Notas da Versão 6.2.0
June 15, 2022

Tire as luvas para a batalha com a líder dos X-Men Sem Limites e Cavaleira do Apocalipse da Fome: Vampira!


Disponível durante este lançamento:

• Novo Evento do Flagelo da Fome: fortaleça suas equipes Força A, Jovens Vingadores e Inumanos para ganhar fragmentos da Segunda Cavaleira do Apocalipse, Vampira

• Nova Incursão do Gambit - ganhe fragmentos do Gambit nesta nova Incursão com várias reviravoltas, incluindo modificadores de combate nas batalhas

• Melhore sua coleção com 4 novos personagens jogáveis: Vampira, Solaris (completa a poderosa equipe dos X-Men Sem Limites), Poderosa Thor e Valquíria (para a nova equipe de Heróis Asgardianos, uma potência na Defesa de Guerra)

• Melhorias de habilidade e estatísticas para: Gambit, Heimdall, Sif e Thor (membros da equipe de Heróis Asgardianos)

• Novos trajes: Captain America (Sam) - Novíssimo, Thor - Amor e Trovão, Nico Minoru - Fugitivos

• Reúna um esquadrão de alto nível com o atributo de tempo limitado "Animal Festeiro" para a campanha de evento da Valquíria: Martelo dos Deuses

• Nível máximo de comandante aumentou para 90

• Sequência de login de 7 dias: desbloqueie uma nova meta e ganhe recompensas por usar energia da campanha, concluir automaticamente objetivos diários selecionados e ativar a nova Simulação de Incursão para Incursões selecionadas ao fazer login por 7 dias ou mais. Continue fazendo login todo dia para manter o acesso à sequência e otimizar seu tempo diário no jogo.

• Atualizamos os nomes dos seguintes equipamentos: SO2 agora é "soro sobre-humano"; extremis virou "nanorrobôs sanguíneos"; fórmula Oz virou "fórmula experimental"; energia do tesserato virou "energia infinita"


Erros

• Adicionamos uma animação para o Doutor Destino: agora fica claro quando ele está atordoado com o efeito Trauma.

• O ícone incorreto estava sendo usado na aba de Esquadrões Salvos na Torre dos Vingadores

• Correção de texto: o texto de atualização dos níveis 5 e 7 da habilidade especial do Black Panther, "espírito do caçador", estava incompleto: adicionamos "+ 50% de chance de crítico". O comportamento de combate está correto e permanece inalterado.

• A animação do asteroide por trás do Tribunal Vivo no fundo do Crisol Cósmico foi considerada culpada.

• Ao procurar Créditos do Crisol com o botão "buscar", o Crisol Cósmico não estava aparecendo como uma opção.

• Ocasionalmente, as recompensas da caixa de entrada não recebiam a marca de confirmação após serem resgatadas.

• O traje "Multiverso da Loucura" do Mordo recebeu mais uma suavização.

• A pose de vitória da Eco estava se sobrepondo ao plano de fundo do ambiente.

• O Orbe do Legado III estava com uma aparência rosa genérica.


A equipe de desenvolvimento vem monitorando de perto o desempenho dos personagens X-Men Sem Limites que já foram lançados. Após o teste interno da equipe inteira, ficou bem claro que todos os integrantes estão precisando de um reforço, então a versão 6.2 traz aprimoramentos moderados a algumas estatísticas básicas deles:

 

Dazzler

●      +5% de Vida

●     +10% de dano

 

Fantomex

●     +10% de Vida

●     +10% de dano

 

Gambit

●     +5% de Armadura

 

Vampira

●     +10% de dano

 

Solaris

●     +5% de Vida

●     +10% de dano

 

Estamos muito ansiosos com o lançamento do Solaris esta semana, e mal podemos esperar para entregar a força total da equipe X-Men Sem Limites.


