6.2.0 출시 정보
June 15, 2022

언리미티드 엑스맨의 리더이자 아포칼립스의 기근의 기사인 로그와 함께 전투에서 장갑을 벗고 전력을 다해 싸우세요!


이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 신규 기근 스컬지 이벤트: 에이포스, 영 어벤져스, 인휴먼을 강화해 아포칼립스의 두 번째 기사인 로그 캐릭터 조각을 획득하세요

• 새로운 갬빗 레이드 - 전투 변수와 함께 몇몇 부분을 변형한 이 신규 레이드에서 갬빗 캐릭터 조각을 획득하세요

• 플레이 가능한 4가지 신규 캐릭터: 강력한 언리미티드 엑스맨 팀을 완성해줄 로그와 선파이어, 새로운 히어로 아스가르드인 팀이자 전쟁 방어의 최강자인 마이티 토르와 발키리로 로스터를 강화하세요

• 능력 및 능력치 개선: 갬빗, 과 헤임달, 시프, 토르(히어로 아스가르드인 팀)가 개선됩니다

• 신규 코스튬: 캡틴 아메리카(샘) - 올 뉴, 토르 - 러브 앤 썬더, 니코 미노루 - 런어웨이즈

• 기간 한정 "파티광" 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성해 발키리 이벤트 캠페인 신들의 망치를 진행하세요

• 지휘관 최대 레벨을 90으로 상향했습니다

• 7일 연속 로그인 보상: 7일 연속 로그인하면 새로운 마일스톤을 잠금 해제하고, 캠페인 에너지를 소비해 보상을 획득하고, 특정 일일 목표를 자동으로 완료하고, 특정 레이드의 새로운 레이드 시뮬레이션을 활성화할 수 있습니다. 빠지지 말고 로그인해 계속해서 7일 연속 로그인 보상을 누리고 게임 플레이 시간을 최적화하세요.

• 장비 이름 업데이트: SO2는 "슈퍼휴먼 혈청", 익스트리미스는 "블러드본 나노봇", 오즈 화합물은 "실험용 화합물", 테서렉트 에너지는 "무한 에너지"로 업데이트됩니다


버그

• 닥터 둠에게 기절 애니메이션을 추가했습니다. 닥터 둠이 트라우마 효과를 받고 기절한 모습이 더 잘 보입니다.

• 어벤져스 타워 저장된 스쿼드 탭에 잘못된 아이콘이 사용되고 있었습니다.

• 텍스트 수정: 블랙팬서의 특수 능력 "사냥꾼의 정신"의 레벨 5, 레벨 7 업그레이드 텍스트에 "치명타율이 50% 증가합니다"라는 내용이 누락되었습니다. 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 우주적 시련의 장 배경에서 리빙 트리뷰널 뒤쪽에 있는 소행성 애니메이션은 심판에 적절하지 않았습니다.

• 찾기 버튼으로 시련의 장 크레딧을 찾을 때, 우주적 시련의 장 옵션이 표시되지 않았습니다.

• 가끔 메시지함의 보상을 받고 나서도 체크 표시가 되지 않는 경우가 발생했습니다.

• 모르도의 "대혼돈의 멀티버스" 코스튬을 조금 더 다듬었습니다.

• 에코의 승리 포즈는 땅 배경과 겹쳐져 보였습니다.

• 레거시 III 오브가 일반적인 핑크로 잘못 표시되었습니다.


개발팀은 출시된 언리미티드 엑스맨 캐릭터가 어떻게 작동하는지 면밀히 모니터링하고 있습니다. 언리미티드 엑스맨 팀 전체에 대한 내부 테스트도 함께 진행한 결과, 팀의 능력치를 향상하기로 했습니다. 6.2 버전에서는 개발 의도에 부합하도록 캐릭터의 기본 능력치 일부를 어느 정도 향상할 예정입니다.

 

대즐러

●      체력 +5%

●     대미지 +10%

 

판토멕스

●     체력 +10%

●     대미지 +10%

 

갬빗

●     방어력 +5%

 

로그

●     대미지 +10%

 

선파이어

●     체력 +5%

●     대미지 +10%

 

이번 주, 기다리고 기다리던 선파이어가 공개됩니다. 완전체 언리미티드 엑스맨 팀의 힘을 직접 손으로 느껴보세요.


갬빗

6.1 지속 능력:


  • 이 캐릭터의 체력이 처음으로 최대 체력의 50% 밑으로 떨어질 경우 다음을 수행합니다.
  • 스텔스 효과를 2턴 동안, 면역 효과를 1턴 동안 받습니다.
  • 이 캐릭터에게 적용된 모든 방어력 감소 효과를 해제합니다.


6.2 지속 능력:

  • 이 캐릭터 또는 아군 로그의 체력이 처음으로 50% 밑으로 떨어지면 다음을 수행합니다.
  • 스텔스 효과를 2턴 동안, 면역 효과를 1턴 동안 받습니다.
  • 이 캐릭터에게 적용된 모든 방어력 감소 효과를 해제합니다.


헤임달

기본 능력치 상승:

  • 체력 +8%
  • 대미지 +38%
  • 방어력 +25%
  • 집중력 +53%
  • 저항력 +21%


특수 능력 - 신성한 예지력

기존:

  • 각 적에게 적용된 스텔스 효과를 디버프로 바꿉니다.
  • 모든 적에게 330% 대미지를 줍니다.
  • 자신과 모든 아스가르드인 특성 아군에게 적용된 치유 차단 효과를 해제합니다.

