거미가 줄을 타고 내려옵니다
September 2, 2022

안녕하세요, 지휘관님.

거미줄 묶기 팀

스파이더 유니버스를 배경으로 하는 3명의 새로운 거미 인간들이 전장으로 날아들어와 새로운 팀인 거미줄 묶기 팀을 결성합니다. 가장 최근 블로그 게시물에서 세 번째 오리지널 캐릭터인 스파이더 위버의 스토리를 확인할 수 있으니, 아직 읽어보지 않았다면 오늘 바로 확인해 보세요. 스파이더 위버와 함께 팀을 구성하는 또 다른 멤버는 바로 팬들의 사랑을 받는 스파이더맨 2099와 스파이더맨(느와르)입니다. 거미줄 묶기 팀은 언리미티드 엑스맨 및 와칸다인 팀처럼 우주적 시련의 장에 특화되어 있습니다. 거미줄 묶기 팀에 대해 자세히 알아볼까요?

스파이더 위버

거미줄 묶기 팀의 프로텍터인 스파이더 위버는 체력이 높아 생존력이 뛰어나면서도 예상외로 대미지 또한 강력합니다. 스파이더 위버는 지속 능력 "운명의 직공"을 통해 팀이 받는 대미지를 줄여주는 충전 메커니즘을 가진 독특한 프로텍터입니다. 충전 효과를 받으면 모든 적의 적중률을 100% 감소시키며, 적의 공격이 빗나갈 때마다 충전 효과를 소진하죠. "빗나가지 않는" 능력을 가진 적을 만나면 충전 효과를 소진하지 않고, 다음 적의 공격에 적중률 감소를 적용합니다. 필살 능력인 "운명의 가닥"은 자신에게 충전 효과를 적용하며, 우주적 시련의 장에서는 추가 충전 효과를 받습니다. 그래서 스파이더 위버에게 꾸준히 능력 에너지를 생성해주면 우주적 시련의 장에서 적들은 필히 리빙 트리뷰널 앞에 무릎을 꿇게 될 것입니다.

 

특성: 히어로, 글로벌, 미스티크, 프로텍터, 스파이더 유니버스, 거미줄 묶기

 

기본 - 천상의 일격

●    주 공격 대상에게 225% 대미지를 줍니다.

●    이 캐릭터의 체력이 25% 이상인 경우:

●    > 보너스 공격으로 주 공격 대상에게 125% 관통 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.

●    > 이 캐릭터에 적용된 디버프 1개를 해제합니다.

●    > 이 캐릭터에 적용된 디버프가 없으면 디버프가 적용된 무작위 아군 1명에게서 디버프 1개를 해제합니다.

●    체력이 50%, 90%, 100%일 때 이 보너스 공격을 반복합니다.

 

특수 - 운명적 판단 

●    에너지 소모: 4/4

●    2턴 방어력 상승 효과 및 2턴 공격력 상승 효과를 받습니다.

●    우주적 시련의 장에서 2턴 면역 효과를 받습니다.

●    이 캐릭터에 충전 효과가 없으면 충전 효과를 받습니다.

●    이 캐릭터에게 적용된 모든 버프를 모든 거미줄 묶기 특성 아군과 다른 2명의 무작위 아군에게 퍼뜨립니다.

●    자신과 모든 거미줄 묶기 특성 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 30%만큼 치유합니다.

●    다른 2명의 무작위 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유합니다.

●    주 공격 대상에게 350% 대미지를 주고, 역주행 연계 공격을 수행해 3명의 인접 대상에게 300% 대미지를 줍니다.

●    이 공격은 스텔스 상태인 적에게 연계 공격을 수행할 수 있습니다.

●    반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

●    이 공격은 피하거나 블록할 수 없습니다.

 

필살 - 운명의 가닥

●    에너지 소모: 8/8

●    주 공격 대상에게 550% 대미지를 주고 기절 및 트라우마 효과를 적용합니다.

●    2턴 보호 효과를 받습니다.

●    3회 충전 효과를 받습니다.

●    우주적 시련의 장에서는 5회 충전 효과를 받습니다.

 

지속 - 운명의 직공

●    등장 시:

●    > 모든 거미줄 묶기 특성 아군에게 2턴 스텔스 효과를 적용합니다.

●    > 우주적 시련의 장에서 이 캐릭터 최대 체력의 30%에 해당하는 방어막을 자신과 모든 거미줄 묶기 특성 아군에게 적용합니다.

