A noite dos mortos-vingadores
October 14, 2022

Saudações, comandante.

Iron Man (Zumbi)

Comandante, cuidado: em breve, os mortos estarão andando entre nós. Mais do que andando... Eles chegarão com armaduras Mark L de última geração e disparando raios repulsores. Iron Man (Zumbi) logo estará comendo carne em um campo de batalha perto de você e fará parte da nova equipe Imortal de 2 pessoas com uma Hela atualizada. Esse golpe duplo virá em forma de monstros na Guerra Ofensiva de Aliança, capaz de adicionar algumas das principais Defesas de Guerra à população de Hel. E, para os fãs do Iron Man que não é zumbi, ele vai receber um novo traje prateado e brilhante no lançamento da versão 6.5, então fique de olho. Por enquanto, vamos satisfazer a nossa fome sem fim…

 

Quando Hank Pym viajou para o Reino Quântico para salvar sua esposa, Janet, ele descobriu que ela havia sido infectada pelo Vírus Quântico, que fazia com que qualquer pessoa infectada se transformasse em um zumbi sedento por sangue. Depois de ele mesmo ser infectado, Hank voltou ao Plano Terrestre com Janet e espalhou o vírus pelos Estados Unidos. Tony Stark, conhecido como "Iron Man", juntou-se ao Captain America e a outros Vingadores em São Francisco para conter a infestação. Mas as hordas de zumbis rapidamente dominaram Iron Man e sua equipe, infectando a maioria deles e condenando o mundo a sucumbir aos mortos-vivos. Apesar do dano que o Vírus Quântico causa à mente, os zumbis ainda retêm conhecimentos e habilidades de antes da infecção, o que significa que Iron Man (Zumbi) consegue usar sua armadura e suas habilidades de combate enquanto procura carne para se alimentar na batalha.

 

Iron Man (Zumbi) é um Bom de Briga e, ironicamente, tem estatísticas de Vida altas. Ele usa seus poderes de zumbi para controlar a mente do inimigo com uma habilidade básica, especial ou passiva. A habilidade passiva dele é especial porque controla a mente de um inimigo que recebe dano de Sangrar no turno dele, independentemente de quem o causou. Iron Man (Zumbi) é injetado com ainda mais vida na Guerra Ofensiva, pois inimigos controlados ganham Dano adicional por seus ataques. Além disso, quando Iron Man (Zumbi) tem mais de 50% de Vida, ele e seus aliados não podem ser Atordoados, e os inimigos não conseguem ganhar Imortalidade.

 

Atributos: Vilão, Global, Bio, Bom de Briga, Imortal

Habilidade Básica - Explosão repulsora

●    Ataque o alvo primário com 290% de dano + aplique 2 de Sangrar.

●    Controle a mente do alvo primário para atacar o inimigo mais ferido sem Sangrar. Na Guerra Ofensiva, o personagem controlado ganha +50% de Dano neste ataque.

●    Encha a Barra de Velocidade de todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos invocados em 30%.

●    Personagens eliminados por este ataque não podem ser revividos.

●    Este ataque não pode ser bloqueado.

 

Habilidade Especial - Bloqueio de morto-vivo

●    Custo de energia: 4/4

●    Ataque o alvo primário com 450% de dano + aplique Sangrar por 2 turnos, Interrompido por 2 turnos e Bloqueio de Habilidade por 2 turnos.

●    Controle a mente do alvo primário para atacar o inimigo mais ferido sem Sangrar. O inimigo controlado ganha +50% de Dano para este ataque.

●    Encha a Barra de Velocidade de todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos invocados em 30%.

●    Encha a Barra de Velocidade de uma Hela aliada aleatória em 10%.

●    Ganhe +500% de Foco extra para este ataque.

●    Este ataque não pode ser bloqueado.

 

Habilidade Suprema - Unibeam corrompido

●    Custo de energia: 5/7

●    Remova toda a Barreira de todos os inimigos + ataque com 500% de dano de Perfuração + este ataque ganha +100% de chance de crítico contra qualquer inimigo com Sangrar.

●    Prolongue em 1 a duração de todos os efeitos negativos em todos os inimigos, exceto Trauma e Atordoar.

●    Aplique Defesa Reduzida em todos os inimigos por 2 turnos.

●    Encha a Barra de Velocidade de todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos invocados em 30%.

