Notas da Versão 5.9.0
December 8, 2021

Vindo até você direto do Aranhaverso: os Guerreiros da Teia!


Observação: devido às festas de fim de ano, alguns dos conteúdos abaixo, incluindo novos personagens, chegarão ao longo de aproximadamente 2 meses.


Disponível durante este lançamento:

• Melhore sua coleção com 5 novos personagens jogáveis: Aranha-Fantasma, Punk-Aranha, Aranha Escarlate, Star-Lord (T'Challa) e Magia.

• Melhorias nas habilidades e nas estatísticas de Spider-Man, Spider-Man (Miles), Tempestade, Ciclope, Colossus, Yondu, Destruidor Saqueador, Brutamonte Saqueador e Suturador Saqueador.

• Novos trajes: Surfista Prateado - Totalmente Radical, Groot - Bem Aparado, Zemo - Regente Invernal, Spider-Man - Sem Volta Para Casa.

• Atualização de traje: o traje "Garoto Gavião" do Gavião Arqueiro ganhou uma melhoria visual do aparelho auditivo dele.

• Reúna um esquadrão de alto nível com o atributo de tempo limitado Indomável para a campanha de evento do Punk-Aranha: Rock-n-Roll.

• Agora, ao usar o botão "Buscar" para procurar a localização de peças de equipamento, o equipamento que você deseja estará destacado em vermelho, ganhando mais visibilidade.

• Agora o bate-papo da aliança envia uma notificação quando você desbloqueia um traje.

• Novo filtro que permite organizar sua coleção por personagens não lendários, simplificando a preparação para a Dimensão Negra IV, V e para outros modos de jogo.

• Agora a rotatividade de Esquadrões Salvos na Blitz será ativada por padrão no nível 40+.

• Após uma compra, as mensagens de oferta continuarão sendo exibidas na tela, trazendo mais conveniência para quem quiser fazer uma segunda compra.


Erros

• Captain America (Sam) estava dando Energia de Habilidade para os aliados invocados com sua Habilidade Especial, "Estrelas e listras".

• As habilidades básica e especial do Killmonger, "Fogo concentrado" e "Automático total", estavam sem os efeitos sonoros.

• Na Defesa de Guerra de Aliança, o status de reforço das equipes que ainda não haviam sido reveladas aos atacantes era exibido antes da hora na visão do aeroporta-aviões da aliança inimiga.

• No menu das Incursões de Aliança, a Energia de Incursão exibida nos Cartões de Incursão não estava sendo atualizada em tempo real após compras de energia adicional com Núcleos de Energia.

• Não viemos barganhar: alguns dos efeitos visuais da habilidade básica de Dormammu, "Escuridão eterna", não estavam funcionando corretamente com a velocidade 3x.

• O texto da habilidade passiva de Sharon Carter, "Fins e meios", estava apresentando problemas gráficos.

• O texto da habilidade passiva de Bishop, "Energia redirecionada", estava exibindo incorretamente a Barra de Velocidade que ele ganha após um contra-ataque no início da ação dele, em vez de assim que ele é contra-atacado.


Atualizações de personagens

Surpreendentes X-Men e Fabulosos X-Men:

O atributo geral "X-Men" não aparecerá mais na lista de atributos dos personagens porque ele se tornou redundante com a disponibilidade dos atributos Fabulosos X-Men e Surpreendentes X-Men. Ambos possuem esse atributo geral, e se você procurar por "X-Men" na sua Coleção, você verá todos os personagens incluídos.


Jovens Vingadores

O termo "Vingador" é potencialmente enganoso para personagens Jovens Vingadores, então decidimos incluí-los no atributo geral Vingador. O atributo Vingador não aparecerá na lista de atributos de cada personagem porque acaba sendo redundante, mas, caso você procure por personagens Vingadores, eles também aparecerão.


Spider-Man

Melhorias nas estatísticas básicas (a partir do nível 71 e evoluindo gradualmente até o nível 75):

●     +69% de Vida

●     +24% de Dano

●     +700% de Armadura

●     +19% de Foco

●     +36% de Resistência

 

Habilidade Básica - Ataque ágil

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 270% de dano + 70% de chance de ataque em cadeia em até 1 alvo adjacente com 60% de dano. 60% de chance de ganhar Evadir.

