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긴장하세요, 수많은 세계를 파괴한 새로운 지배자 닥터 둠이 찾아옵니다!

이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 플레이 가능한 4가지 신규 캐릭터인 닥터 둠, 스태처, 고스트, 옐로우재킷으로 스쿼드를 강화하세요.

• Iso-8 특성 아이콘을 보다 명확하게 인식할 수 있도록 색상 디자인이 업데이트되었습니다.

• 신규 캠페인 챕터: 둠의 전쟁 챕터 2 -- 적진에서 스트라이크의 게릴라 전투를 도와 둠의 세력을 쓰러뜨리세요.

• 기간 한정 야심가 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 스태처 이벤트 캠페인 "작지만 대담하게"를 플레이하세요.

• 신규 다크 디멘션 IV -- 어둠을 정복하고 강력한 신규 캐릭터 닥터 둠을 영입하세요.

• 신규 장비 티어 15가 추가되고 최대 지휘관 레벨이 80으로 상향되었습니다.

• 캐릭터 이미지 정렬을 수정하는 등 로스터 화면 UI를 개선했습니다.

버그

• Iso-8 관련 수정: 자신을 회생시키는 지속 능력을 가진 캐릭터가 취약 효과를 적용하는 공격으로 인해 사망할 경우, 이제 취약 효과가 없는 상태로 회생합니다.

• Iso-8 관련 수정: 이제 스커미셔가 반격 시에도 취약 효과를 적용합니다.

• Iso-8 관련 수정: 쇼커가 Iso-8 보너스 공격을 수행하면 필살 능력 애니메이션이 전투 종료 시까지 지속되는 문제가 해결되었습니다.

• 의료용품 확보 챌린지에서 다크 체력 팩, 레이드 체력 팩, 블릿츠 충전이 최대치인 경우에 보상에 "x0"이 표시되지 않습니다.

• 반격이 불사 효과와 동시에 발동되면 반격을 수행하지 않던 문제가 수정되었습니다.

• 환영 받지 못한 환영: 미스테리오와 미스테리오가 소환한 캐릭터 간 화면 전환 시 미스테리오의 능력 레벨이 변경되던 문제가 해결되었습니다.

• 텍스트 수정: 블랙 볼트의 기본 능력 "로열 스트라이크" 레벨 7 업그레이드 텍스트에 자신에게 적용된 디버프를 버프로 변경한다는 내용이 명확하게 표시되었습니다. 실제 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 텍스트 수정: 헐크의 지속 능력 "분노 유지"의 텍스트에 체력 10% 증가 관련 내용을 추가했습니다. 실제 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 아이언 피스트의 지속 능력 "쿤룬의 아들"이 아군 디펜더 캐릭터가 없을 때 아군 도시 히어로 캐릭터를 치유하지 않는 버그를 수정했습니다.

• 과학의 힘: 이제 원래 의도에 맞게 쉬헐크가 아군이면 미스터 판타스틱의 필살 능력 "선회 공격"을 적이 블록할 수 없습니다.

Iso-8 업데이트

개발자 노트: 오래된 참고 텍스트

개발 중 많은 수정 사항을 거친 Iso-8은 현재 메타에 적용되지 않은 내용들이 여러 곳에 흩어져 존재하고 있습니다. 개발팀은 플레이어들이 어떻게 팀을 구성하고 성능을 가늠하기 위해 전혀 새로운 시스템인 Iso-8을 면밀히 모니터링 중입니다. 이러한 시스템에서는 밸런스가 중요하며, 앞으로 모니터링한 내용을 바탕으로 변화 및 개선 사항이 적용될 수 있습니다.

개발자 노트: 스트라이커/스커미셔 추가 공격 수행

현재 스트라이커가 스커미셔에게 지원을 요청하면 스트라이크가 바로 이어서 보너스 공격을 수행하는 현상이 확인되었습니다. 이는 의도한 현상은 아니지만, 전략의 다각화 측면에서 흥미로운 요소로 작용할 것으로 보여 일단은 수정하지 않을 계획입니다. 앞으로 Iso-8의 클래스 다양성 및 전략 구성을 계속 모니터링하면서 이 현상이 원활한 게임 플레이에 방해가 된다면 수정을 고려하도록 하겠습니다.

