銀河最恐のデュオ
May 25, 2021

司令官の皆さん、こんにちは


銀河系で最も悪名高い義姉妹2人が、インフィニティ・ウォッチのバトル参加に備えて壮大な変身を遂げています。彼女らのアップグレードによってインフィニティ・ウォッチが最強の座に立つことになります。今日は、2人がこれからどのように敵を痛めつけるのかをお見せします。それでは始めましょう!

ガモーラ

ガモーラはもうじきエンパワード化し、銀河系最恐の女性がさらに手強くなります!彼女の前のサノスと同じく、ガモーラはエンパワード化するとまったく新しい能力セットを手に入れます。サノスとの違いは、ガモーラのエンパワード状態はチャージメカニズムに基づくということです。やや複雑なので、アップデートされた能力 (以下) を入念にご確認ください。


新たなエンパワード状態とともに、ガモーラは全体的にデータが大幅に強化されるので、インフィニティ・ウォッチでの彼女の仕事はダメージを与えることだと言っても過言ではありません。すべてのアップデートを組み合わせると、ガモーラは毎ターン敵を倒すことができるのではないかと感じることでしょう。 


エンパワード化した生ける兵器をご紹介します。

エンパワード能力

基本能力―容赦ない一撃

  • メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 2個の流血を適用。

  • 240%のダメージで2回ボーナスアタック。


特殊能力―壊滅的被害

  • エネルギーコスト:4/6

  • 敵全員から不死身を外す。いずれかの敵が不死身状態だった場合、味方のインフィニティ・ウォッチ全員に+1個の不死身を適用 (最大3個まで)。

  • 敵全員を400%のダメージで攻撃 + 2ターンの間、回復ブロックを適用。

  • この攻撃は必ずヒットする。


最強能力―レクイエム

  • エネルギーコスト:3/5

  • 2ターンの間、攻撃アップを獲得。メインターゲットを600%のダメージで攻撃。

  • キル時、スピードバーが100%上昇。

  • この攻撃は回避およびブロック不可。


パッシブ能力―最も危険な女

  • マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の20% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%で1回蘇生する。

  • ターン時、防御アップが付与されている敵の防御アップを反転。

  • このキャラクターの体力が30%未満になると、最も体力が高い味方に挑発を適用し、自身が2個の復活を獲得。

  • 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき+15%の貫通効果を獲得。

  • +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンとインフィニティ・ウォッチは+10%のクリティカルチャンスを獲得。

  • 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。

  • 防御ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得。


ガモーラのベース能力 & データのアップデート

データアップグレード:

  • 体力+100%

  • ダメージ+40%

  • アーマー+600%

  • フォーカス & 抵抗+20%


基本能力 (アサシンのストライク):

  • 旧:

  • メインターゲットを250%のダメージで攻撃 + 50%の確率で最大2回、200%のダメージでボーナスアタック。

  • 新:

    • メインターゲットを290%のダメージで攻撃 + 240%のダメージで2回ボーナスアタック。


特殊能力 (ルースレスブレード):

  • 旧:

  • メインターゲットを270%のダメージで攻撃。

  • 1-2人の隣接するターゲットに200%のダメージでチェインアタック。

  • キル時、スピードバーが100%上昇。

  • このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

  • 新:

    • メインターゲットを330%のダメージで攻撃 + 2人の隣接するターゲットに250%のダメージでチェインアタック。

    • キル時、スピードバーが100%上昇。

    • このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

    • 味方にアダム・ウォーロックがいる場合、この攻撃はステルス状態のターゲットにチェインアタックし、カウンターされない。


最強能力 (フライングスラッシュ):

  • 旧:

  • 2ターンの間、攻撃アップを獲得。

  • メインターゲットを420%のダメージで攻撃。

  • キル時、スピードバーが100%上昇。

  • 新:

    • 2ターンの間、攻撃アップを獲得。

    • メインターゲットを450%のダメージで攻撃。

    • キル時、スピードバーが100%上昇。


パッシブ能力 (致命的メソッド):

  • 旧:

  • +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンに+10%のクリティカルチャンスを適用。

  • 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。

  • 新:

    • スポーン時、インフィニティ・ウォッチ以外の味方1人につき+1個のチャージ完了を獲得。

    • マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の20% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%で1回蘇生する。