●     Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Agora:

●     Ataque o alvo primário com 270% de dano + realize um ataque em cadeia em até 1 alvo adjacente com 200% de dano.

●     60% de chance de ganhar Evadir.

●     Nas INCURSÕES, 80% de chance de ganhar Evadir.

●     Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Especial - Lançador de teia

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 200% de dano + realize um ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 160% de dano.

●     Aplique Defesa Reduzida em cada alvo por 2 turnos.

Agora:

●     Ataque o alvo primário com 200% de dano + 100% de Dreno + realize um ataque em cadeia em 5 alvos adjacentes com 160% de dano + 100% de Dreno.

●     Aplique Defesa Reduzida e Desacelerar em cada alvo por 2 turnos.

 

Habilidade Passiva - Sentido aranha

Antes:

●     Ao esquivar, encha a Barra de Velocidade deste personagem e do Spider-Man (Miles) em 10%.

Agora:

●     Quando você ou um aliado GUERREIRO DA TEIA esquiva, encha a Barra de Velocidade desse personagem em 10%.

●     Nas INCURSÕES, quando um efeito negativo for aplicado em um inimigo, aplique, em todos os aliados GUERREIROS DA TEIA, um efeito positivo aleatório desta lista: Defesa Aumentada, Aumento de Ataque, Acelerar ou Defletir.

●     Ganhe 5% de Velocidade.


Spider-Man (Miles)

Melhorias nas estatísticas básicas:

●     +60% de Vida

●     +72% de Dano

●     +380% de Armadura

●     +18% de Foco

●     +28% de Resistência

 

Habilidade Passiva - Ultimate Spidey

Antes:

●     Ao surgir, ganhe Furtivo. No turno, aplique Defesa Reduzida em um alvo aleatório. Se esse alvo já tiver Defesa Reduzida, em vez disso, ganhe Aumento de Ataque. Este ataque é inevitável e não pode ser bloqueado.

●     Durante Furtivo, +50% de chance de esquivar.

 

Agora:

●     Ao surgir, ganhe Furtivo.

●     No turno, aplique Defesa Reduzida em um alvo aleatório. Se esse alvo já tiver Defesa Reduzida, em vez disso, ganhe Aumento de Ataque.

●     Este ataque é inevitável e não pode ser bloqueado.

●     Quando este personagem ou qualquer aliado GUERREIRO DA TEIA esquivar, aplique Acelerar nele.

●     Durante Furtivo, +50% de chance de esquivar.


Tempestade

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +9% de Vida

●     +62% de Armadura

 

Habilidade Básica - Golpe eletrizante

Antes:

Habilidade Especial - Tempestade de gelo

●     Ataque todos os alvos com 180% dano + 50% de chance de aplicar Desacelerar em cada alvo.

●     Se estiver Operacional, a chance de aplicar Desacelerar aumenta em +25% por Operacional. Além disso, 10% de chance de aplicar Atordoar em cada alvo, que aumenta em +10% por Operacional. Depois, perca Operacional.

●     Se Fera for um aliado, 50% de chance de manter Operacional.

●     Este ataque tem +100% de Foco extra e não pode ser esquivado.


Agora:

●     Ataque todos os alvos com 180% dano + 50% de chance de aplicar Desacelerar em cada alvo.

●     Se estiver Operacional, a chance de aplicar Desacelerar aumenta em +25% por Operacional. Além disso, 10% de chance de aplicar Atordoar em cada alvo, que aumenta em +10% por Operacional. Depois, perca Operacional.

●     Se Fera for um aliado, 50% de chance de manter Operacional.

●     Este ataque tem +100% de Foco extra e não pode ser esquivado ou contra-atacado.

 

Habilidade Suprema - Tempestade do século (reformulação do texto para esclarecer a ordem das operações)

Antes:

●     Ataque todos os alvos com 110% de dano. O dano é aumentado em 100% por Operacional. Depois, perca Operacional.

