5.9.0リリースノート
December 8, 2021

ウェブウォーリアーズがスパイダーバースから参上!


注:ホリデーシーズンのため、新キャラクターを含む以下の内容の一部は、およそ2か月にわたってリリースされます。


本リリースの新規事項:

• 5人の新登場プレイキャラクター:ゴースト・スパイダー、スパイダーパンク、スカーレット・スパイダー、スター・ロード (ティチャラ)、マジックでヒーローを強化。

• スパイダーマン、スパイダーマン (マイルズ)、ストーム、サイクロプス、コロッサス、ヨンドゥ、ラヴェジャーズ・ブーマー、ラヴェジャーズ・ブルーザー、ラヴェジャーズ医師の能力 & データ向上

• 新コスチューム:シルバーサーファー―トータリー・ラッド、グルート―フルトリミング、ジーモ―ウィンターリージェント、スパイダーマン―ノー・ウェイ・ホーム

• コスチュームアップデート:ホークアイの「ホークガイ」コスチュームに新しく補聴器のビジュアルアップグレードを実装。

• スパイダーパンクのストーリーイベント「ロックンロール」に備えて、期間限定の反乱者特性を持つキャラクターの最強チームを結成しよう。

• 「探す」ボタンを使用して装備ピースの入手場所を検索する際、視認性を向上するため、探している装備ピースが赤くハイライトされるようになりました。

• コスチュームを解除すると、同盟チャットで通知が送信されるようになりました。

• 新たなヒーローフィルターによって、伝説級以外のキャラクターをフィルターできるようになり、暗黒次元IV、V、その他のゲームモードの準備を簡略化しました。

• レベル40以上のプレイヤー向けに、電撃戦での保存済みチームの巡回がデフォルトで有効になりました。

• 購入後もセールポップアップが画面に表示され続け、再購入がより容易になりました。


バグ

• キャプテン・アメリカ (サム) の特殊能力「スターズ・アンド・ストライプス」が、誤って召喚された味方に能力エネルギーを付与していました。

• キルモンガーの基本能力「集中攻撃」と特殊能力「フルオート」の効果音が鳴っていませんでした。

• 敵同盟のヘリキャリアビューで、攻撃側にまだ明かされていない同盟戦争防御チームのブーストステータスが早まって表示されていました。

• 同盟レイドメニューで、パワーコアを使って追加エネルギーを購入したあと、レイドカードに表示されるレイドエネルギーがリアルタイムでアップデートされていませんでした。

• ドルマムゥの基本能力「エターナルダークネス」のビジュアルエフェクトが、3倍速では正しく機能していませんでした。

• シャロン・カーターのパッシブ能力「目的と手段」のテキストで、「Avengers」の「A」が途切れていました (英語版のみ)。

• ビショップのパッシブ能力「エネルギーリダイレクト」のテキストで、カウンターによって獲得するスピードバーがカウンターされたときではなく、アクション開始時であると誤って記載されていました。


キャラクターアップデート

アストニッシングX-MenおよびアンキャニィX-Men:

特性を統一させるため、アンキャニィX-MenとアストニッシングX-Men特性の登場によって余剰になった総合的な「X-Men」特性は、今後出現しません。これらのキャラクターは全体的にX-Men特性を持っており、ヒーローでX-Menを検索すると、すべてのキャラクターが表示されます。


ヤングアベンジャーズ

ヤングアベンジャー特性を持つキャラクターにとっては「アベンジャー」が誤解を招くものになる可能性があるため、総合的なアベンジャー特性に含めることにしました。ヒーロー画面ではヤングアベンジャーと重複するため、アベンジャー特性はリストに表示されませんが、アベンジャーで検索すると表示されます。

 

スパイダーマン

ベースデータアップグレード (レベル71で始まり、レベル75まで徐々に上昇):

●     体力+69%

●     ダメージ+24%

●     アーマー+700%

●     フォーカス+19%

●     抵抗+36%

 

基本能力―機敏アタック

旧:

●     メインターゲットを270%のダメージで攻撃 + 70%の確率で最大1人の隣接するターゲットに60%のダメージでチェインアタック。60%の確率で回避を獲得。

●     このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

新:

●     メインターゲットを270%のダメージで攻撃 + 最大1人の隣接するターゲットに200%のダメージでチェインアタック。

●     60%の確率で回避を獲得。

●     レイドでは、80%の確率で回避を獲得。

●     このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

 

特殊能力―ウェブスリンガー

旧:

●     メインターゲットを200%のダメージで攻撃 + 3人の隣接するターゲットに160%のダメージでチェインアタック。

●     各ターゲットに2ターンの間、防御ダウンを適用。

新:

●     メインターゲットを200%のダメージ + 100%のドレインで攻撃 + 5人の隣接するターゲットに160%のダメージ + 100%のドレインでチェインアタック。

●     各ターゲットに2ターンの間、防御ダウンと低速を適用。

 

パッシブ能力―スパイディ・センス

旧:

●     回避時、スパイダーマン (マイルズ) とこのキャラクターのスピードバーが10%上昇。

新:

●     自身または味方のウェブウォーリアーの回避時、そのキャラクターのスピードバーが10%上昇。

●     レイドでは、敵にネガティブ効果が適用されると、次のリストからランダムなポジティブ効果1つを味方のウェブウォーリアー全員に適用:防御アップ、攻撃アップ、スピードアップ、ディフレクト

●     5%のスピードを獲得。


 

スパイダーマン (マイルズ)

ベースデータアップグレード:

●     体力+60%

●     ダメージ+72%

●     アーマー+380%

●     フォーカス+18%

●     抵抗+28%

 

パッシブ能力―究極のスパイディー

旧:

●     スポーン時、ステルスを獲得。ターン時、ランダムなターゲットに防御ダウンを適用。そのターゲットがすでに防御ダウン状態だった場合、代わりに攻撃アップを獲得。この攻撃は回避およびブロック不可。

●     ステルス状態の間、+50%の回避チャンス。

 

新:

●     スポーン時、ステルスを獲得。

●     ターン時、ランダムなターゲットに防御ダウンを適用。そのターゲットがすでに防御ダウン状態だった場合、代わりに攻撃アップを獲得。

●     この攻撃は回避およびブロック不可。

●     自身または味方のウェブウォーリアーの回避時、そのキャラクターにスピードアップを適用。

●     ステルス状態の間、+50%の回避チャンス。


ストーム

ベースデータ上昇:

●     体力+9%

●     アーマー+62%

 

基本能力―衝撃的な一撃

旧:

特殊能力―アイスストーム

●     ターゲット全員を180%のダメージで攻撃 + 50%の確率で各ターゲットに低速を適用。

●     チャージ完了の場合、低速を適用する確率がチャージ完了1つにつき+25%上昇。さらに、10%の確率で各ターゲットに気絶を適用し、適用する確率がチャージ完了1つにつき+10%上昇。その後、チャージ完了を失う。

●     味方にビーストがいる場合、50%の確率でチャージ完了を失わない。

●     この攻撃は+100%の追加フォーカスを持ち、回避不可。


新:

●     ターゲット全員を180%のダメージで攻撃 + 50%の確率で各ターゲットに低速を適用。

●     チャージ完了の場合、低速を適用する確率がチャージ完了1つにつき+25%上昇。さらに、10%の確率で各ターゲットに気絶を適用し、適用する確率がチャージ完了1つにつき+10%上昇。その後、チャージ完了を失う。

●     味方にビーストがいる場合、50%の確率でチャージ完了を失わない。

●     この攻撃は+100%の追加フォーカスを持ち、回避およびカウンター不可。

 

最強能力―世紀の嵐 (演算順序に対処するため、若干の書き換え)

旧:

●     ターゲット全員を110%のダメージで攻撃。ダメージはチャージ完了1つにつき100%増加。その後、チャージ完了を失う。

新:

