5.3.0 출시 정보
April 28, 2021

MARVEL 스트라이크 포스 오리지널 캐릭터, 케스트럴과 함께 날아오르세요!



이번 버전을 통해 예정된 업데이트:


• 플레이 가능한 3가지 신규 캐릭터인 케스트럴, 콜린 윙, 미스티 나이트로 스쿼드를 강화하세요.
• 이제 캐릭터에 코스튬을 장착할 수 있습니다! 상점에 자주 들르고 기간 한정 이벤트에 참여해 신상 코스튬을 획득하세요. 현재 이용할 수 있는 코스튬은 캡틴 마블(비어스), 엘렉트라(모던)이며, 곧 이용할 수 있는 코스튬은 닉 퓨리(스트라이크 기념일), 토르(포위), 스칼렛 위치(완다비전 50년대), 비전(완다비전 50년대) 등입니다.
• 기간 한정 여행자 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 케스트럴 이벤트 캠페인 "출격 준비"를 플레이하세요.
• 곧 진행 예정: 기본 레드 스타 오브에서 새로운 다크 승급 크레딧을 획득해 울트론 및 울티무스 레드 스타 승급을 구입하세요!
• 스킬 군인 팀을 준비해 새로운 훈련 재료 반복 깜짝 이벤트, "다시 신병 훈련소로"에 대비하세요.
• WatchRemanxShakeIt이 MARVEL 스트라이크 포스 속에 영원히 이름을 남겼습니다. 한번 찾아보세요!
• 게임 시작 시 끝없는 재미, Scopely Studio의 새로운 로고가 표시됩니다. 스튜디오는 그대로지만 이제 새롭고 멋진 로고로 단장했습니다.



버그


• 알려진 iOS 문제: 코스튬 상점에서 코스튬 미리보기 사용 시 그래픽 문제가 발생합니다. 현재 이 문제를 수정 중입니다.
• 나이트 너스의 특수 능력 "응급 처치"가 인접 아군을 치유하지 않는 문제를 수정했습니다. 능력 설명도 형식 스타일에 맞게 수정되었습니다.
• 비숍의 특수 능력 "레이저 보복"이 아군 쥬빌리가 없고 적 쥬빌리가 있을 때 공격력 상승 효과를 받는 문제가 있었습니다. 이 능력은 쥬빌리가 아군인 경우에만 적용되어야 하므로 이에 맞게 수정되었습니다.
• 옐로우재킷의 필살 능력인 "적대적 인수"를 사용했을 때 가끔 지속 능력에 의해 체력 흡수가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 텍스트 수정: 호크아이의 지속 능력 "어둠 속 일격"의 텍스트에 "이 공격의 집중력이 100,000% 추가로 증가합니다"를 추가했습니다. 실제 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.
• 가끔 채팅창에 최신 메시지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
• 스쿼드 선택 화면에서 시너지 효과가 적용되지 않은 캐릭터에 시너지 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다.



캐릭터 업데이트



퍼니셔
특수 능력 - 유탄발사기
• 기존:
- 스킬 군인 특성 아군이 3명 이상이면 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발, 스텔스, 회피 제외).
- 주 공격 대상에게 200% 대미지와 10% 관통 대미지를 줍니다.
- 인접한 모든 적에게 160% 대미지와 10% 관통 대미지를 줍니다.
• 신규:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 200% 대미지와 10% 관통 대미지를 줍니다.
- 인접한 모든 적에게 160% 대미지와 10% 관통 대미지를 줍니다.

필살 능력 - 무장 완료
• 기존:
- 전쟁 시, 스킬 군인 특성 아군이 3명 이상이면 주 공격 대상에게 240% 대미지와 20% 관통 대미지를 줍니다.
- 모든 적에게 200% 대미지 및 20% 관통 대미지를 줍니다.
• 신규:
- 전쟁 시, 주 공격 대상에게 240% 대미지와 20% 관통 대미지를 줍니다.
- 모든 적에게 200% 대미지 및 20% 관통 대미지를 줍니다.

