Energizado pelo sol
June 3, 2022

Saudações, comandante.


Solaris

060322 Sunfire

Chegou o Solaris: esse mutante poderoso foi predisposto a brilhar na equipe X-Men Sem Limites. Junto com Gambit, Dazzler, Fantomex e sua líder cavaleira Vampira, esta equipe estará oficialmente pronta para fazer a diferença a seu favor no modo de jogo Crisol Cósmico. Não se esqueça de colocar o protetor solar, pois vamos encontrar o mais novo membro da equipe X-Men Sem Limites... 


Shiro Yoshida nasceu com um poder mutante que permite absorver a radiação solar e convertê-la em plasma. Por meio desse processo, ele consegue revestir o próprio corpo de chamas, voar, disparar rajadas de plasma e criar um escudo feito de plasma. Depois que seus poderes mutantes surgiram, Shiro assumiu a identidade de Solaris e começou a se envolver em atividades de vilania. Ele entrou em confronto com alguns dos heróis mais poderosos da Terra, mas acabou mudando seus pontos de vista depois de ver o bem que os X-Men, Vingadores e outros super-heróis fizeram pelo mundo. Como herói, Solaris se tornou o maior guerreiro super-herói do Japão, protegendo sua comunidade de ameaças enquanto vivia uma vida dupla como estudante na Universidade de Tóquio. Ao longo dos anos, Solaris lutou muitas vezes ao lado dos X-Men e dos companheiros Mutantes, mas ele também se uniu aos Vingadores e à Spider-Woman em sua busca para defender o Japão e o mundo daqueles que o prejudicariam.


Solaris entrou nos X-Men Sem Limites como um Artilheiro causador de dano. Em vez de ganhar seu poder do sol, Solaris se aquece com Aumento de Ataque, que gira em torno de seu kit. Ele recebe Aumento de Ataque ao surgir no Crisol Cósmico, recebe após cada um de seus turnos e aplica em seus aliados. O kit do Solaris também permite que ele use sua poderosa habilidade suprema duas vezes em rápida sucessão, usando sua habilidade especial no segundo turno, que também lhe dá 100% de Barra de Velocidade.


Coloque seus óculos de sol para admirar o kit do Solaris:


Atributos: Herói, Global, Mutante, Artilheiro, X-Men Sem Limites


Habilidade Básica - Queimadura solar

  • Ataque o alvo primário com 320% de dano de Perfuração + aplique 1 de Sangrar para cada Aumento de Ataque neste personagem, até um máximo de 3.


Habilidade Especial - Erupção solar

  • Custo de energia: 10/10
  • Remova Interrompido de você + encha a Barra de Velocidade em 100%.
  • Ganhe +2 de Aumento de Ataque, até um máximo de 5. Ganhe +2 de Contra-ataque, até um máximo de 3.
  • Aplique Aumento de Ataque e contra-ataque em todos os aliados.
  • Ganhe 5 de Energia de Habilidade.


Habilidade Suprema - Chuva de fogo

  • Custo de energia: 6/6
  • Ataque todos os inimigos com 200% de Perfuração + aplique Defesa Reduzida por 2 turnos.
  • Ganhe +75% de dano por Aumento de Ataque neste personagem.
  • No fim do turno deste personagem, remova todos os Aumentos de Ataque neste personagem.
  • Este ataque é inevitável.


Habilidade Passiva - Lealdade feroz

  • No fim da rodada deste personagem, ganhe +1 de Aumento de Ataque, até um máximo de 5.
  • No CRISOL, ao surgir, ganhe Aumento de Ataque por 2 turnos.
  • Ganhe +30% de Resistência. Aliados X-MEN SEM LIMITES ganham +30% de Resistência.
  • Enquanto este personagem tiver Contra-ataque, ganhe +10% de dano.
  • Enquanto este personagem tiver Acelerar, ganhe +10% de Velocidade.


Atualização Asgardiana

060322 Asgardians

Os deuses de Asgard já foram fortes defensores de aeroporta-aviões que causavam medo nos corações das forças agressoras. Preparem suas pernas bambas, mortais, pois os Asgardianos estão prontos para retornar à supremacia da Defesa de Guerra com a próxima equipe de heróis Argadiana! Os veteranos da S.T.R.I.K.E., Thor, Sif e Heimdall vão se juntar a dois recém-chegados nesta nova equipe, e seu poder combinado os impulsionará à vitória sobre algumas das equipes de guerra mais intimidantes. Revelaremos os dois novos recrutas na próxima semana, mas, enquanto isso, veja as atualizações de habilidades e estatísticas para ajudar a mandar os inimigos direto para o abraço:


Heimdall

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +8% de Vida
  • +38% de Dano
  • +25% de Armadura
  • +53% de Foco
  • +21% de Resistência


Habilidade Especial - Visão divina

Antes:

  • Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
  • Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
  • Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.

