Iso-8 미리 보기 및 플레이테스트 #2
June 16, 2020

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개발 중인 Iso-8 기능의 플레이테스트가 2019년 10월에 진행되었습니다. 주로 고레벨 플레이어, 컨텐츠 크리에이터 또는 커뮤니티 리더로 활동 중인 100명 가량의 플레이어가 참여했으며, 테스트에서 보내주신 많은 유용한 피드백에 힘입어 이 기능의 주요 요소가 상당히 수정되기도 했습니다.

이제 2020년 6월을 맞아 추가로 기능을 테스트하고 더 많은 피드백을 받기 위해 전과 마찬가지로 100명 가량의 참가 인원으로 2차 플레이테스트를 진행하게 되었습니다. 독특하면서도 재밌고 값진 보상을 주는 기능을 개발하기 위해 2차 플레이테스트에서 나올 피드백도 귀담아듣고자 합니다.

물론 아직 개발 단계에 있으며 다양한 측면에서 수정될 여지가 많지만, Iso-8에 대해 살짝 소개하고 왜 이 기능이 가히 MARVEL 스트라이크 포스의 혁명이라 할 만한지 알려드리겠습니다.

Iso-8은 새로운 승급 시스템으로, 장비 승급 방식과 비슷한 면이 있지만 처음으로 로스터의 캐릭터를 커스터마이징할 수 있다는 점이 독특합니다. 사이언티스트 수프림의 최신 발명품인 매트릭스에 Iso-8 크리스털을 장착해 능력을 증가시키는 방식입니다. 각 크리스털은 다섯 가지 주요 속성인 체력, 대미지, 방어력, 저항 및 집중력 중 하나를 강화할 수 있습니다. 프로텍터나 블래스터와 같이 특정 특성의 캐릭터마다 특별한 크리스털이 사용되기도 합니다.


Equip Crystal

각 유형의 Iso-8 크리스털은 매트릭스의 5개 슬롯 중 지정된 하나의 슬롯에 장착할 수 있습니다.

또한 낮은 레벨의 Iso-8 크리스털을 융합할 수 있을 정도로 충분히 모으면 상위 레벨의 크리스털을 제작할 수 있습니다.

크리스털을 매트릭스의 모든 슬롯에 장착했다면 이제 캐릭터의 클래스를 선택할 수 있습니다. 클래스는 Iso-8의 실험적인 기획을 "구체적으로 구현"해주는 기능이라고 할 만하죠.


Class Choices


매트릭스에 장착 가능한 프리즘에는 현재 다음과 같은 다섯 가지의 클래스가 담겨 있습니다. 

  • 레이더

  • 스트라이커

  • 스커미셔

  • 포티파이어

  • 힐러

Nickfury Fortifier

클래스도 능력과 마찬가지로 업그레이드할 수 있습니다. 모든 Iso-8을 다음 레벨까지 높이면 클래스 업그레이드가 가능해집니다.


Healer Class

아래 그림의 보라색 아이콘 마크가 Iso-8 기능 구현과 함께 새롭게 선보이는 메커니즘이며, 받는 대미지가 10% 증가하게 됩니다. 마크는 일부 다른 Iso-8 클래스의 온전한 힘을 끌어낼 수 있는데, 예를 들어 스트라이커는 이 마크가 있는 적에게 추가 공격을 가합니다. 마크는 공격 후 사라지는 건 아니고 소모됩니다.

스커미셔는 마크가 있는 대상의 버프를 디버프로 바꿀 수 있으며, 힐러는 아군 캐릭터의 마크를 지워버릴 수 있습니다.


Marked




이 기능 외에도 다양한 새 메커니즘이 도입될 예정입니다.

주로 신규 Iso-8 캠페인을 통해 Iso-8 크리스털을 모을 수 있습니다. 이 캠페인에선 기존의 캠페인 에너지가 아닌 신규 Iso-8 에너지로 미션 노드를 플레이할 수 있습니다.


Campaign Iso

여기까지가 새로운 Iso-8 시스템의 개요입니다. 9월 말에서 10월 초에 게임 내에 구현하는 것이 목표지만, 일정은 변동될 수 있습니다.

Iso-8에 관해 많은 질문이 있을 것이고 최대한 답변을 드리고자 노력하겠지만, 아직 변경될 여지가 많으므로 일부 질문에 대한 답변은 확정이 아니라는 점을 참고해주세요.

앞으로도 Iso-8 관련 진행 상황을 공유해드리도록 하겠습니다.

Q&A

Q: Iso-8에서 강화되는 능력치 상승 폭은 무작위로 정해지나요?

A: 아니요, 장비 시스템과 마찬가지로 능력치의 상승 폭은 미리 정해져 있습니다. 캐릭터에 부여할 클래스를 선택하고 얼마나 레벨업할 것인지도 정해야 합니다.


Q: Iso-8에서 속도 능력치도 증가시킬 수 있나요?

A: 속도 능력치를 포함할 계획은 아직 없습니다.

Q: Iso-8 업그레이드에 골드가 소모되나요?

A: 아니요, 클래스 업그레이드와 크리스털 융합에 이온이라는 신규 자원을 소모하는 것이 현재 계획입니다.

Q: 캐릭터 클래스를 변경할 수 있나요?

A: 네, 클래스는 자유롭게 변경할 수 있지만 자원이 소모됩니다.

Q: 캐릭터 간에 Iso-8 조각을 이동할 수 있나요?

A: 현재 계획은 장비 시스템과 마찬가지로 Iso-8을 각 캐릭터에 귀속시키는 것이므로, 캐릭터 간에 조각을 갈아 끼우느라 시간을 허비하지 않아도 됩니다. 

Q: 이 시스템으로 인해 플레이 시간이 많이 늘어나게 되나요?

A: 플레이어들이 점차 기능에 익숙해지고 Iso-8 캠페인 노드를 완료하면, 이후부터는 시간을 많이 할애하지 않아도 될 겁니다. Iso-8은 더 나은 게임 경험을 선사하기 위한 추가 기능이며, 다른 기능들의 효과를 무색하게 만들려는 것이 아닙니다.

Q: 체력 게이지 업데이트가 있었는데, 이 기능을 구현하기 위해서였나요?

A: 예, 이 기능이 체력 게이지를 업데이트한 이유 중 하나가 맞습니다. 기존의 PIP 표시기는 이미 보여줄 수 있는 최대치에 도달했으므로, 이를 수정하지 않고는 Iso-8 보너스 능력치를 표시하기가 매우 어려웠습니다.

수정 @ 6/17 07:15am KST
Q: Iso-8 업그레이드는 PvE 환경에서 AI에도 적용되나요?
A: 기존 PvE 환경에 있는 캐릭터에게 Iso-8을 소급해서 적용할 계획은 아직 없습니다. 하지만 Iso-8 도입 이후에 개발되는 PvE 컨텐츠라면 가능성이 있습니다.