5.1.0 출시 정보
February 2, 2021

"전설 캐릭터 주빌리와 함께 전장에 불꽃놀이를 일으키세요!

이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 플레이 가능한 4가지 신규 캐릭터인 주빌리, 비숍, 화이트 타이거, 문나이트로 로스터를 강화하세요.

• 실시간 아레나 개선 사항: 이제 승리 판정 화면이 표시되기 이전에 진행 중인 전투를 종료하면 해당 전투가 목표 또는 시청률 레벨 진행률에 반영되지 않습니다. 또한, 진행 중인 경기를 상대가 일찍 종료하면 A.I가 그 자리를 대신해 전투를 진행합니다.

• 다크 디멘션 업데이트: 홈 화면에서 화면 오른쪽의 버튼을 탭하면 빠르게 다크 디멘션으로 이동할 수 있으며, 곧바로 진행 중인 다크 디멘션 전투가 표시됩니다.

• 이제 동맹 리더가 동맹 관리 화면에서 ""동맹 변경""을 탭해 다른 동맹을 확인할 수 있습니다.

• 실시간 아레나 스쿼드 선택 화면에 어떤 캐릭터가 모조의 대혼란 목표에 기여할 수 있는지 알려주는 표시 기능이 추가되었습니다.

• 주빌리의 전설 이벤트 ""주빌리와 함께""에 핌 테크 팀을 배치하세요.

• 기간 한정 잠입자 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 화이트 타이거 이벤트 캠페인 ""섀도우랜드""를 플레이하세요.

버그

• 선명하게: 레이드 결과를 표시할 때 상품 팝업창 불러오기 시도가 실패하여 홈 화면이 흐려지는 문제를 수정했습니다.

• 수령할 보상이 없는데도 가끔 레이드 아이콘에 빨간 배지가 표시되는 문제를 수정했습니다.

• 보너스 수정: 이제 진행 중인 보너스 이벤트 관련 캐릭터 이미지 밑에 보너스 태그가 표시됩니다.

• 다수의 동맹 멤버가 글로벌 및 동맹 채팅을 오가며 메시지를 입력할 경우 채팅 바가 가장 최근 메시지 근처에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

• 이제 롱샷과 섀터스타의 지속 능력 시너지 효과가 스쿼드 선택 화면에 정상적으로 표시됩니다.

• 특정 게임 모드의 스쿼드 선택 화면에서 나간 후 실시간 아레나 전투를 열려고 할 때 가끔 발생하는 문제를 해결했습니다.

• 스태처의 승리 애니메이션에서 의도하지 않은 동작이 반복되는 현상을 수정했습니다.

• 전투 수정: 롱샷이 어떤 캐릭터를 지원 공격할 때 두 캐릭터의 공격이 모두 치명타가 되면 지속 능력인 ""확률 거스르기""에 의해 속도 바가 너무 많이 충전되는 현상이 있었습니다. 이제 의도한 만큼의 속도 바가 충전되도록 수정했습니다.

• Android 수정: 네트워크가 느릴 경우 가끔 잘못된 물품이 구매되는 현상을 수정했습니다.

캐릭터 업데이트

비스트

특수 능력 - 뮤턴트 강화

• 업데이트:

- 자신 및 모든 어스토니싱 엑스맨 특성 아군에게서 디버프 2개 해제

데어데블

기본 체력 11% 증가

기본 능력 - 두려움 없는 일격

• 업데이트:

- 주 공격 대상에게 270% 대미지를 주고 보너스 공격을 수행하여 200% 대미지 적용

• 신규

- 아군을 공격하도록 조종당한 경우, 이 캐릭터는 섀도우랜드 특성 아군에게 적은 대미지를 줍니다.

