Equipe de Incursão Tecno: Juntos!
July 12, 2022

Saudações, comandante.

Equipe Vingadores Biônicos

Apresentando: A equipe Vingadores Biônicos, um esquadrão de heróis mecanizados mais poderosos da S.T.R.I.K.E. Esta nova equipe Tecno alcançará todo o seu potencial nas Incursões, distribuindo muito dano, e mais Energia de Habilidade bônus do que você encontra em um Reator Arc. Os Vingadores Biônicos também serão uma das equipes necessárias nos nodos 5 e 10 na dificuldade 5+ do próximo Evento Flagelo da Morte!

 

Liderando os Vingadores Biônicos, temos o lendário Iron Man e o veterano da S.T.R.I.K.E., Vision. Ambos receberão melhorias, que estão detalhadas abaixo. Hoje, vamos dar uma olhada mais de perto no primeiro de três novos personagens para os Vingadores Biônicos, o novo Protetor esmagador: Caça-Hulk.


Caça-Hulk

Com a ajuda de Bruce Banner, Tony Stark criou o traje Caça-Hulk pensando em situações de emergência para quando (e se) o Hulk se tornasse incontrolável e precisasse ser subjugado. O traje é um exoesqueleto pesado que serve de complemento para diversos trajes do Iron Man, projetado para se igualar à incrível força sobre-humana do Hulk. Embora o traje tenha passado por muitas iterações, o arsenal do Caça-Hulk inclui raios repulsores acopláveis para o pulso, capazes de imobilizar o Hulk por alguns momentos, pistões hidráulicos em ambos os braços para aumentar o poder dos socos e um míssil de estilhaços com nanopartículas de Adamantium, capazes de perfurar a pele do Hulk. O Caça-Hulk é projetado para causar dano de impacto extremo e pode até fazer reparos durante a batalha. A função primordial do traje é combater o Hulk, mas Iron Man também já o usou contra oponentes poderosos, como Ultron e Sentinela. O próprio Tony Stark já usou o traje em combate e, em outras ocasiões, o controlou remotamente.

 

O Caça-Hulk entra nos Vingadores Biônicos como Protetor com alta Vida e Armadura (por isso ninguém esperava, não é?), que ajuda sua habilidade de reduzir o dano vindo do inimigo. Além de receber os ataques mais fortes do inimigo, Caça-Hulk também concede uma grande quantidade de Barreira a seus aliados Vingadores Biônicos. Além disso, este monstro-mecha tem uma sinergia especial com o Iron Man: Caça-Hulk ganha Provocar quando um Iron Man aliado fica com menos de 50% de Vida.

 

Atributos: Herói, Global, Tecno, Protetor, Vingador Biônico

 

Habilidade Básica - Punho foguete

●    Ataque o alvo primário com 300% de dano.

●    Nas INCURSÕES, proteja-se e a todos os seus aliados com uma barreira de 5% da Vida Máxima deste personagem.

●    Se este personagem tiver 25% ou mais de Barreira, ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos.

●    Se este personagem tiver 50% ou mais de Barreira, ganhe 2 de Defletir.

●    Receba ajuda de um Iron Man aliado aleatório.

 

Habilidade Especial - Golpe de pistão

●    Custo de energia: 4/4

●    Ataque o alvo primário e os adjacentes com 400% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.

●    Nas INCURSÕES, remova todos os seus efeitos negativos.

●    Ganhe Provocar por 2 turnos.

●    Proteja-se e a todos os seus aliados com uma barreira de 20% da Vida Máxima deste personagem.

●    Gere 1 de Energia de Habilidade para 2 aliados VINGADORES BIÔNICOS aleatórios.

●    Nas INCURSÕES, em vez disso, gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS.

 

Habilidade Suprema - Bombardeio destruidor

●    Custo de energia: 6/6

●    Ataque todos os inimigos com 360% de dano + aplique Desacelerar por 2 turnos.

●    Proteja-se e a todos os seus aliados com uma barreira de 15% da Vida Máxima deste personagem.

●    Proteja-se e a todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS com uma barreira de 15% da Vida Máxima deste personagem.

●    Nas INCURSÕES: Gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS adjacentes.

●    Nas INCURSÕES: Aplique Acelerar a você e todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS por 2 turnos.

●    Se este personagem tiver 3 ou mais aliados VINGADORES BIÔNICOS, este ataque é inevitável.

 

Habilidade Passiva - Feito de ferro

●    Quando este personagem ou um aliado VINGADOR BIÔNICO ganhar Energia de Habilidade, encha a Barra de Velocidade do personagem em 5%.

●    Quando um Iron Man aliado ficar com menos de 50% de Vida Máxima, ganhe +1 de Provocar, até um máximo de 3.

●    Quando este personagem ficar com menos de 50% de Vida Máxima, se tiver Provocar, remova Provocar dele e aplique Redução de Ataque a todos os inimigos por 2 turnos.

●    Nas INCURSÕES, ao surgir: Proteja-se com uma barreira de 30% da Vida Máxima deste personagem.

●    Nas INCURSÕES, ao surgir: Proteja aliados VINGADORES BIÔNICOS com uma barreira de 30% da Vida Máxima deste personagem.

●    Ganhe +50% de Vida Máxima.

●    Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +25% de Vida Máxima.

●    Nas INCURSÕES, aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +25% de Vida Máxima adicional.


Atualizações do Iron Man

Aumentos nas estatísticas básicas:

●    +56% de Vida

●    +29% de Dano

●    +93% de Foco

●    +47% de Resistência

 

Habilidade Básica - Explosão de repulsor

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 280% de dano. 30% de chance de realizar um ataque em cadeia em até 2 alvos adjacentes com 230% de dano.

Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 280% de dano + aplique Defesa Reduzida.

Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adjacentes com 230% de dano + aplique Defesa Reduzida.

Receba ajuda de um Caça-Hulk aliado aleatório.

Contra-ataque não quebra esse ataque em cadeia.

 

Especial - Bombardeio de foguetes

Antes:

●    Ataque todos os inimigos com 210% de dano. Se o Captain America é um aliado, em vez disto, ataque todos os inimigos com 300% de dano.

Este ataque é inevitável.

 

Agora:

●    Ataque todos os inimigos com 300% de dano + prolongue a duração de todos os efeitos negativos em 1 em cada alvo.  

Nas INCURSÕES, gere 1 de Energia de Habilidade para aliados VINGADORES BIÔNICOS adjacentes.

Este ataque é inevitável.

 

Observação do desenvolvedor: Se o Captain America estiver na equipe, Iron Man dispara no escudo do Captain America para um efeito visual diferente. O dano permanece o mesmo.

 

Habilidade Suprema - Unibeam

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 600% de dano.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 700% de dano.

Gere 1 de Energia de Habilidade para 2 aliados VINGADORES BIÔNICOS aleatórios.

Nas INCURSÕES, em vez disso, gere 1 de Energia de Habilidade para você e todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS.

Se este personagem tiver 3 ou mais aliados VINGADORES BIÔNICOS, este ataque não pode ser bloqueado ou esquivado.

 

Passiva - Melhorias Stark

Antes:

●    Ganhe +15% de chance de crítico extra. Aplique +15% de chance de crítico extra aos aliados TECNOS. Aplique +10% de chance de crítico extra a todos os aliados. Ganhe +5% de dano por cada aliado ONDA I - VINGADOR ou de ARMADURA TECNOLÓGICA.

 

Agora:

●    Ganhe +5% de dano por cada aliado VINGADOR BIÔNICO, ONDA I - VINGADOR ou de ARMADURA TECNOLÓGICA.

Ganhe +25% de chance de crítico.

Aliados ganham +10% de chance de crítico.

Aliados TECNO ganham +5% de chance de crítico adicional.

Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +5% de chance de crítico adicional.

Ganhe +40% de dano de crítico.

Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +20% de dano de crítico.

Nas INCURSÕES:

 > Ganhe + 15% de chance de crítico adicional

 > Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +20% de chance de crítico adicional

 > Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +20% de dano de crítico adicional


Atualizações do Vision

Aumentos nas estatísticas básicas:

●    +48% de Vida

●    +43% de Dano

●    +30% de Armadura

●    +38% de Foco

●    +167% de Resistência

 

Habilidade Básica - Golpeador

Antes:

●       Ataque o alvo primário com 260% de dano + realize um ataque em cadeia em até 2 alvos adjacentes com 220% de dano. Aplique Redução de Ataque em cada alvo + aplique Sangrar contra cada inimigo TECNO.

Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Agora:

●       Ataque o alvo primário com 260% de dano + realize um ataque em cadeia em 2 alvos adjacentes com 230% de dano. Aplique Redução de Ataque a cada alvo + aplique Sangrar a cada alvo TECNO.

Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Receba ajuda de uma Viv Vision aliada aleatória.

 

Habilidade Especial - Bomba de mergulho

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 230% de dano + alvos adjacentes com 160% de dano. Aplique Bloqueio de Habilidade ao alvo primário + 1 alvo adicional.

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 230% de dano e alvos adjacentes com 160% de dano.

Aplique Bloqueio de Habilidade ao alvo primário e 1 alvo adjacente. Se o alvo primário for TECNO, aplique Bloqueio de Habilidade nesse personagem por 2 turnos.

Gere 1 de Energia de Habilidade para um aliado VINGADOR BIÔNICO aleatório que não estava com a energia cheia no início do turno atual.

Gere 1 de Energia de Habilidade para uma Viv Vision aliada aleatória.

 

Habilidade Suprema - Raio solar

Antes:

●       Ataque todos os alvos com 250% de dano + remova 2 efeitos positivos em cada alvo.

Se a Scarlet Witch for sua aliada, além disso aplique Sangrar a cada alvo.

Agora:

●       Ataque todos os inimigos com 300% de dano, remova 2 efeitos positivos e aplique Sangrar.

Nas INCURSÕES:

 > Reduza a Barra de Velocidade de todos os inimigos em 30%.

 > Gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS adjacentes.

Se este personagem tiver 3 ou mais aliados VINGADORES BIÔNICOS, este ataque é inevitável.

 

Habilidade Passiva - Manipulação de densidade

Antes:

●    Ganhe +25% de chance extra de esquivar. Ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos. Ao surgir, todos os aliados TECNO ganham Defesa Aumentada por 2 turnos.

 

Agora:

●    Ao surgir:

 > Ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos.

 > Aplique Defesa Aumentada a todos os aliados TECNO por 2 turnos.

 > Nas INCURSÕES, aplique Imunidade a você e a todos os aliados Vingadores Biônicos por 2 turnos.

Quando uma Viv Vision aliada ficar com menos de 50% de Vida, aplique Imortalidade nela.

Se uma Viv Vision aliada tiver Bloqueio de Habilidade, remova todos os efeitos negativos dela.

Ganhe 25% de chance de esquivar.

Ganhe 50% de Foco. Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham 25% de Foco.

Nas INCURSÕES, aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham 25% de Foco adicional.

 

Fique de olho na publicação semanal desta sexta para mais detalhes sobre a nova equipe de VINGADORES BIÔNICOS.

 

 

Até a próxima...

 

Boa sorte, comandante!

 

 

**As informações desta publicação estão sujeitas a alterações antes de entrarem no jogo.**

 

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