Agora:

●     Ataque todos os alvos com 110% de dano. O dano é aumentado em 100% por Operacional. Se esta personagem tiver 20 de Operacional, este ataque nunca errará o alvo.

●     Depois, perca Operacional.

 

Habilidade Passiva - Voe com o vento

Antes:

●     No turno, 50% de chance de aplicar Acelerar aos aliados X-MEN e X-FORCE.

●     50% de chance de conceder Ajuda Imediata para você ou para um aliado X-MEN ou X-FORCE aleatório no turno de cada aliado X-MEN ou X-FORCE.

Agora:

●     No turno, se Magia for uma aliada, ganhe +3 de Operacional, até um máximo de 20.

●     No turno, 50% de chance de aplicar Acelerar aos aliados X-MEN e X-FORCE.

●     50% de chance de conceder Ajuda Imediata para você ou para um aliado X-MEN ou X-FORCE aleatório no turno de cada aliado X-MEN ou X-FORCE.


Ciclope

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +10% de Vida

 

Habilidade Especial - Para mim!

Antes:

●     Aplique Provocar nos 2 inimigos-alvo não primários e não invocados mais feridos. Chame um Wolverine aliado para atacar o inimigo mais ferido deles. Chame um aliado para atacar o segundo mais ferido deles.

●     Ataque o alvo primário com 350% de dano.

Agora:

●     Aplique Provocar nos 2 inimigos-alvo não primários e não invocados mais feridos.

●     Chame 2 aliados aleatórios, e cada um atacará um desses inimigos anteriores.

●     Ataque o alvo primário com 350% de dano.

●     Este ataque não pode ser contra-atacado.

 

Habilidade Passiva - Sinergia de equipe

Antes:

●     No seu turno e no turno de um aliado dos FABULOSOS X-MEN, ganhe +2 de Operacional, até um máximo de 20.

●     Quando um inimigo ataca uma Fênix ou uma Fênix Negra aliada, há 50% de chance de atacar esse inimigo com 200% de dano. Se este personagem não atacar, peça a ajuda de um Wolverine aliado para atacar esse inimigo. Wolverine ganha +80% de dano para a ajuda.

●     Na morte de uma Fênix aliada, ganhe Aumento de Ataque + encha a Barra de Velocidade de um Wolverine aliado em 100%.

Agora:

●     No seu turno ou no turno de um aliado dos FABULOSOS X-MEN, ganhe +2 de Operacional, até um máximo de 20.

●     No turno, se este personagem tiver 20 de Operacional, ganhe 2 de Energia de Habilidade.

●     Quando um inimigo ataca uma Fênix ou uma Fênix Negra aliada, há 50% de chance de atacar esse inimigo com 200% de dano. Se este personagem não atacar, peça a ajuda de um Wolverine aliado ou de uma Magia aliada para atacar esse inimigo. Wolverine e Magia ganham +80% de dano para essa ajuda.

●     Na morte de uma Fênix aliada, ganhe Aumento de Ataque + encha a Barra de Velocidade de um Wolverine aliado ou de uma Magia aliada em 100%.


Colossus

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +10% de Vida

 

Especial - Altruísmo

Antes:

●     Ganhe Provocar. Ganhe 2 de Contra-ataque. Aplique 2 de Defletir em você e em aliados X-MEN. Aplique Defletir em todos os aliados.

●     Se Fênix for uma aliada, ganhe Provocar por 2 turnos.

Agora:

●     Ganhe Provocar. Ganhe 2 de Contra-ataque. Aplique 2 de Defletir em você e em aliados X-MEN. Aplique Defletir em todos os aliados.

●     Se Fênix, Fênix Negra ou Magia for uma aliada, ganhe Provocar por 2 turnos.

 

Passiva - Forma de aço

Antes:

●     Ao surgir, se estiver Operacional, gere 1 de Energia de Habilidade para você. Depois, perca Operacional.

●     Ao surgir, se Fênix for uma aliada:

●     Ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos

●     Aplique Defesa Aumentada em todos os aliados FABULOSOS X-MEN

●     Quando um efeito negativo é aplicado a um aliado X-MEN, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5. Enquanto estiver Operacional, ao ser atacado, ataque esse inimigo com 100% de dano + 10% de dano por Operacional.