Gambit

Habilidade Passiva 6.1:


  • Quando este personagem ficar com menos de 50% da Vida Máxima pela primeira vez, faça o seguinte:
  • ... Ganhe Furtivo por 2 turnos e Imunidade por 1 turno.
  • ... Remova a Defesa Reduzida deste personagem.


Habilidade Passiva 6.2:

  • Quando este personagem ou uma Vampira aliada ficar com menos de 50% de Vida pela primeira vez:
  • ... Ganhe Furtivo por 2 turnos e Imunidade por 1 turno.
  • ... Remova a Defesa Reduzida deste personagem.


HEIMDALL

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +8% de Vida
  • +38% de Dano
  • +25% de Armadura
  • +53% de Foco
  • +21% de Resistência


Habilidade Especial - Visão divina

Antes:

  • Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
  • Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
  • Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.

Agora:

  • Inverta o efeito Furtivo em cada inimigo.
  • Ataque todos os inimigos com 330% de dano.
  • Remova Bloqueio de Cura de si mesmo e de todos os aliados ASGARDIANOS.
  • Remova 2 efeitos negativos de si e de todos os aliados.


Habilidade Passiva - O Que-Tudo-Vê

Antes:

  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar.
  • Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Na DEFESA DE GUERRA, ao surgir, aplique Defesa Aumentada em todos os aliados ASGARDIANOS por 2 turnos.

Agora:

  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Na GUERRA, no turno, gere 2 de Energia de Habilidade para 2 aliados HERÓIS ASGARDIANOS aleatórios ou para você, para quem não estiver com a energia cheia.
  • Encha a Barra de Velocidade em 20% durante o Bloqueio de Cura.
  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar. Aliados ASGARDIANOS ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Cegar
  • Aliados ASGARDIANOS ganham +100% de Precisão.
  • Ganhe +30% de Foco. Aliados ASGARDIANOS ganham +30% de Foco.
  • Ganhe +25% de chance de crítico. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de chance de crítico.
  • Na DEFESA DE GUERRA:
  • Ao surgir, aplique Defesa Aumentada por 2 turnos em você e em todos os aliados ASGARDIANOS.
  • Quando este personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique 2 de Imortalidade e Acelerar por 2 turnos nesse personagem.


SIF

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +38% de Vida
  • +48% de Dano
  • +10% de Armadura
  • +99% de Foco


Habilidade Especial - Escudada

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.
  • Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.
  • Ganhe Provocar e 3 de Contra-ataque.
  • Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados HERÓIS ASGARDIANOS.


Habilidade Passiva - Defensora de Asgard

Antes:

  • Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
  • Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
  • Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.


Agora:

  • Ao surgir, ganhe Defesa Aumentada + 2 de Defletir.
  • No turno, cure a si mesmo em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por aliado ASGARDIANO não lacaio.
  • Ganhe +35% de chance de bloqueio. Ganhe +15% de quantidade de bloqueio.
  • Ganhe +10% de chance de bloqueio para cada aliado ASGARDIANO.
  • Ganhe +25% de Resistência. Todos os aliados ASGARDIANOS ganham +25% de Resistência.
  • Na DEFESA DE GUERRA:
  • Ao surgir, ganhe Imunidade
  • Quando um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, ganhe Provocar por 2 turnos
  • Quando esta personagem ou um aliado HERÓI ASGARDIANO ficar com menos de 50% de Vida, aplique Aumento de Ataque por 2 turnos nesse personagem


THOR

Aumentos nas estatísticas básicas:

  • +80% de Vida
  • +45% de Dano
  • +46% de Armadura
  • +96% de Foco
  • +120% de Resistência


Habilidade Básica - Golpe de martelo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 340% de dano + inverta Defesa Aumentada.


Habilidade Especial - Lançamento de martelo

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano.
  • Esquivar quebra esse ataque em cadeia.


Agora:

  • Ataque o alvo primário com 300% de dano + 20% de chance de crítico. Realize ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 230% de dano + 20% de chance de crítico.
  • Esquivar quebra esse ataque em cadeia.


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