Perdição Ciborgue
September 25, 2021

Saudações, comandante.


Prepare-se para dar aquela turbinada cibernética na sua coleção, porque vamos receber uma personagem de personalidade afiadíssima esta semana. Depois de abrir o jogo sobre essa novidade, vamos discutir o próximo desafio de Incursão (cortesia do Doutor Destino!) e anunciar o próximo Evento Lendário permanente, que vai botar as Blitzes para brilhar e dar uma oportunidade de ouro para os seus Mercenários.


Lady Letal

Yuriko Oyama é a filha de Kenji Oyama, cientista e chefão do crime no Japão. Foi ele o responsável por desenvolver o processo que permite ligar adamantium ao esqueleto humano. Após a morte do pai, Yuriko decidiu restaurar-lhe a honra, rastreando e punindo os responsáveis por roubar sua inovação científica, além de qualquer um sujeitado ao processo com o adamantium. Essa sede de vingança levou Yuriko a confrontar Wolverine. Depois de ser derrotada pelo mutante, ela se equipou inteira com aprimoramentos cibernéticos, como ossos e garras de adamantium, além de diversos outros incrementos de força, agilidade e fator de cura. Assumindo o codinome "Lady Letal", Yuriko tornou-se assassina profissional e bateu de frente com Wolverine em diversas ocasiões.


Lady Letal integra a equipe Arma X como uma Boa de Briga de alto Dano, Foco e Velocidade, ainda mais aprimorados na Guerra de Aliança. As habilidades dela se valem principalmente de Sangrar, já que recebem bônus diferentes por cada ataque a inimigos afetados por esse efeito. Apesar do atributo Boa de Briga, Lady Letal também oferece ótimos aspectos defensivos à equipe Arma X, sendo capaz de anular efeitos negativos e garantir Imunidade. Ela também fornece Foco adicional aos aliados Arma X e alta resistência a Sangrar, inclusive a si própria.


Rasgue o caminho até a vitória com a Lady Letal!


Atributos: Vilã, Global, Tecno, Boa de Briga, Arma X


(Todas as habilidades são exibidas nos níveis máximos: 7, 7 ,7 ,5)


Habilidade básica – Vingança Ceifadora

  • Transfira 1 efeito de Defletir do alvo primário a si própria;
  • Ataque o alvo primário com 250% de dano de Perfuração;
  • Caso o alvo primário esteja afetado por Sangrar, repita este ataque + aplique Defesa Reduzida;
  • Este ataque ganha 300% de Foco extra.


Habilidade Especial – Arma Letal

  • Custo de energia: 3/3
  • Ganhe Aumento de Ataque por 2 turnos;
  • Ataque o alvo primário e os adjacentes com 200% de dano de Perfuração + aplique 2 de Sangrar + reduza a Barra de Velocidade em 20%;
  • Ao matar, repita o ataque com um novo alvo primário aleatório dentre os alvos secundários anteriores. Este ataque secundário pode alvejar inimigos Furtivos;
  • Ao matar, aumente a duração dos efeitos positivos de si própria e de todos os aliados ARMA X em +1, até um máximo de 5.


Habilidade Suprema – Rajada de Adamantium

  • Custo de energia: 4/6
  • Ataque o alvo primário com 280% de dano de Perfuração + aplique +1 de Defesa Reduzida (até um máximo de 2) + aplique 2 de Sangrar;
  • Rebata o ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes, causando 280% de dano de Perfuração + aplique +1 de Defesa Reduzida (até um máximo de 2) + aplique 2 de Sangrar;
  • Remova todos os efeitos negativos de si própria e de todos os aliados ARMA X;
  • Aplique Imunidade a si própria e a todos os aliados ARMA X;
  • Este ataque nunca erra alvos afetados por Sangrar;
  • Se este personagem tiver 3 ou mais aliados ARMA X, este ataque não pode ser contra-atacado.


