6.3.0 출시 정보
July 27, 2022

새로운 사가 게임 모드와 함께 장대한 아포칼립스 서사의 다음 장을 경험하세요! 역병 사가를 완료하고 각성 능력 재료와 아포칼립스의 첫 번째 기사인 모건 르 페이를 위한 특별한 "역병" 코스튬을 획득하세요.


이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 플레이 가능한 5가지 신규 캐릭터인 데스록, 비브 비전, 헐크버스터, 브론, 어보미네이션으로 로스터를 강화하세요.

• 비전과 아이언맨은 새로운 바이오닉 어벤져 팀에서 데스록, 헐크버스터, 비브 비전과 시너지를 발휘하기 위해 능력 및 스탯이 개선됩니다. 바이오닉 어벤져 팀은 테크 레이드에서 훌륭한 기량을 발휘하며, 4인의 기사를 영입하는 데 사용할 수도 있습니다.

• 새로운 코스튬: 모건 르 페이 - 역병, 발키리 - 아스가르드의 왕, 쉬헐크 - 변호사

• 비브 비전의 이벤트 캠페인인 라이프 사이클을 위해 기간 한정 "굳은 의지" 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성하세요

• 테크노 퓨처 - 특정 8월 이벤트에 참여해 데스록을 영입하세요

• 새로운 둠 III 레이드 - 둠 레이드의 새로운 티어는 장비 티어 16, 17 미니 고유 장비가 들어 있는 틸 엘리트 오브를 보상으로 드립니다. 모든 노드의 필요 조건은 Iso-8 T2 레벨 3이지만, 둠 2 난이도 1 이상을 완료한 동맹은 이 도전을 시작할 수 있습니다!

• 전쟁 업데이트 - 전쟁 버프가 업데이트되고, 디버프 적용을 무효화할 확률이 추가로 주어지지 않는 100% 블록 확률의 "가벼운 튕겨내기" 디버프와 함께 룸이 업데이트됩니다.

• 새로운 우주적 시련의 장 리그 - 리그를 지금 만나볼 수 있습니다! 리그는 트리뷰널 순위에 따라 정해지며, 마스터, 다이아몬드, 플래티넘, 골드, 실버, 브론즈로 나뉩니다. 리그를 승격하면 시련의 장 종료 시 획득하는 보상도 늘어납니다.

• 신규 장비 티어 17 및 새로운 무기고 17 오브

• 파워 코어 구매 확인 - 이제 파워 코어를 1,000개 이상 구매할 때 확인 창이 표시됩니다. 한 번 확인하면 이 확인 창은 다음날까지 표시되지 않으며, 고급 설정에서 비활성화할 수 있습니다. 또한, 오브를 여는 방식을 화폐 사용에서 파워 코어 사용으로 전환할 때도 확인 팝업이 표시됩니다.

• 신규: 기원 속성 장비 챌린지 티어 4, 5 - 새롭게 추가된 티어 4, 5에서 틸, 오렌지, 퍼플 장비 보상을 획득하세요. 티어 4에는 T2 레벨 2 Iso-8을 장착한 특정 기원 특성 캐릭터 5명이 필요하고, 티어 5에는 T2 레벨 3 Iso-8이 필요합니다. 레벨 85 이상, 7 골드 스타, 4 레드 스타, 장비 티어 15, 능력 레벨 최대, 25%의 최대 스타크 테크 보너스를 지닌 캐릭터를 사용할 것을 권장합니다.

• 이제 아이템에서 "찾기"를 탭하면 아이템을 획득할 수 있는 모든 위치가 표시되며, 상점 새로고침이 필요한 위치는 "새로고침해 찾기"가 표시됩니다.

• 둠 II 레이드 업데이트: 난이도 1~3의 잠금 해제 조건은 이전 난이도 60% 완료로 하향 조정되었습니다. 난이도 1~3에서 최초 완료 보상을 받기 위한 최소 완료 조건은 60%로 하향 조정되었습니다.

• 무기고 16 오브 업데이트: 골드를 획득할 수 있는 세 번째 기둥이 추가됐습니다


버그

• 플레이어는 이제 토너먼트가 종료될 때 보상을 받으려면 우주적 시련의 장 시험에 최소한 한 번 참여해야 합니다.

• 제시카 존스의 필살 능력인 "거부"는 제시카 존스가 스커미셔 Iso-8 클래스를 장착했을 때 저항받았습니다.

• 스칼렛 스파이더의 필살 능력인 "클론 크러시"의 설명에는 공격을 피할 수 없다는 내용이 누락되어 있었습니다. 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 갬빗의 기본 능력 "칩 쌓기"에 있는 보너스 공격은 나머지 모든 적에게 스텔스 효과가 적용되어 있었을 때 활성화되지 않았습니다.