Agora:

  • Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
  • Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
  • Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.
  • Remova 2 efeitos negativos de si e de todos os aliados.


Habilidade Passiva - O Que-Tudo-Vê

Antes:

  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar.
  • Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Na DEFESA DE GUERRA, ao surgir, aplique Defesa Aumentada em todos os aliados ASGARDIANOS por 2 turnos.

Agora:

  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Na GUERRA, no turno, gere 2 de Energia de Habilidade para 2 aliados HERÓIS ASGARDIANOS aleatórios ou para você, para quem não estiver com a energia cheia.
  • Encha a Barra de Velocidade em 20% durante o Bloqueio de Cura.
  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar
  • Aliados ASGARDIANOS ganham +100% de Precisão.
  • Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
  • Ganhe +25% de chance de crítico. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de chance de crítico.
  • Na DEFESA DE GUERRA:
  • Ao surgir, aplique Defesa Aumentada por 2 turnos em você e em todos os aliados ASGARDIANOS.
  • Quando este personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique 2 de Imortalidade e Acelerar por 2 turnos nesse personagem.


Sif

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +38% de Vida
  • +48% de Dano
  • +10% de Armadura
  • +99% de Foco


Habilidade Especial - Escudada

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.
  • Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.
  • Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.
  • Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados HERÓIS ASGARDIANOS.


Habilidade Passiva - Defensora de Asgard

Antes:

  • Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
  • Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
  • Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.


Agora:

  • Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
  • Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
  • Ganhe +25% de Resistência. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de Resistência.
  • Na DEFESA DE GUERRA:
  • Ao surgir, ganhe Imunidade
  • Quando um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, ganhe Provocar por 2 turnos
  • Quando esta personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique Aumento de Ataque por 2 turnos nesse personagem


Thor

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +80% de Vida
  • +45% de Dano
  • +46% de Armadura
  • +96% de Foco
  • +120% de Resistência


Habilidade Básica - Golpe de martelo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano + inverta Defesa Aumentada.


Habilidade Especial - Lançamento de martelo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano.
  • Esquivar quebra esse ataque em cadeia.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano + 20% de chance de crítico. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano + 20% de chance de crítico.
  • Esquivar quebra esse ataque em cadeia.


Garota Flexível e a Bruxa

060322 Bendy

De volta para sua primeira rodada desde 2019, no dia 9 de junho, às 21h (BRT), o evento de parceria entre Ms. Marvel e Scarlet Witch: Garota Flexível e a Bruxa. O evento contará com recompensas atualizadas para várias missões, então enviaremos uma mensagem na caixa de entrada com as recompensas atualizadas para quem já completou as missões atualizadas. Aqui estão as missões, requisitos de estrelas e recompensas (recompensas atualizadas em negrito):


Missão 1

  • 3 estrelas
  • Recompensa: 200.000 de ouro


Missão 2

  • 3 estrelas
  • Recompensa: 300.000 de ouro


Missão 3

  • 4 estrelas
  • Recompensas: 500.000 de ouro, 500 de Vida de Incursão, 150 de recarga de energia de incursão, 200 materiais de habilidade C2


Missão 4

  • 4 estrelas
  • Recompensas: 200.000 fragmentos de Orbe Mega, 200 partes de catalisador roxo básico, 200 materiais de habilidade C3


Missão 5

  • 5 estrelas
  • Recompensas: 50 equipamentos de origem roxa para Ms. Marvel e Scarlet Witch, 300 partes de catalisador laranja básico, 300 materiais de habilidade C3


Missão 6

  • 6 estrelas
  • Recompensas: 50 equipamentos de origem laranja para Ms. Marvel e Scarlet Witch


Missão 7

  • 7 estrelas
  • Recompensa: 250 materiais de habilidade C4


Eventos Rebelde na Estrada

Ataque Coordenado

060322 Coordinated Assault

Junte-se à sua aliança para acumular Íons e progredir no Rebelde na Estrada com o próximo evento Ataque Coordenado. Começando no dia 5 de junho, às 21h (BRT), cada energia de campanha Iso-8 gasta vai conceder um ponto para essa meta de 7 dias da aliança, com recompensas de Íons C2 Nível 1, Íons C1 e globos de discoteca.

060322 Coordinated Assault Milestones


Orgulho na Brilhantina

060322 Pride Inferno

Repagine a sua coleção no dia 8 de junho, às 21h (BRT), no evento Orgulho na Brilhantina. Faça passinhos de dança e ganhe globos de discoteca, patins charmosos e o traje Fugitivos da Nico Minoru nesta oportunidade de tempo limitado. Observe que o traje da Nico não poderá ser visualizado ou comprado até que a versão 6.2 seja lançada perto do final do Orgulho na Brilhantina.


