6.4.0 출시 정보
September 13, 2022

레드 헐크의 아포칼립스의 기사 전쟁 스컬지 이벤트, 로그의 기근 사가 첫 번째 런, MARVEL 스트라이크 포스의 오리지널 캐릭터 스파이더 위버와 함께 승리를 낚아채세요.


이번 버전을 통해 예정된 업데이트:

• 신규 전쟁 스컬지 이벤트: 히어로 아스가르드인, 라바저스, 웨이브 1 - 어벤져 특성 캐릭터를 강화하고 아포칼립스의 무시무시한 세 번째 기사인 레드 헐크 캐릭터 조각을 모으세요. 아포칼립스를 영입하려면 레드 헐크가 소속된 감마 팀 완전체가 필요합니다.

• 신규 기근 사가 - 기근 사가를 완료하고 각성 능력 재료, 블루 T2 레벨 5 Iso-8, 아포칼립스의 두 번째 기사이자 에너지를 빨아들이는 로그를 위한 독점 "기근" 코스튬을 획득하세요.

• 플레이 가능한 5가지 신규 캐릭터로 로스터를 강화하세요! 아포칼립스의 세 번째 기사이자 감마 팀의 5번째 멤버인 레드 헐크. 우주적 시련의 장 특화 팀인 거미줄 묶기 팀의 스파이더 위버, 스파이더맨(느와르), 스파이더맨 2099. 전쟁 공격 특화 팀인 암흑가 팀의 핵심 전력인 미스터 네거티브.

• 새로운 암흑가 팀인 그린 고블린, 태스크마스터, 킹핀, 노부의 능력 및 능력치 개선

• 핸드 검사 및 핸드 궁수 능력치 개선

• 신규 코스튬: 로그 - 기근, 엘사 블러드스톤 - 몬스터 헌터, 울버린 - 언캐니

• 스파이더 위버의 삶의 거미줄 이벤트 캠페인을 위해 기간 한정 "비질런트" 특성을 가진 최고의 캐릭터들로 팀을 구성하세요.

• 헐크 헌터 - 특정 9월 이벤트에 참여해 어보미네이션을 영입하고 동맹 전쟁에서 감마 팀의 전투력을 차곡차곡 쌓으세요.

• 우주적 시련의 장 시즌 1 - 새로운 리그와 새로운 스테이지 규칙과 함께, 업데이트된 보상을 놓고 전투를 펼치세요.

• 돌아온 어벤져스 타워: 적들을 물리치고 타워를 올라 엄청난 보상을 획득하세요.


버그

• 갬빗이 보너스 공격으로 적을 쓰러트렸을 때, 해당 능력이 올바로 마무리되지 않고 두 번째 보너스 공격을 잘못 수행했습니다.

• 아담 워록의 특수 능력인 "약화 블래스트"는 A.I.가 조종하는 적을 대상으로 할 때, 올바른 대상에게 훼방 효과를 적용하지 않았습니다.

• 피닉스 또는 다크 피닉스 사망 이후, 매직은 기절 시 다크 피닉스를 소환하지 않았습니다.

• 모건 르 페이가 모든 역병 능력을 수행하는 동안 사운드 효과가 재생되지 않았습니다.

• Iso-8 체임버에 입장 시, 캐릭터의 무기가 일시적으로 사라지는 현상이 종종 발생했습니다.

• 적의 등장 시 도발 효과는 도발 효과가 적용되지 않은 대상 적 캐릭터를 플레이어가 공격하도록 만드는 상황이 종종 발생했습니다.

• 역주행 연계 공격은 적을 처치하고 나면 잘못된 시점에 빨리 끝나버렸습니다.

• 미리 보기 모드에서 찾기 버튼을 통해 사가에 접근하면 이른 시기에 사가를 플레이할 수 있었습니다.


캐릭터 업데이트

그린 고블린

기본 능력치 상승:

●     체력 +15%

●     대미지 +40%

●     방어력 +20%

●     집중력 +60%

●     저항력 +25%

 

특수 - 불타는 분노

기존:

●     스텔스 상태의 무작위 대상 한 명에게 450% 대미지를 줍니다.

●     스텔스 상태의 대상이 없을 경우, 대신 주 공격 대상을 공격합니다.

●     대상에게 적용된 버프 하나당 대미지가 50% 추가로 증가합니다.

