Vingadores Biônicos: Parte 2
July 14, 2022

Saudações, comandante.


Vingadores Biônicos: Parte 2

Esta semana, apresentamos os Vingadores Biônicos e os três membros iniciais da equipe: Iron Man, Vision e Caça-Hulk. Os novos recrutas, Deathlok e Viv Vision, estão se preparando para entrar na batalha ao lado dos seus companheiros. Enquanto Deathlok traz as balas para as incursões, Viv Vision sustenta seus aliados e apresenta uma nova mecânica ao MARVEL Força Strike! Os Vingadores Biônicos também serão uma das equipes necessárias nos nodos 5 e 10 na dificuldade 5+ do próximo Evento Flagelo da Morte!


Mas primeiro, vamos ver o que acontece quando homem e máquina colidem...


Deathlok

Luther Manning era um coronel do exército dos Estados Unidos quando se feriu gravemente durante um exercício de treinamento de guerra. Seus restos mortais foram recuperados por seu oficial superior e usados no Projeto Alpha-Mech, uma operação secreta para criar supersoldados ciborgues. O cérebro, o sistema nervoso e o tecido vivo de Manning foram transplantados em um corpo sintético, e ele recebeu o nome de Deathlok devido ao seu estado de morte. Sua musculatura artificial e seu corpo mecânico concedem força, velocidade, vigor e resistência, fazendo com que ele seja uma ameaça constante na batalha e no combate corpo a corpo. Depois de seu treinamento e de várias missões, as memórias humanas de Deathlok voltaram, e ele acabou se rebelando contra sua programação. Ele lutou em várias linhas do tempo, selando o destino da humanidade ao lado de heróis como Spider-Man, Captain America, Daredevil, Wolverine e Iron Man.


Deathlok contribui para os Vingadores Biônicos como Artilheiro com alto dano e atributos de Foco. Embora sua missão principal seja disparar contra os inimigos, Deathlok também fortalece seus companheiros de equipe, melhorando gradualmente os aliados Vingadores Biônicos durante três turnos, semelhante ao aumento de velocidade do Surfista Prateado. Você também vai encontrar bônus de Incursão entre suas habilidades para ajudar a impulsionar as incursões dos Vingadores Biônicos.


Atributos: Herói, Global, Tecno, Artilheiro, Vingador Biônico


Habilidade Básica - Bombardeio de laser

  • Ataque o alvo primário com 200% de dano + 3 ataques bônus com 100% de dano.
  • Nas Incursões, se este personagem estiver com energia e crítico cheios em qualquer um desses ataques, gere 1 de Energia de Habilidade para até 2 aliados VINGADORES BIÔNICOS que não estavam com a energia cheia no início do turno atual.


Habilidade Especial - Massacre de metralhadora

  • Custo de energia: 5/5
  • Aplique Aumento de Ataque por 2 turnos em você e em todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS.
  • Ataque todos os inimigos com 300% de dano + aplique 2 de Sangrar.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS adjacentes.
  • Se este personagem tiver 3 ou mais aliados VINGADORES BIÔNICOS, este ataque não pode ser esquivado.


Habilidade Suprema - Explosão PEM

  • Custo de energia: 5/7
  • Ataque o alvo primário e os adjacentes com 450% de dano.
  • Em vez disso, se algum alvo for TECNO, ataque esse alvo com 500% de dano.
  • Aplique Bloqueio de Habilidade no alvo primário.
  • Em vez disso, se o alvo primário for TECNO, aplique Bloqueio de Habilidade por 2 turnos.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS adjacentes.


Habilidade passiva - Remodelado

  • No turno, ganhe +15% de dano e todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +15% de dano, até um máximo de +45% de dano.
  • Nas Incursões, quando este personagem ou um aliado VINGADOR BIÔNICO ganhar Energia de Habilidade, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • No fim de cada turno, se este personagem tiver 5 ou mais cargas de Operacional, ataque o inimigo mais ferido com 300% de dano e perca 5 de Operacional.
  • Ganhe +100% de Foco.

