Notas da Versão 6.1.0
May 3, 2022

Mostre o poder da sua coleção ao conquistar o novo Crisol Cósmico!


O Tribunal Vivo tenta restaurar o equilíbrio do multiverso e julgará todos os comandantes com uma série de provas. Enfrente sete outros comandantes em um jogo no estilo torneio em uma missão para dominar as defesas dos seus inimigos. Pelo seu esforço, o Tribunal Vivo recompensará generosamente todos os participantes com equipamento azul-petróleo.


Disponível durante este lançamento:

• Novo modo de jogo do Crisol Cósmico: dispute com outros comandantes em um evento recorrente no formato de chaveamento, em que você deve derrotar as salas de defesa do seu adversário enquanto também defende a sua. Ganhe Créditos do Crisol que podem ser usados para comprar recompensas na nova Loja do Crisol Cósmico

• Melhore sua coleção com 5 novos personagens jogáveis: Gambit, Spider-Woman, Nico Minoru, Fantomex e Cristal

• Melhorias de habilidade e estatísticas para Captain Marvel e Jessica Jones

• Atualizações de habilidade para Black Panther, M'Baku, Okoye, Shuri e Killmonger ligadas ao Crisol Cósmico

• Aumento de Vida para o Contaminador da I.M.A., Bullseye, Mestre de espadas da Mão, Assassina da Mão, Arqueiro da Mão, Vision, Doutor Estranho, Pyro, Rocket Raccoon, Star-Lord, Yoyo, Crystal e Quake

• Novos trajes: Mordo - Multiverso da Loucura, Wong - Feiticeiro Supremo e Ms. Marvel - Sem Normalidade

• Reúna um esquadrão de alto nível com o atributo de tempo limitado "Galante" para a campanha de evento do Fantomex: Ladrão X

• Uma Força da Natureza: participe de eventos seletos durante o mês de maio para recrutar a Spider-Woman

• Atualização na Loja: opção de abertura múltipla de orbes seletos habilitada, incluindo na Loja da Blitz

• Atualização na caixa de entrada: o botão Resgatar Todas foi adicionado para as mensagens com recompensas anexadas. Também adicionamos uma habilidade para os jogadores verem quais recompensas eles resgataram na caixa de entrada (recompensas resgatadas não eram visíveis anteriormente).

• Atualização da coleção de personagens: a restrição de nível de comandante para "Equipar Tudo" em equipamentos foi reduzida do nível 40 para o 30

• Atualização de Vida Negra: o limite de capacidade dos Pacotes de Vida Negra foi atualizado de 100 para 250

• Novos ícones de aliança adicionados

• Melhoria na Torre dos Vingadores: agora você pode filtrar personagens "sem tempo de espera"


Erros

• Correção de texto: a descrição da habilidade suprema do Drax, "Boa luta", não especificava que ela não pode ser contra-atacada. O comportamento de combate está correto e permanece inalterado.

• Correção de texto: a descrição da habilidade suprema do Doutor Vodu, "Manipulação da alma", não especificava que ela que não pode ser contra-atacada. O comportamento de combate está correto e permanece inalterado.

• A habilidade passiva de Dormammu, "O Terror", estava sempre reduzindo a chance de ajuda de Bom de Briga Cósmico em -100%, independentemente do seu valor de Vida. O texto de habilidade passiva foi mudado para corresponder ao comportamento atual.

• Atualização de texto: a descrição da habilidade especial de Dormammu, "Chuva sombria", não especificava que ele só aplica Atordoar por 1 turno. O comportamento de combate está correto e permanece inalterado.

• As abas de modo de jogo estavam sendo bloqueadas visualmente quando os limites do dispositivo ficavam no lado direito da tela.

• Ao selecionar um Esquadrão Salvo na Torre dos Vingadores, as equipes de Esquadrão Salvo na Blitz eram exibidas mesmo que a aba de Coleção de personagens fosse selecionada por padrão.

