Uma Força da Natureza
April 22, 2022

Saudações, comandante.


Apresentando: Força A

A batalha pela supremacia da Aliança está prestes a esquentar com a nova arma da Guerra da Aliança de destruição de Aeroporta-aviões: Força A. Esta nova equipe será cirúrgica na Guerra Ofensiva, capaz de destruir muitas das melhores defesas de Guerra com precisão. Ela contará com quatro membros (por enquanto), incluindo as melhores amigas de longa data Captain Marvel e Jessica Jones. Ambas receberão melhorias com a chegada da versão 6.1, atualizando suas estatísticas básicas e formando novas sinergias com seus aliados da Força A.


Agora vamos conhecer os rostos novos da Força A!


Spider-Woman

Jessica Drew tinha apenas sete anos de idade quando contraiu o veneno de urânio dos experimentos genéticos que seus pais faziam nas aranhas. Seu pai salvou a vida de Jessica injetando nela um soro experimental derivado de aranhas e suspendendo-a em um acelerador genético. Jessica passou décadas em estase, recebendo educação subliminar por meio de fitas, e, quando finalmente despertou, totalmente curada, Jessica só tinha envelhecido até sua adolescência. Ela formou novos poderes, incluindo força sobre-humana, agilidade, reflexos e a habilidade de andar em paredes. O corpo da Jessica também gerou bioenergia descarregável através de suas mãos, e um feromônio que provoca medo, atração e repulsa nas pessoas. Sozinha no mundo e se esforçando para lutar com seus poderes, Jessica foi recrutada por uma organização criminosa secreta. Ela foi treinada para ser uma assassina experiente pelo Treinador e foi designada a matar o diretor da S.H.I.E.L.D., Nick Fury. No entanto, durante a missão, Jessica descobriu por Fury a verdadeira natureza de seus empregadores, que a levou a abandonar a organização. Quando a memória original de Jessica foi restaurada, ela adotou o nome Spider-Woman e se tornou uma das heroínas mais valiosas da Terra.


A Spider-Woman entra na equipe da Força A como uma Artilheira com dano e velocidade altos. Além de ataques dolorosos, ela traz uma boa quantidade de mitigação de dano para seus aliados da Força A com sua habilidade passiva, Lutadora Feromoniosa. E falando em feromônios, você pode ver seus feromônios em ação durante uma batalha Ofensiva da Guerra de Aliança, pois ela pode reduzir a precisão dos inimigos que possuem Redução de Ataque quando a Spider-Woman estiver com mais de 30% de Vida e com 3 ou mais aliados da Força A. Lembre-se de que a Spider-Woman começa uma partida ofensiva da Guerra de Aliança aplicando Redução de Ataque (quando ela tiver 3 ou mais aliados da Força A), então esta habilidade de precisão pode ser muito poderosa.


Prenda os inimigos em uma teia de dor com a Spider-Woman:


Atributos: Heroína, Cidade, Bio, Artilheira, Força A


Habilidade Básica - Ataque rápido

  • Ataque o alvo primário com 260% de dano + aplique Defesa Reduzida por 2 turnos.
  • Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adjacentes com 210% de dano + aplique Defesa Reduzida.
  • Este ataque não pode ser contra-atacado ou bloqueado.


Habilidade Especial - Ataque planador

  • Custo de energia: 6/6
  • Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Bloqueio de Habilidade por 1 turno, Bloqueio de Cura por 2 turnos e Redução de Ataque por 2 turnos.
  • Realize um ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes com 350% de dano + aplique Bloqueio de Cura por 2 turnos e Redução de Ataque por 2 turnos.
  • Ganhe +100% de Foco extra para este ataque.
  • Este ataque é inevitável e não pode ser bloqueado.
  • Na Guerra Ofensiva: Ganhe + 50% de dano por aliado da Força A.
  • Na Guerra Ofensiva: Este ataque não pode ser contra-atacado.


Habilidade Suprema - Explosão peçonhenta

  • Custo de energia: 4/6
  • Ataque o alvo primário com 360% de dano + 50% de dano adicional por efeito negativo no alvo primário.
  • Inverta 2 efeitos positivos para efeitos negativos no alvo primário + aumente a duração de todos os efeitos negativos em 1.
  • Este ataque não pode ser esquivado.
  • Na Guerra Ofensiva, este ataque não pode ser bloqueado.