 

신규:

●     스텔스 효과가 적용된 가장 부상이 심한 적에게 480% 대미지를 주고, 보너스 공격을 수행해 해당 대상에게 500% 대미지를 줍니다.

●     스텔스 효과가 적용된 대상이 없으면 대신 주 공격 대상에게 480% 대미지를 줍니다.

●     대상에게 적용된 버프 하나당 대미지가 50% 추가로 증가합니다.

●     이 공격으로 사망한 캐릭터는 회생할 수 없습니다.

●     이 공격은 피하거나 블록할 수 없습니다.

 

필살 - 불과 유황

기존:

●     주 공격 대상에게 290% 대미지를 줍니다.

●     3~4명의 무작위 대상에게 290% 대미지를 줍니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 330% 대미지를 줍니다.

●     5명의 무작위 대상에게 330% 대미지를 줍니다.

 

지속 - 지지기

기존:

●     스파이더 유니버스 특성 아군의 턴이 돌아오면 무작위로 적 2명을 선택합니다. 해당 적에게 버프가 적용되어 있으면 버프 1개를 해제합니다.

●     등장 시, 가장 저항력이 높은 적에게 방어력 감소 효과를 적용합니다. 해당 적이 쉴드 특성 캐릭터일 경우, 방어력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다. 이 공격은 저항할 수 없습니다.

●     최대 체력이 20% 증가합니다.

 

신규:

●     아무 스파이더 유니버스 또는 암흑가 특성 아군의 턴이 돌아오면 버프가 적용되어 있으나 보호 효과가 적용되어 있지 않은 2명의 무작위 적으로부터 버프 1개를 해제합니다. 전쟁 공격 시, 미스터 네거티브가 아군이면 이 동작의 집중력이 350% 추가로 증가합니다.

●     등장 시, 가장 저항력이 높은 적에게 방어력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다. 이 공격은 저항할 수 없습니다.

●     전쟁 공격에서 등장 시, 미스터 네거티브가 아군이면 모든 적에게 방어력 감소 효과를 적용합니다. 해당 적이 미스티크 특성 캐릭터일 경우, 방어력 감소 효과를 2턴 동안 적용합니다. 이 공격은 저항할 수 없습니다.

●     최대 체력이 20% 증가합니다.

●     전쟁 공격 시, 자신과 암흑가 특성 아군의 방어력이 30% 증가합니다.

 


태스크마스터

기본 능력치 상승

●     체력 +20%

●     대미지 +30%

●     방어력 +15%

●     집중력 +10%

 

기본 - 모방의 일격

참고 - 기본 능력은 변경을 통해 실질적으로 대미지만 상승하며, 두 번째 항목은 조금 더 명확한 설명을 위해 표현만 바꾸었습니다.

 

기존:

●     주 공격 대상에게 250% 대미지를 주고 버프 3개를 빼앗아 옵니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 300% 대미지를 줍니다.

●     주 공격 대상에게 적용된 버프 3개를 자신에게 이동시킵니다(도발 제외).

 

특수 - 적응형 공격

기존:

●     주 공격 대상에게 330% 대미지를 주고 기절 효과를 적용합니다.

●     역주행 연계 공격을 수행해 3명의 추가 대상에게 280% 대미지를 주고, 공격력 감소 효과를 적용합니다.

●     반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 350% 대미지를 주고 기절 효과를 적용합니다. 이 공격은 집중력이 300% 추가로 증가합니다.

●     역주행 연계 공격을 수행해 3명의 추가 대상에게 300% 대미지를 주고, 공격력 감소 효과를 적용합니다.

●     반격 시 연계 공격이 중단됩니다.

●     암흑가 특성 아군이 3명 이상이면 이 공격은 반격할 수 없습니다.

 

필살 - 화염 화살

기존:

●     모든 적에게 200% 대미지를 줍니다.

●     주 공격 대상 및 2명의 무작위 추가 대상에게 실명 효과를 적용합니다.

●     모든 적에게 출혈 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     보너스 공격을 수행해 모든 대상에게 100% 관통 대미지를 주는 출혈 효과를 적용합니다.

●     이 공격은 피할 수 없습니다.

 

신규:

●     모든 적에게 300% 대미지를 줍니다.

●     실명 및 치유 차단 효과를 주 공격 대상과 2명의 무작위 추가 대상에게 적용합니다.