●    > 우주적 시련의 장에서 이 캐릭터 최대 체력의 30%에 해당하는 방어막을 거미줄 묶기 특성이 아닌 무작위 아군 2명에게 적용합니다.

●    턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 15%에 해당하는 방어막을 자신에게 적용합니다.

●    이 캐릭터 또는 거미줄 묶기 특성 아군이 공격을 받으면 이 캐릭터에게 1 능력 에너지를 생성하고 이 캐릭터의 속도 바를 10% 충전합니다.

●    이 캐릭터에 충전 효과가 있으면 모든 적의 적중률이 100% 감소합니다. 적의 공격이 빗나가면 1회 충전 효과를 소진합니다.

●    이 캐릭터에게 처치당한 적은 회생할 수 없습니다.

●    최대 체력이 40% 증가합니다. 거미줄 묶기 특성 아군의 최대 체력이 30% 증가합니다.

●    우주적 시련의 장에서 모든 아군의 최대 체력이 10% 추가로 증가합니다.

아포칼립스 사가와 스파이더 위버

다섯 번째/최종 아포칼립스 사가에는 추가 요건이 적용된다고 이전에 전해드린 적이 있습니다. 스파이더 위버는 아포칼립스를 영입하는 데 핵심적인 역할을 맡게 되며, 최종 사가를 완료하는 데 필요한 첫 번째 캐릭터가 스파이더 위버란 사실을 오늘 처음으로 공식 발표합니다(나머지 캐릭터는 추후 발표). 자세한 세부 정보는 추후 전해드릴 테니, 최후의 전투를 대비해 미리 스파이더 위버를 강화해 두세요.

스파이더맨 2099

2099년의 대체 미래 시간대에서 태어난 미구엘 오하라는 초대기업인 알케맥스에서 유전학 부서의 책임자로 일하고 있었습니다. 히어로 스파이더맨의 놀라운 생존률에 감명을 받은 미구엘은 거미의 유전자 코드를 인간 생리학에 각인하는 방식으로 알케맥스를 위해 비슷한 능력의 인간을 만드는 실험을 연구하고 있었습니다. 하지만 공격을 받고 독에 중독된 미구엘은 자신을 치료할 목적으로 자신의 몸에 직접 실험을 진행했고, 결과적으로 미구엘의 DNA에 스파이더의 유전자가 스플라이싱되어 버렸습니다. 이 사고로 미구엘은 초인적인 힘, 민첩성, 힐링 팩터 등의 능력과 거미줄을 만드는 방적 돌기, 마비 독을 분비하는 송곳니, 콘크리트도 뚫어버릴 수 있는 발톱을 가지게 되었죠. 새로운 힘을 받은 미구엘은 스파이더맨의 정신을 계승해 내부의 악으로부터 도시를 보호합니다.

 

스파이더맨 2099는 집중력이 높은 컨트롤러를 활용해 적이 디버프를 벗어날 수 없게 만듭니다. 우주적 시련의 장에서는 높은 치명타율과 함께 디버프의 지속 시간을 증가시키죠. 또한, 우주적 시련의 장에서 거미줄 묶기 특성 아군의 체력 흡수량, 집중력, 저항력을 높여주기 때문에 다른 거미줄 묶기 특성 캐릭터들과 조합하는 것이 좋습니다.

 

특성: 히어로, 도시, 바이오, 컨트롤러, 스파이더 유니버스, 거미줄 묶기

 

기본 - 탈론 슬래시

●    주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고, 무작위 버프 2개를 해제하고, 방어력 감소 및 출혈 효과를 적용합니다.

●    인접 대상 1명에게 연계 공격을 수행해 200% 대미지를 주고, 무작위 버프 2개를 해제하고, 출혈 효과를 적용합니다.

●    우주적 시련의 장에서 치명타로 적중 시:

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 디버프의 지속 시간을 1턴 증가시킵니다(기절, 능력 차단, 트라우마 제외).

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 출혈 효과의 지속 시간을 추가로 1턴 증가시킵니다.

 

특수 - 충격과 경외!

●    에너지 소모: 3/3

●    주 공격 대상에게 능력 차단 효과를 적용합니다.

●    주 공격 대상 및 인접 대상에게 350% 대미지를 주고, 공격력 상승 효과를 디버프로 바꾸고, 출혈 효과를 적용합니다.