●     ターゲット全員を110%のダメージで攻撃。ダメージはチャージ完了1つにつき100%増加。このキャラクターに20個のチャージ完了が付与されている場合、この攻撃は必ずヒットする。

●     その後、チャージ完了を失う。

 

パッシブ能力―風乗り

旧:

●     ターン時、50%の確率で味方のX-MenとX-フォースにスピードアップを適用。

●     味方のX-MenまたはX-フォースのターン時、50%の確率で、自身かランダムな味方のX-MenまたはX-フォースに今アシストを付与。

新:

●     ターン時、味方にマジックがいる場合、+3個のチャージ完了を獲得 (最大20個まで)。

●     ターン時、50%の確率で味方のX-MenとX-フォースにスピードアップを適用。

●     味方のX-MenまたはX-フォースのターン時、50%の確率で、自身かランダムな味方のX-MenまたはX-フォースに今アシストを付与。


サイクロプス

ベースデータ上昇:

●     体力+10%

 

特殊能力―集合!

旧:

●     最も被ダメージが多く、召喚されていない、非メインターゲットの敵2人に挑発を適用。味方のウルヴァリンに、それらの敵のうち最も被ダメージが多いほうを攻撃させる。1人の味方に、それらの敵のうち2番目に被ダメージが多いほうを攻撃させる。

●     メインターゲットを350%のダメージで攻撃。

新:

●     最も被ダメージが多く、召喚されていない、非メインターゲットの敵2人に挑発を適用。

●     2人のランダムな味方それぞれに、それらの敵のうち1人を攻撃させる。

●     メインターゲットを350%のダメージで攻撃。

●     この攻撃はカウンターアタック不可。

 

パッシブ能力―チームシナジー

旧:

●     自身と味方のアンキャニィX-Menのターン時、+2個のチャージ完了を獲得 (最大20個まで)。

●     敵が味方のフェニックスまたはダーク・フェニックスを攻撃したとき、50%の確率でその敵を200%のダメージで攻撃。このキャラクターが攻撃しなかった場合、味方のウルヴァリンにその敵を攻撃させる。ウルヴァリンはアシスト時に+80%のダメージを獲得。

●     味方のフェニックスの死亡時、攻撃アップを獲得 + 味方のウルヴァリンのスピードバーが100%上昇。

新:

●     自身または味方のアンキャニィX-Menのターン時、+2個のチャージ完了を獲得 (最大20個まで)。

●     ターン時、このキャラクターに20個のチャージ完了が付与されている場合、2能力エネルギーを獲得。

●     敵が味方のフェニックスまたはダーク・フェニックスを攻撃したとき、50%の確率でその敵を200%のダメージで攻撃。このキャラクターが攻撃しなかった場合、味方のウルヴァリンまたはマジックにその敵を攻撃させる。ウルヴァリンまたはマジックはアシスト時に+80%のダメージを獲得。

●     味方のフェニックスの死亡時、攻撃アップを獲得 + 味方のウルヴァリンまたはマジックのスピードバーが100%上昇。


コロッサス

ベースデータ上昇:

●     体力+10%

 

特殊能力―利他主義

旧:

●     挑発を獲得。2個のカウンターを獲得。自身と味方のX-Menに2個のディフレクトを適用。他の味方全員にディフレクトを適用。

●     味方にフェニックスがいる場合、2ターンの間挑発を獲得。

新:

●     挑発を獲得。2個のカウンターを獲得。自身と味方のX-Menに2個のディフレクトを適用。他の味方全員にディフレクトを適用。

●     味方にフェニックス、ダーク・フェニックス、またはマジックがいる場合、2ターンの間挑発を獲得。

 

パッシブ能力―鋼鉄形態

旧:

●     スポーン時、チャージ完了の場合、自身に1能力エネルギーを生成。その後、チャージ完了を外す。

●     スポーン時、味方にフェニックスがいる場合:

●     2ターンの間、防御アップを獲得

●     味方のアンキャニィX-Men全員に防御アップを適用

●     味方のX-Menにネガティブ効果が適用されると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。チャージ完了中、攻撃を受けると、攻撃した敵を100%のダメージ + チャージ完了1つにつき10%のダメージで攻撃。

●     味方のアンキャニィX-Menの体力が最大体力の50%未満になると、+1個の挑発を獲得 (最大2個まで)。

●     防御アップ中、+1,000%の抵抗を獲得。

●     +15%の最大体力を獲得。味方のアンキャニィX-Menは+15%の最大体力を獲得。

 

新:

●     スポーン時、チャージ完了の場合、自身に1能力エネルギーを生成。その後、チャージ完了を外す。

●     スポーン時、味方にフェニックスまたはマジックがいる場合:

●     2ターンの間、防御アップを獲得

●     味方のアンキャニィX-Men全員に防御アップを適用

●     味方のX-Menにネガティブ効果が適用されると、+1個のチャージ完了を獲得 (最大5個まで)。チャージ完了中、攻撃を受けると、攻撃した敵を100%の貫通効果 + チャージ完了1つにつき10%の貫通効果で攻撃。

●     ターン時、このキャラクターに5個以上のチャージ完了が付与されていて、体力が80%未満の場合、このキャラクターの最大体力の20%回復し、5個のチャージ完了を失う。

●     味方のアンキャニィX-Menの体力が最大体力の50%未満になると、+1個の挑発を獲得 (最大2個まで)。

●     防御アップ中、+1,000%の抵抗を獲得。

●     +30%の最大体力を獲得。味方のアンキャニィX-Menは+30%の最大体力を獲得。


ヨンドゥ

ベースデータ上昇:

●     体力+20%

●     ダメージ+12%

●     アーマー+20%

●     フォーカス+29%

●     抵抗+20%

 

特殊能力―搭乗者集団

旧:

●     通常ダメージの340%および通常体力の100%で1-2人の味方のラヴェジャーを召喚。

●     味方のラヴェジャー全員に1ターンの間攻撃アップを適用。

新:

●     味方のラヴェジャーズ・ブーマー1人と味方のラヴェジャーズ医師1人を召喚。

●     自身と味方のラヴェジャーにスピードアップを適用。ステルスを獲得。

●     召喚:

●     ラヴェジャーズ・ブーマー + 味方のラヴェジャー全員に攻撃アップを適用

●     ラヴェジャーズ医師 + 味方のラヴェジャー全員に復活を適用

 

 

最強能力―ヤカの矢

旧:

●     ステルス状態でないすべての敵に、250%の回避不可の貫通効果でチェインアタック。

新:

●     敵全員に300%の貫通効果でチェインアタック。それぞれの敵から2個のポジティブ効果を外す。

●     この攻撃に、味方のラヴェジャー1人につき+100%の追加フォーカスを獲得。

●     この攻撃は回避不可。

 

パッシブ能力―ケンタウリのハンター

旧:

●     ターン時、2人のランダムな敵を選択。その敵にポジティブ効果が付与されている場合、そのポジティブ効果を自身にコピー。敵からそのポジティブ効果を外す。

●     味方のラヴェジャーは+5%のダメージを獲得。

新:

●     ターン時、それぞれの敵から挑発を除くポジティブ効果3個を自身にコピー。敵からコピーされたポジティブ効果を外す。敵に失明が付与されている場合、代わりにポジティブ効果すべてをコピーして外す。

●     味方のラヴェジャーは+5%のダメージを獲得。

●     戦争では、味方のラヴェジャー1人につき+20%のフォーカスを獲得。


 

ラヴェジャーズ・ブーマー

ベースデータ上昇:

●     体力+25%

●     ダメージ+32%

●     フォーカス+73%

●     抵抗+28%

 

基本能力―プラズマブラスト

旧:

●     メインターゲットを340%のダメージで攻撃。

新:

●     メインターゲットを340%のダメージで攻撃 + 低速を適用。

●     スピードアップを獲得。

 

