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Prévia de 2020: Ascensão do Destino
July 21, 2020

Saudações a todos! No início deste ano, a equipe do Marvel Força Strike publicou um anúncio falando sobre os recursos, conteúdo e melhorias que estavam sendo preparados no início de 2020.


Com muitas das atualizações mencionadas anteriormente agora disponíveis no jogo (ou em breve), gostaríamos de fornecer uma prévia do que estamos trabalhando para a segunda metade de 2020. Saiba que, quando se trata de prévias como essa, detalhes específicos, incluindo datas, geralmente podem mudar antes do lançamento.


Novos recursos


Iso-8


Nós originalmente realizamos um teste do Iso-8 com a comunidade em outubro de 2019 e recebemos muitos comentários que tratamos com seriedade. E devido a isso revisamos significativamente o sistema. Recentemente, concluímos um teste beta fechado do Iso-8 com em torno de 100 jogadores, que mais uma vez nos deram um feedback valioso para tornar o recurso ainda melhor.


Este é um novo sistema de progressão que permitirá que você melhore ainda mais as estatísticas do seu personagem e as personalize escolhendo Classes. Anteriormente publicamos uma prévia da iteração atual desse recurso, com detalhes adicionais. Juntamente com o recurso, haverá uma nova campanha Iso-8 com sua própria energia, que concederá equipamento e ouro adicionais.


Modo competitivo de JvJ em tempo real

A esta altura, muitos de vocês provavelmente já participaram do recurso Batalha VS, onde você seleciona uma equipe e luta contra um amigo/membro da aliança em um modo de JvJ em tempo real. A equipe de desenvolvimento analisou os resultados e o feedback sobre esse recurso, e muitos jogadores afirmaram que gostariam de uma versão competitiva do modo JvJ em tempo real. Estamos contentes em anunciar que iniciamos a produção de um "Modo competitivo de JvJ em tempo real", onde haverá recompensas reais envolvidas. Isso incluirá um sistema de pareamento de partida para permitir que você entre rapidamente em batalhas com um adversário com um status relativamente semelhante ao seu.


Antes do recurso completo ser lançado ainda este ano, a equipe está tentando adicionar um botão de pareamento de partida para o atual modo Batalha VS. Nós adoramos batalhas em tempo real e entendemos que pode ser difícil encontrar adversários sempre que você estiver a fim de lutar uma batalha. Isso ajudará a preencher a lacuna enquanto trabalhamos na versão completa do recurso.


Ao desenvolver esse recurso, queremos respeitar o tempo dos jogadores. Por exemplo: sabemos que a seleção na Batalha VS, apesar de muito divertida, também pode ser mais demorada do que a batalha em si. Portanto, estamos procurando maneiras de otimizar o processo de seleção para esse modo ou removê-lo completamente. Ao mesmo tempo, estamos focados em não aumentar o tempo de jogo em geral, continuando a modificar e observar o tempo que os jogadores passam em outras áreas do jogo. Seu feedback sobre este assunto é sempre bem-vindo e apreciado.


Novas missões


Dimensão Negra 4

A quarta edição da Dimensão Negra parece que será a mais desafiadora de todas, com algumas recompensas igualmente incríveis. 


A recompensa por concluir a DN4 será uma versão jogável de ninguém menos que o desonesto Doutor Victor Von Doom! E, como em outras Dimensões Negras, haverá muita algazarra e uma série de recompensas associadas ao primeiro jogador a concluir a DN4.


O requisito para os personagens participarem será a futura Categoria de Equipamento 15. Sabemos que a maioria dos jogadores ainda está tentando entrar na DN3 e, para ajudar a acelerar o progresso, tornaremos o Categoria de Equipamento 14 mais acessível, incluído em uma nova campanha de história.


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Nova Campanha de História

Se você esteve acompanhando a história da S.T.R.I.K.E. nas campanhas: Ultimus agora está preso em outra dimensão e parece que tudo está bem. Mas, neste momento em que você se prepara para desfrutar de um merecido descanso, uma nova ameaça está prestes a assolar a Terra. Prepare-se para o próximo capítulo da saga Força Strike, pois Doutor Destino em breve será o centro das atenções, e ele sempre tem um plano.


Como mencionado acima, ele incluirá as peças de equipamento superior, ou como a comunidade também as chama, peças “miniúnicas” (mini-unique), para avançar para a Categoria de Equipamento 14.


Mais Categorias de Desafio

Cada desafio terá duas categorias adicionais, com recompensas crescentes.


Selecionador de Dificuldade de Incursão - Incursões Gregas

Estamos expandindo o recurso Selecionador de Dificuldade de Incursão para funcionar com as Incursões Alfa, Beta e Gama III e IV para desafios maiores e melhores recompensas.

Melhorias


Embora estejamos animados para trabalhar em novos recursos e personagens, também não podemos ignorar alguns dos problemas atuais que precisam ser corrigidos para garantir a melhor experiência de jogo.


Efeitos Sonoros

Embora tenhamos corrigido vários problemas com os efeitos sonoros do jogo em uma atualização recente, sabemos que existem problemas adicionais e daremos mais atenção a essa área do jogo daqui para frente.


Ajustes na Blitz

Embora a Blitz seja um ótimo modo para usar o poder de toda a sua coleção, há várias partes dela que gostaríamos de melhorar. Primeiro, estamos atualizando e nivelando a estrutura de recompensa para a Blitz. As recompensas de ranque terão menos variação no número de fragmentos que os jogadores em ranques mais altos ganharão; os jogadores no topo do ranque ganharão mais fragmentos do que atualmente. Segundo, para permitir que os jogadores durmam e ainda joguem eficientemente, dando aos jogadores mais flexibilidade em seus dias, limitamos o número de atualizações gratuitas que cada personagem pode receber em um período de 24 horas. Terceiro, estamos revisando nossos cálculos de pontos para aumentar significativamente o valor das partidas vitoriosas e reduzir um pouco os pontos ganhos por enfrentar oponentes extremamente poderosos. Estamos analisando muitas outras maneiras de reduzir o tempo total gasto na Blitz, para permitir que você se concentre em outras partes do jogo. Disponibilizaremos mais informações ao longo de 2020.


Gerenciamento de Esquadrão

Nós compreendemos que a criação de equipes na tela de Seleção de Esquadrão pode ser complicada ao procurar personagens com tags específicas. Como uma melhoria necessária de experiência de jogo, implementaremos a possibilidade de ordenar os personagens na tela de Seleção de Esquadrão até o final do ano, com melhorias adicionais chegando mais tarde.


Wolverine como o Login Diário

Neste momento, existem muitos jogadores que possuem o Wolverine com 7 estrelas, muitos mesmo. Atualizaremos o objetivo “Tudo em Ordem" para identificar jogadores que tenham o Wolverine com 7 estrelas e os que o tiverem receberão um tipo diferente de recurso.


Resumo


Existem ainda muitos outros recursos, personagens e melhorias a caminho dos quais ainda não podemos falar. Então, se algo que você estava esperando encontrar não foi mencionado aqui, não quer dizer que não esteja nos nossos planos. Continuaremos a manter uma linha de comunicação aberta com você e publicaremos atualizações regulares sobre nosso progresso. Obrigado por jogar o nosso jogo. Estamos contentes em ter você conosco nessa jornada e esperamos que esteja feliz, saudável e em segurança em 2020.


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