레드 스타 재정비
April 8, 2020

몇 주 전 MARVEL 스트라이크 포스 개발 팀은 레드 스타 시스템에 대한 대대적인 개선 계획을 발표했습니다. 그리고 이제 재정비가 마무리 단계에 접어들어 세부적인 내용을 공유해드리고자 합니다. 상당히 많은 정보를 전달해드려야 하는 만큼 최대한 간결하게 설명하도록 하겠습니다. 새롭게 단장된 레드 스타 시스템은 4월 16일(KST)에 적용됩니다.

 

승급 크레딧 가격

 

5 레드 스타 이상의 티어에서 모든 캐릭터에 대한 승급 크레딧 구입 비용이 변경되었습니다.

 

  • 5 레드 스타 승급 비용이 현재 300 실버 승급 크레딧에서 150 승급 크레딧으로 인하됩니다

    • 이미 실버 승급 크레딧을 사용해 5 레드 스타 승급을 구입한 플레이어에게는 새로운 시스템 적용 후 차액이 환불됩니다

  • 20배의 인플레이션을 고려해 6 레드 스타 구입 비용이 5 골드 승급 크레딧에서 100 골드 승급 크레딧으로 변경됩니다(새로운 게임 경제 환경을 감안하면 실제로는 거의 같은 비용)

  • 7 레드 스타 구입 비용이 50 골드 승급 크레딧에서 150 골드 승급 크레딧으로 변경됩니다(20배의 인플레이션을 감안하면 현재보다 훨씬 저렴)

 

6 및 7 레드 스타 승급의 가격이 조정됨에 따라 플레이어들이 보유한 골드 승급 크레딧은 일괄적으로 20배 증가합니다. 즉, 현재 5 골드 승급 크레딧을 가진 플레이어는 새로운 시스템 적용 후 100 골드 승급 크레딧을 보유하게 됩니다. 이는 플레이어들이 골드 승급 크레딧을 지금보다 더 원활하게 확보할 수 있도록 하기 위한 조치입니다.

 

레드 스타 오브

 

모든 레벨에 걸쳐 전반적인 만족도를 개선하고 가성비를 높이기 위해 레드 스타 오브에도 몇 가지 개선 사항이 적용됩니다.

 

  • 현재 레드 스타 오브의 좌/우 기둥은 아무런 보상도 제공하지 않지만, 새로운 시스템이 적용된 후에는 기본 레드 스타 오브부터 엘리트 6 스타 오브는 좌/우 기둥에서 엘리트 크레딧을 획득합니다

  • 중복되는 1 레드 스타 캐릭터 승급을 열면 중복되는 2 레드 스타 캐릭터 승급을 열 때와 동일한 양의 엘리트 크레딧을 획득합니다

  • 기본 레드 스타 오브를 20개 열었을 때 가장 낮은 중복 레드 스타 캐릭터 승급만 20개를 획득했다고 하더라고 엘리트 4 레드 스타 오브를 구입할 수 있을 만큼의 크레딧을 받게 됩니다

  • 엘리트 7 레드 스타 오브의 가격이 5000 엘리트 7 크레딧에서 2500 엘리트 7 크레딧으로 인하되며, 이 레벨에서 중복 승급을 획득하면 다른 오브를 열 수 있을 만큼의 크레딧을 받게 됩니다

 

아직 공식 발표는 없었지만, 몇 가지 업데이트는 이미 게임에 적용되었습니다. 첫 번째는 더 많은 캐릭터의 승급을 구입할 수 있도록 엘리트 상점에 추가된 세 번째 아이템 줄입니다. 그리고 두 번째로는 오브의 가성비를 높이기 위해 기본 레드 스타 오브에서 3 레드 스타 및 4 레드 스타 승급 획득 확률을 높였습니다.

 

캐릭터 적용 시점

 

레드 스타 오브의 가성비가 높아지고 가격이 인하됨에 따라 엘리트 상점에 대한 신규 캐릭터 추가 시점이 약간 변경됩니다.