特殊能力―フルブラスト

旧:

●     メインターゲットを270%のダメージで攻撃し、隣接するターゲットを220%のダメージで攻撃。

新:

●     メインターゲットを270%のダメージで攻撃し、隣接するターゲットを220%のダメージで攻撃。

●     メインターゲットとセカンダリーターゲットのスピードバーを30%下げる + 自身のスピードバーが30%上昇。

 

パッシブ能力―重砲

旧:

●     15%の確率で味方のラヴェジャーをアシスト。10%の確率でラヴェジャー以外の味方をアシスト。

 

新:

●     15%の確率で味方のラヴェジャーをアシスト。10%の確率でラヴェジャー以外の味方をアシスト。戦争攻撃時、常にミニオンラヴェジャー以外の味方をアシスト。

●     スポーン時、自身と味方のラヴェジャーに2ターンの間攻撃アップを適用。


ラヴェジャーズ・ブルーザー:

ベースデータ上昇:

●     体力+43%

●     ダメージ+20%

●     アーマー+33%

●     フォーカス+163%

●     抵抗+53%

 

基本能力―レーザー付短剣

旧:

●     メインターゲットを290%のダメージで攻撃。70%の確率で1ターンの間挑発。

新:

●     メインターゲットを350%のダメージで攻撃。メインターゲットがプロテクターの場合、防御ダウン + 妨害を適用。

●     メインターゲットに挑発が付与されている場合、そのターゲットから挑発を外す + +2個のディフレクトを獲得 (最大5個まで)。戦争攻撃時、代わりに+3個のディフレクトを獲得。

●     挑発を獲得。

 

特殊能力―やめ!

旧:

●     3ターンの間、防御アップを獲得。自身の体力を2,000 + このキャラクターの最大体力の5%回復。

新:

●     自身と味方のラヴェジャー全員に2ターンの間防御アップを適用。自身の体力を2,000 + このキャラクターの最大体力の20%回復。

●     メインターゲットからステルスを除くポジティブ効果3個をコピー。戦争攻撃時、代わりにステルスを除くポジティブ効果すべてをコピー。

●     メインターゲットのポジティブ効果3個を反転。

 

パッシブ能力―熟練ファイター

旧:

●     +25%のブロックチャンスを獲得。

新:

●     +25%のブロックチャンスを獲得。

●     スポーン時、自身と味方のラヴェジャー全員に2ターンの間防御アップを適用。

●     味方のラヴェジャーは+25%のアーマーを獲得。

●     戦争では、味方のラヴェジャーは+25%のドレインを獲得。


ラヴェジャーズ医師

ベースデータ上昇:

●     体力+37%

●     ダメージ+44%

●     アーマー+15%

●     フォーカス+80%

●     抵抗+73%

 

基本能力―粉砕機

旧:

●     メインターゲットを160%のダメージで攻撃 + 流血を適用。

新:

●     メインターゲットから不死身を外す。

●     メインターゲットを280%の貫通効果で攻撃 + 回復ブロックを適用。

●     メインターゲットに防御ダウンが付与されている場合、代わりに、メインターゲットを380%の貫通効果で攻撃 + 回復ブロックを適用。この攻撃によって殺されたキャラクターは蘇生不可。

 

特殊能力―スティッチキット

旧:

●     最も被ダメージが多い味方の体力を3,500 + このキャラクターの最大体力の8%回復。その後、最も被ダメージが多い味方の体力を3,500 + このキャラクターの最大体力の8%回復。

新:

●     メインターゲットから10%の体力を奪い、最も被ダメージが多い味方に再分配。

●     最も被ダメージが多い味方の体力を3,500 + このキャラクターの最大体力の10%回復 + 免疫を適用。 

 

パッシブ能力―スティミュトックストリートメント

旧:

●     +25%の最大体力を獲得

新:

●     +25%の最大体力を獲得

●     スポーン時、自身と味方のラヴェジャー全員に2ターンの間復活を適用。

 

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