Orbe do Orgulho

Entre na onda dos orbes ganhando fragmentos de Orbe do Orgulho em nodos de campanha selecionados e no objetivo diário "Tudo em ordem". Depois, abra seus Orbes do Orgulho para ganhar: fragmentos da Nico, módulos de treinamento e equipamentos de origem selecionados.


Meta do Orgulho na Brilhantina

Gaste energia da campanha (exceto energia de campanha de Iso-8) e ganhe fragmentos de Orbe do Orgulho para chegar agitando nas metas que garantem as seguintes recompensas: 6 milhões de ouro, globos de discoteca, patins charmosos, partes de catalisador de atributos e Créditos de Promoção de Ouro. Aqui estão os detalhes sobre a pontuação:


  • Gaste 1 de energia da campanha: 69 pontos
  • Ganhe 1 fragmento de Orbe do Orgulho: 1 ponto
060322 Pride Inferno Milestones


Traje da Nico Minoru

O traje "Fugitivos" da Nico Minoru chegou brilhando neste evento como um globo de discoteca. É necessário alcançar a meta 24 (371.700 pontos) para ganhar Bits de Fase Rosa suficientes para desbloquear o traje. Bits não utilizados serão convertidos em Créditos de Traje no dia 22 de junho, às 21h (BRT), com uma taxa de conversão de 60%.

060322 Nico Runaways


Estrelas em Ascensão

060322 Rising Star

Continue lutando em busca de progresso na meta online Estrelas em Ascensão! Vença na Blitz usando personagens com o atributo de tempo limitado Chegando com Tudo para ganhar mais pontos de meta. Ganhe mais pontos para conseguir categorias de equipamento mais altas. Ganhe fragmentos de Orbe do Orgulho para abastecer seu progresso no Orgulho na Brilhantina, partes de catalisador básico e fragmentos de Orbe de Incursão de Equipamento. Venha conferir a nossa página de metas a partir do dia 8 de junho, às 21h (BRT). Veja como pontuar:


Vitória

  • Blitz ou Simulação de Blitz - 9 pontos
  • Com Chegando com Tudo - 1 ponto
  • Com Chegando com Tudo e equipado com CE 13 - 2 pontos
  • Com Chegando com Tudo e equipado com CE 14 - 4 pontos
  • Com Chegando com Tudo e equipado com CE 15 - 6 pontos
  • Com Chegando com Tudo e equipado com CE 16 - 9 pontos


Os pontos de categoria de equipamento acima são complementares, então, além deles, você receberá pontos por uma vitória na Blitz e pelas categorias de equipamento anteriores.


Chegando com Tudo

  • America Chavez, Manto, Crystal, Adaga, Deathpool, Aranha-Fantasma, Tocha Humana, Ironheart, Kate Bishop, Kitty Pryde, Magia, Mantis, Ms. Marvel, Megassônico, Nico Minoru, Shatterstar, Shuri, Spider-Man (Miles), Garota Esquilo, X-23
060322 Rising Star Milestone


Boogie da Irmandade

060322 Brotherhood Boogie

A Luta Rápida volta no dia 9 de junho às 21h (BRT). Desta vez, a equipe em destaque é a Irmandade. A meta do Boogie da Irmandade (na meta principal visível na tela inicial) vai garantir as seguintes recompensas: globos de discoteca, Créditos de Blitz e materiais de habilidade conforme suas vitórias na Blitz ou na Simulação de Blitz (40 pontos). Acelere o progresso das metas vencendo com personagens que tenham o atributo Irmandade de 5 estrelas (1.300 pontos) e acelere ainda mais com 7 estrelas (2.950 pontos)!

060322 Brotherhood Boogie Rewards


Eventos semanais

Blitz do Carismático

Início: 5 de junho, às 21h (BRT)

Recompensa: fragmentos do Shatterstar


Evento lendário recorrente da Ascensão da Fênix

Início: 6 de junho, às 21h (BRT)

Recompensa: fragmentos da Fênix

Personagem necessário: Controlador Vilão Místico


Luta Rápida: Irmandade

Início: 9 de junho, às 21h (BRT)

Recompensas: Orbes de Blitz, ouro, Orbes do Legado, partes de catalisador básico e pacotes de vida de incursão.


Evento bônus Dia do Pagamento

Início: 10 de junho, às 21h (BRT)

Recompensa: ouro

Personagens necessários: Mercenários


Até a próxima...


Boa sorte, comandante!



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