• Correção de bate-papo: as opções de colar o texto no bate-papo e de quebra de texto foram restauradas.

• O cursor do bate-papo era difícil de se ver e mover no jogo.

• Se a Fênix fosse eliminada com Sangrar, a Fênix Negra não atacava e aplicava Defesa Reduzida aos inimigos ao surgir.


Atualizações de personagens

Atualizações de Vida Máxima

Atualizamos o atributo Vida Máxima dos seguintes personagens:

  • Contaminador da I.M.A.: + 17%
  • Bullseye: +17%
  • Mestre de espadas da Mão: +17%
  • Assassina da Mão: +17%
  • Arqueiro da Mão: + 17%
  • Vision: + 21%
  • Doutor Estranho: + 21%
  • Pyro: + 21%
  • Rocket Raccoon: +21%
  • Star-Lord: + 21%
  • Yoyo: + 40%
  • Crystal: + 30%
  • Quake: + 48%

Jessica Jones

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +41% de Vida
  • +21% de Dano
  • +131% de Armadura
  • +28% de Foco
  • +13% de Velocidade

 

Habilidade Básica - Quebra-queixo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 50% de chance de ganhar até 2 ataques bônus com 170% de dano.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para você ou um aliado DEFENSOR aleatório.
  • Cada ataque tem 50% de chance de gerar 1 de Energia de Habilidade para você ou um aliado aleatório.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 50% de chance de ganhar até 2 ataques bônus com 170% de dano.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para um aliado aleatório DEFENSOR ou da FORÇA A ou para você, caso não esteja com a energia completa.
  • Cada ataque tem 50% de chance de gerar 1 de Energia de Habilidade para você ou um aliado aleatório.

 

Habilidade Especial - Superação

Antes:

  • Remova todos os efeitos negativos de você e de todos os aliados.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para cada aliado DEFENSOR. Gere 4 de Energia de Habilidade para aliados aleatórios.

Agora:

  • Remova todos os efeitos negativos de você e de todos os aliados.
  • Gere 1 de Energia de Habilidade para cada aliado DEFENSOR ou FORÇA A. Gere 4 de Energia de Habilidade para aliados aleatórios.
  • Proteja-se e proteja todos os aliados FORÇA A com uma barreira de 20% da Vida Máxima deste personagem. Proteja todos os outros aliados com uma barreira de 10% da Vida Máxima deste personagem.
  • Aplique +1 de Defesa Aumentada, até um máximo de 3 turnos, a você e a todos os aliados da FORÇA A.
  • Aplique Imunidade a você e a todos os aliados da FORÇA A.

 

Habilidade Suprema - Rejeição

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 400% de dano + remova todos os efeitos positivos.
  • Ganhe +100.000% de foco extra para este ataque.

Agora:

  • Ataque o alvo primário e os adjacentes com 400% de dano + remova todos os efeitos positivos.
  • Ganhe +100.000% de foco extra para este ataque.

 

Habilidade Passiva - Negação

Antes:

  • Ganhe +40% de Resistência.
  • Aliados DEFENSORES ganham +40% de Resistência.
  • Aliados CIDADE adicionais ganham +20% de Resistência.
  • Outros aliados adicionais ganham +15% de Resistência.

Agora:

  • Ganhe +10% de Vida Máxima. Aliados FORÇA A ganham +10% de Vida Máxima.
  • Ganhe +40% de Armadura. Aliados FORÇA A ganham +40% de Armadura.
  • Ganhe +40% de Resistência. Aliados DEFENSORES e FORÇA A ganham +40% de Resistência.
  • Aliados CIDADE adicionais ganham +20% de Resistência.
  • Outros aliados adicionais ganham +15% de Resistência.
  • Na GUERRA OFENSIVA: Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 5% + 5% da Barra de Velocidade por aliado FORÇA A.