●     전쟁 시, 대신 실명 및 치유 차단 효과를 모든 적에게 적용합니다.

●     모든 적에게 출혈 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     보너스 공격을 수행해 모든 대상에게 200% 관통 대미지를 주는 출혈 효과를 적용합니다.

●     소환되지 않은 암흑가 특성 아군이 3명 이상이면 이 능력의 집중력이 500% 추가로 증가합니다.

●     이 공격은 피할 수 없습니다.

 

지속:

기존:

●     등장 시, 공격력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.

●     용병 빌런 특성 아군의 턴이 돌아올 때마다 지금 지원 효과를 받습니다.

●     블록 확률이 25% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 25% 증가합니다.

●     반격 확률이 20% 증가하고, 용병 특성 아군 한 명당 반격 확률이 20% 증가합니다.

●     스킬 특성 적 한 명당 대미지가 10% 증가합니다.

●     대미지가 15% 증가합니다. 용병 빌런 특성 아군의 대미지가 15% 증가합니다.

●     전쟁 방어 시:

●     등장 시, 자신과 모든 용병 빌런 특성 아군의 속도 바를 10% 충전하고, 용병 특성 아군 한 명당 속도 바를 10% 충전합니다.

●     턴이 돌아왔을 때 용병 빌런 특성 아군이 2명 이상이면 가장 대미지가 높은 적에게 도발 효과를 적용합니다.

●     이 공격은 피할 수 없습니다.

●     이 공격의 집중력이 10,000% 추가로 증가합니다.

●     아군이 공격 외 능력을 사용하면 지원 공격을 수행합니다.

 

신규:

●     등장 시, 공격력 상승 효과를 2턴 동안 받습니다.

●     용병 빌런 또는 암흑가 특성 아군의 턴이 돌아올 때마다 지금 지원 효과를 받습니다.

●     블록 확률이 25% 증가합니다. 블록 대미지 감소량이 25% 증가합니다.

●     반격 확률이 20% 증가하고, 용병 또는 암흑가 특성 아군 한 명당 반격 확률이 20% 증가합니다.

●     스킬 특성 적 한 명당 대미지가 10% 증가합니다.

●     대미지가 30% 증가합니다. 용병 빌런 또는 암흑가 특성 아군의 대미지가 30% 증가합니다.

●     전쟁 시:

●     등장 시, 자신과 모든 용병 빌런 및 암흑가 특성 아군의 속도 바를 10% 충전하고, 용병 및 암흑가 특성 아군 한 명당 속도 바를 10% 충전합니다.

●     턴이 돌아왔을 때, 용병 빌런 또는 암흑가 특성 아군이 2명 이상이면 가장 대미지가 높은 적에게 도발 효과를 적용합니다.

●     이 공격은 피할 수 없습니다.

●     이 공격의 집중력이 10,000% 추가로 증가합니다.

●     아군이 공격 외 능력을 사용하면 지원 공격을 수행합니다.

●     자신과 암흑가 특성 아군의 대미지가 25% 증가합니다.


킹핀

기본 능력치 상승

●     대미지 +62%

●     방어력 +110%

●     저항력 +28%

●     속도 +42%

 

기본 -지팡이 강타

기존:

●     주 공격 대상에게 270% 대미지를 줍니다.

●     50% 확률로 지원을 받습니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 270% 대미지를 줍니다.

●     소환되지 않은 암흑가 특성 아군이 3명 이상이면 치명타율이 15% 증가하고, 소환되지 않은 암흑가 특성 아군 한 명당 치명타율이 15% 증가합니다.

●     치명타 시, 이 캐릭터 최대 체력의 10%에 해당하는 방어막을 자신에게 적용합니다.

●     50% 확률로 무작위 아군 한 명으로부터 지원을 받습니다.

 

특수 - 범죄의 제왕

기존:

●     정상 대미지의 340%를 주고 정상 체력의 100%를 가진 경호요원 2~3명을 소환합니다.

●     소환 시, 경호요원은 도발 효과를 받습니다.

 

신규:

●     경호요원 3명을 소환합니다. 소환 시, 경호요원은 도발 효과 및 2회 불사 효과를 받습니다.

●     전쟁 공격 시, 자신과 모든 암흑가 특성 아군에게 보호 효과를 적용합니다.

