Latest Updates

기부와 테크
November 12, 2021

안녕하세요, 지휘관님.


최강 동맹의 영예를 거머쥐려면 모든 등급의 동맹원이 힘을 합쳐야 합니다. 오늘은 협력을 통해 획득할 수 있는 보상들이 업데이트됐다는 소식을 전해드리겠습니다. 또, 획득 가능 캐릭터, 견고한 블릿츠, 성공의 기폭제가 되어줄 주간 이벤트에 관한 비밀 정보를 알려드리죠.


동맹 기부 및 스타크 테크

지금껏 동맹 기부와 스타크 테크는 동맹에 유용한 도구가 되어 주었지만, 그 어느 때보다 동맹 활동이 활발히 펼쳐지고 있는 지금, 신규 지휘관과 베테랑 지휘관 모두에게 도움이 될 만한 동맹 기능 업데이트를 진행하려 합니다. 이번 업데이트의 목표는 신규 동맹의 성장 시간을 단축하고 모두를 위해 스타크 테크의 비용을 줄이는 것입니다. 곧 공개될 5.9버전과 함께 공개될 기능은 다음과 같습니다.


동맹 기부

첫 번째 대규모 업데이트는 동맹 XP 2배 업데이트입니다. 기본, 프리미엄, 엘리트 동맹 기부로 획득하는 XP 보상뿐만 아니라 일일 목표 기부로 획득하는 XP 보상도 두 배가 됩니다. 또한, 파워 코어 기부 비용과 동맹 기부 초기화 비용도 감소합니다.


해당 업데이트가 적용되고 나면 동맹 기부 마일스톤 달성에 필요한 동맹 XP 양이 늘어난 것을 발견하게 됩니다. 하지만 새로워진 XP 두 배 보상이 그러한 변화를 어느 정도 보완해줄 것입니다. 기본적으로 첫 번째 마일스톤 이후에는 기부에 참여하는 플레이어 수가 더 적어져도 마일스톤을 달성할 수 있습니다.


스타크 테크

토니 스타크의 강력한 스타크 테크 라인도 업데이트됩니다. 위의 개선 사항과 더불어 스타크 테크의 모든 레벨 업그레이드에 필요한 비용도 감소하며, 특히 낮은 레벨에서 더 많이 감소합니다.


획득 가능 캐릭터 업데이트

현재 게임에서 미리 볼 수 있는 닥터 스트레인지의 "왓 이프...?" 코스튬과 관련한 빅 뉴스를 알려드리겠습니다. 개발팀은 "왓 이프...?"에서 스티븐 스트레인지가 어둠의 길을 선택하는 에피소드를 좋아합니다. 그래서 그와 연관된 코스튬 제작에 재빨리 착수했죠.


하지만 개발팀은 코스튬 작업과 함께, 내년 출시 예정인 흥미로운 신규 콘텐츠 작업도 막 시작한 참이었습니다. 그러다가 "왓 이프...?" 버전 닥터 스트레인지가 해당 콘텐츠의 신규 캐릭터로 제격이라는 생각이 들었습니다. 그래서 이 닥터 스트레인지 코스튬을 얼마 후 삭제하고, 플레이 가능한 새로운 캐릭터로 2022년에 출시할 계획입니다.


닥터 스트레인지가 어느 팀에 합류할지는 아직 알려드릴 수 없지만, 즐겁게 전략을 구상하고 토론을 펼쳐주시길 바랍니다. :D


이제 다른 얘기로 넘어가 볼까요. 11월 18일 9:00AM(KST), 실버 사무라이가 엘리트 상점에 등장합니다. 잊지 말고 엘리트 상점에 들러 웨폰 X의 최첨단 프로텍터를 업그레이드하세요.


다크 디멘션 V

곧 공개될 다크 디멘션 V에 관한 소식을 몇 주 전에 알려드렸죠? 목 빠지게 기다리셨을 지휘관님들을 위해 바로 오늘, 공식 출시 일정을 공개합니다. 11월 19일 9:00AM(KST), 도르마무가 새로운 차원을 열어젖힙니다! 다크 디멘션 V는 이제껏 만나본 도전 중 가장 험난한 도전이 될 테니, 지금부터 필수 팀들을 준비시켜두세요.


또, 개발팀은 다크 디멘션 V를 처음 완료했을 때와 타임어택을 완료했을 때 보상 팝업에 표시되는 그래픽에서 문제를 발견했습니다. 다크 디멘션 V가 출시되면 "랜덤 아이템 10개"라고 표시되어 있는 중간열에 미니 고유 장비, 기폭제, 기원 속성 장비 등 의 틸 장비가 모두 모여 있는 것을 발견할 수 있습니다. 하지만 원래 이 중간열에는 장비 조각만 있어야 하며, 나머지 틸 장비 조각은 "무작위 아이템 9232개"라고 표시된 우측열에 있어야 합니다. 