Captain Marvel

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +34% de Vida
  • +28% de Dano
  • +47% de Armadura
  • +16% de Foco
  • +16% de Resistência

 

Antes:

Habilidade Passiva - Mais alto. Mais longe. Mais rápido

  • Ganho enquanto estiver na forma Binária: 25% de dano, 25% de Armadura, 100% de Foco e 100% de Resistência. Enquanto estiver na forma Binária, no fim do turno, ataque todos os inimigos com 150% de dano.
  • Ao surgir: Remova todo Operacional. Se algum Operacional foi removido, ganhe Regeneração
  • Ao surgir: Ganhe Operacional
  • Ao surgir: se pelo menos um aliado for MILITAR, ganhe um Operacional adicional.
  • Aliados MILITARES ganham +15% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +10% de dano.
  • Se não estiver na forma Binária, quando este personagem ganhar Energia de Habilidade, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Cure-se em 20% da Vida Máxima no turno.

 

Agora:

  • Enquanto estiver na forma Binária: Ganhe 25% de dano, 25% de Armadura, 100% de Foco e 100% de Resistência.
  • Enquanto estiver na forma Binária: No fim do turno, ataque todos os inimigos com 150% de dano + remova todos os efeitos de Evasão.
  • Enquanto estiver na forma Binária: na GUERRA, se este personagem tiver 2 ou mais aliados FORÇA A, este ataque não pode ser bloqueado ou esquivado.
  • No turno, cure em 20% da Vida Máxima deste personagem.
  • Ao surgir: Remova todo Operacional. Se algum Operacional foi removido, ganhe Regeneração
  • Ao surgir: ganhe Operacional
  • Ao surgir: Se pelo menos um aliado for MILITAR, ganhe um Operacional adicional.
  • Ganhe +10% de Vida Máxima.
  • Aliados FORÇA A ganham +10% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +15% de Vida Máxima.
  • Aliados MILITARES ganham +10% de dano.
  • Se não estiver na forma Binária, quando este personagem ganhar Energia de Habilidade, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.

Black Panther

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • Vida em 154%
  • Dano em 45%
  • Armadura em 12%
  • Foco em 53%
  • Resistência em 21%

 

Habilidade Básica - Golpe de garras

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 210% de dano + 30% de Perfuração + aplique Desacelerar.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 210% de dano + 30% de Perfuração + aplique Desacelerar e Sangrar.

 

Habilidade Especial - Espírito do caçador

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 230% de dano + 30% de Perfuração.
  • Ganhe Aumento de Ataque por 2 turnos. No crítico, ganhe Contra-ataque

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 230% de dano + 30% de Perfuração.
  • Aplique Aumento de Ataque por 2 turnos a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • No crítico, aplique 2 de Contra-ataque a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • Se este personagem tiver 2 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque ganha +100% de chance de crítico.

 

Habilidade Suprema - Ataque do pantera

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano. Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 250% de dano, depois perca todo o Operacional. Este ataque ganha +20% de dano por Operacional.
  • Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de Chance de crítico extra.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 280% de dano. Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • No CRISOL, se este personagem tiver 4 ou mais Operacionais, encha a Barra de Velocidade em 30% para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
  • Perca todo o status de Operacional.
  • Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de chance de crítico extra.
  • Se este personagem tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque não pode ser esquivado.

 

Habilidade Passiva - Defensor de Wakanda

Antes:

  • Se chegar abaixo de 50% da Vida Máxima, ganhe + 1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
  • Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir.

Agora:

  • Ao ser atacado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
  • Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir e Regeneração.
  • No CRISOL, enquanto estiver Operacional, ganhe 15% de dano e 50% de Dreno para você e todos os aliados WAKANDANOS.

M'Baku

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +29% de Vida
  • +38% de Dano
  • +25% de Armadura
  • +68% de Foco
  • +57% de Resistência

 

Habilidade Especial - Chamado da Montanha

Antes:

  • Ganhe Provocar + 2 Contra-ataque. Ganhe +2 de Operacional, até um máximo de 5.