개발자 노트: 레이더 능력 설명

업데이트 4.5에서는 레이더 관련 텍스트가 일부 수정되었습니다. 이제 레이더 능력 설명에 "치명타 시" 대신 "적극 능력 치명타 시"라는 텍스트가 사용됩니다. 클래스의 기능에는 아무런 변화가 없으나 클래스의 기능을 좀 더 명확히 하고자 이와 같이 변경했습니다. "치명타 시"가 이러한 동작에 대한 전형적인 서술 방식이지만, 클래스 고유의 기능이 어떻게 작동하는지 명확히 설명하기 위해 이와 같이 작성했습니다.

캐릭터 업데이트

캐릭터 업데이트

개발자 노트: 특성 업데이트

이터널 및 무술가 특성은 그동안 활용도가 낮았습니다. 무술가 특성은 해당 특성 캐릭터만 사용 가능한 특정 이벤트 캠페인에만 활용되었고, 이터널 특성은 타노스와 울티무스만 가진 특성으로 전투 시 시너지 효과가 없었죠. 그래서 혼란을 줄이기 위해 이 두 가지 특성을 모두 삭제하기로 했습니다. 향후 무술가 특성이 필요한 이벤트 캠페인이 진행될 경우에는 임시 특성으로 추가할 예정입니다.

엑스맨 팀의 연장선인 "언캐니" 특성이 곧 추가됩니다. 이는 "웨이브 I - 어벤져스" 특성과도 비슷하며, 특정 팀 시너지를 보다 명확히 하고 추후 엑스맨 캐릭터가 추가되었을 때를 대비한 것입니다. 또한 특정 엑스맨 캐릭터에게 "언캐니" 특성을 부여하는 한편 일부 능력 세트를 수정하고 일부 능력을 개선했습니다. 일부 업데이트는 모든 엑스맨에게 적용되며, 일부는 언캐니 특성 엑스맨에게 적용될 예정입니다. X-23의 특성에도 엑스맨 특성이 추가됩니다. 이러한 변경 사항 때문에 너무 걱정하지 마세요, 이번 업데이트는 캐릭터의 효율성을 감소시키지 않습니다. 이는 모든 뮤턴트 캐릭터에게 이점을 주기 위한 수정입니다.

앤트맨

기본 능력치:

• 체력 12% 증가

• 방어력 12% 증가

기본 능력 - 정신없는 싸움꾼

• 레벨 7 능력 대미지 증가

특수 능력 - 실수투성이

업데이트:

• 주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 능력 차단 효과를 2턴 동안 적용합니다.

• 아군 와스프의 지원을 받습니다.

필살 능력 - 발 구르기

• 모든 능력 레벨에서 대미지 증가

- 탈출 계획

업데이트

• 턴이 돌아오면 25% 확률로 회피 효과를 부여합니다.

신규:

• 핌 테크 특성이 아군 히어로 캐릭터의 턴이 돌아오면 30% 확률로 지금 지원 효과를 적용합니다.

• 아군 핌 테크 캐릭터의 턴이 돌아오면 60% 확률로 지금 지원 효과를 적용합니다. 이 캐릭터가 지금 지원 효과를 받지 않으면 아군 옐로우재킷에게 지금 지원 효과를 적용합니다.

• 다크 디멘션에서 등장 시 아군 핌 테크 캐릭터가 4명 이상인 경우, 자신과 모든 아군 핌 테크 캐릭터에게 회피 효과를 적용합니다.

와스프

개발자 노트: 아군 핌 테크 캐릭터와의 시너지 효과를 위한 와스프 능력 업데이트와 더불어, 능력 및 혜택을 언제나 사용할 수 있도록 충전 시스템을 없앴습니다.

기본 능력치:

• 체력 12% 증가

• 방어력 12% 증가

기본 능력 - 스팅 앤 무브

업데이트:

• 주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다.

• 인접 대상 1명에게 연계 공격을 수행하여 250% 대미지를 줍니다.

특수 능력 - 블래스터스

업데이트:

• 주 공격 대상에게 280% 대미지를 주고 기절 효과를 적용합니다.

• 보너스 공격을 2회 수행해 230% 대미지를 줍니다.

필살 능력 - 와스프의 비행

• 모든 능력 레벨에서 대미지 증가

지속 능력 - 작아지기

신규:

• 다크 디멘션에서 등장 시 아군 핌 테크 캐릭터가 4명 이상인 경우, 자신과 모든 아군 핌 테크 캐릭터에게 면역 효과를 2턴 동안 적용합니다.

한국어
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