    • このキャラクターまたは味方のインフィニティ・ウォッチいずれかのターン時、1個のチャージ完了を失う。味方のアダム・ウォーロックのターン時は、代わりに2個のチャージ完了を失う。

    • ターン時にチャージ完了でない場合はエンパワード状態になる。

    • エンパワード時、スピードバーが50%上昇 + 自身からすべてのネガティブ効果を外す + このキャラクターの最大体力の50%回復。ネガティブ効果が外された場合、外されたネガティブ効果1つにつき自身を10%回復。

    • このキャラクターの体力が30%未満になると、最も体力が高い味方に挑発を適用し、自身が2個の復活を獲得。

    • +10%のクリティカルチャンスを獲得。味方のガーディアンとインフィニティ・ウォッチは+10%のクリティカルチャンスを獲得。

    • 追加の味方に+5%のクリティカルチャンスを適用。

    • 防御ダウンに対して+10,000%の抵抗を獲得。

ネビュラ

ネビュラにも多数の改善が施され、アップグレードされた能力はバトルで大混乱を引き起こすこと間違いなしです。


インフィニティ・ウォッチチームでは、ネビュラはアシストや、特殊能力の「強敵」でカウンターをばら撒くことで、大量の追加ダメージをもたらします。インフィニティ・ウォッチチームが揃った状態では、アシストチャンスは100%になります。防御面では、ネビュラは最強能力の「メイヘム」で回避を付与することで、チームに継戦能力を与えます。メイヘムについて言えば、最強能力は回復ブロックを適用し、味方に3人以上のインフィニティ・ウォッチがいる場合、最大10人の隣接するターゲットにチェインアタックするようになりました。ミニオンやクローン、複製の軍団を片付けるのがこれまで以上に爽快です!


かけらを獲得してネビュラを強化したい場合は、6月2日に傭兵スナイパーに代わってネクサス4-6で入手可能になります。傭兵スナイパーは引き続きレイドストアに出現します。


戦闘マシーンをパワーアップさせよう。


基本能力―執拗な追跡

  • 旧:

  • メインターゲットを280%のダメージで攻撃。

  • 1ターンの間、スピードアップを獲得。

  • 新:

    • メインターゲットを320%のダメージ + ターゲットの最大体力の10%で攻撃。

    • スピードアップを獲得。


特殊能力―強敵

  • 旧:

  • メインターゲットを200%のダメージで攻撃 + 2個のカウンターを獲得。

  • 新:

    • メインターゲットを310%のダメージで攻撃 + 2個のカウンターを獲得。

    • 味方のインフィニティ・ウォッチ全員に2個のカウンターを適用。


最強能力―メイヘム

  • 旧:

  • メインターゲットを320%のダメージで攻撃。

  • 60%の確率で、最大2人の隣接するターゲットに250%のダメージでチェインアタック。

  • 2個の回避を獲得。

  • このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

  • 新:

    • メインターゲットを350%のダメージで攻撃 + 回復ブロックを適用。

    • 2人の隣接するターゲットに270%のダメージでチェインアタック + 回復ブロックを適用。

    • このキャラクターの味方に3人以上のインフィニティ・ウォッチがいる場合、10人の隣接するターゲットにチェインアタック。

    • 2個の回避を獲得。味方のインフィニティ・ウォッチ全員に回避を適用。

    • このチェインアタックはカウンターアタックで破れる。

    • このキャラクターの味方に3人以上のインフィニティ・ウォッチがいる場合、この攻撃はカウンターアタック不可。

    • この攻撃は常に召喚またはクローンされたターゲットに対してクリティカル。


パッシブ能力―弱みに付け込む

  • 旧:

  • 味方の攻撃時、15%の確率でアシスト。

  • 死亡時、15%の確率で、最大体力の10%で蘇生。

  • 新:

    • スポーン時、スピードアップを獲得。

    • マッチ開始時に体力がフルの場合、このキャラクターの最大体力の10% + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき15%で1回蘇生する。

    • 蘇生時、不死身を獲得。

    • ターン時、1人のランダムな味方のガモーラに今アシスト + スピードアップを適用。

    • +20%のアシストチャンス + 味方のインフィニティ・ウォッチ1人につき20%のアシストチャンスを獲得。


近日中にインフィニティ・ウォッチチームに関してさらにお知らせがあるので、楽しみにしておいてください。


それでは次回まで...


司令官、健闘を祈ります!


日本語
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