●    공격력 상승 효과가 없는 무작위 아군 2명에게 2턴 공격력 상승 효과를 적용합니다(거미줄 묶기 특성 아군 우선 적용).

●    우주적 시련의 장에서 치명타로 적중 시:

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 디버프의 지속 시간을 1턴 증가시킵니다(기절, 능력 차단, 트라우마 제외).

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 출혈 효과의 지속 시간을 추가로 1턴 증가시킵니다.

●    이 공격은 피하거나 블록할 수 없습니다.

 

필살 - 미래의 돌풍

●    에너지 소모: 7/7

●    주 공격 대상에게 불사 효과가 적용되어 있으면 자신과 모든 아군에게 2회 불사 효과를 적용합니다.

●    모든 적에게 300% 대미지를 주고, 무작위 버프 3개를 해제하고, 2턴 속도 감소 효과를 적용하고, 2턴 방어력 감소 효과를 적용합니다.

●    자신과 모든 거미줄 묶기 특성 아군의 속도 바를 20% 충전합니다.

●    치명타 적중 시:

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 디버프의 지속 시간을 1턴 증가시킵니다(기절, 능력 차단, 트라우마 제외).

●    > 모든 대상에게 적용된 모든 출혈 효과의 지속 시간을 추가로 1턴 증가시킵니다.

 

지속 - 미래 거미

●    등장 시, 스파이더 위버가 아군이면 속도 상승 효과를 받습니다.

●    턴이 돌아오면 각각의 적에게서 무작위 버프 1개를 디버프로 바꿉니다.

●    적에게 적용된 버프를 해제할 때, 활성화된 능력 하나당 이 캐릭터의 집중력이 1,000% 추가로 증가합니다.

●    우주적 시련의 장에서 스파이더 위버가 아군이면 모든 적의 출혈 대미지 감소량을 25% 감소시킵니다.

●    체력 흡수량이 20% 증가합니다. 거미줄 묶기 특성 아군의 체력 흡수량이 20% 증가합니다.

●    집중력이 50% 증가합니다. 거미줄 묶기 특성 아군의 집중력이 50% 증가합니다.

●    저항력이 50% 증가합니다. 거미줄 묶기 특성 아군의 저항력이 30% 증가합니다.

●    우주적 시련의 장에서 모든 아군의 저항력이 20% 추가로 증가합니다.

스파이더맨(느와르)

평행 세계의 1932년 대공황 시대, 범죄조직이 활개 치는 뉴욕에 사는 피터 파커는 삼촌이 범죄조직의 보스인 "고블린"에 의해 살해당하자 정의를 구현하기로 결심합니다. 그리고 단서를 따라 고블린의 조직원들이 골동품을 밀수하는 창고까지 추적하게 되죠. 그런데 그중 하나의 상자가 부서지고 거미떼가 나와 피터는 거미에게 물리고 맙니다. 기절한 피터는 꿈에서 거미신으로부터 힘의 저주를 받게 되었다는 얘기를 듣게 되었죠. 검은색 고치 안에서 깨어난 피터는 고치를 뚫고 나온 이후 자신이 거미의 힘을 가지게 된 걸 발견합니다! 초인적인 힘과 위험을 감지하는 스파이더 센스는 물론 손목에서 거미줄을 발사하고 벽을 타는 능력까지 가지게 되었죠. 피터는 삼촌의 1차 세계대전 공군 군복을 이용해 자신의 코스튬을 만들었고, 고블린과 일당을 소탕한 후 자경단원 스파이더맨으로 거듭납니다.

 

적에게 총알 세례를 퍼붓는 것을 즐기는 이 폭력적인 블래스터는 강력한 공격력을 갖추고 있을 뿐 아니라 거미줄 묶기 특성 아군의 대미지도 높여줍니다. 스파이더맨(느와르)이 전투에서 곤경에 처하면 기본 능력인 "손들어"를 통해 스텔스 효과를 발동하여 적의 사정권에서 벗어나죠. 그리고 시대적 배경 때문에 하이드라와 스웜 특성 적에게 특히 강인한 공격을 선사합니다.

 

특성: 히어로, 도시, 바이오, 블래스터, 스파이더 유니버스, 거미줄 묶기

 

기본 - 손들어

●    주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다.

●    스텔스 효과를 받습니다.

●    50% 확률로 회피 효과를 받습니다.

●    우주적 시련의 장에서는 항상 회피 효과를 받습니다.

 

특수 - 시카고 타자기

●    에너지 소모: 3/3

●    주 공격 대상에게 300% 관통 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.