Habilidade Passiva – Intenção Assassina

  • No turno, cure-se em 20% da Vida Máxima desta personagem;
  • Quando esta personagem ficar com menos de 60% de Vida, ganhe 2 de Imortalidade + 2 de Evasão;
  • Ganhe +25% de dano de crítico; Aliados ARMA X ganham +25% de dano de crítico;
  • Reduza a Resistência de todos os inimigos com Sangrar em 50%;
  • Na GUERRA: ganhe +65% de Foco;
  • Na GUERRA: aliados ARMA X ganham +65% de Foco;
  • Na GUERRA: ganhe +1.000% de Resistência contra o efeito Sangrar;
  • Na GUERRA: aliados ARMA X ganham +1.000% de Resistência contra o efeito Sangrar.


Destino II

O próximo grande desafio da sua Aliança será a Incursão do Destino II, que dará as caras no lançamento da versão 5.7. Nesta continuação da Incursão do Destino I, quem botar a força à prova nesse desafio receberá várias recompensas, incluindo os novos equipamentos azul-petróleo. Confira abaixo os detalhes da nova incursão que vem por aí.


Requisitos

As Alianças podem iniciar a Incursão do Destino II assim que tiverem a quantidade mínima de Chaves Supremas, mas cada dificuldade tem requisitos mínimos para cada personagem usado. A versão Normal da Incursão requer Iso-8 C2 Nível 1. Nas dificuldades 1 e 2, os requisitos aumentam para Iso-8 C2 Nível 2. Por fim, a Dificuldade 3 requer Iso-8 C2 Nível 3. Para desbloquear o próximo nível de dificuldade, sua Aliança deve alcançar 100% de conclusão na dificuldade anterior. Os requisitos de atributo do Destino II serão os mesmos do Destino I. Por isso, é bom equipar suas melhores equipes com esses atributos com o Iso-8 adequado.


Recompensas

Seus esforços no Destino II não serão à toa. Concluindo ao menos 30% da incursão, você receberá fragmentos do novo Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo, fragmentos de Orbe de Elite Laranja, Créditos de Incursão, Materiais de Habilidade Laranja e Créditos de Iso-8 C2. Atenção: A quantidade de fragmentos de Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo, Materiais de Habilidade Laranja e Créditos de Iso-8 C2 será a mesma, seja alcançando o ranque 1 ou o 24. A quantidade de fragmentos de Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo e de recompensas de Crédito de Incursão aumentará conforme você jogar em dificuldades mais altas e atingir novas porcentagens de conclusão. No entanto, a quantidade de Materiais de Habilidade Laranja, fragmentos de Orbe de Incursão Laranja e Créditos de Iso-8 C2 obtidos na Incursão do Destino II permanecerá a mesma ao longo do progresso (para estabelecer uma base estável para progressos no futuro). Caso conclua menos de 30% da Incursão, você receberá uma quantidade menor de Créditos de Incursão, Materiais de Habilidade e Créditos de Iso-8 C2. 


Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo

O Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo conterá... rufem os tambores... equipamentos azul-petróleo! Os pilares laterais concederão Catalisadores Básicos, Catalisadores de estatísticas (partes de Catalisador de Dano, Foco, Vida, Armadura e Resistência) e Equipamentos Azul-petróleo de Origem. Já no pilar do meio, você terá 20% de chance de ganhar equipamentos únicos. Equipamentos miniúnicos azul-petróleo não serão disponibilizados através do Orbe de Incursão de Equipamento Azul-petróleo, mas será possível obtê-los através da Loja, de eventos e de várias ofertas.


Pontos da Temporada de Incursão

Destino II contará com uma maneira atualizada de ganhar pontos de Temporada de Incursão através da participação nas Incursões. Na dificuldade 1 ou superior do Destino II, sua Aliança ganhará um bônus de milhões de pontos de Temporada de Incursão quando alcançar 30% de conclusão. Graças a esse bônus, caso consiga 60% de conclusão na dificuldade 1, você ganhará o mesmo número de pontos que ganharia atingindo 100% de conclusão na versão Normal (e em dificuldades mais altas). Essa atualização foi pensada para impedir que os pontos da Temporada de Incursão escalonem demais, a ponto de fazer Alianças passarem voando por todas as Metas de Incursão. 


