5.2.0リリースノート
March 16, 2021

シルバーサーファーでパワー・コズミックを操ろう!



本リリースの新規事項:


• 新登場のプレイキャラクター3人:シルバーサーファー、マルチプルマン、ポラリスでコレクションを強化。
• マルチプルマンのストーリーイベント「Xファクター探偵社」に備えて、期間限定の名探偵特性を持つキャラクターの最強チームを結成しましょう。
• 近日開催の「ファルコン & ウィンター・ソルジャー」イベントに向けて準備しましょう。
• 保存済みチームのアップデート:10個の新スロットを追加――司令官レベル75到達で5個、レベル80で5個。
• 近日開催:MARVEL ストライクフォース3周年記念!期間限定イベントやパーティーする価値がある報酬で3周年をお祝いしましょう。
• 近日登場:S.T.R.I.K.E.パス!デイリークエストをクリアして、より多くの報酬や限定コンテンツを獲得。デイリークエストには、S.T.R.I.K.E.パスの進行を最大限に活かすための新しいオプションクエストが含まれるようになりました。
• レイドシーズンアップデート:新しいマイルストーンと報酬。
• リアルタイムアリーナのアップデート:勝利画面の前にマッチを中止しても、クエストや視聴率レベルの進行に寄与するようになりました。
• ISO-8アップデート:ISO-8クラスを防御体制画面、ヘリキャリアの攻撃画面、およびバトル履歴画面で確認できるようになりました。


バグ


• ソーの特殊能力、「ハンマー投げ」がときどきパフォーマンスの問題を発生させていました。
• チームワークが夢を叶える:ブラックパンサーのパッシブ能力「ワカンダの守護人」が、アシスト攻撃で敵を倒したあとに正しくスピードバーを付与するようになりました。
• ネガティブ効果が外された、または失効したあとでも、アイコンがキャラクターの上に表示され続ける場合があった問題を解決しました。
• プレイヤーが不適切にアリーナランクを上げることを可能にしていた不具合を修正しました。
• コンシューはお喜びになる:ムーンナイトが後列の敵を攻撃するとき、警棒アニメーションが停止することがなくなりました。
• ナイト・ナース、クリスタル、グリーンゴブリン、レスキューのISO-8ボーナスアタックのアニメーションが正しく表示されるようになりました。
• キティ・プライドの基本能力、シャドウキャット・ストライクのフェージングアニメーションを洗練させました。本当です。アニメーションが素敵になりましたよ!
• ISO-8のUIを改善:所有しているイオンが不足していて購入できない場合、プロンプトが合計数ではなく不足数を示すようになりました。
• ロシアより優雅さを込めて:イェレナ・ベロワの登場アニメーションがカッコよくなりました。
• 同盟のキャプテンやメンバーが、「リーダーのみ」に設定されていても同盟招待を送信できていました。解決しました。



キャラクターアップデート



アイスマン
ベースフォーカスが33%増加

シャッタースター
特殊能力 - クロススラッシュ
• 旧:
- 敵全員を240%の貫通効果で攻撃 + メインターゲットに2ターンの間防御ダウンを適用。
- 味方のロングショットに1能力エネルギーを付与。
• 新規:
- 敵全員を240%の貫通効果で攻撃 + 2ターンの間防御ダウンを適用。(メインターゲットのみではなく、ターゲット全員に防御ダウンを適用)
- 味方のロングショットに1能力エネルギーを付与。
- この攻撃はブロック不可。

パッシブ能力 - 意志の力
• 旧:
- 自身または味方のクリティカル時、自身および味方のXファクターをこのキャラクターの最大体力の20%でバリア。
- ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
- 25%のクリティカルダメージを獲得。
- 味方全員が10%のクリティカルダメージを獲得。
- 味方のXファクター全員が追加で15%のクリティカルダメージを獲得。
• 新規:
- 自身または味方のクリティカル時、自身および味方のXファクターをこのキャラクターの最大体力の20%でバリア。
- ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
- 25%のクリティカルダメージを獲得。
- 味方全員が10%のクリティカルダメージを獲得。
- 味方のXファクター全員が追加で15%のクリティカルダメージを獲得。
- 戦争攻撃では:
- +35%のダメージを獲得。
- 召喚されていない味方のXファクターは+35%のダメージを獲得。

ロングショット
基本能力 - ブレードトス
• 旧:
- メインターゲットを240%のダメージで攻撃 + 160%のダメージでボーナスアタック。
- 味方にシャッタースターがいる場合、210%のダメージでボーナスアタック。
• 新規:
- メインターゲットを240%のダメージで攻撃 + 160%のダメージでボーナスアタック。
- 味方にシャッタースターがいる場合、210%のダメージでボーナスアタック。
- この攻撃は回避不可。

最強能力 - ナイフアサルト
• 旧:
- メインターゲットを550%のダメージで攻撃。
- この攻撃に50%の追加クリティカルチャンス。
- ダメージは、このキャラクターの合計クリティカルチャンスと同じ割合で増加する。
• 新規:
- メインターゲットを550%のダメージで攻撃。
- この攻撃に50%の追加クリティカルチャンス。
- ダメージは、このキャラクターの合計クリティカルチャンスと同じ割合で増加する。
- この攻撃はブロック不可。

パッシブ能力 - 大番狂わせ
• 旧:
- 自身または味方のクリティカル時、自身と味方のXファクター全員のスピードバーが20%上昇。
- ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
- 25%のクリティカルチャンスを獲得。
- 味方全員が10%のクリティカルチャンスを獲得。
- 味方のXファクター全員が追加で15%のクリティカルチャンスを獲得。
• New:
- 自身または味方のクリティカル時、自身と味方のXファクター全員のスピードバーが20%上昇。
- ターン時、このキャラクターの最大体力の20%回復。
- 25%のクリティカルチャンスを獲得。
- 味方全員が10%のクリティカルチャンスを獲得。
- 味方のXファクター全員が追加で15%のクリティカルチャンスを獲得。
- このキャラクターの味方に3人以上の召喚されていないXファクターがいる場合、敵全員のアーマーを5%下げる。

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