Viv Vision

Quando Vision decidiu buscar sua humanidade, ele criou sua própria família para poder viver o "sonho americano". Sua família nuclear clássica incluiu a criação de uma filha adolescente: Vivian "Viv" Vision. O corpo dela é uma emulação artificial da forma humana, misturando componentes mecânicos com material sintético, incluindo ossos sintéticos e tecidos mais fortes que os dos humanos. Assim como seu pai, Viv Vision tem habilidades de força sobre-humana, intangibilidade, manipulação da densidade e voo.


Viv Vision atua como Suporte para os Vingadores Biônicos e desempenha uma função importante ao gerar Energia de Habilidade para seus aliados Vingadores Biônicos e curá-los quando ganham Energia de Habilidade. Seu alto atributo de Vida ajuda suas habilidades de cura, enquanto seu Foco alto ajuda em sua habilidade de causar efeitos negativos aos inimigos, como Bloqueio de Habilidade. Viv Vision também oferece uma nova mecânica em sua Habilidade Suprema, "Rajada Solar", permitindo que ela ataque todos os inimigos no alvo em uma única sequência, perfeito para uma grande onda de inimigos nas Incursões.


Atributos: Herói, Global, Tecno, Suporte, Vingador Biônico


Habilidade Básica - Ataque sintezoide

  • Ataque o alvo primário com 260% de dano.
  • Aplique +1 de Defletir, até um máximo de 5, no aliado mais ferido. Se esse aliado for um VINGADOR BIÔNICO, aplique +2 de Defletir em vez disso.
  • Nas Incursões
  • Gere 2 de Energia de Habilidade para um aliado VINGADOR BIÔNICO aleatório que não estava com a energia cheia no início do turno atual.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para um Vision aliado aleatório.
  • Receba Ajuda de um Vision aliado aleatório.


Nota dos desenvolvedores: esta habilidade não gera Energia de Habilidade para Contra-ataque, Ajuda ou Ataque de Iso-8.


Habilidade Especial - Explosão fásica

  • Custo de energia: 4/4
  • Ataque o alvo primário com 300% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos e Bloqueio de Habilidade por 2 turnos.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para 2 aliados VINGADORES BIÔNICOS aleatórios que não estavam com a energia cheia no início do turno atual.
  • Nas Incursões

> Ao matar, aplique Redução de Ataque por 2 turnos e Bloqueio de Habilidade por 2 turnos em todos os inimigos adjacentes.

> Este ataque não pode ser bloqueado.


Habilidade Suprema - Rajada solar

  • Custo de energia: 6/6
  • Inverta 2 efeitos negativos para efeitos positivos em todos os aliados.
  • Em vez disso, inverta todos os efeitos negativos para efeitos positivos em todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS e em você.
  • Ataque o alvo primário e todos os inimigos na fileira desse personagem com 400% de dano + aplique Cegar.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS.
  • Se esta personagem tiver 3 ou mais aliados VINGADORES BIÔNICOS, este ataque é inevitável.


Nota dos desenvolvedores: há duas linhas disponíveis para selecionar, uma fileira dianteira e uma fileira traseira.


Habilidade Passiva - Vibrações positivas

  • Sempre que esta personagem ou um aliado VINGADOR BIÔNICO ganhar Energia de Habilidade, cure-se e cure todos os aliados VINGADORES BIÔNICOS em 3% da Vida Máxima desta personagem.
  • Quando esta personagem ou qualquer aliado VINGADOR BIÔNICO ficar com menos de 50% da Vida Máxima pela primeira vez, faça o seguinte:

> Remova Interrompido desse personagem.

> Remova Bloqueio de Cura desse personagem.

> Aplique Furtivo nesse personagem.

> Nas Incursões, gere 1 de Energia de Habilidade para esse personagem.

  • Ganhe +50% de Armadura.
  • Aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +25% de Armadura.
  • Nas INCURSÕES, aliados VINGADORES BIÔNICOS ganham +25% de Armadura.