●    Personagens eliminados por este ataque não podem ser revividos.

●    Este ataque ganha +1.500% de Foco extra.

●    Na Guerra Ofensiva, se Hela for uma aliada, remova todas as cargas de Operacional do alvo primário e do inimigo com Resistência mais alta.

 

Habilidade Passiva - Melhorias de morto-vivo

●    Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos.

●    Quando um inimigo recebe dano de Sangrar, controle a mente desse personagem para atacar o inimigo mais ferido. Os ataques dos personagens controlados sofrem -30% de Dano.

●    Ganhe +50% de Vida Máxima.

●    Aliados Imortais não invocados ganham +50% de Vida Máxima.

●    Se Hela for uma aliada, 100% de chance de Reviver com 50% da Vida Máxima deste personagem.

●    Na Guerra Ofensiva

●    > Em vez disso, o personagem controlado ataca com +30% de Dano.

●    > Ao surgir, se Hela for uma aliada, aplique Defesa Aumentada em todos os aliados não invocados por 2 turnos.

●    > Se este personagem estiver com 50% ou mais de Vida, Atordoar não pode ser aplicado nele ou em qualquer aliado.

●    > Se este personagem estiver com 50% ou mais de Vida, inimigos não conseguem Imortalidade.

●    > Inimigos com Sangrar recebem 25% de dano adicional.

Atualizações da Hela

Aumentos nas estatísticas:

●    +80% de Vida

●    +16% de Dano

●    +50% de Armadura

●    +62% de Foco

●    +39% de Resistência

 

Habilidade Básica - Lâmina negra

Antes:

●    Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar.

 

Agora:

●    Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar e aplicando Sangrar.

 

Habilidade Especial - Comando de mortos-vivos

Antes:

●    Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos.

 

Agora:

●    Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos e 2 de Sangrar.

●    Chame um Iron Man (Zumbi) aleatório para atacar o alvo primário.

 

Habilidade Suprema - Facas da morte

Antes:

●    Remova toda a Barreira + remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.

●    Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.

●    Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos não invocados.

 

Agora:

●    Remova toda a Barreira + remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.

●    Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.

●    Se Iron Man (Zumbi) for um aliado, em vez disso, propague todos os efeitos negativos do alvo primário. Isso não propagará o efeito Atordoar.

●    Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos não invocados e Imortais.

●    Este ataque ganha +5.000% de Foco extra.

 

Habilidade Passiva - Deusa da morte

Antes:

●    Ao surgir:

>Invoque um Asgardiano Morto-Vivo

●    Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.

●    No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado.

●    Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima por Asgardiano não invocado.

●    Na Guerra:

>Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.

>Ganhe +25% de Dano.

>Aliados Asgardianos não invocados ganham +25% de Dano.

 

Agora:

●    Ao surgir:

●    > Invoque um Asgardiano Morto-Vivo

●    > se Iron Man (Zumbi) for um aliado, ganhe Furtivo.

●    Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo + ganhe 1 de Imortalidade até um máximo de 3.

●    No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.

●    Quando este personagem ficar com menos de 50% de Vida Máxima, se Iron Man (Zumbi) for um aliado, invoque um aliado Asgardiano Morto-Vivo e aplique Provocar em todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos. Isto só pode ser ativado uma vez por partida.

●    Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima por Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.

●    Na Guerra:

●    > Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.

●    > Ganhe +25% de Dano.

●    > Aliados Asgardianos não invocados e Imortais ganham +25% de Dano.

Eventos do Choque do Futuro

Noite Aracnídea

Descanse um pouco das tentativas de resolver o cubo mágico no dia 17 de outubro, às 18h (BRT), e corra para o evento Noite Aracnídea. Recrute o Spider-Man (Noir) e concentre-se nas grandes recompensas, que incluem progresso no Choque do Futuro.

Meta Noite Aracnídea

Night Of The Spider Banner

Como obter as grandes recompensas com os pontos desta meta de 7 dias:

●    Colete itens de Evidência (veja a seção de Pistas e Evidências)

●    Lute na Guerra

●    Use energia da campanha

●    Nas recompensas das metas Sombra Aracnídea, Duro na Queda e Rastro de Teias

 

Obtenha estas grandes recompensas: fragmentos do Spider-Man (Noir), Genes Aranha Editorados, Máscara Aranha Futurista, Fantomex de 4 Estrelas Vermelhas, fragmentos dos X-Men Sem Limites, equipamento místico azul-petróleo e laranja e mais!