• 오코예의 필살 능력인 "찌르기"의 설명에는 능력 사용 후 충전 효과를 소진한다는 내용이 누락되어 있었습니다. 동작은 오류가 없어 그대로 유지됩니다.

• 이전 버전에서는 "Wi-Fi에서 모든 애셋 다운로드" 고급 설정이 의도한 대로 작동하지 않아 고쳤습니다.

• 이전 업데이트에서 상점 코스튬 탭의 위치를 변경했으나, 다시 원래 위치로 되돌려 놓았습니다.

• 이제 플레이어들은 한 시간 동안 활동하지 않더라도 Scopely에서 로그아웃되지 않습니다.


파악된 문제

·        모건 르 페이가 역병 코스튬을 장착하면 공격 사운드 효과가 작동하지 않습니다.

·        일부 캐릭터에서 권총 특수 효과가 작동하지 않습니다.


웹사이트 업데이트

 

이번 버전을 통해 예정된 업데이트:




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캐릭터 업데이트

아이언맨 업데이트

기본 능력치 상승

  • 체력 +56%
  • 대미지 +29%
  • 집중력 +93%
  • 저항력 +47%

 

기본 능력 - 리펄서 공격

기존:

  • 주 공격 대상에게 280% 대미지를 줍니다. 30% 확률로 연계 공격을 수행해 최대 2명의 인접 대상에게 230% 대미지를 줍니다.
  • 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

신규:

  • 주 공격 대상에게 280% 대미지를 주고, 방어력 감소 효과를 적용합니다.
  • 연계 공격을 수행해 2명의 인접 대상에게 230% 대미지를 주고, 방어력 감소 효과를 적용합니다.
  • 한 명의 무작위 아군 헐크버스터로부터 지원을 받습니다.
  • 적이 반격해도 연계 공격이 중단되지 않습니다.

 

특수 능력 - 미사일 일제 사격

기존:

  • 모든 적에게 210% 대미지를 줍니다. 캡틴 아메리카가 아군이면 대신 모든 적에게 300% 대미지를 줍니다.
  • 이 공격은 피할 수 없습니다.

 

신규:

  • 모든 적에게 300% 대미지를 주고, 각 대상에게 적용된 모든 디버프의 지속 시간을 1 증가시킵니다.  
  • 레이드 시, 인접한 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다. 

이 공격은 피할 수 없습니다.

 

개발자의 말: 캡틴 아메리카가 아군이면 아이언맨은 캡틴 아메리카의 방패에 블래스트를 쏘아 색다른 그래픽 효과를 보여줍니다. 대미지는 동일합니다.

 

필살 능력 - 유니빔

기존:

  • 주 공격 대상에게 600% 대미지를 줍니다.

 

신규:

  • 주 공격 대상에게 700% 대미지를 줍니다.
  • 2명의 무작위 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.
  • 레이드 시, 대신 자신과 모든 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.
  • 바이오닉 어벤져 특성 아군이 3명 이상이면 이 공격은 블록하거나 회피할 수 없습니다.

 

지속 능력 - 스타크 업그레이드

기존:

  • 치명타율이 15% 추가로 증가합니다. 테크 특성 아군의 치명타율이 15% 추가로 증가합니다. 모든 아군의 치명타율이 10% 추가로 증가합니다. 파워 슈트 또는 웨이브 I - 어벤져 특성 아군 한 명당 대미지가 5% 증가합니다.

 

신규:

  • 바이오닉 어벤져, 파워 슈트, 또는 웨이브 I - 어벤져 특성 아군 한 명당 대미지가 5% 증가합니다.
  • 치명타율이 25% 증가합니다.
  • 아군의 치명타율이 10% 증가합니다.
  • 테크 특성 아군의 치명타율이 추가로 5% 증가합니다.
  • 바이오닉 어벤져 특성 아군의 치명타율이 추가로 5% 증가합니다.
  • 치명 대미지가 40% 증가합니다.
  • 바이오닉 어벤져 특성 아군의 치명 대미지가 20% 증가합니다.
  • 레이드 시:
  •  > 치명타율이 추가로 15% 증가합니다.
  •  > 바이오닉 어벤져 특성 아군의 치명타율이 추가로 20% 증가합니다.
  •  > 바이오닉 어벤져 특성 아군의 치명 대미지가 추가로 20% 증가합니다.