신규:

  • 각 적에게 적용된 스텔스 효과를 디버프로 바꿉니다.
  • 모든 적에게 330% 대미지를 줍니다.
  • 자신과 모든 아스가르드인 특성 아군에게 적용된 치유 차단 효과를 해제합니다.
  • 자신과 모든 아군에게 적용된 디버프 2개를 해제합니다.


지속 능력 - 전시안

기존:

  • 실명 효과에 대한 저항력이 10,000% 증가합니다. 아스가르드인 특성 아군의 실명 효과에 대한 저항력이 10,000% 증가합니다.
  • 집중력이 30% 증가합니다. 아스가르드인 특성 아군의 집중력이 30% 증가합니다.
  • 턴이 돌아오면 최대 체력의 5% + 미니언이 아닌 아스가르드인 특성 아군 한 명당 최대 체력의 5%만큼 자신을 치유합니다.
  • 전쟁 방어에서 등장 시, 방어력 상승 효과를 모든 아스가르드인 특성 아군에게 2턴 동안 적용합니다.

신규:

  • 턴이 돌아오면 최대 체력의 5% + 미니언이 아닌 아스가르드인 특성 아군 한 명당 최대 체력의 5%만큼 자신을 치유합니다.
  • 전쟁 시, 턴이 돌아오면 능력 에너지가 모두 충전되지 않은 2명의 무작위 히어로 아스가르드인 특성 아군 또는 자신에게 2 능력 에너지를 생성합니다.
  • 치유 차단 시, 속도 바를 20% 충전합니다.
  • 실명 효과에 대한 저항력이 10,000% 증가합니다. 아스가르드인 특성 아군의 실명 효과에 대한 저항력이 10,000% 증가합니다.
  • 아스가르드인 특성 아군의 적중률이 100% 증가합니다.
  • 집중력이 30% 증가합니다. 아스가르드인 특성 아군의 집중력이 30% 증가합니다.
  • 치명타율이 25% 증가합니다. 히어로 아스가르드인 특성 아군의 치명타율이 25% 증가합니다.
  • 전쟁 방어 시:
  • 등장 시, 자신과 모든 아스가르드인 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.
  • 이 캐릭터 또는 히어로 아스가르드인 특성 아군의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 해당 캐릭터에게 2회 불사 효과를 적용하고 속도 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.


시프

기본 능력치 상승:

  • 체력 +38%
  • 대미지 +48%
  • 방어력 +10%
  • 집중력 +99%


특수 능력 - 쉴드 슬램

기존:

  • 주 공격 대상에게 340% 대미지를 줍니다.
  • 도발 효과를 받고 3회 반격 효과를 받습니다.


신규:

  • 주 공격 대상에게 340% 대미지를 줍니다.
  • 도발 효과를 받고 3회 반격 효과를 받습니다.
  • 자신과 모든 히어로 아스가르드인 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 적용합니다.


지속 능력 - 아스가르드의 보호자

기존:

  • 블록 확률이 35% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 15% 증가합니다.
  • 아스가르드인 아군 한 명당 블록 확률이 10% 증가합니다.
  • 등장 시, 방어력 상승 효과 및 2회 튕겨내기 효과를 받습니다.
  • 턴이 돌아오면 최대 체력의 5% + 미니언이 아닌 아스가르드인 특성 아군 한 명당 최대 체력의 5%만큼 자신을 치유합니다.


신규:

  • 등장 시, 방어력 상승 효과 및 2회 튕겨내기 효과를 받습니다.
  • 턴이 돌아오면 최대 체력의 5% + 미니언이 아닌 아스가르드인 특성 아군 한 명당 최대 체력의 5%만큼 자신을 치유합니다.
  • 블록 확률이 35% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 15% 증가합니다.
  • 아스가르드인 아군 한 명당 블록 확률이 10% 증가합니다.
  • 저항력이 25% 증가합니다. 히어로 아스가르드인 특성 아군의 저항력이 25% 증가합니다.
  • 전쟁 방어 시:
  • 등장 시, 면역 효과를 받습니다.
  • 히어로 아스가르드인 특성 아군의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 도발 효과를 2턴 동안 받습니다.
  • 이 캐릭터 또는 히어로 아스가르드인 특성 아군의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 해당 캐릭터에게 공격력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.


토르

기본 능력치 상승

  • 체력 +80%
  • 대미지 +45%
  • 방어력 능력치 +46%
  • 집중력 능력치 +96%
  • 저항력 능력치 +120%


기본 능력 - 망치 어퍼컷

기존:

  • 주 공격 대상에게 340% 대미지를 줍니다.


신규:

  • 주 공격 대상에게 340% 대미지를 주고 방어력 상승 효과를 디버프로 바꿉니다.


특수 능력 - 망치 던지기

기존:

  • 주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다. 연계 공격을 수행해 3명의 인접 대상에게 230% 대미지를 줍니다.
  • 회피 시 연계 공격이 중단됩니다.


신규:

  • 주 공격 대상에게 300% 대미지를 주고, 치명타율이 20% 증가합니다. 연계 공격을 수행해 3명의 인접 대상에게 230% 대미지를 주고, 치명타율이 20% 증가합니다.
  • 회피 시 연계 공격이 중단됩니다.


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