특수 능력 - 경봉 던지기

• 업데이트

- 2회 반격 효과를 자신, 모든 디펜더 특성 아군 및 모든 섀도우랜드 특성 아군에게 적용

필살 능력 - 격투

• 신규

- 이 캐릭터의 섀도우랜드 특성 아군이 3명 이상인 경우 이 공격을 블록할 수 없음

지속 능력 - 감각 강화

• 업데이트

- 자신, 디펜더 및 섀도우랜드 특성 아군의 속도 10% 증가, 이 효과는 어느 한 캐릭터가 능력을 사용해 적용됨

- 회피율 5% 증가, 회피율이 디펜더 및 섀도우랜드 특성 아군 1명당 5% 증가

• 신규:

- 전쟁:

- 이 캐릭터는 공격력 상승 상태 시 섀도우랜드 특성 아군 1명당 치명타율이 25% 증가

- 자신의 속도가 추가로 10% 증가

- 섀도우랜드 특성 아군의 속도가 추가로 10% 증가

엘렉트라

기본 체력 11% 증가

기본 공격 - 은밀한 공격

• 업데이트

- 주 공격 대상에게 200% 대미지를 주고 출혈 효과 적용

- 이 캐릭터의 섀도우랜드 특성 아군이 3명 이상이거나 대상이 디펜더 특성 캐릭터인 경우 3회 출혈 효과를 적용하고 이 공격의 집중력이 추가로 1,000% 증가

• 신규

- 아군을 공격하도록 조종당한 경우, 이 캐릭터는 섀도우랜드 특성 아군에게 적은 대미지를 줍니다.

특수 능력 - 그림자화

• 업데이트

- 주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고 버프 2~3개 해제

- 2턴 동안 스텔스 효과를 받음

필살 능력 - 사활의 일격

• 업데이트

- 주 공격 대상에게 600% 대미지 및 20% 관통 대미지 적용

• 신규

- 전쟁 시 섀도우랜드 특성 아군이 4명 이상일 경우 주 공격 대상에게 2턴 동안 훼방 효과 적용

- 이 공격의 집중력이 추가로 500% 증가

지속 능력 - 죽음의 가호

• 업데이트

- 등장 시 모든 인접 섀도우랜드 및 핸드 특성 아군에게 회피 및 스텔스 효과 적용

• 신규

- 전쟁:

- 집중력이 40% 증가

- 섀도우랜드 특성 아군의 집중력이 40% 증가

- 등장 시 자신에게 1 능력 에너지 생성

- 이 캐릭터의 섀도우랜드 특성 아군이 4명 이상이면 85% 확률로 죽음에서 회생합니다.

나이트 너스

기본 능력 - 자기 방어

• 업데이트

- 주 공격 대상에게 320% 대미지를 주고 2턴 동안 속도 감소 효과 적용

• 신규

- 섀도우랜드 특성 아군이 2명 이상인 경우 주 공격 대상의 버프 2개를 디버프로 바꿈

- 아군을 공격하도록 조종당한 경우, 이 캐릭터는 섀도우랜드 특성 아군에게 적은 대미지를 줍니다.

특수 능력 - 응급 처치

• 업데이트

- 부상이 가장 심한 아군과 모든 인접 아군을 체력 4,200 + 이 캐릭터 최대 체력의 20%만큼 치유

• 신규

- 부상이 가장 심한 아군과 모든 인접 아군에게서 디버프 3개 해제

- 대미지가 가장 강한 아군에게 지원을 요청해 주 공격 대상 공격

필살 능력- 긴급 치료

• 업데이트

- 모든 아군을 체력 4,000 + 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 치유

• 신규:

- 자신과 모든 섀도우랜드 특성 아군의 디버프 3개를 버프로 바꿈

지속 능력 - 부상자 분류

• 업데이트

- 턴이 돌아왔을 때 25% 확률로 부상이 가장 심한 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 치유

• 신규

- 이 캐릭터 또는 섀도우랜드 특성 아군의 체력이 최대 체력 50% 밑으로 떨어지면 방어력 상승 효과를 해당 캐릭터에게 적용하고 이 캐릭터의 속도 바를 30% 충전

- 전쟁 시, 턴이 돌아오면 부상이 가장 심한 섀도우랜드 특성 아군을 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 치유"

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