Habilidade Passiva - Lutadora feromoniosa

  • Ao surgir, aplique Defesa Aumentada por 2 turnos a si e a todos os aliados Força A.
  • No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima desta personagem.
  • Ganhe + 25% de Foco por aliado da Força A.
  • Ganhe +10% de Vida Máxima. Aliados Força A ganham +10% de Vida Máxima.
  • Na Guerra Ofensiva: ao surgir, se este personagem tiver 3 ou mais aliados Força A, aplique Redução de Ataque a todos os inimigos por 2 turnos.
  • Na Guerra Ofensiva: ganhe +10.000% de Resistência contra Redução de Ataque
  • Na Guerra Ofensiva: aliados Força A ganham + 10.000% de Resistência contra Redução de Ataque
  • Na Guerra Ofensiva: se este personagem tiver 3 ou mais aliados Força A e estiver com a Vida acima de 30%, diminua em 25% a Precisão de todos os inimigos com Redução de Ataque.



Nico Minoru

Todos os anos, os pais da Nico Minoru se juntavam a cinco outros casais em um evento de caridade, mas um ano Nico e várias outras crianças espiaram seus pais para ver o que estavam tramando. Nico ficou chocada ao descobrir seus pais falando um encantamento estranho e depois sacrificando uma garota inocente durante um ritual misterioso. Depois de descobrir a verdade sobre seus pais, que eram supervilões, Nico fugiu de casa. Mas ela logo foi encontrada por seus pais, e eles revelaram que eram Feiticeiros Sombrios. Quando a mãe de Nico tentou esfaqueá-la com um cajado, "O Cajado Absoluto", o corpo de Nico absorveu tudo! Nico logo descobriu que, como seus pais, ela também era uma feiticeira. O Cajado Absoluto deu poder a Nico com a habilidade de lançar feitiços verbalmente, mas ela só pode lançar um feitiço uma vez. Depois do fim de seus pais e agora fortalecidos com suas novas habilidades, Nico se tornou uma super-heroína. Ela uniu forças com a Força A, Manto e Adaga, os Jovens Vingadores, os Vingadores, os X-Men e o Doutor Estranho em suas muitas aventuras.


Nico junta-se a seus aliados da Força A como Controladora, e ela possui Vida e Velocidade altas. Seu kit possui as ferramentas necessárias para ajudar a desativar algumas das melhores Defesas de Guerra, bem como Vida adicional e efeitos positivos para seus companheiros da Força A. E, como referência à habilidade de Nico só lançar um feitiço uma vez usando o Cajado Absoluto, suas habilidades possuem um pouco de diversão aplicando um efeito positivo aleatório ao usar suas habilidades básica, especial e suprema pela primeira vez em uma batalha.


Deixe seus inimigos mais fortes com Nico Minoru


Atributos: Heroína, Global, Mística, Controladora, Força A


Habilidade Básica - Ataque de sangue

  • Ataque o alvo primário com 270% de dano.
  • Remova todos os efeitos de Bloqueio de Cura e Atordoar do aliado com o maior dano.
  • Chame esse aliado para atacar o alvo primário.
  • Após cada uso desta habilidade após a primeira vez durante a partida, escolha aleatoriamente um dos seguintes efeitos: aplique Sangrar no alvo primário, ganhe Defesa Aumentada ou cure o aliado mais ferido ou em 15% da Vida Máxima desse personagem.


Habilidade Especial - Dessangramento oculto

  • Custo de energia: 5/5
  • Ataque os alvos primário e adjacentes com 250% de dano + aplique 2 de Sangrar
  • Ganhe 2 de Regeneração.
  • Após cada uso desta habilidade após a primeira vez durante a partida, escolha aleatoriamente um dos seguintes efeitos: aplique Interrompido no alvo primário, ganhe Imortalidade e aplique 2 de Contra-ataque em aliados adjacentes.
  • Na Guerra Ofensiva, este ataque não pode ser bloqueado.