●     Quando um aliado dos FABULOSOS X-MEN ficar com menos de 50% da Vida Máxima, ganhe +1 de Provocar, até um máximo de 2.

●     Enquanto estiver com Defesa Aumentada, ganhe +1.000% de Resistência.

●     Ganhe +15% de Vida Máxima. Aliados FABULOSOS X-MEN ganham +15% de Vida Máxima.

 

Agora:

●     Ao surgir, se estiver Operacional, gere 1 de Energia de Habilidade para você. Depois, perca Operacional.

●     Ao surgir, se Fênix ou Magia for uma aliada:

●     Ganhe Defesa Aumentada por 2 turnos

●     Aplique Defesa Aumentada em todos os aliados FABULOSOS X-MEN

●     Quando um efeito negativo é aplicado a um aliado X-MEN, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5. Enquanto estiver Operacional, ao ser atacado, ataque esse inimigo com 100% de Perfuração + 10% de Perfuração por Operacional.

●     No turno, se este personagem tiver mais de 5 de Operacional e estiver com menos de 80% de Vida, cure em 20% da Vida Máxima deste personagem, depois perca 5 cargas de Operacional.

●     Quando um aliado dos FABULOSOS X-MEN ficar com menos de 50% da Vida Máxima, ganhe +1 de Provocar, até um máximo de 2.

●     Enquanto estiver com Defesa Aumentada, ganhe +1.000% de Resistência.

●     Ganhe +30% de Vida Máxima. Aliados FABULOSOS X-MEN ganham +30% de Vida Máxima.


Yondu

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +20% de Vida

●     +12% de Dano

●     +20% de Armadura

●     +29% de Foco

●     +20% de Resistência

 

Habilidade Especial - Grupo de abordagem

Antes:

●     Invoque de 1 a 2 aliados SAQUEADORES com 340% de dano normal e 100% de Vida normal.

●     Aplique Aumento de Ataque em todos os aliados SAQUEADORES por 1 turno.

Agora:

●     Invoque 1 Destruidor Saqueador e 1 Suturador Saqueador aliados.

●     Aplique Acelerar em você e em aliados SAQUEADORES. Ganhe Furtivo.

●     Invocações:

●     Destruidor Saqueador + aplique Aumento de Ataque em todos os aliados SAQUEADORES

●     Suturador Saqueador + aplique Regeneração em todos os aliados SAQUEADORES

 

 

Habilidade Suprema - Flecha Yaka

Antes:

●     Realize um ataque em cadeia em todos os inimigos que não estiverem Furtivos com 250% de dano inesquivável de Perfuração.

Agora:

●     Ataque todos os inimigos com 300% de Perfuração. Remova 2 efeitos positivos de cada inimigo.

●     Ganhe +100% de Foco extra para cada aliado SAQUEADOR para este ataque.

●     Este ataque não pode ser esquivado.

 

Habilidade Passiva - Caçador de Centauri

Antes:

●     No turno, escolha 2 inimigos aleatórios. Se eles tiverem um efeito positivo, copie-o para você. Remova o efeito positivo do inimigo.

●     Aliados SAQUEADORES ganham +5% de dano.

Agora:

●     No turno, copie 3 efeitos positivos de cada inimigo, exceto Provocar. Remova os efeitos positivos copiados do inimigo. Se um inimigo estiver sob o efeito de Cegar, copie e remova todos os efeitos positivos dele.

●     Aliados SAQUEADORES ganham +5% de dano.

●     Na GUERRA, ganhe +20% de Foco para cada aliado SAQUEADOR.


 

Destruidor Saqueador

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +25% de Vida

●     +32% de Dano

●     +73% de Foco

●     +28% de Resistência

 

Habilidade Básica - Explosão de plasma

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 340% de dano.

Agora:

●     Ataque o alvo primário com 340% de dano + aplique Desacelerar.

●     Ganhe Acelerar.

