Tilbakemeldinger fra fellesskapet
February 13, 2021

Utviklerne har lest mange tilbakemeldinger fra ulike deler av fellesskapet de siste ukene. Vi har også snakket med lederne av noen av toppalliansene om økonomien, og tilbakemeldingene deres har vært svært verdifulle for oss. Teamet har tatt tilbakemeldingene til etterretning og er enig i at det er enkelte problemer vi burde ha tatt hånd om tidligere, og at vi nå må fokusere på disse. Det er mye å gå gjennom og prioritere, men vi mener det er viktig å gå grundig til verks når det gjelder tilbakemeldingene. Enkelte spillere har gitt uttrykk for frustrasjon overfor deler av spillet, og vi forstår at denne kritikken har sitt utspring i lidenskapen dere føler overfor Marvel Strike Force.


I dag vil vi sette noen av problemene med høyest prioritet i søkelyset, og vi vil gi dere så mange detaljer som mulig om hvordan vi har tenkt å fikse dem. Vi har tenkt å følge opp dette innlegget om tre uker med flere detaljer om de bestemte handlingene vi foretar oss, og når dere kan vente å se endringene i spillet.


Tilgang til oransje utstyr 

Det fellesskapet har ønsket seg mest de siste ukene, er at oransje utstyr skal være mer tilgjengelig. Enkelte oransje utstyrsdeler, blant annet opprinnelseskuler, overlegne enkle katalysatorer og andre overlegne katalysatordeler, er for øyeblikket veldig vanskelige å få tak i. Meningen var at spillerne skulle være nødt til å velge hvor de ville bruke disse komponentene med omhu, men vi har vært for gniene med disse ressursene. Dette har hindret spillerne i å få en rekke figurer forbi utstyrsklasse 12, spesielt siden fremgang mot utstyrsklasse 15 krever en anselig mengde med ressurser. Spillet er fortsatt ikke slik at oransje utstyr skal være like lett tilgjengelig som blått eller lilla utstyr, men oransje utstyr som ikke er unikt, burde ikke være like vanskelig å oppdrive som det er nå. Vi gjennomfører nå planer for å rette opp i dette. Enkelte av planene tar lengre tid, men vi kommer til å endre følgende på kort sikt:



  • Vi oppdaterer milepælbelønningene i raidsesongene slik at de skal inneholde flere belønninger, spesielt oransje utstyr.

  • Det vil være mer oransje utstyr tilgjengelig i Forsyninger-butikken og Raidforsyninger-butikken.

  • Vi vil også legge til en ny funksjon som vi kommer tilbake til i et senere blogginnlegg om hva dere kan vente dere i 2021. Denne funksjonen vil også være en kilde til oransje utstyr. Følg med for å få mer informasjon.


Treningsmoduler

Enkelte spillere – spesielt nykommere – har et stort behov for treningsmoduler. Det kan være mer krevende å utvide stallen til moduser som Krig og Lyntokt enn det er å danne noen få lag til Arena og Raid. Vi har tenkt å gjøre treningsmodulene mer tilgjengelige i en av butikkene for modusene for å få bukt med problemet. Vi kommer tilbake med mer informasjon om dette senere, og vi undersøker stadig flere muligheter for å legge til treningsmoduler.


Figurtilgjengelighet

Vi nevnte tidligere at vi skulle gi dere minst to figurer i måneden, og at den ene av dem garantert skulle komme første onsdag hver måned. Vi mener vi har gjort en god jobb med å oppfylle disse forventningene. Men i fjor gikk det for lang tid uten at figurene fikk høyere slippfrekvens i felttog, butikkene og kulene. Enkelte figurer ble forsinket på grunn av tidsskjemaet for legendariske hendelser og visse figurkrav. Vi liker ikke å holde på figurene i lengre tid, og vi skal gjøre vårt beste for å unngå at dette skjer igjen.


Vi har også lagt til figurer i krigsbutikken uten å fjerne eldre figurer. Dette har ført til at enkelte av figurene har blitt mindre ettertraktede der. Vi jobber nå med planer om å fjerne de mindre populære figurene etter hvert som det kommer nye.


Belønninger i Doom-raid

I versjon 5.1 slapp vi Doom-raidet for sluttspillet i en Første angrep-utgave (tidlig utgivelse). Da ga vi ikke tydelig nok beskjed om planene våre for Doom-raidet – heller ikke for belønningene som skulle bli en del av det. Vi har tenkt å inkludere neste klasse av Iso-8 (blå) som en ny sluttspillbelønning for dette raidet, men vi er ikke klare til å fortelle om detaljene riktig ennå. Allianser som er klare for en større utfordring enn Ultimus 7 på vanskelighetsnivå 5, kan teste og danne lag mens raidet er i Første angrep-tilstanden for å forberede seg til den komplette utgivelsen av dette storslåtte raidet. 


Straff for å forlate kamper i sanntidsarenaen

I versjon 5.1 gjorde vi det også mulig for AI-en å ta over for en av deltakerne i en kamp dersom vedkommende forlot kampen tidlig. Vi gjorde dette for å minske frustrasjonen til spillerne. En annen endring var at spillerne som forlot kampen tidlig, ikke tok seg videre mot målene sine. Dere har siden kommet med tilbakemeldinger om at det er gode grunner til å forlate en kamp tidlig, og at systemet vårt ble oppfattet som altfor strengt. Vi har tenkt å rette opp i dette i en kommende oppdatering. Spillerne vil da beholde fremgangen sin fra kampen. AI-en vil fortsatt ta over for spillere som forlater kampen, slik at motstanderen kan fullføre den.


Raidmilepæler

Vi har ikke gjort noe med milepælene for raidsesong siden lanseringen i 2018. Vi er enige med spillerne i at vi har oversett denne delen av spillet altfor lenge, og at den trenger en oppdatering. Vi har blant annet tenkt å gjøre dette ved å dele ut ekstra utstyr, slik at spillere på alle nivåer kan ta seg videre.


Krasj ved Thors hammerkast

Noe annet som fellesskapet har tatt opp, er feil som har vært en del av spillet i lang tid. Et av de mer frustrerende eksemplene er krasjen eller en «soft-lock» som noen ganger oppstår i forbindelse med Thors hammerkast-egenskap. Denne feilen har vært svært frustrerende for oss også. «Soft-lock»-feilen med Thors hammerkast er noe vi har undersøkt i flere måneder. Vi vet at det skjer – vi har selv opplevd det – men det har vært vanskelig å stille diagnose på feilen. Vi undersøker fortsatt saken, og vi gir oss ikke før problemet er løst.


Lagringsplasser for lag

Med flere figurer blir det et større behov for flere lagringsplasser for lag, og planen er å legge til flere lagrede lag i neste versjon av spillet. Vi kommer også med mer informasjon om andre forbedringer av lagrede lag i innlegget om planene for 2021.


Oppsummering

Vi er klar over at fellesskapet har andre bekymringer når det gjelder spillet, og denne listen er på ingen måte en fullstendig oversikt over det vi jobber med – bare det vi mener er det viktigste akkurat nå. Og som nevnt tidligere: Vi vil følge opp dette innlegget om tre uker, når vi har flere detaljer og et tidsskjema for planene vi har nevnt ovenfor. Og ser du frem til de vanlige blogginnleggene våre med sniktitter på kommende hendelser, så får du det i morgen.


Vi i Marvel Strike Force-teamet setter stor pris på spillernes tilbakemeldinger, og vi tar dem alltid til etterretning. Så ikke nøl med å ta kontakt for å fortelle oss hva du synes om spillet.