●    가장 부상이 심한 적에게 320% 관통 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.

●    주 공격 대상에게 디버프가 적용되어 있지 않으면 이 캐릭터의 속도 바를 50% 충전합니다.

 

필살 - 납의 비

●    에너지 소모: 5/5

●    주 공격 대상에게 350% 관통 대미지를 주고, 3회 출혈 효과 및 1턴 치유 차단 효과를 적용합니다.

●    인접 대상에게 300% 관통 대미지를 주고, 2회 출혈 효과 및 1턴 치유 차단 효과를 적용합니다.

●    이 캐릭터에 스텔스 효과가 적용되어 있으면 2턴 훼방 효과를 주 공격 대상에게 적용합니다.

 

지속 - 단색의 위협

●    우주적 시련의 장에서 전투 시작 시 체력이 가득 찬 상태이면 이 캐릭터 최대 체력의 50%를 가진 상태로 회생하는 한 번 회생 효과를 받습니다.

●    하이드라 및 스웜 특성 적에 대한 공격은 대미지가 추가로 50% 증가합니다.

●    적이 버프를 받으면 이 캐릭터의 속도 바를 10% 충전합니다.

●    대미지가 15% 증가합니다.

●    거미줄 묶기 특성 아군의 대미지가 15% 증가합니다.

●    우주적 시련의 장에서 스파이더 위버가 아군이면 거미줄 묶기 및 스파이더 유니버스 특성이 아닌 아군의 대미지가 15% 증가합니다.

우주적 시련의 장: 시즌 1

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곧 우주적 시련의 장의 프리시즌이 종료되고 첫 공식 시즌이 시작됩니다. 최종 프리시즌 시험은 9월 9일 04:00AM(KST)에 종료되며, 우주적 시련의 장 프리시즌 보상은 9월 13일(KST)에 메시지함으로 전달됩니다. 더 좋은 보상을 받을 수 있게 마지막까지 박차를 가해주세요. 시즌 1을 준비하는 동안, 9월 13일(KST)~9월 15일(KST)에는 우주적 시련의 장이 진행되지 않습니다.

 

우주적 시련의 장 시즌 1은 9월 16일에 시작될 예정이며, 첫 번째 시험은 9월 20일 6:00AM(KST)에 시작됩니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

 

새롭게 추가되는 리그 하위 디비전

시즌 1에서는 하위 디비전이 추가되어 리그 수가 6개에서 19개로 증가합니다. 브론즈에서 마스터 디비전까지는 각각 3개의 하위 리그가 추가되며, 최상위 리그인 "그랜드마스터"도 새롭게 추가됩니다. 그랜드마스터 리그에서 시작하는 플레이어는 없으며, 뛰어난 실력을 선보인 최고의 플레이어만 참여할 수 있습니다.

 

리그 배정은 트리뷰널 순위에 따라 진행되며, 새로운 리그로 승격 후 강등까지 일부 어드밴티지를 주는 강등 유예도 적용됩니다. 예를 들어 다이아몬드 II를 달성하려면 1,725포인트가 필요하지만, 다이아몬드 II의 강등 랭킹은 1,700포인트입니다. 즉, 승격 후 25포인트를 잃어야 다이아몬드 I으로 강등됩니다.

 

새롭게 적용되는 트리뷰널 순위와 리그의 상관관계로 인해 프리시즌과 다른 리그에서 시즌 1을 시작하는 플레이어가 생길 수 있습니다. 하지만 대부분의 플레이어가 전과 동일하거나 더 나아진 보상을 받게 되니 너무 걱정하실 필요는 없습니다.

 

새로 추가되는 하위 디비전으로 인해 시즌 1 초반에는 약간의 트리뷰널 순위 감소가 발생하여 대부분의 플레이어가 총 포인트의 감소를 경험하게 될 것으로 예상됩니다. 하지만 보상이 줄어드는 것은 아니며, 전투 매칭에도 큰 영향을 주지 않습니다.

 

보상 업데이트

시련의 장 크레딧 보상이 새로운 리그에도 적용되며, T2 L4 이온도 더욱 풍성해집니다. 또한, 프리시즌보다 보상이 더욱 규칙적으로 증가하게 되었으니 승리를 쓸어 담아 더 많은 보상을 획득하세요.