비전 업데이트

기본 능력치 상승

  • 체력 +48%
  • 대미지 +43%
  • 방어력 +30%
  • 집중력 +38%
  • 저항력 +167%

 

기본 능력 - 헤비 히터

기존:

  • 주 공격 대상에게 260% 대미지를 주고, 연계 공격을 수행해 최대 2명의 추가 대상에게 220% 대미지를 줍니다. 각 대상에게 공격력 감소 효과를 적용하고, 각 테크 특성 적에게 출혈 효과를 적용합니다.
  • 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

신규:

  • 주 공격 대상에게 260% 대미지를 주고, 연계 공격을 수행해 2명의 인접 대상에게 230% 대미지를 줍니다. 각 대상에게 공격력 감소 효과를 적용하고, 각 테크 특성 대상에게 출혈 효과를 적용합니다.
  • 반격 시 연계 공격이 중단됩니다.
  • 한 명의 무작위 아군 비브 비전으로부터 지원을 받습니다.

 

특수 능력 - 다이빙 폭탄

기존:

  • 주 공격 대상에게 230% 대미지를 주고, 인접 대상에게 160% 대미지를 줍니다. 주 공격 대상 및 1명의 추가 대상에게 능력 차단 효과를 적용합니다.

신규:

  • 주 공격 대상에게 230% 대미지를 주고, 인접 대상에게 160% 대미지를 줍니다.
  • 주 공격 대상 및 1명의 인접 대상에게 능력 차단 효과를 적용합니다. 
  • 주 공격 대상이 테크 특성이면 해당 캐릭터에게 능력 차단 효과를 2턴 동안 적용합니다.
  • 현재 턴 시작 시점에 능력 에너지가 모두 충전되지 않은 한 명의 무작위 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.
  • 한 명의 무작위 아군 비브 비전에게 1 능력 에너지를 생성합니다.

 

필살 능력 - 솔라 빔

기존:

  • 모든 대상에게 250% 대미지를 주고, 각 대상에게 적용된 버프 2개를 해제합니다.
  • 스칼렛 위치가 아군이면 각 대상에게 출혈 효과를 추가로 적용합니다.

신규:

  • 모든 적에게 300% 대미지를 주고, 버프 2개를 해제하고, 출혈 효과를 적용합니다.
  • 레이드 시:
  •  > 모든 적의 속도 바를 30% 감소시킵니다.
  •  > 모든 인접한 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 1 능력 에너지를 생성합니다.
  • 바이오닉 어벤져 특성 아군이 3명 이상이면 이 공격은 피할 수 없습니다.

 

지속 능력 - 밀도 조작

기존:

  • 회피율이 25% 추가로 증가합니다. 방어력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다. 등장 시, 모든 테크 특성 아군이 방어력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.

 

신규:

  • 등장 시:
  •  > 방어력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.
  •  > 모든 테크 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.
  •  > 레이드 시, 면역 효과를 2턴 동안 자신과 모든 바이오닉 어벤져 특성 아군에게 적용합니다.
  • 아군 비브 비전의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 해당 캐릭터에게 불사 효과를 적용합니다.
  • 아군 비브 비전의 능력 차단 시, 해당 캐릭터에게 적용된 디버프를 모두 해제합니다.
  • 회피율이 25% 증가합니다.
  • 집중력이 50% 증가합니다. 바이오닉 어벤져 특성 아군의 집중력이 25% 증가합니다.
  • 레이드 시, 바이오닉 어벤져 특성 아군의 집중력이 추가로 25% 증가합니다.


헐크 업데이트

헐크 기본 능력치 상승

●     체력 +18%

●     대미지 +33%

●     방어력 +33%

●     집중력 +72%

●     저항력 +61%

 

기본 - 스매시

기존:

●     주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다. 이 캐릭터 체력이 50% 미만일 경우, 대미지가 1.5배 증가합니다.

신규:

●     주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다.

이 캐릭터 체력이 50% 미만이거나 충전 효과가 있을 경우, 이 공격의 대미지가 50% 증가합니다.

충전 상태인 경우, 충전 효과를 1회 소모합니다.

 

특수 - 격노

 

기존:

●     도발 효과를 받습니다. 아군 중 한 명이 웨이브 I - 어벤져일 경우, 3회 반격 효과를 받습니다. 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다.

이 캐릭터의 체력이 50% 미만일 경우, 체력 7000 + 최대 체력의 20%만큼 자신을 치유합니다.

 

신규:

●     이 캐릭터 체력이 50% 미만이거나 충전 효과가 있을 경우, 주 공격 대상에게 500% 대미지를 줍니다.

도발 효과를 받습니다. 감마 또는 웨이브 I - 어벤져 특성 아군이 있으면 5회 반격 효과를 받습니다.