킬몽거
특수 능력 - 풀 오토
• 기존:
- 스킬 군인 특성 아군이 3명 이상이면 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 200% 대미지를 3회 줍니다.
- 치명타 시 공격력 상승 효과를 받고 충전 효과를 소모합니다. 아니면 충전 효과를 1회 받습니다(최대 5회 중첩).
• 신규:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 200% 대미지를 3회 줍니다.
- 치명타 시 공격력 상승 효과를 받고 충전 효과를 소모합니다. 아니면 충전 효과를 1회 받습니다(최대 5회 중첩).

블랙 위도우
- "군인" 특성 추가
- 반격 및 지원:
- 이제 블랙 위도우의 기본 능력인 스텔스 상태에서 지원 또는 반격 시 버프를 해제 및 복제하는 효과가 반격 및 지원 시에도 반영됩니다.

특수 능력 - 위장 기술
• 기존:
- 스텔스 효과를 2턴 동안 받습니다. 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다. 어벤져 특성 아군에게서 디버프 1개를 해제합니다.
- 자신과 쉴드 및 어벤져 특성 아군에게 속도 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다. 60% 확률로 속도 상승 효과를 모든 아군에게 2턴 동안 적용합니다.
• 신규:
- 스텔스 효과를 2턴 동안 받습니다. 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다. 어벤져 및 스킬 군인 특성 아군에게서 디버프 1개를 해제합니다.
- 자신과 쉴드, 어벤져, 스킬 군인 특성 아군에게 속도 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다. 60% 확률로 속도 상승 효과를 모든 아군에게 2턴 동안 적용합니다.

필살 능력 - 위도우스 바이트
• 기존:
- 주 공격 대상에게 290% 대미지를 주고 기절 효과를 적용합니다. 60% 확률로 연계 공격을 수행하여 최대 3명의 인접 대상에게 220% 대미지를 주고 출혈 효과를 2턴 동안 2회 적용합니다.
- 호크아이가 아군이면 항상 3명의 대상에게 연계 공격을 수행합니다.
- 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.
• 신규:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 290% 대미지를 주고 기절 효과를 적용합니다. 60% 확률로 연계 공격을 수행하여 최대 3명의 인접 대상에게 220% 대미지를 주고 출혈 효과를 2턴 동안 2회 적용합니다.
- 호크아이, 레드 가디언 또는 옐레나가 아군이면 항상 3명의 대상에게 연계 공격을 수행합니다.
- 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

지속 능력 - 공작원
• 기존:
- 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 어느 한 캐릭터가 능력을 사용해야 적용됩니다.
- 스텔스 상태일 경우, 공격력 상승 효과를 받고 아군 호크아이에게 불사 효과를 적용합니다.
- 아군 호크아이의 턴이 돌아오면 지금 지원 효과를 받습니다.
• 신규:
- 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 어느 한 캐릭터가 능력을 사용해야 적용됩니다.
- 자신 또는 아군이 스텔스 상태일 경우, 공격력 상승 효과를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 적용하고, 불사 효과를 아군 호크아이, 레드 가디언, 옐레나에게 적용합니다.
- 아군 호크아이, 레드 가디언, 옐레나의 턴이 돌아오면 지금 지원 효과를 받습니다.

옐레나 벨로바
특수 능력 - 잠행
• 기존:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 280% 대미지를 주고 훼방 효과를 2턴 동안 적용합니다.
- 2회 스텔스 효과를 받습니다(최대 3회 중첩).
• 신규:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상에게 280% 대미지를 주고 훼방 효과를 2턴 동안 적용합니다.
- 2회 스텔스 효과를 받습니다(최대 3회 중첩).
- 이 공격은 블록할 수 없습니다.