Agora:

  • Ganhe Provocar por 2 turnos.
  • Aplique 2 de Contra-ataque a você e a todos os aliados wakandanos.
  • Ganhe +2 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Aplique Defesa Aumentada a você e a todos os aliados WAKANDANDOS por 2 turnos.

 

Habilidade Suprema - Avalanche Jabari

Antes:

  • Ataque o alvo primário e todos os alvos adjacentes com 320% de dano. Ao matar, realize um ataque em cadeia contra um alvo adjacente ao primário e ataque esse alvo e todos os adjacentes com 320% de dano.
  • Na Defesa Aumentada, cure em 15% da Vida Máxima. Se já estiver com Vida Máxima, ganhe + 1 de Defesa Aumentada.

Agora:

  • Ataque o alvo primário e todos os alvos adjacentes com 320% de dano + aplique +1 de Vulnerável, até um máximo de 3.
  • Realize um ataque em cadeia contra um alvo adjacente ao primário e ataque esse alvo e todos os adjacentes com 320% de dano + aplique +1 de Vulnerável, até um máximo de 3, se algum dos alvos anteriores resistir ao ataque anterior.
  • Aplique +2 de Operacional, até um máximo de 5, a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • Contra-ataque não quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Passiva - Poder Ancestral

Antes:

  • Enquanto estiver Operacional, ganhe +100% de chance de bloqueio e + 50% de quantidade de bloqueio.
  • No bloqueio, perca 1 de Operacional.
  • Em INCURSÕES, no bloqueio, cure em 10% da Vida Máxima.
  • Nas INCURSÕES, ganhe +25% de chance de bloqueio.

Agora:

  • Na Defesa Aumentada, cure em 15% da Vida Máxima. Se já estiver com Vida Máxima, ganhe +1 de Defesa Aumentada.
  • Se estiver Operacional, quando um aliado WAKANDANO ficar com a vida abaixo de 50%, remova todos os efeitos negativos do personagem, ganhe +1 de Provocar, até um máximo de 3, e perca 1 de Operacional.
  • Ganhe +25% de chance de bloqueio.
  • Enquanto estiver Operacional, ganhe +100% de chance de bloqueio e +50% de quantidade de bloqueio adicional.
  • No bloqueio, perca 1 de Operacional e cure em 10% da Vida Máxima.
  • No CRISOL, se este personagem tiver 2 ou mais aliados WAKANDANOS, reduza a Armadura de todos os inimigos em 30% com Vulnerável.

Okoye

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +84% de Vida
  • +45% de Dano
  • +95% de Armadura
  • +84% de Foco
  • +21% de Resistência

 

Habilidade Básica - Golpe de lança

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 200% de dano + remova um efeito positivo.
  • Ganhe +50% de foco extra para este ataque.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 200% de dano + remova 2 efeitos positivos.
  • Ganhe +50% de foco extra para este ataque.

 

Habilidade Especial - Ataque de precisão

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida. Realize um ataque em cadeia contra 1 alvo adjacente com 190% de dano.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida por 1 turno e Redução de ataque por 2 turnos.
  • Realize um ataque em cadeia contra 4 alvos adjacentes com 190% de dano.
  • No CRISOL, reduza a Barra de Velocidade de todos os alvos com a Imunidade em 35%.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Suprema - Empalar

Antes:

  • Ganhe Aumento de Ataque.
  • Ataque o alvo primário com 280% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.

Agora:

  • Ganhe Aumento de Ataque.
  • Ataque o alvo primário com 320% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.
  • Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • No CRISOL, remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Este ataque não pode ser resistido.
  • No CRISOL, se este personagem tiver 4 ou mais de Operacional, ganhe 3 de Energia de Habilidade.
  • Este ataque ignora Defesa Aumentada e não pode ser esquivado.