 

필살 - 보스의 명령

기존:

●     모든 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     공격력 상승 효과를 아군 5명에게 적용합니다.

●     30% 확률로 아군에게 지원을 받습니다(빌런 또는 용병에게 지원받을 확률이 2배 더 높음).

 

신규:

●     자신과 모든 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     자신과 모든 아군에게 공격력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     한 명의 무작위 암흑가 특성 아군으로부터 지원을 받습니다.

●     한 명의 무작위 아군으로부터 지원을 받습니다.

 

지속 - 마스터 마인드

기존:

●     빌런 특성 아군의 턴이 시작될 때마다 25% 확률로 아군 한 명이 해당 턴 동안 팀 공격 효과를 받습니다.

 

신규:

●     등장 시, 경호요원 한 명을 소환합니다. 소환 시, 경호요원은 도발 효과 및 2회 불사 효과를 받습니다.

●     이 캐릭터 또는 빌런 특성 아군의 턴이 돌아오면 50% 확률로 자신 또는 무작위 아군 한 명에게 지금 지원 효과를 적용합니다.

●     이 캐릭터의 턴 마지막에 이 캐릭터에게 방어막 효과가 적용되어 있으면 모든 소환된 아군에게 속도 상승 및 공격력 상승 효과를 적용합니다.

●     공격을 받으면 이 캐릭터와 모든 소환된 아군의 속도 바를 20% 충전합니다.

●     집중력이 60% 증가합니다. 암흑가 특성 아군의 집중력이 60% 증가합니다.

●     저항력이 60% 증가합니다. 암흑가 특성 아군의 저항력이 60% 증가합니다.


용병 경호요원

기본 능력치 상승

●     체력 +50%

●     대미지 +80%

●     방어력 능력치 +40%

●     집중력 능력치 +25%

●     저항력 능력치 +30%


노부

기본 능력치 상승

●     체력 +60%

●     대미지 +30%

●     방어력 +51%

●     집중력 +25%

●     저항력 +25%

 

기본 - 그림자 공격

기존:

●     주 공격 대상에게 310% 대미지를 주고 70% 확률로 스텔스 효과를 1턴 동안 적용합니다.

●     핸드 아군으로부터 지원받을 확률이 40% 증가합니다.

 

신규:

●     주 공격 대상에게 330% 대미지를 주고 출혈 효과를 적용합니다.

●     자신과 가장 부상이 심한 아군에게 스텔스 효과를 적용합니다.

●     한 명의 무작위 핸드 또는 암흑가 특성 아군으로부터 지원을 받습니다.

 

특수 - 보이지 않는 부대

기존:

●     정상 대미지의 340%를 주고 정상 체력의 100%를 가진 핸드 닌자 2~3명을 소환합니다.

 

신규:

●     공격력 상승 및 회복 효과가 적용된 핸드 닌자 3명을 소환합니다.

●     자신에게 적용된 디버프를 모두 해제합니다.

●     소환 가능:

●     핸드 검사

●     핸드 궁수

 

필살 - 함정 설치

기존:

●     적 공격을 2회 반격하고, 모든 아군에게 1~2회 반격 효과를 적용합니다.

 

신규:

●     자신과 모든 아군에게 2회 반격 효과를 적용합니다.

●     자신과 모든 아군에게 2회 튕겨내기 효과를 적용합니다.

●     전쟁 공격 시, 자신과 모든 아군에게 2회 불사 효과를 적용합니다.

 

지속 - 죽음의 비밀

기존:

●     핸드 특성 아군 사망 시, 20%의 체력을 가지고 회생할 확률이 10% 증가합니다.

●     핸드 특성이 아닌 아군 사망 시, 15%의 체력을 가지고 회생할 확률이 5% 증가합니다.

 

신규:

●     모든 핸드 및 암흑가 특성 아군이 10% 확률로 최대 체력의 20%를 가진 채 회생합니다.

●     다른 모든 아군이 5% 확률로 최대 체력의 15%를 가진 채 회생합니다.

●     전쟁 공격 시:

●     이 캐릭터 또는 아무 핸드 특성 아군, 아무 암흑가 특성 아군에게 반격 효과가 적용되어 있으면 해당 캐릭터의 치명타율이 50% 증가합니다.

●     이 캐릭터 또는 아무 핸드 특성 아군, 아무 암흑가 특성 아군에게 스텔스 효과가 적용되어 있으면 해당 캐릭터의 치명 대미지가 20% 증가합니다.