 

Habilidade Especial - Explosão total

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 270% de dano e alvos adjacentes com 220% de dano.

Agora:

●     Ataque o alvo primário com 270% de dano e alvos adjacentes com 220% de dano.

●     Reduza a Barra de Velocidade do alvo primário e dos alvos secundários em 30% + encha a sua Barra de Velocidade em 30%.

 

Habilidade Passiva - Artilharia pesada

Antes:

●     15% de chance de ajudar os aliados SAQUEADORES. 10% de chance de ajudar os aliados que não são SAQUEADORES.

 

Agora:

●     15% de chance de ajudar os aliados SAQUEADORES. 10% de chance de ajudar os aliados que não são SAQUEADORES. Na GUERRA OFENSIVA, sempre ajude os aliados que não são SAQUEADORES LACAIOS.

●     Ao surgir, aplique Aumento de Ataque em você e em aliados SAQUEADORES por 2 turnos.


Brutamonte Saqueador:

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +43% de Vida

●     +20% de Dano

●     +33% de Armadura

●     +163% de Foco

●     +53% de Resistência

 

Habilidade Básica - Alfanje

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 290% de dano. 70% de chance de Provocar por 1 turno.

Agora:

●     Ataque o alvo primário com 350% de dano. Se o alvo primário for um PROTETOR, aplique Defesa Reduzida + Interrompido.

●     Se o alvo primário tiver Provocar, remova Provocar do alvo + ganhe +2 de Defletir, até um máximo de 5. Na GUERRA OFENSIVA, em vez disso, ganhe +3 de Defletir.

●     Ganhe Provocar.

 

Habilidade Especial - Cessar!

Antes:

●     Ganhe Defesa Aumentada por 3 turnos. Cure-se em 2.000 de Vida + 5% da Vida Máxima deste personagem.

Agora:

●     Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados SAQUEADORES por 2 turnos. Cure-se em 2.000 de Vida + 20% da Vida Máxima deste personagem.

●     Copie 3 efeitos positivos do alvo primário, exceto Furtivo. Na GUERRA OFENSIVA, em vez disso, copie todos os efeitos positivos, exceto Furtivo.

●     Inverta 3 efeitos positivos no alvo primário.

 

Habilidade Passiva - Lutador experiente

Antes:

●     Ganhe +25% de chance de bloqueio.

Agora:

●     Ganhe +25% de chance de bloqueio.

●     Ao surgir, aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados SAQUEADORES por 2 turnos.

●     Aliados SAQUEADORES ganham +25% de Armadura.

●     Na GUERRA, aliados SAQUEADORES ganham +25% de Dreno.


Suturador Saqueador

Aumentos nas estatísticas básicas:

●     +37% de Vida

●     +44% de Dano

●     +15% de Armadura

●     +80% de Foco

●     +73% de Resistência

 

Habilidade Básica - Desintegrador

Antes:

●     Ataque o alvo primário com 160% de dano + aplique Sangrar.

Agora:

●     Remova Imortalidade do alvo primário.

●     Ataque o alvo primário com 280% de Perfuração + aplique Bloqueio de Cura.

●     Se o alvo primário tiver Defesa Reduzida, em vez disso, ataque-o com 380% de Perfuração + aplique Bloqueio de Cura. Personagens eliminados por este ataque não podem ser revividos.

 

Habilidade Especial - Kit do suturador

Antes:

●     Cure o aliado mais ferido em 3.500 de Vida + 8% da Vida Máxima deste personagem. Depois, cure o aliado mais ferido em 3.500 de Vida + 8% da Vida Máxima deste personagem.

Agora:

●     Roube 10% de Vida do alvo primário e redistribua para o aliado mais ferido.

●     Cure o aliado mais ferido em 3.500 de vida + 10% da Vida Máxima deste personagem + aplique Imunidade

 

Habilidade Passiva - Tratamento com stimutox

Antes:

●     Ganhe +25% de Vida Máxima.

Agora:

●     Ganhe +25% de Vida Máxima.

●     Ao surgir, aplique Regeneração em você e em todos os aliados SAQUEADORES por 2 turnos.

 

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