Saudações, comandante.
Madelyne Pryor
Desde que o Dentes-de-Sabre levou seus talentos de adamantium para a equipe da Arma X, o Senhor Sinistro ficou com uma lacuna de genes mutantes nos seus Espoliadores. Em breve vamos preencher essa lacuna com a solução favorita do Sinistro para qualquer problema: um clone. Fãs dos Espoliadores, comemorem e recebam o mais novo membro da equipe. Os demais, preparem-se para uma ameaça rejuvenescida no campo de batalha...
Obcecado com a ideia de usar o poder de uma possível progênie de Ciclope e Fênix, o mestre geneticista Senhor Sinistro conseguiu obter, em segredo, uma amostra genética da Fênix, e acabou produzindo um clone dela, a quem deu o nome de Madelyne Pryor (Pryor como um trocadilho por conta da existência "a priori" do clone). Sinistro encheu a cabeça dela com memórias falsas e conseguiu manipular Ciclope a se casar com ela, e dessa união surgiu Nathan Summers (conhecido como Cable). Porém, quando a Fênix foi ressuscitada, Ciclope deixou Madelyne e o bebê para ficar com seu grande amor, outrora perdido. Tomada pela fúria de ter sido abandonada, Madelyne se aliou a demônios extradimensionais em troca da ajuda deles para obter sua vingança contra Ciclope. Como um clone da Fênix, e agora com o nome " Rainha dos Duendes", Madelyne Pryor é uma poderosa Mutante psíquica com poderes de telecinese, distorção da realidade, telepatia e projeção de energia psiônica, entre outros poderes. Depois de virar a Rainha dos Duendes, os poderes de Madelyne passaram a incluir magia negra e invocação de demônios e outras entidades da dimensão do Limbo.
Madelyne Pryor junta-se aos Espoliadores como uma Controladora, ocupando a vaga liberada pelo Dentes-de-Sabre. Ela conta com um Foco e Dano de base robustos, o que amplifica suas poderosas habilidades. A presença de Madelyne permite que os Espoliadores substituam o dano perdido com a saída do Dentes-de-Sabre da equipe e melhorem alguns de seus contra-ataques atuais, como, por exemplo, a mecânica de controle mental de Madelyne, que permite que ela controle seus próprios aliados para um ataque. Suas habilidades funcionam melhor com a equipe de Espoliadores dela, mas ela também é extremamente poderosa sozinha, especialmente contra personagens Controladores e de Suporte.
Atributos: Vilã, Global, Mutante, Controladora, Espoliadora
Habilidade Básica - Golpe psiônico
- Ataque o alvo primário com 300% de dano + inverta 1 efeito positivo.
- Na Defesa de Guerra, inverta 3 efeitos positivos adicionais no alvo primário.
Habilidade Especial - Vórtice do fogo do inferno
- Custo de energia: 6/6
- Ataque todos os inimigos com 300% de dano + aplique Defesa Reduzida por 2 turnos.
- Se Ciclope, Fênix ou Fênix Negra for um membro da equipe inimiga, realize um ataque bônus em todos os inimigos com 300% de dano.
- Aplique Redução de Ataque por 2 turnos em todos os inimigos Bons de Briga e Artilheiros.
- Aplique Interrompido em todos os inimigos Protetores e Controladores por 2 turnos.
- Aplique Bloqueio de Habilidade em todos os inimigos Suporte por 2 turnos.
- Este ataque não pode ser contra-atacado.
- Na Defesa de Guerra: Este ataque é inevitável.
- Na Defesa de Guerra: Aplique Bloqueio de Habilidade em todos os inimigos Protetores.
Habilidade Suprema - Meteoro de enxofre
- Custo de energia: 4/6
- Inverta todos os efeitos positivos no alvo primário.
- Ataque o alvo primário com 600% de dano + prolongue a duração de todos os efeitos negativos em 1.
- Na Defesa de Guerra: Este ataque atinge o inimigo não invocado mais ferido. Este ataque pode atingir Fênix Negra.
- Na Defesa de Guerra: Ao matar, gere 2 de Energia de Habilidade para um Senhor Sinistro aliado aleatório.
- Na Defesa de Guerra: Este ataque não pode ser bloqueado.
Habilidade Passiva - Rainha dos Duendes
- Quando um inimigo atacar qualquer aliado Espoliador, clonado ou Emma Frost com menos de 50% de Vida, controle a mente do aliado com maior dano para atacar esse inimigo. O personagem controlado ganha +30% de dano para este ataque.
- Ganhe +20% de Foco. Aliados Espoliadores ganham +20% de Foco.