 

우주적 시련의 장 팀

앞서 언급한 것처럼, 기존 우주적 시련의 장 특화 팀인 언리미티드 엑스맨 팀과 와칸다인 팀에 거미줄 묶기 팀이 함께합니다. 이 팀들을 강화해 시즌 1을 성공적으로 마무리하세요!

 

개선 사항

시즌 1에는 게임 편의성 개선도 일부 적용됩니다. 먼저, 높은 순위의 우주적 시련의 장 플레이어는 더욱 주기적으로 다양한 플레이어들과 매칭됩니다.

 

두 번째는 많은 플레이어들이 요청한 사항으로, 스쿼드 선택 화면에서 최고 전투력을 가진 캐릭터가 자동으로 채워지지 않아 슬롯을 비우는 번거로움이 없어졌습니다.

 

세 번째는 메인 메뉴에 추가된 우주적 시련의 장 버튼입니다. 이제 시험이 도래하면 쉽게 알 수 있습니다.

 

새로운 스테이지 규칙

바짝 긴장하세요. 스테이지 3~6에 새로운 규칙이 추가되고, 글로벌 스테이지 규칙도 새롭게 적용됩니다! 시즌 1 규칙은 다음과 같습니다.

글로벌 규칙 - 에이지 오브 X

●    히어로 뮤턴트 특성 캐릭터의 대미지 +50%, 대미지 감소량 +15%, 집중력 +100%, 저항력 +500%.

●    턴이 돌아오면 히어로 뮤턴트 특성 캐릭터가 모든 적에게서 한 번 회생 및 면역 효과 제거.

●    방어 캐릭터 체력 +20%, 대미지 +10%.

스테이지 1~2

●    글로벌 규칙 외에 특별 규칙 없음.

스테이지 3 - 스파이더매니아

●    등장 시. 스파이더 유니버스 특성 캐릭터에게 2턴 보호 효과 및 2턴 튕겨내기 효과 적용.

스테이지 4 - 잠재된 힘

●    턴 종료 시, 글로벌 히어로 특성 캐릭터에게 공격력 상승 효과 적용.

스테이지 5 - 생물학적 기질

●    턴이 돌아오면 바이오 특성 캐릭터가 공격력 감소 효과가 없는 무작위 적 1명에게 공격력 감소 효과 적용.

스테이지 6 - 전설 이야기

●    전설 캐릭터 대미지 +50%.

●    등장 시, 전설 캐릭터에게 3턴 방어력 상승 효과 및 보호 효과 적용.

●    턴이 돌아오면 전설 캐릭터가 자신에게 적용된 디버프를 모두 해제하고 속도 상승 효과 적용.

헐크 헌터 이벤트

"옵션" 메뉴에서 게임과 Scopely 계정을 연동해 일일 헐크 헌터 감마 부스터 웹 마일스톤 혜택을 받으세요. 웹사이트의 "마일스톤" 페이지를 방문하면 헐크 헌터 이벤트를 완료하는 데 도움이 되는 돌연변이 세포를 획득할 수 있습니다.

합동 공격


Coodinated Assault Banner

9월 5일 6:00AM(KST)부터 진행되는 두 번째 합동 공격에서 Iso-8 자원을 위해 동맹과 협력하세요. Iso-8 캠페인 에너지를 소비하고 1에너지당 1포인트씩 획득해 7일 동맹 마일스톤을 달성하면 T2 레벨 4 이온, T2 레벨 1 이온, T1 이온, 헐크 헌터 진행도를 높여줄 돌연변이 세포를 보상으로 드립니다.

Coordinated Assault Chart

Spend 1 Iso-8 Campaign energy for 1 Point

변호사의 힘

Power Of Attorney Banner

패션도 성공의 필수 요소입니다. 9월 8일 6:00AM(KST)에 시작되는 변호사의 힘 이벤트에서 쉬헐크의 "변호사" 코스튬과 헐크 헌터 진행도를 비롯한 다양한 보상을 획득하세요.

 

변호사의 힘 마일스톤

국선변호사 및 파이팅 포스 마일스톤에서 서류가방을 획득해 6일 마일스톤을 위한 포인트를 획득하세요(서류가방 1개 = 1포인트). 보상은 다음과 같습니다.

 

●    돌연변이 세포

●    실버 플래시 비트

●    5 레드 스타 쉬헐크

●    쉬헐크 캐릭터 조각

●    방사능 노출 혈액

●    틸, 오렌지, 퍼플 장비

●    그 외 다수!