Habilidade Suprema - Panorama da Grimm

  • Custo de energia: 8/8
  • Ataque todos os inimigos com 450% de dano + inverta todos os efeitos positivos para efeitos negativos: Defletir, Acelerar e Defesa Aumentada.
  • Na Guerra Ofensiva, se este personagem tiver 3 ou mais aliados da Força A, aplique Trauma por 2 turnos e Interrompido por 2 turnos ao alvo primário, o inimigo com a Vida mais alta e o inimigo com o maior dano.
  • Após cada uso desta habilidade após a primeira vez durante a partida, escolha aleatoriamente um dos seguintes efeitos: Ganhe 2 de Evasão, aplique 2 de Defletir em você e em todos os aliados, reviva um aliado morto com 20% de Vida de base.
  • Ganhe +100% de Foco extra para este ataque na Guerra Ofensiva.
  • Na Guerra Ofensiva, este ataque não pode ser bloqueado.


Habilidade Passiva - Feitiço de sangue

  • Ao surgir, aplique Preservação, Imunidade e Imortalidade ao aliado Força A com a Vida mais alta.
  • Aplique Imunidade e Imortalidade ao aliado com Vida mais baixa.
  • Ganhe +50% de Dreno.
  • Ganhe +50% de Foco.
  • Ganhe +40% de Foco para cada aliado da Força A.
  • Ganhe +10% de Vida Máxima por aliado da Força A.
  • Aliados Força A ganham +10% de Vida Máxima.


Atualizações da Jessica Jones

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +41% de Vida
  • +21% de Dano
  • +131% de Armadura
  • +28% de Foco
  • +13% de Velocidade


Habilidade Básica - Quebra-queixo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 50% de chance de ganhar até 2 ataques bônus com 170% de dano.
  • Gere 1 de energia de habilidade para você ou um aliado DEFENSOR aleatório.
  • Cada ataque tem 50% de chance de gerar 1 de Energia de Habilidade para você ou um aliado aleatório.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 50% de chance de ganhar até 2 ataques bônus com 170% de dano.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para um aliado DEFENSOR aleatório ou da FORÇA A ou para si caso não esteja com a energia completa.
  • Cada ataque tem 50% de chance de gerar 1 de energia de habilidade para você ou um aliado aleatório.


Habilidade Especial - Superação

Antes:

  • Remova todos os efeitos negativos de si mesmo e de todos os aliados.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para cada aliado DEFENSOR. Gere 4 Energia de Habilidade para aliados aleatórios.

Agora:

  • Remova todos os efeitos negativos de si mesmo e de todos os aliados.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para cada aliado DEFENSOR ou FORÇA A. Gere 4 Energia de Habilidade para aliados aleatórios.
  • Proteja-se e proteja todos os aliados FORÇA A com uma barreira de 20% da Vida Máxima desta personagem. Na ARENA, proteja todos os outros aliados com uma barreira de 10% da Vida Máxima desta personagem.
  • Aplique +1 de Defesa Aumentada, até um máximo de 3 turnos, para você e todos os aliados da FORÇA A.
  • Aplique Imunidade em você e em todos os aliados da Força A.


Habilidade Suprema - Rejeição

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 400% de dano + remova todos os efeitos positivos.
  • Ganhe +100.000% de Foco extra para este ataque.

Agora:

  • Ataque os alvos primário e adjacentes com 400% de dano + remova todos os efeitos positivos.
  • Ganhe +100.000% de Foco extra para este ataque.


Habilidade Passiva - Negação

Antes:

  • Ganhe +40% de Resistência.
  • Aliados DEFENSORES ganham +40% de Resistência.
  • Aliados CIDADE adicionais ganham +20% de Resistência.
  • Outros aliados adicionais ganham +15% de Resistência.

Agora:

  • Ganhe +10% de Vida Máxima. Aliados FORÇA A ganham +10% de Vida Máxima.
  • Ganhe +40% de Armadura. Aliados FORÇA A ganham +40% de Armadura.
  • Ganhe +40% de Resistência. Aliados DEFENSORES e FORÇA A ganham +40% de Resistência.
  • Aliados CIDADE adicionais ganham +20% de Resistência.
  • Outros aliados adicionais ganham +15% de Resistência.
  • Na GUERRA OFENSIVA: ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 5% + 5% da Barra de Velocidade por aliado FORÇA A.