핸드 검사

기본 능력치 상승

●     체력 +36%

●     대미지 +20%

●     방어력 +40%

●     집중력 +40%

●     저항력 +60%


핸드 궁수

기본 능력치 상승

●     체력 +36%

●     대미지 +30%

●     방어력 +56%

●     집중력 +60%

●     저항력 +60%


로그 - 각성 능력

메가 펀치 - 레벨 7:

●     주 공격 대상에게 적용된 방어막을 모두 해제하고 300% 대미지를 줍니다.

●     주 공격 대상에게 방어막이 적용되어 있지 않으면 보너스 공격을 수행해 300% 대미지를 줍니다.

 

메가 펀치 - 레벨 8:

●     주 공격 대상에게 적용된 방어막을 모두 해제하고 300% 대미지를 줍니다.

●     주 공격 대상에게 방어막이 적용되어 있지 않으면 보너스 공격을 수행해 300% 대미지를 줍니다.

●     기사 특성 아군 또는 아군 아포칼립스가 1명 이상이면 항상 보너스 공격을 수행해 300% 대미지를 주고, 기사 특성 아군 또는 아군 아포칼립스 한 명당 이 공격의 치명타율이 25% 증가합니다.

 

남부의 인심 - 레벨 5:

●     등장 시, 자신과 모든 언리미티드 엑스맨 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     시련의 장 시, 자신과 모든 언리미티드 엑스맨 특성 아군에게 보호 효과를 적용합니다.

●     턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유합니다.

●     이 캐릭터의 턴 마지막에 방어력 상승 효과를 받습니다.

●     엑스맨 특성 아군의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어지면 도발 효과를 2턴 동안 받습니다.

●     이 캐릭터의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 자신에게 적용된 도발 효과를 해제합니다(보호 효과가 있으면 도발 효과가 해제되지 않음).

●     최대 체력이 30% 증가합니다.

●     대미지가 25% 증가합니다. 언리미티드 엑스맨 특성 아군의 대미지가 25% 증가합니다.

●     체력 흡수량이 언리미티드 엑스맨 특성 아군 한 명당 10% 증가합니다. 언리미티드 엑스맨 특성 아군의 체력 흡수량이 언리미티드 엑스맨 특성 아군 한 명당 10% 증가합니다.

●     불사 상태에서는 저항력이 100% 증가합니다.

●     이 캐릭터의 클론은 일반 클론보다 최대 체력과 속도가 낮으며, 능력 레벨을 최대로 업그레이드할 수 없습니다.

 

남부의 인심 - 레벨 6:

●     등장 시, 자신과 모든 언리미티드 엑스맨 특성 아군에게 방어력 상승 효과를 2턴 동안 적용합니다.

●     시련의 장 시, 자신과 모든 언리미티드 엑스맨 특성 아군에게 보호 효과를 적용합니다.

●     턴이 돌아오면 이 캐릭터 최대 체력의 10%만큼 치유합니다.

●     이 캐릭터의 턴 마지막에 방어력 상승 효과를 받습니다.

●     엑스맨 특성 아군의 체력이 최대 체력의 50% 밑으로 떨어지면 도발 효과를 2턴 동안 받습니다.

●     이 캐릭터의 체력이 50% 밑으로 떨어지면 자신에게 적용된 도발 효과를 해제합니다(보호 효과가 있으면 도발 효과가 해제되지 않음).

●     최대 체력이 30% 증가합니다.

●     대미지가 25% 증가합니다. 언리미티드 엑스맨 특성 아군의 대미지가 25% 증가합니다. 아포칼립스 및 모든 기사 특성 아군의 대미지가 25% 증가합니다.

●     체력 흡수량이 언리미티드 엑스맨 특성 아군 한 명당 10% 증가합니다. 언리미티드 엑스맨 특성 아군의 체력 흡수량이 언리미티드 엑스맨 특성 아군 한 명당 10% 증가합니다.

●     불사 상태에서는 저항력이 100% 증가합니다.

●     모든 기사 특성 아군과 아군 아포칼립스의 모든 복제 캐릭터는 일반 복제 캐릭터보다 최대 체력과 속도가 낮으며, 능력 레벨을 최대로 업그레이드할 수 없습니다.

 

 

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