 

플래시 비트를 사용해 쉬헐크의 새로운 "변호사" 코스튬, 미즈 마블의 "뉴 노멀" 코스튬, 미스티 나이트의 "프라이빗 아이" 코스튬 등 코스튬 상점에서 원하는 코스튬을 구입하세요

Power Of Atornery Chart

Collect Briefcases = 1 Point Each

국선변호사 마일스톤

Public Defender Banner

블릿츠를 통해 서류가방과 오렌지 엘리트 오브, 퍼플 바이오 장비 오브, 골드 오브의 조각을 보상으로 주는 마일스톤의 포인트를 획득하세요. 감마 및/또는 디펜더 특성 캐릭터를 사용하면 포인트를 더 많이 획득하며, 해당 캐릭터가 장비 티어 13 이상일 경우 추가 포인트가 제공됩니다.

 

●    블릿츠 승리: 60포인트

●    디펜더 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 30포인트

●    장비 티어 13 이상 디펜더 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 40포인트

●    장비 티어 15 이상 디펜더 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 80포인트

●    감마 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 30포인트

●    장비 티어 13 이상 감마 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 40포인트

●    장비 티어 15 이상 감마 특성 캐릭터로 블릿츠 승리: 80포인트

Public Defender Chart

파이팅 포스 웹 마일스톤

Fighting Force Banner

전쟁에서 전투를 진행하고 이 6일 마일스톤을 위한 포인트를 획득하고 웹 사이트로 이동해 서류가방, 에이포스 캐릭터 조각, 장비 등의 보상을 받으세요. 에이포스 특성 캐릭터를 사용하면 포인트를 더 많이 획득하며, 해당 캐릭터가 장비 티어 13 이상일 경우 추가 포인트가 제공됩니다.

 

●    전쟁 전투: 500포인트

●    에이포스로 전쟁 전투: 200포인트

●    장비 티어 13 이상 에이포스로 전쟁 전투: 400포인트

●    장비 티어 15 이상 에이포스로 전쟁 전투: 400포인트

Fighting Force Chart

엑스터미네이션(웨폰 X)

X Termination Quick Rumble Banner

웨폰 X가 함께하는 다음 퀵 럼블은 9월 10일 6:00AM(KST)에 시작됩니다. 블릿츠 또는 블릿츠 시뮬레이션(40포인트)에서 승리하고 엑스터미네이션 마일스톤 포인트를 획득하세요. 돌연변이 세포, 블릿츠 크레딧, 능력 재료를 보상으로 드립니다. 코스믹 및 뮤턴트 특성을 모두 가진 5 스타 캐릭터로 승리하면 1,300포인트를, 코스믹 및 뮤턴트 특성을 모두 가진 7 스타 캐릭터로 승리하면 2,950포인트를 받을 수 있으니 마일스톤 진행도를 한껏 높여보세요.

X Termination Quick Rumble Chart

획득 가능 캐릭터

오딘을 찬양하라! 9월 7일 9:00AM(KST)부터는 발키리를 보급품 상점, 울티무스 오브, 기본 오브, 프리미엄 오브, 메가 오브에서 획득할 수 있습니다. 메가 오브의 경우, 발키리가 레드 가디언을 대체합니다.

주간 이벤트

페이데이 깜짝 이벤트

●    시작일: 9월 3일 9:00AM(KST)

●    보상: 골드

●    필요 캐릭터: 용병

 

알파 레이드

●    시작일: 9월 5일 9:00AM(KST)

●    보상: 도시 컨트롤러 및 도시 서포트 캐릭터 조각이 담긴 알파 오브

 

붉은 죽음 신화 전설 이벤트

●    시작일: 9월 7일 6:00AM(KST)

●    보상: 오메가 레드 캐릭터 조각

●    조건: 오메가 레드를 영입하려면 캐릭터 레벨 65, 장비 티어 12, Iso-8 클래스 레벨 3을 충족하는 닉 퓨리, 윈터 솔져 및 시크릿 어벤져스 캐릭터 3명 필요

 

퀵 럼블 블릿츠(웨폰 X)

●    시작일: 9월 9일 6:00AM(KST)

●    보상: 블릿츠 오브, 골드, 레거시 오브, 기본 기폭제 조각, 레이드 체력 팩

 

 

그럼 다음에 만날 때까지...

 

행운을 빕니다, 지휘관님!

 

 

**이 블로그에서 알려드리는 정보는 게임에 구현되기 전에 변경될 수 있습니다.**

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