 

일단 게임 내에서 어떤 방식으로든 캐릭터 조각의 획득이 가능해지면 해당 캐릭터의 레드 스타 승급이 모든 레벨의 레드 스타 오브에 추가됩니다(울트론 등의 특정 캐릭터 제외). 하지만 해당 캐릭터가 게임 내에서 "파밍"이 가능해지기 전까지는 승급 크레딧으로 해당 캐릭터의 레드 스타 승급을 구입할 순 없습니다. 이는 신규 캐릭터가 출시되자마자 7 골드 스타와 7 레드 스타까지 동시에 업그레이드할 수 있는 가능성을 열어두는 것이 너무 위험하다고 판단되었기 때문입니다. 이 문제에 대해서는 앞으로도 계속 면밀히 살펴볼 예정입니다.

 

전투력 상승 커브

 

이전 블로그 게시물에서 언급한 바와 같이 티어 상승에 따라 전투력 격차를 줄이기 위해 전투력 상승 커브를 조절할 예정입니다. 기존 전투력 상승 비율과 새롭게 적용될 전투력 상승 비율은 아래와 같습니다.

 

  • 기존 

    • +2%/+5%/+10%/+20%/+35%/+50%/+75%

  • 신규

    • +5%/+10%/+20%/+35%/+50%/+60%/+75%

 

PvE 콘텐츠의 경우, 이번 변경으로 난이도가 높아지는 것을 방지하기 위해 모든 7 레드 스타 미만의 캐릭터는 레드 스타가 1씩 감소합니다. 현재 4 레드 스타인 PvE 캐릭터가 업데이트 적용 후 3 레드 스타 캐릭터와 동일한 전투 능력치를 가지기 때문입니다. 단, 해당 캐릭터의 전투력 값은 지금보다 낮게 화면에 표시될 수 있습니다. 하지만 노드의 난이도는 그대로입니다.

 

참고: 순위표에 표시된 전투력 수치는 업데이트 적용 후 바로 수정되지 않으며, 플레이어가 캐릭터 레벨, 골드 스타, 레드 스타 승급, 장비 티어(개별 장비 X), 능력을 업그레이드하여 로스터 정보가 업데이트되면 올바르게 표시됩니다.

 

깜짝 이벤트 일정 

 

와칸다 팀이 필요한 신규 깜짝 이벤트인 카오스 이론은 매월 진행되며, 실버 및 골드 승급 크레딧이 보상으로 제공됩니다. 또한, 다음 이벤트들 또한 매월 진행될 예정입니다.

 

  • 레드 스타 깜짝 이벤트: 카오스 이론을 매월 1번째 토요일에 진행(와칸다 팀 필요)

    • 첫 4개 미션은 와칸다인 캐릭터 4명만 필요

      • 첫 번째와 두 번째 카오스 이론 이벤트 사이에 슈리 전설 이벤트 예정

  • 유물 사냥을 매월 2번째 토요일에 진행(핸드 팀 필요)

  • 페이데이를 매월 3번째 토요일에 진행(용병 팀 필요)

 

이와 별개로 동네 잔치 이벤트는 두 달에 한 번씩, 4번째 토요일에 진행됩니다(약 8주 간격, 도시 히어로 팀 필요).

 

글을 마무리하며...

 

개발 팀은 앞으로 이번 대규모 시스템 업데이트가 정상적으로 적용 및 작동하는지 주의 깊게 관찰할 예정이며, 원래 목표했던 바와 다른 부분이 있을 경우 후속 조치를 적용할 것입니다.

 

가능한 한 빨리 업데이트를 출시하고, 플레이어 여러분의 의견을 수렴해 세세한 부분을 점검해나가도록 하겠습니다. 이번 업데이트를 기다려주신 여러분에게 감사의 말을 전합니다.