Eventos do Verão do Trovão

Ataque Coordenado


Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

A segunda rodada do Ataque Coordenado para este mês está chegando no dia 18 de julho, às 21h (BRT). Use energia de campanha de Iso-8 para ganhar pontos (1 de Energia = 1 ponto) para uma Meta de Aliança de 7 dias que concede Íons C2 Nível 1, Íons C1 e fragmentos do Mjolnir para progredir no Verão do Trovão.

Coordinated Assault Spend Iso 8 Campaign Energy

E-X-travagância de Verão

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

A próxima Blitz de Luta Rápida ocorrerá no dia 21 de julho, às 21h (BRT), na forma da E-X-travagância de Verão, que conta com a X-Force. A meta da E-X-travagância de Verão concederá fragmentos do Mjolnir, Créditos de Blitz, Íons C1 e C2 N1 e Orbes de Iso-8 C1 e C2 Básicos conforme suas vitórias na Blitz ou na Simulação de Blitz (40 pontos). Passe pelas metas de maneira ainda mais eficaz vencendo com personagens que tenham o atributo em destaque de 5 Estrelas (1.840 pontos) e continue acelerando mais com 7 Estrelas (4.120 pontos).

Summer X Travaganza Quick Rumble Blitz

Atualizações de guerra

Para termos mais consistência nas partidas de Guerra, haverá atualizações nos auxílios de Guerra e nas salas que concedem Defletir para garantir um novo efeito positivo chamado Defletir Inferior. Semelhante ao Defletir, o Defletir Inferior dá a você 100% de chance de bloqueio, mas não fornece a chance adicional de anular a aplicação de um efeito que Bloqueio normalmente fornece. A equipe de desenvolvimento vai monitorar essas mudanças atentamente para garantir que elas tenham os resultados desejados.


Esta atualização estará disponível na próxima versão 6.3.0, então comece a formar estratégias com a sua aliança agora.


Passe da S.T.R.I.K.E.: Temporada 18

A próxima temporada do Passe da S.T.R.I.K.E. está programada para começar no dia 19 de julho, às 21h (BRT), e as recompensas ajudarão você a melhorar a sua coleção. Conclua seus objetivos diários durante a próxima temporada para obter fragmentos do Doutor Vodu e muitas outras recompensas.


Disponibilidade de personagens

No dia 20 de julho, às 21h (BRT), teremos dois personagens chegando. Star-Lord (T'Challa) chega ao nodo de campanha do Destino 3-9, substituindo o Homem-Múltiplo, que está abrindo uma loja na Loja de Incursão por 1.400 Créditos de Incursão.


Disponibilidade de Estrelas Vermelhas

No dia 17 de julho, às 21h (BRT), haverá um aumento temporário na taxa de obtenção de Orbes da Estrela Vermelha da Valquíria. 


Depois de desbloquear a Vampira durante o Evento Flagelo da Fome, vá até a Loja Elite no dia 20 de julho, às 21h (BRT), para obter suas Estrelas Vermelhas. Esta Cavaleira terá um espaço dedicado, e você poderá usar Créditos de Promoção Negra para promover a Vampira em uma Estrela Vermelha acima do ranque atual. Assim como a Morgan Le Fay, você poderá promover a Vampira até um máximo de 5 Estrelas Vermelhas.


Eventos semanais

Blitz da Superespiã

  • Início: 17 de julho, às 21h (BRT)
  • Recompensa: fragmentos da Sharon Carter


Evento lendário recorrente da Ascensão da Fênix

  • Início: 18 de julho, às 21h (BRT)
  • Recompensa: fragmentos da Fênix
  • Personagem necessário: Controlador Vilão Místico


Evento relâmpago Teoria do Caos

  • Início: 22 de julho, às 21h (BRT)
  • Recompensas: Créditos de Promoção de Prata e Ouro
  • Personagens necessários: Wakandanos


Até a próxima...

Boa sorte, Comandante!


**As informações desta publicação estão sujeitas a alterações antes de entrarem no jogo.**

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