 

 Colete Evidências: 3.000 pontos

Lute na Guerra: 300 pontos

Use energia da campanha: 4 pontos

Night Of The Spider

Meta Sombra Aracnídea

Hardboiled Banner

Comandantes de nível 60 ou mais, ganhem pontos para esta meta de 3 dias vencendo lutas do Crisol Cósmico e lutando no Crisol com X-Men Sem Limites. Você recebe mais pontos lutando com X-Men Sem Limites de 5+ Estrelas. Encha seus bolsos com estas recompensas: Créditos do Crisol, fragmentos de Orbe de Incursão Azul-petróleo, Créditos de Elite 4 e equipamento.

 

Vitória na luta do Crisol: 750 pontos

Luta no Crisol com X-Men Sem Limites: 400 pontos

Luta no Crisol com X-Men Sem Limites de 5-6 Estrelas: +200 pontos

Luta no Crisol com X-Men Sem Limites de 7 Estrelas: +600 pontos

Spiders Shadow

Meta Duro na Queda

No War Credits

Após a meta Sombra Aracnídea, acumule pontos vencendo lutas na Blitz. Você recebe mais pontos lutando com personagens X-Men Sem Limites e ainda mais pontos quando eles são de 5+ Estrelas. Alcance metas que concedem pontos para a Noite Aracnídea, fragmentos de Orbe de Ouro, Créditos de Elite 4, equipamento e mais.

 

Vitória na Blitz: 60 pontos

Vitória na Blitz com X-Men Sem Limites: +60 pontos

Vitória na Blitz com X-Men Sem Limites de 5-6 Estrelas: +90 pontos

Vitória na Blitz com X-Men Sem Limites de 7 Estrelas: +180 pontos

Hardboiled

Meta Online Rastro de Teias

Trail Of Webs

Lute em Incursões para concluir uma meta online diária que concede pontos na meta Noite Aracnídea, fragmentos de Orbe de Treinamento e fragmentos de Orbe do Legado III.

Trail Of Webs

Pistas e Evidências

Clues And Evidence

Siga os passos do Spider-Man (Noir) e use o chapéu de detetive por uma semana. Você vai receber todo dia na sua caixa de entrada uma Pista sobre onde uma nova Evidência foi colocada no jogo. Colete cada Evidência para progredir na Noite Aracnídea. Algumas das Evidências estarão disponíveis por tempo limitado, então confira sua caixa de entrada diariamente durante a Noite Aracnídea para aumentar suas recompensas!

Ataque Coordenado

Coordinated Assault Banner

Prepare-se para a sua próxima missão de aliança de Iso-8, que chega no dia 19 de outubro, às 18h (BRT), com o Ataque Coordenado. Use energia de campanha de Iso-8 para ganhar pontos (1 de energia = 1 ponto) para uma meta de aliança de 7 dias que concede Íons C2 Nível 1, Íons C1 e Genes Aranha Editorados para progredir no Choque do Futuro.

Coordinated Assault

Rede de Sombras

Web Of Shadows Banner

Abra caminho para a Blitz no dia 21 de outubro, às 18h (BRT), na Luta Rápida da Rede de Sombras, incluindo Shadowland. Além das recompensas de Luta Rápida, Rede de Sombras concederá Genes Aranha Editorados, Créditos de Equipamento Roxo, fragmentos de Orbe de Incursão Laranja e Azul-petróleo, bem como fragmentos de Orbe de Arsenal 15 e 16. Progrida nas metas mais rapidamente vencendo com personagens que tenham o atributo Shadowland e que tenham 3 estrelas (700 pontos), 5 estrelas (1.700 pontos) ou vá ainda mais rápido com esses personagens de 7 estrelas (6.700 pontos).

Web Of Shadows

Saga da Fome

A jornada para enfrentar o Apocalipse inicia sua segunda fase no dia 18 de outubro, às 21h (BRT), na estreia da Saga da Fome!

 

A Saga da Fome está disponível permanentemente dentro da nova seção Campanhas Épicas para você liderar Vampira e seus quatro membros dos X-Men Sem Limites (Gambit, Dazzler, Fantomex e Solaris) em missões para obter recompensas poderosas do Apocalipse e transformar Vampira em sua Cavaleira da Fome. As recompensas são materiais de habilidade desperta, o traje "Fome" da Vampira e Cristais e Íons de Iso-8 C2 Nível 5.