- Ganhe +20% de dano. Aliados Espoliadores ganham +20% de dano.
- Ganhe +50% de chance de ajudar em habilidades que não sejam de ataque.
- Na Defesa de Guerra: Ganhe +50% de Resistência por inimigo Bom de Briga.
- Na Defesa de Guerra: Reduza a chance de crítico em 50% para todos os inimigos Mutantes.
- Na Defesa de Guerra: Ao surgir, encha a Barra de Velocidade de um Stryfe aliado aleatório em 30%.
Campanha de evento Conhecimento Proibido
No dia 4 de abril, às 21h (BRT), um portal de oportunidades se abrirá com a campanha de evento Conhecimento Proibido do Doutor Estranho (Desalmado). Junte-se ao Doutor Estranho (Desalmado) e à Scarlet Witch na busca pela anomalia mística sombria que está ameaçando o espaço-tempo. Esta campanha de evento contará com a nova dificuldade Heroica, que exigirá que você tenha pelo menos 5 personagens com o atributo de tempo limitado "Obstinado". Aqui estão os detalhes dos personagens recomendados para cada missão heroica:
- Missão 1: Nenhum - personagens fornecidos
- Missão 2: Nível 70, categoria de equipamento 12, níveis de habilidade 5/5/5/3, 5 estrelas, Iso-8 C1 N1
- Missão 3: Nível 71, categoria de equipamento 13, níveis de habilidade 5/5/5/3, 5 estrelas, Iso-8 C1 N2
- Missão 4: Nível 72, categoria de equipamento 13, níveis de habilidade 6/5/5/3, 5 estrelas, Iso-8 C1 N2
- Missão 5: Nível 74, categoria de equipamento 13, níveis de habilidade 6/5/5/3, 6 estrelas, Iso-8 C1 N3
- Missão 6: Nível 76, categoria de equipamento 13, níveis de habilidade 6/6/5/3, 6 estrelas, Iso-8 C1 N3
- Missão 7: Nível 78, categoria de equipamento 14, níveis de habilidade 6/6/6/3, 6 estrelas, Iso-8 C1 N4
- Missão 8: Nível 81, categoria de equipamento 14, níveis de habilidade 6/6/6/4, 7 estrelas, Iso-8 C1 N4
- Missão 9: Nível 85, categoria de equipamento 15, níveis de habilidade 6/6/6/4, 7 estrelas, Iso-8 C1 N5
A dificuldade Heroica concederá equipamentos azul-petróleo, e concluir uma missão com esta dificuldade concede recompensas imediatas de 1ª conclusão nas dificuldades Difícil e Heroica. Não perca este evento emocionante para não ficar se perguntando: "E se... o Doutor Estranho (Desalmado) estivesse na minha coleção?"
Passe da S.T.R.I.K.E.: Temporada 14
A Temporada 14 do Passe da S.T.R.I.K.E. está chegando no dia 29 de março, às 21h (BRT), e o próximo personagem em destaque será o lendário Star-Lord (T'Challa). Não perca a chance de melhorar sua coleção concluindo seus objetivos diários com a Temporada 14 do Passe da S.T.R.I.K.E.
Eventos semanais
Abasteça seu estoque de Créditos de Promoção e fragmentos de personagens Mutantes com estes próximos eventos. Para todos os eventos bônus, filtre sua coleção usando o atributo em destaque para encontrar todos os personagens elegíveis e seus nodos correspondentes.
Evento bônus Reunião Superpoderosa
- Início: 27 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: dobro de fragmentos de personagens X-Men e da Irmandade nas campanhas
Evento lendário recorrente - Asteroide M
- Início: 28 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: fragmentos do Magneto
- Como se preparar: evento bônus Asteroide M e uma mensagem na caixa de entrada com 3 fragmentos para até 7 dos personagens necessários
- Requisitos: 5 personagens X-Men e/ou da Irmandade de no mínimo 5 estrelas para desbloquear Magneto
Blitz da Estilingue
- Início: 28 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: fragmentos da Yo-Yo
Evento bônus Explosão de Equipamentos
- Início: 28 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: triplo de equipamentos de origem dos nodos de campanha
Blitz do Homem Marcado
- Início: 31 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: fragmentos do Bishop
Evento bônus Nação Wakanda
- Início: 31 de março, às 21h (BRT)
- Recompensa: fragmentos em dobro para personagens Wakandanos nas campanhas
Evento relâmpago Teoria do Caos
- Início: 1º de abril, às 21h (BRT)
- Recompensas: Créditos de Promoção de Prata e de Ouro
- Personagens necessários: Wakandanos
Até a próxima...
Boa sorte, comandante!