지속 능력 - 레드룸 졸업생
• 기존:
- 공격력 상승 시 스텔스 효과를 받습니다. 스텔스 상태에서는 치명 대미지가 100% 증가합니다.
- 모든 적의 치명타율을 25% 감소시킵니다.
- 모든 적의 공격 외 능력에 대한 지원 공격 확률을 스킬 군인 특성 아군 한 명당 25% 감소시킵니다(최대 100%).
• 신규:
- 공격력 상승 시 스텔스 효과를 받습니다. 스텔스 상태에서는 치명 대미지가 100% 증가합니다.
- 이 캐릭터에게 속도 상승 효과가 적용되어 있으면 모든 스킬 군인 특성 아군의 적중률이 100% 증가합니다.
- 전쟁 공격 시, 각 캐릭터의 턴이 종료될 때 프로텍터 스킬 군인 특성이 아닌 아군에게 도발 효과가 적용되어 있는 경우 도발 효과를 해제하고, 스텔스 효과를 적용하고 2회 회복 효과를 적용합니다.
- 모든 적의 치명타율을 25% 감소시킵니다.
- 모든 적의 공격 외 능력에 대한 지원 공격 확률을 스킬 군인 특성 아군 한 명당 25% 감소시킵니다(최대 100%).

레드 가디언
지속 능력 - 마스키로브카
• 기존:
- 등장 시:
- 도발 및 방어력 상승 효과를 받습니다.
- 모든 스킬 군인 특성 아군에게 속도 상승 효과를 적용합니다.
- 이 캐릭터의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어졌을 때 적을 도발 중이면, 도발 효과를 해제하고 이 캐릭터 최대 체력의 30%만큼 치유합니다.
- 블록 확률이 25% 증가합니다. 스킬 특성 아군 1명당 블록 확률이 5% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 10% 증가합니다。
- 최대 체력이 30% 증가합니다. 스킬 군인 특성 아군의 최대 체력이 30% 증가합니다.
- 이 캐릭터의 스킬 군인 특성 아군이 3명 이상일 경우
- 집중력이 50% 증가합니다.
- 스킬 군인 특성 아군의 집중력이 50% 증가합니다.
• 신규:
- 등장 시:
- 적을 도발합니다.
- 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.
- 모든 스킬 군인 특성 아군에게 속도 상승 효과를 적용합니다.
- 이 캐릭터의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어졌을 때 적을 도발 중이면, 도발 효과를 해제하고 이 캐릭터 최대 체력의 30%만큼 치유합니다.
- 블록 확률이 25% 증가합니다. 스킬 특성 아군 1명당 블록 확률이 5% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 10% 증가합니다.
- 최대 체력이 30% 증가합니다. 스킬 군인 특성 아군의 최대 체력이 30% 증가합니다.
- 이 캐릭터의 스킬 군인 특성 아군이 3명 이상일 경우
- 집중력이 50% 증가합니다.
- 스킬 군인 특성 아군의 집중력이 50% 증가합니다.

용병 군인
특수 능력 - 세열 수류탄
• 기존:
- 주 공격 대상 및 인접 대상에게 240% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.
- 전쟁 시, 주 공격 대상 및 인접 대상에게서 버프 2개를 해제합니다.
• 신규:
- 주 공격 대상에게 적용된 버프 1개를 자신과 모든 스킬 군인 특성 아군에게 이동시킵니다(도발 제외).
- 주 공격 대상 및 인접 대상에게 240% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.
- 전쟁 시, 주 공격 대상 및 인접 대상에게서 버프 2개를 해제합니다.
- 이 공격은 블록하거나 반격할 수 없습니다.

지속 능력 - 전투 장비
• 기존:
- 대미지가 30%, 체력이 15% 증가합니다.
- 전쟁 시:
- 대미지가 30% 추가로 증가하고 최대 체력이 20% 증가합니다.
- 스킬 군인 특성 아군의 최대 체력이 20% 증가합니다.
- 군인 특성 아군의 대미지가 30% 증가합니다.
• 신규:
- 대미지가 40%, 체력이 15% 증가합니다.
- 전쟁 시:
- 대미지가 40% 추가로 증가하고 최대 체력이 50% 증가합니다.
- 스킬 군인 특성 아군의 최대 체력이 50% 증가합니다.
- 군인 특성 아군의 대미지가 40% 증가합니다.

한국어
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