이러한 그래픽 문제는 추후 버전에서 수정될 예정이지만, 그전까지는 실제 보상 내용을 잊지 말고 기억해 두세요. 최초 완료 보상은 총 9,242개의 장비 조각과 도르마무, 그리고 도루마무의 2 레드 스타 승급입니다. 이전 다크 디멘션 그래픽과의 일관성을 위해 아래쪽 팝업도 수정할 예정입니다.


트라우마 업데이트

곧 트라우마의 작동 방식이 약간 변경됩니다. 이는 몇몇 캐릭터에게 커다란 영향을 주게 됩니다.


현재 트라우마 효과는 적용된 캐릭터의 턴이 시작할 때 해제됩니다. 이로 인해 턴이 시작할 때 디버프를 해제하는 케스트럴이나 데드풀 같은 캐릭터가 지속 능력으로 트라우마를 해제한다는 오해가 발생합니다. 하지만 실제로 트라우마 디버프는 지속 능력으로 해제되는 것이 아니라 제시간에 만료되는 것뿐입니다. 플레이어들의 혼란을 막기 위해 개발팀은 트라우마가 만료되는 시간을 수정하려고 합니다.


가까운 시일 내에 트라우마는 적용된 캐릭터의 턴이 시작할 때가 아니라, 모든 액션을 취하고 나서 턴이 끝날 때 해제되도록 수정할 예정입니다. 따라서 트라우마 효과는 지금보다 더 강력해집니다. 개발팀은 의도한 결과가 나오는지 확인하기 위해 변경 사항을 면밀히 모니터링하겠습니다.


블릿츠 업데이트

이제 블릿츠 전투가 끝나면 상대 슬롯이 자동으로 채워지지 않고 "상대 찾기"를 탭해야 다른 스쿼드를 볼 수 있도록 바뀌었다는 점을 눈치채셨나요? 이 변경 사항은 5.8 버전부터 적용됐으나 릴리스 노트에서 언급되지 않았습니다.


이는 모조의 대혼란에 블릿츠 포인트가 추가되면서 블릿츠의 인기가 높아졌기에 꼭 필요한 조치였습니다. 플레이어들이 블릿츠를 더 자주 즐기게 됨에 따라 게임 서버에 대한 압박도 크게 증가했습니다. 같은 팀과 곧바로 블릿츠 전투를 벌이는 일은 거의 발생하지 않기에 서버의 자동 매칭 기능이 필수적이지는 않은 데다, 이러한 변경으로 서버 안정성을 확보하고 모든 플레이어에게 매끄러운 경험을 제공할 수 있습니다. 


블릿츠 일정

불멸의 보호자 블릿츠는 11월 19일 9:00AM(KST)에 시작됩니다. 아이언 피스트 조각을 쓸어 담으세요.


보너스 및 깜짝 이벤트

곧 진행될 풀 포스 보너스 이벤트에서 쏟아지는 인휴먼 캐릭터 조각을 차지하세요. 11월 15일 9:00AM(KST), 캠페인 노드에서 엑스포스 캐릭터 조각을 두 배로 획득할 절호의 기회가 펼쳐지니 놓치지 마세요. 해당 엑스포스 캐릭터 및 캠페인 노드는 로스터에서 엑스포스 특성 필터를 사용해 확인할 수 있습니다.


이후 11월 20일 9:00AM(KST)에는 "유물 사냥" 깜짝 이벤트에 핸드 팀을 보내 기폭제 조각을 두둑이 챙겨오세요. 11월 19일 9:00AM(KST)에는 캠페인 노드에서 핸드 캐릭터 조각을 두 배로 드리는 보너스 이벤트인 "핸드와 손잡기?"를 통해 닌자 팀을 단련할 수 있습니다. 해당 캐릭터 및 캠페인 노드는 로스터에서 핸드 필터로 확인할 수 있습니다.


화룡점정으로 11월 20일 9:00AM(KST)에는 지휘관 레벨을 높일 수 있는 XP 부스트 보너스 이벤트가 다시 한번 시작됩니다. 지휘관 레벨 14 이상의 플레이어는 한정된 기간 동안 캠페인 노드에서 XP 보상을 두 배로 받아 가세요.


세르시 능력 설명

가까운 시일 내에 세르시의 특수 능력인 "충격적 감화"의 레벨 7 업그레이드 설명 텍스트를 수정할 예정입니다. 현재 텍스트에는 다음 설명이 누락되어 있습니다.


"자신과 아군 이카리스의 방어막 효과가 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 증가합니다."

"아레나 시, 자신과 다른 모든 아군의 방어막 효과가 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 증가합니다."


실제 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.



그럼 다음에 만날 때까지...


행운을 빕니다, 지휘관님!



© 2021 MARVEL. MARVEL 스트라이크 포스 소프트웨어 © 2021 SCOPELY. 모든 권리 보유. 본 웹사이트(모든 부분 및 요소 포함)를 이용하면 이러한 약관 및 개인정보 보호정책 에 동의하는 것입니다. 본 웹사이트의 자료는 판매, 거래, 유포 대상이 아닙니다. 해당 자료의 복사, 조작, 게시 또는 기타 전송은 이용 약관에 명시되어 있는 경우를 제외하면 엄격하게 제한됩니다.