자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다.

체력 7,000 + 이 캐릭터 최대 체력의 30%만큼 자신을 치유합니다.

1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

 

필살 - 강력한 도약

기존:

●     주 공격 대상에게 330% 대미지를 주고, 인접 대상에게 260% 대미지를 줍니다. 이 캐릭터 체력이 50% 미만일 경우, 대미지가 1.5배 증가합니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 330% 대미지를 주고, 인접 대상에게 260% 대미지를 줍니다.

이 캐릭터 체력이 50% 미만이거나 충전 효과가 있을 경우, 이 공격의 대미지가 50% 증가합니다.

전쟁 공격 시, 주 공격 대상에게 한 번 회생 효과가 적용되어 있으면 대상에게 적용된 한 번 회생 효과를 해제하고 이 캐릭터가 한 번 회생 효과를 받습니다. 이 동작은 전투당 한 번만 수행 가능합니다.

충전 상태인 경우, 충전 효과를 1회 소모합니다.

 

지속 - 분노 유지

기존:

●     체력이 50% 밑으로 떨어지면 속도 바가 100% 충전되며, 공격력 상승 효과를 받고 자신에게 적용된 기절 효과를 해제합니다. 체력이 25% 밑으로 떨어지면 불사 효과를 받고, 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제합니다.

적이 웨이브 I - 어벤져 특성 아군을 공격하면 속도 바를 15% 충전합니다.

이 캐릭터의 체력이 50% 미만인 동안에는 방어력이 33% 증가합니다.

도발 중에는 저항력이 추가로 250% 증가합니다.

체력이 10% 증가합니다.

신규:

●     전쟁에서 등장 시, 감마 특성 아군이 3명 이상이면 도발 효과를 받습니다.

이 캐릭터의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 속도 바를 100% 충전하고, 자신에게 적용된 기절 효과를 해제하고, 공격력 상승 효과를 받고, 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

이 캐릭터의 체력이 25% 밑으로 떨어지면 불사 효과를 받고, 자신에게 적용된 모든 디버프를 해제하고, 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

적이 감마 또는 웨이브 I - 어벤져 특성 아군을 공격하면 속도 바를 15% 충전합니다.

체력이 10% 증가합니다.

방어력이 30% 증가합니다. 감마 특성 아군의 방어력이 30% 증가합니다.

이 캐릭터 체력이 50% 미만이거나 충전 효과가 있을 경우, 방어력이 33% 증가합니다.

이 캐릭터는 도발 상태 시 받는 저항력이 1,000% 증가합니다.


쉬헐크 업데이트

쉬헐크 기본 능력치 상승

●     체력 +29%

●     대미지 +31%

●     방어력 +25%

●     집중력 +53%


 

지속 - 법원 명령

 

기존:

●     턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 자신을 치유합니다.

스텔스 상태가 되면 도발 효과를 받고 이 캐릭터 최대 체력의 30% 자신을 치유합니다.

충전 1회당 대미지가 10% 증가합니다.

적이 이 캐릭터 또는 아군 판타스틱 4를 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

최대 충전 시:

 > 자신 및 각 아군 판타스틱 4에게 적용된 디버프를 모두 가장 대미지가 높은 적에게 이동시킵니다.

 > 가장 대미지가 높은 적을 공격해 200% 대미지를 주고 모든 인접 대상에게 150% 대미지를 줍니다.

 > 충전 효과를 모두 소모합니다.

전쟁 방어 시, 자신과 모든 아군 판타스틱 4의 대미지가 30% 증가합니다.

 

신규:

●     턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 15%만큼 자신을 치유합니다.

스텔스 상태가 되면 도발 효과를 받고 이 캐릭터 최대 체력의 30% 자신을 치유합니다.

충전 1회당 대미지가 10% 증가합니다.

적이 이 캐릭터, 감마 특성 아군 또는 아군 판타스틱 4를 공격하면 1회 충전 효과를 받습니다(최대 5회 중첩).

최대 충전 시:

 자신과 각 감마 특성 아군 및 각 아군 판타스틱 4에게 적용된 디버프를 모두 가장 대미지가 높은 적에게 이동시킵니다. 전쟁 시, 이 동작의 집중력이 500% 증가합니다.

 > 가장 대미지가 높은 적을 공격해 300% 대미지를 주고 모든 인접 대상에게 250% 대미지를 줍니다.

 > 충전 효과를 모두 소모합니다.

전쟁 시, 자신과 모든 감마 특성 아군 및 아군 판타스틱 4의 대미지가 30% 증가합니다.

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