Atualizações da Captain Marvel

Aumentos nas estatísticas básicas

  • +34% de Vida
  • +28% de Dano
  • +47% de Armadura
  • +16% de Foco
  • +16% de Resistência


Antes:

Habilidade Passiva - Mais alto. Mais longe. Mais rápido

  • Ganho enquanto estiver na forma Binária: 25% de dano, 25% de Armadura, 100% de Foco e 100% de Resistência.
  • Enquanto estiver na forma Binária, no fim do turno, ataque todos os inimigos com 150% de dano.
  • Ao surgir: remova todo Operacional. Se algum Operacional for removido, ganhe Regeneração
  • Ao surgir: ganhe Operacional.
  • Ao surgir, se pelo menos um aliado for MILITAR, ganhe um Operacional adicional.
  • Aliados MILITARES ganham +15% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +10% de dano.
  • Se não estiver na forma Binária, quando este personagem ganhar Energia de Habilidade, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Cure-se em 20% da Vida Máxima no turno.


Agora:

  • Enquanto estiver na forma Binária: ganhe 25% de dano, 25% de Armadura, 100% de Foco e 100% de Resistência.
  • Enquanto estiver na forma Binária: Enquanto estiver na forma Binária, no fim do turno, ataque todos os inimigos com 150% de dano + remova todos os efeitos de Evasão.
  • Enquanto estiver na forma Binária: se este personagem tiver 2 ou mais aliados FORÇA A, este ataque não pode ser bloqueado ou esquivado.
  • No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima desta personagem.
  • Ao surgir: remova todo Operacional. Se algum Operacional for removido, ganhe Regeneração
  • Ao surgir: ganhe Operacional.
  • Ao surgir: se pelo menos um aliado for MILITAR, ganhe um Operacional adicional.
  • Ganhe +10% de Vida Máxima.
  • Aliados FORÇA A ganham +10% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +15% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +10% de dano.
  • Se não estiver na forma Binária, quando este personagem ganhar Energia de Habilidade, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.


Passe da S.T.R.I.K.E.: Temporada 15

A Temporada 15 do Passe S.T.R.I.K.E. está chegando, e você não vai querer perder as recompensas que ganhará ao concluir seus objetivos diários. A nova temporada começa no dia 26 de abril às 21h (BRT) e contará com fragmentos da Misty Knight e o novo traje "Detetive Particular" da Misty Knight como recompensas em destaque.


Bits de Fase rosa serão concedidos em várias metas, que você pode usar para comprar seus fios biônicos na Loja de Trajes. O traje Detetive Particular também terá uma melhoria estética, que pode ser comprada usando Créditos de Traje. Lembre-se de que Bits de Fase Rosa não utilizados serão convertidos em Créditos de Traje no dia 31 de maio, às 21h (BRT), com uma taxa de conversão de 60%, então certifique-se de obter o traje da Misty Knight antes disso.


Loja Elite

Se você está querendo adicionar mais poder a Morbius, pule o banco de sangue e escolha o poder das Estrelas Vermelhas. A partir de 28 de abril, às 21h (BRT), acesse a Loja Elite e corra para aproveitar as promoções de Estrela Vermelha para este Caçador Sombrio Controlador usando Créditos de Promoção de Prata e Ouro.


Enquanto isso, você pode encontrar fragmentos do Morbius no Orbe do Ultimus, Orbe Básico, Orbe Premium, Orbe Mega e à seção Suprimentos na loja.


Eventos semanais

Obtenha fragmentos de personagens para três personagens poderosos com os nossos próximos eventos. Para todos os eventos bônus, filtre sua coleção usando o atributo em destaque para encontrar todos os personagens elegíveis e seus nodos correspondentes.


Evento lendário recorrente da Ascensão da Fênix

Início: 25 de abril, às 21h (BRT)

Recompensas: fragmentos da Fênix

Personagens necessários: 5 personagens Vilões, Místicos e Controladores de, no mínimo, 5 estrelas para recrutar a Fênix


Blitz do Protetor Místico

Início: 25 de abril, às 21h (BRT)

Recompensa: fragmentos do Wong


Blitz Guerreiro de Táquion

Início: 28 de abril, às 21h (BRT)

Recompensa: fragmentos do Samurai de Prata



Até a próxima...


Boa sorte, comandante!



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