 

A Saga da Fome terá três dificuldades, cada uma com cinco nodos. Para desbloquear a próxima dificuldade, você precisa concluir com 3 estrelas todas as missões das dificuldades anteriores. Aqui estão os requisitos de categoria de equipamento para cada dificuldade:

 

●    Dificuldade 1 - requer categoria de equipamento 13 para cada personagem

●    Dificuldade 2 - requer categoria de equipamento 15 para cada personagem

●    Dificuldade 3 - requer categoria de equipamento 17 para cada personagem

 

E aqui estão as recompensas disponíveis em cada dificuldade:

 

Dificuldade 1: materiais de habilidade laranja, ouro e Orbes Mega

Dificuldade 2: materiais de habilidade desperta da Vampira, materiais de habilidade C4, Orbes de Ouro, Orbes de Treinamento e Orbes de Arsenal 16

Dificuldade 3: traje da Fome da Vampira, Cristais Protetores de Iso C2 Nível 5 (suficientes para a Vampira), e Íons C2 (N4 e N5) necessários para melhorar a Vampira do nível 3 ao nível 5 da classe. Você também vai receber Cristais de Iso C2 Nível 5 (suficientes para a Vampira), Íons C2 (N1, N4 e N5) necessários para melhorar a Vampira e outro personagem ao nível 5 da classe.

 

Lembramos que para desbloquear o Apocalipse, você precisará concluir primeiro a dificuldade 2+ de todas as Sagas dos Quatro Cavaleiros, e depois concluir o evento do Apocalipse na dificuldade 2.

 

A transformação total dos Quatro Cavaleiros deverá ser concluída para promover o Apocalipse. Isso só será realizado quando você tiver concluído a dificuldade 3 das Sagas dos Cavaleiros, o que concederá os novos trajes para cada um deles.

Novo Orbe de Meta III

Em breve, atualizaremos as metas recorrentes com o novo Orbe de Meta III. Quando as metas recorrentes começarem a partir do dia 19 de outubro, às 21h (BRT), o Orbe de Meta III vai substituir o atual Orbe de Meta II, e as recompensas serão atualizadas. Quando o orbe chegar no dia 19 de outubro, às 21h (BRT), Kestrel e Deathpool serão incluídas no Orbe de Meta III com taxa de obtenção maior em relação aos outros personagens do orbe. Os pilares laterais vão recompensar com equipamento laranja e roxo na mesma quantidade do Orbe de Meta II, mas a taxa de obtenção será maior.

 

Não se esqueça de abrir seus Orbes de Meta II restantes o mais rápido possível, pois eles serão removidos permanentemente da loja no início de novembro.

Disponibilidade de personagens

Pegue os fragmentos de três heróis poderosos nas próximas atualizações de disponibilidade de personagem. No dia 18 de outubro, às 21h (BRT), Brawn vai entrar no Orbe Básico, Orbe do Ultimus, Orbe Mega, Orbe Premium e na Loja de Suprimentos. Para abrir caminho para essa atualização, Longshot vai sair do Orbe Mega. No dia 19 de outubro, às 21h (BRT), Ikaris e Sersi vão substituir Kestrel e Deathpool como exclusividades do Orbe Premium Lembrando que Kestrel e Deathpool estarão no novo Orbe de Meta III.

Eventos semanais

Evento relâmpago Teoria do Caos

●    Início: 15 de outubro, às 18h (BRT)

●    Recompensas: Créditos de Promoção de Prata e Ouro

●    Personagens necessários: Wakandanos

 

Blitz do Pacto do Diabo

●    Início: 17 de outubro, às 18h (BRT)

●    Recompensas: fragmentos do Motoqueiro Fantasma

 

Blitz de Luta Rápida (Shadowland)

●    Início: 21 de outubro, às 18h (BRT)

●    Recompensas: Orbes de Blitz, ouro, Orbes do Legado, partes de catalisador básico e pacotes de vida de Incursão

●    Atributo em destaque: Shadowland

 

 

Até a próxima...

 

Boa sorte, comandante!

 

**As informações desta publicação estão sujeitas a alterações antes de entrarem no jogo.**

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