 

Habilidade Passiva - Dora Milaje

Antes:

  • Ganhe +50% de Perfuração. Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade.
  • No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • No turno do aliado WAKANDANDO, enquanto estiver Operacional, ganhe Ajuda Imediata e perca 1 de Operacional. Caso contrário, 20% de chance de ganhar Ajuda Imediata.

Agora:

  • Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade. No CRISOL, aplique Imunidade a todos os aliados WAKANDANOS.
  • No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • No turno do aliado WAKANDANO, ganhe Ajuda Imediata.
  • Ganhe +50% de Perfuração.
  • No CRISOL, se este personagem estiver Operacional e tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS:
  • > Reduza o dano em 15% para todos os inimigos.
  • > Ganhe 20% de Velocidade para você e todos os aliados WAKANDANOS.
  • > Reduza Dreno em 50% para todos os inimigos.

Shuri

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +50% de Vida
  • +45% de Dano
  • +46% de Armadura
  • +31% de Foco
  • +21% de Resistência

 

Habilidade Básica - Manoplas de Vibranium

Antes:

  • Ataque o alvo primário e todos os alvos adjacentes com 200% de dano. Aplique Bloqueio de Cura ao alvo primário por 2 turnos.

Agora:

  • Ataque o alvo primário e todos os alvos adjacentes com 300% de dano. Aplique Bloqueio de Cura ao alvo primário por 2 turnos.

 

Habilidade Especial - Melhoria Instantânea

Antes:

  • Aplique Defesa Aumentada a você e a todos os aliados por 2 turnos.
  • Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 5, a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 1 aliado WAKANDANO aleatório.

Agora:

  • Aplique Defesa Aumentada a você e a todos os aliados por 2 turnos.
  • Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 5, a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 4 aliados WAKANDANOS aleatórios.

 

Habilidade Passiva - Wakanda Para Sempre

Antes:

  • Ao surgir, aplique Acelerar a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • No turno, cure o aliado mais ferido em 10% da Vida Máxima deste personagem. Enquanto estiver Operacional, cure outro aliado mais ferido em 10% da Vida Máxima deste personagem e perca 1 de Operacional.
  • Na Defesa Aumentada, gere Energia de Habilidade para você.
  • Em INCURSÕES, você e todos os aliados WAKANDANOS ganham +40% de Vida Máxima. Em INCURSÕES, você e todos os aliados WAKANDANOS ganham +20% de Armadura.
  • Em INCURSÕES, quando você ou qualquer aliado ficar abaixo de 50% da Vida Máxima, ganhe 3 de Defletir.

Agora:

  • Ao surgir, aplique Acelerar a você e a todos os aliados WAKANDANOS.
  • No turno, cure o aliado mais ferido em 10% da Vida Máxima deste personagem. Enquanto estiver Operacional, cure outro aliado mais ferido em 10% da Vida Máxima deste personagem e perca 1 de Operacional.
  • Na Defesa Aumentada, gere Energia de Habilidade para você.
  • Ganhe +40% de Vida Máxima.
  • Aliados WAKANDANOS ganham +40% de Vida Máxima.
  • Ganhe +20% de Armadura.
  • Aliados WAKANDANOS ganham +20% de Armadura.
  • Quando você ou qualquer aliado ficar com menos de 50% de Vida Máxima, aplique 3 de Defletir nesse personagem.

Killmonger

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +20% de Vida
  • +38% de Dano
  • +22% de Armadura
  • +31% de Foco
  • +21% de Resistência

 

Habilidade Suprema - Frenesi de batalha

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano. Realize um ataque em cadeia contra todos os alvos adjacentes com 240% de dano.
  • No crítico, ataque todos os inimigos com 200% de dano e perca Operacional. Caso contrário, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano. Realize um ataque em cadeia contra todos os alvos adjacentes com 240% de dano.
  • No crítico, ataque todos os inimigos com 200% de dano e perca Operacional. Caso contrário, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • No CRISOL, rebata o ataque em cadeia em 7 alvos adjacentes.


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