングアベンジャーズとヒーローブロウラーは+25%の最大体力を獲得。
● 戦争防御時:
○ スポーン時、隣接する味方のスピードバーが25%上昇。
○ 敵のドレインが100%減少。
○ このキャラクターの味方に3人以上のヤングアベンジャーズがいる場合、敵のダメージが20%減少。
ミズ・マーベル
ベースデータ上昇:
● 体力+17%
● ダメージ+14%
● アーマー+20%
● フォーカス+60%
● 抵抗+48%
基本能力―ビッグバッシュ
旧:
● メインターゲットを200%のダメージで攻撃。
● ディフレクトを獲得。
新:
● メインターゲットを200%のダメージで攻撃。
● 2個のディフレクトを獲得。
特殊能力―活性化
旧:
● 自身の体力を20,000 + このキャラクターの最大体力の50%回復。
● 体力が50%未満でスタートした場合、低速も獲得。
新:
● 自身の体力を23,000 + このキャラクターの最大体力の50%回復。
● 体力が50%未満でスタートした場合、低速も獲得。
● 戦争防御時、挑発を獲得。
パッシブ能力―ファンガール
旧:
● 味方の各ヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラーのターン時、今アシストを獲得。ターン時、ランダムな味方のヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラーに今アシストを付与。
● 味方のヒーローの体力が50%未満になると、挑発を獲得。その味方がヤングアベンジャーズまたはブロウラーの場合、2個のディフレクトも獲得。
パッシブ能力―ファンガール
新:
● 味方の各ヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラーのターン時、今アシストを獲得。ターン時、ランダムな味方のヤングアベンジャーズまたはヒーローブロウラーに今アシストを付与。
● 味方のヒーローの体力が50%未満になると、挑発を獲得。その味方がヤングアベンジャーズまたはブロウラーの場合、2個のディフレクトも獲得。
● このキャラクターの体力が50%未満になると、挑発を外す。
● +25%のアーマーを獲得。味方のヤングアベンジャーズは+25%のアーマーを獲得。
● 戦争防御時:
○ さらに+25%のアーマーを獲得。
○ 味方のヤングアベンジャーズはさらに+25%のアーマーを獲得。
○ 味方のヤングアベンジャーズは+25%の最大体力を獲得。
スクイレルガール
● 体力+20%
● ダメージ+25%
● アーマー+114%
● フォーカス+14%
● 抵抗+17%
特殊能力―ナッツ摂取
旧:
● 体力が50%未満の味方のヤングアベンジャーズ全員の体力を、このキャラクターの最大体力の15%回復。味方全員の体力をさらにこのキャラクターの最大体力の15%回復。
● 味方全員からすべてのネガティブ効果を外す。
● 最もダメージが高い味方にメインターゲットを攻撃させる。
新:
● 体力が50%未満の味方のヤングアベンジャーズ全員の体力を、このキャラクターの最大体力の15%回復。味方全員の体力をさらにこのキャラクターの最大体力の15%回復。
● 味方全員からすべてのネガティブ効果を外す。
● 最もダメージが高い味方にメインターゲットを攻撃させる。
● 戦争防御時:
○ 体力が90%以上でスタートした場合、1能力エネルギーを獲得。
○ 回復する前にネガティブ効果を外す。
最強能力―リス軍団
旧:
● 敵全員を260%のダメージで攻撃 + 流血と攻撃ダウンを適用。
● この攻撃は必ずヒットする。
新:
● 敵全員を260%のダメージで攻撃 + 回復ブロックを2ターンと攻撃ダウンを適用。
● 味方のヤングアベンジャーズ1人につきスピードバーが10%上昇。
● この攻撃は必ずヒットし、カウンターアタック不可。
パッシブ能力―アンビータブル
旧:
● 味方のヤングアベンジャーズの体力が50%未満になると、その味方に防御アップを適用し、このキャラクターのスピードバーが30%上昇。
● +20%のドレインを獲得。味方のヤングアベンジャーズは+20%のドレインを獲得。
● +20%の最大体力を獲得。味方のヤングアベンジャーズは+20%の最大体力を獲得。
新:
● 味方のヤングアベンジャーズの体力が75%未満になると、その味方に2個のディフレクトを適用。
● 味方のヤングアベンジャーズの体力が50%未満になると、その味方に防御アップを適用し、このキャラクターのスピードバーが30%上昇。
● 味方のヤングアベンジャーズの体力が25%未満になると、その味方に2個の不死身を適用。
● +25%のドレインを獲得。味方のヤングアベンジャーズは+25%のドレインを獲得。
● +25%の最大体力を獲得。味方のヤングアベンジャーズは+25%の最大体力を獲得。