Blitz e categoria de equipamento 16

Na versão 5.7, também introduziremos uma novidade na progressão de equipamentos: equipamentos azul-petróleo (aprimorados) e de categoria 16. Personagens equipados com esses novos equipamentos receberão um incremento enorme nas estatísticas durante as batalhas, e isso também vale para as equipes inimigas! Blitz, por exemplo, é um dos modos nos quais você poderá encontrar inimigos com equipamentos de categoria 16. Comandantes que tiverem personagens com equipamentos de categoria 15, fiquem espertos! Inimigos com equipamentos de categoria 16 com certeza aparecerão nos níveis mais altos da Blitz, que trazem equipes inimigas mais poderosas. Vale observar que as estatísticas das equipes na Blitz foram alteradas pelo sistema de categorias do modo. As estatísticas e os equipamentos que você vir nas equipes adversárias não refletem necessariamente as estatísticas reais delas. É preciso tomar cuidado com esses inimigos mais fortes, então preste muita atenção para aproveitar a Blitz ao máximo. Em breve publicaremos todos os detalhes sobre os equipamentos azul-petróleo no nosso blog, então fique de olho!


Novo evento lendário permanente

Pode comemorar sem medo de ser feliz, porque o Evento Lendário do Star-Lord, "Ás do Espaço", logo se tornará o nosso mais novo evento lendário permanente! Após o lançamento da versão 5.7, Star-Lord poderá ser desbloqueado com 4 estrelas, e "Ás do Espaço" estará disponível na página de Eventos para todos os comandantes de nível 35 ou mais. Assim que alcançar os requisitos de uma categoria, você poderá tentar a sorte nela para obter fragmentos do Star-Lord. Nesta mesma atualização, comandantes de nível 35 ou mais também terão acesso a um calendário único de 14 dias que oferecerá fragmentos da Mantis, equipamentos e recursos valiosos.


Atualização de trajes

Se você não conseguiu o traje "Novíssimo e Diferente" do Homem de Gelo durante o evento "Novíssimo Tom de Gelo" no começo do ano, não esquenta, porque ele vai voltar logo, logo. Após o lançamento da versão 5.7, o traje "Novíssimo e Diferente" poderá ser comprado na Loja de Trajes por 50 mil Créditos de Traje. 


Próximas Blitzes

Faça sua coleção brilhar com nossas próximas Blitzes. No dia 27 de setembro, às 21h (BRT), Ironheart chegará com tudo na Blitz da Prodígio da Tecnologia. Pulverize inimigos na batalha para faturar toneladas de fragmentos desta prodígio de Armadura Tecnológica. Depois disso, no dia 30 de setembro, às 21h (BRT), Manto e Adaga voltam para a segunda rodada da Blitz Luminosa. Assim como ocorreu na primeira rodada, as habituais recompensas de fragmentos de personagens foram substituídas por Créditos Luminosos. Use esses créditos para abrir Orbes Luminosos do Manto ou da Adaga, e cada um concederá 5 fragmentos do respectivo personagem. Não perca a chance de recrutar e subir o ranque desta poderosa dupla de Novos Guerreiros!


Eventos relâmpago e bônus

Prepare-se para a chegada do novo evento lendário permanente do Star-Lord no dia 27 de setembro, às 21h (BRT), com o evento bônus "Indo a Knowhere"! Ganhe o dobro de fragmentos de Guardiões e Saqueadores nos nodos de campanha. Filtre sua coleção por Guardião ou Saqueador para ver todos os personagens válidos e onde eles se encontram.


Não acaba por aí: no dia 1º de outubro, às 21h (BRT), faça fortuna com o evento relâmpago "Dia do Pagamento"! Nele, você poderá enviar sua melhor equipe de Mercenários para a batalha e ganhar pilhas e mais pilhas de Ouro. No dia 30 de setembro, às 21h (BRT), reforce os seus Mercenários com o evento bônus "Massacre dos Mercenários”, que dá o dobro de fragmentos de personagens Mercenários nos nodos de campanha. Filtre sua coleção por Mercenário para ver os personagens válidos e seus nodos.



Até a próxima...


Boa sorte, comandante!



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